Digital Leather Binding Stigningen og fallet av Skeuomorphic Design
“Skeuomorphic” design - programvare som ligner på de fysiske gjenstandene den erstatter - gikk fra å være det varme designprinsippet til en fornærmelse i en utrolig kort periode. Hvis du ikke leste tech nyheter i slutten av 2000 og tidlig 2010, kan du ha helt savnet at dette selv skjedde.
Det er en historie om prøving, fiasko, suksess og dårskap. La oss starte i begynnelsen.
Hva er Skeuomorphism?
Ordet skeuomorph (skyoo-uh-morf) kommer fra gresk skeuos, for verktøy, og morph, for form. En skeuomorph er et verktøy eller objekt som inkorporerer designelementer fra tidligere iterasjoner som ikke lenger er nødvendig eller brukt. I sammenheng med teknologi er skeuomorphism utformingen av programvare for å se ut som det fysiske produktet som det erstatter. Her er et beryktet tidlig eksempel: IBMs RealPhone, et program for å ringe på en datamaskin.
Som du kan se, er programvaren laget for å se ut som varen blir erstattet: en pultelefon. Håndsettet, volumregulatoren, nummervisning og hurtigvalgknappene er umiddelbart kjent. Den alternerende blå-og-grå-bakgrunnen på hurtigvalgcellene ser kjent ut, og det er enda en skuff som skyver ut og holder telefonnumrene dine.
Flere moderne eksempler kan ses i mange av de appene du sikkert er kjent med, som Apples kalenderapp fra iOS 5.
Det ser ut som en pultkalender, komplett med kanten på en utskåret side som er synlig nær toppen.
Selv nettsteder har kjennetegnende design, som dette eksemplet fra skeu.it, en flott blogg på skeuomorphic dårskap:
Skeu.its bildetekst: “Kan noen anbefale noen web 2.0 Scotch tape som faktisk inneholder dette guddammede innholdet på skjermen?”
Du får ideen. Skeuomorfisme var veldig vanlig i slutten av 2000-tallet og tidlig på 2010-tallet, og disse typer design var over - før de forsvant nesten over natten.
Hvorfor Skeuomorphism?
Så hvorfor ble skeuomorphism så populær i utgangspunktet? Tony Thomas, som skriver på Medialoot, sier at å inkorporere virkelige designmaker “grensesnitt føler seg umiddelbart kjent.” Og App Design Vault påpeker det “Kjennskap innebærer å oppmuntre til mer bruk, raskere adopsjon for nye brukere ved å redusere hindringsbarrierer.”
I mange tilfeller kan dette faktisk gjøre en app enklere å bruke. Se på Papir, den populære sketching bærbare appen til iPad. Når du trykker på penselverktøyet, vet du hvordan det skal skille seg fra blyantverktøyet. Det er ikke behov for en forklaring i verktøylinjen eller en video som introduserer deg til de forskjellige redskapene; du vet bare.
Og selvfølgelig er det nostalgifaktoren: om de savner dagene med å skrive med papir og penn 3 Papirbøker som er verdt å shelling ut for 3 papirbøker som er verdt å shelling ut for Vi gjør mye å skrive om høyteknologiske måter å holde styr på ting og styre livet ditt. Men noen ganger er en vanlig gammel notatbok det beste du kan bruke. Les mer, eller de ser ut som en juridisk pute, en skeuomorphic design appellerer til mange mennesker. Det er også fint å se alle e-bøkene dine vist på en bokhylle. 6 Hurtige iBooks-tips for bedre leserfaring på iPhone 6. Quick iBooks Tips for bedre leserfaring på iPhone Les mer hvis du beklager det faktum at du ikke har hyller full av romaner. Og hvor gledelig var det å se en side slå på iPad?
Joel Mathis fra Macworld, i sitt gode farvel til skeuomorphism i iOS, presenterte et annet synspunkt, spesielt når det gjaldt Notes-appen.
Hvorfor? Fordi Notes var mer enn utilitaristisk. Det var ikke det fauxgul tablettpapiret som imponerte meg, det var det som skjedde i appen da jeg roterte iPad i landskapsmodus: det ble tydelig at et sted i universet, den puten av kontorpapir - virtuell som den er - ble båret rundt i en fin folio, kanskje en av rike korintiske skinn, med fine syninger rundt kantene.
Og jeg hadde den samme tanken jeg kanskje hadde hatt om en ekte folio laget av ekte lær med ekte søm: Noen brydde meg nok om dette for å prøve å gjøre det fint.
Uansett om du deler disse følelsene om den simulerte følelsen av kvalitet og hvor mye omsorg det er, fornekter det ikke at skeuomorfismen spiller med våre følelser for virkelige objekter, og søker å engasjere vår kjærlighet til de tingene vi husker fra før den digitale tidsalderen.
Det høres bra ut, ikke sant? Hvem vil ikke at programmene skal bli kjent før brukerne selv begynner å bruke dem? Og hvilken apputvikler søker ikke etter økt bruk og raskere adopsjon? Og hvis folk liker det, hva er det å tape? Virker som en vinn-vinn rundt.
Det er absolutt hva Apple tenkte da de designet iOS 3, i de tidlige dager av vanlig digital skeuomorphism. Lær, søm, en hjuls-til-hjuls-båndspiller i Podcasts-appen, fotoalbumene i iPhoto og nesten alle andre skeuomorfe clichéene de kunne komme opp med, ville bli sett over de neste versjonene av IOS og til og med OS X.
Problemet
Skeuomorphism selv er ikke et problem. Faktisk, som diskutert ovenfor, er det noen ting om det som gjør det veldig bra. Men det kan bli overdrevet, og det er der problemet ligger. Ta en titt på iPad-appen fra iOS 3: lær, et bokmerke og sidemarkører for hvert bokstav i alfabetet. Hva er poenget med alt dette?
Til slutt skjønte folk at det ikke var så mye i det hele tatt. Det er en kontakt-app. Folk trenger ikke å føle seg kjent - det er åpenbart hvordan man bruker det. Noen mennesker ble enda forvirret av det faktum at du ikke kunne sveipe til å slå siden som du kunne i iBooks.
Hodet tidligere inn i databehandlingshistorien, og du kan se åpenbare dårlige ideer, som Microsofts Bob-operativsystem. 3 Dumme datautfinnelser som aldri tok av seg 3 dumme datamaskinoppfinnelser som aldri tok av. Et slag av geni kan føre til ideer som kanskje eller kanskje ikke trener når de rammet forbrukerne. iPod, Twitter, RSS, og så videre, er noen ideer som har blomstret gunstig i dagens verden ... Les mer. I stedet for å gi brukerne noe som ligner på et moderne skrivebord, ble de presentert med et simulert hjem, komplett med flere rom, peis, blomster, hengende kalender, og til og med en vedovn. Oh, og en hund kalt Rover for å veilede deg rundt hele forferdelige rotet.
Det er et ekstremt eksempel. Men selv Evernote, ofte kjent for gode brukergrensesnitt, kom på skeuomorph bandwagon med simulerte bærbare datamaskiner (de hadde til og med skygger):
Hva er galt med dette bildet? Å være ærlig, ikke mye. Noen av folkene som leser denne artikkelen sannsynligvis virkelig liker det, selv. Men det er en masse bortkastet plass - og visuell energi. Clearing Out Clutter er bra for deg - men hvorfor? Clearing Out Clutter er bra for deg - men hvorfor? Decluttering er en fin måte å begynne å føle seg frisk på, og det gir deg en stor følelse av prestasjon - men det er mer enn det. Denne enkle vanen kan forbedre livet ditt. Les mer - i denne scenen.
Og som Sacha Greif påpeker i sitt essay Flatpiksler: Kampen mellom flat design og skeptomi, Forholdet mellom de digitale og fysiske inkarnasjonene gikk ofte forbi utseende: de ville også påvirke funksjonen.
For eksempel har kalendere tradisjonelt en måned per side, fordi de er begrenset av det fysiske konseptet til siden.
Men selv om det digitale mediet ikke har en slik begrensning, holder mange digitale kalendere seg fortsatt til regelen om en måned per skjerm ut av tradisjon i stedet for (for eksempel) sentrering av visningen i den nåværende uken.
Flytt til minimalisme
Etter noen forsøk på å gjøre alt skeuomorphic, trenden trenden raskt. 2012-utgaven av Windows 8 og dens “Metro” tema året før viste verden hva fremtiden for databehandling så ut. Apples IOS 5 og 6 likte da de først kom ut, men alle var spent da iOS 7 kom ut i 2013 og gjorde unna med faux-office design.
Dette utseendet er echoed i Android's siste endring til materiell design Utforske Android L: Hva er egentlig materialdesign? Utforske Android L: Hva er egentlig materiell design? Du har kanskje hørt om Android L og Material Design, men hva er denne nye designfilosofien, og hvordan vil den påvirke Android og andre Google-produkter? Les mer . Og i dag er vi vant til for det meste hvite skjermbilder med lettleste skrifter med lite for å distrahere oss fra det vi gjør. Bare se på Apples kalenderapp nå. Masse hvit plass, og ikke en revet side som skal finnes.
Hvorfor dette flyttet mot minimalistiske grensesnitt Minimalistisk for alt - Den eneste grunnen til å vurdere en enklere Gmail og Google Reader [Chrome] Minimalistisk for alt - Den eneste grunnen til å vurdere en enklere Gmail og Google Reader [Chrome] Det er ironisk at en webtjeneste som dominerer verden med et stramt, barebones-grensesnitt har noen allierte tjenester som er rotete. Etter min mening er Gmail og Google Reader ikke veldig rotete ... Les mer? Hva har forandret seg? Det var ikke en nedfellende hendelse, men det kommer sannsynligvis ned til det faktum at overgangsfasen fra det fysiske kontoret, skolen og opptaksrommet er over. Digital regerer nå. Skeuomorphism var ment å legge til et element av realisme og kjennskap til relativt ny teknologi, men hvor mange barn i dag vokste ikke opp med en iPad hjemme eller på skolen? For mange er kontaktprogrammet mer kjent enn en faktisk adressebok.
Overgangen er helt klart over, så er behovet for skeuomorphism (selv om Carnegie Mellon gjør litt kul forskning med funksjonell skeuomorphism).
Og med økningen i digitale enheter overalt, har vi kommet til å sette pris på alt som ikke krever visuell energi eller bidra til digital rot. Det føles godt å være i et elegant, rent miljø, og simulert trepanel gjør ikke noe for å legge til den følelsen.
Selv om du fortsatt kan velge en trebakgrunn for Wunderlist, hvis du vil.
Hva synes du om skeuomorf design? Savner du dagene med skinnende knapper og syt skinn? Eller nyter du den nåværende minimalistiske fasen? Del dine tanker nedenfor!
.