Gå tilbake til Blackboard og spill det hoppende spillet hele dagen med Chalk Ball Lite
Jeg gjorde nesten ikke det innen fristen for denne artikkelen. Damn, noen tidsspiller spill virkelig lever opp til begrepet. Det er ikke en sjanger ennå, men jeg tror det snart blir. Noen spill av denne ilk hadde sin fødsel i Flash-spillene i går. I dag er det alt mobil som vi ser de vanedannende spillene som tar over Android og iOS-plattformene.
Jeg har blitt offer for tid og Kalk Ball Lite. Det var mindre forvirrende og mer hårskærende, hvis du spør meg. Og jeg har en clutch full av hår og veldig lite poeng å vise for det. Kalk Ball Lite er villedende enkel. Det er et spill hvor du må fortsette å sprette en ball rundt bare for din overlevelse.
Det minnet meg om den staude favoritt, Pinball. Så er det enkelt? Ja og nei.
Bare ikke la ballen falle
Det er den grunnleggende forutsetningen til Android bouncing ball spillet. Det eneste som ligger mellom hoppekulen og tyngdekraften er kalklinjen du tegner med en sveipe på skjermen. Videoprofilen nedenfor kan gi deg en ide om hva Chalk Ball Lite handler om:
Så du skjønner, du må bare trekke linjer på en slik måte at ballen hopper opp og treffer andre baller. Jo flere baller du treffer, jo flere poeng du samler. Enda viktigere, du fortsetter å gjenopprette kritt fordi bare å tegne linjer med krittet spiser bort på lengden av krittet.
Men ballen faller
Du vil ikke kunne holde den opp, fordi spillet ikke er så enkelt som det ser ut. Dette er hovedskjermen du presenteres med så snart spillet lanseres:
Det er to spillmoduser som du kan se - Overlevelse og Adventures.
Inne i Overlevelse modus, må du bare holde ballen studsende med de trukket krittlinjene og overleve det lengste du kan. Det er fire nivåer du kan hoppe til direkte, uten å måtte erobre noen av de tidligere nivåene først.
Selv innenfor hvert nivå, når du begynner å hente overlevelsespoengene, holder du opp låst prestasjoner. For eksempel gir den første prestasjonen som kommer opp, deg en "Safe Ground". Skjermbildet nedenfor forklarer det mer grafisk:
Også, når du fortsetter å spille, kan det være noe slikt:
Bouncing blir stadig vanskelig som nivået klatrer til 'Insane'. Og det er riktig navn.
Inne i Adventures modus, er det forskjellige scenarier (forskjellige ballarrangementer) som The Easy Way, 2 Leagues Under The Sea, Små Strokes, Chasing Badball, Geometry Abduction, Zero-G, Bombs, og Total Madness. Bare de to første er gratis å spille. For resten må du lage et kjøp i app. Det er noen betalte temaer også for å endre utseendet på "tavle". Det gode er at det ikke er annonser.
De to tilgjengelige, er veldig utfordrende og kommer med noen ubehagelige overraskelser. For eksempel, hvis du treffer en bestemt type ball, øker det faktisk tyngdekraften og dermed gjør det vanskeligere.
Avskjør skudd fra a “Veteran”
Nah! Ikke ennå. Split-endene kvalifiserer meg ikke til å være det ennå. Men ja, jeg liker spillet mye og vil anbefale alle de gratis nivåene det tilbyr. Fysikkmotoren er god nok, da ballen har en tendens til å falle raskere nærmere bakken (gravitasjonsakselasjon). Så det beste tipset jeg kan gi deg er å ikke tegne krittlinjene nær bakken, da det gir deg svært liten sjanse til å gjenopprette hvis den hoppende ballen glir forbi.
Kalk Ball Lite er ikke en test av fysikk eller tålmodighet. Det er en test av dine reflekser. Er de raske nok? Kalk Ball Lite har allerede sett 300.000 + installasjoner. Vil din være en å legge til i tellingen? Sprett et par baller rundt og fortell oss.