Polaritet vs Portal Er dette første personens puslespill for Android, noe bra?

Polaritet vs Portal Er dette første personens puslespill for Android, noe bra? / Android

Polaritet [Ikke lenger tilgjengelig] er et nytt spill på Android som får mye buzz som anmeldere likner det til Valves hit Portal. Polaritet er også et fysikkbasert puslespill, og det finnes allerede mange gode spill på Android. Det som er annerledes er at det spilles fra et personperspektiv. Så lever det opp til sprøytenarkomanen?

Hva er polaritet Alt om?

I Polaritet er du en puslespillløsende hacker som trenger å utvikle seg fra nivå til nivå, ved hjelp av bare dine wits. Det er tre viktige elementer i spillet:

  • polaritet: Funksjonen som spillet henter sitt navn fra, dette er din evne til å skifte mellom røde og blå energifelt. Når du har aktivert en farge, kan du trygt passere gjennom laser gateways med samme farge. Så hvis du har et gulv laget av blå energi, vil aktivering av ditt røde energifelt la deg gå på det; slå til blå og du vil falle til din doom.
  • Datafragmenter: Spredt over nivåene finner du grønne glødende datafragmenter. Du må aktivt søke disse ut og samle dem fordi hvert nivå krever et visst antall fragmenter for å låse opp det.
  • Energiblokker: Mye som kuber du bærer rundt i Portal, får du energiblokker i polaritet. Sett en rød energi blokk i sin røde reseptor, og du vil aktivere noen bryter for å hjelpe deg med å komme gjennom det nivået.

Grafikk og spill

Når du vet grunnleggende om polaritet, kommer spillet ned til messingstenger. Ved hjelp av fysikkloven må du aktivere de riktige utløserne og bryterne for å samle alle datafragmentene i et nivå og nå utgangen. Du vil bli bedt om å aktivere bevegelige plattformer, hoppe på boostere som starter deg til uoppnåelige steder, og bruk smartblokker for å finne ut hvordan du kommer ut derfra.

Jeg har blandede følelser om polaritetens visuelle visninger. De er ikke like polerte som Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: En raffinert skytespill for casual mobilgamer Dead Trigger 2: En raffinert skytespill for casual mobilgamer med Dead Trigger 2 utvikler Madfinger Games har gjort oppfølgeren til en av de beste mobile zombie-skyttere lett tilgjengelig for den uformelle gameren og brøt den ned i bite-sized biter. Les mer, men de er heller ikke dårlige. Jeg tror ikke det er rettferdig å sammenligne mobilspill til de som konsoll eller PC-spill enda, selv om de kommer dit. For nå, la oss bare si dette: Polaritet ser ikke dårlig ut, og det er ikke noen klare feil som stikker ut. Det er bra nok for meg.

Polaritets kontrollsystemet kunne imidlertid bruke noen raffinering. Spilt i liggende modus, har du en retningsbestilling til venstre og du sikter mot høyre side av skjermen. Venstre huser også en interaktiv knapp (for å hente energiblokker eller aktivere brytere), mens høyre har polaritetsknappen og en hoppeknapp. Problemet er at plasseringen av disse ikke kan tilpasses, og du kan heller ikke velge å få hele venstre side til å fungere som retningsrute, noe som er vanlig på nyere førstepersons spill på berøringsskjerm. Resultatet er at det føles behagelig å bruke bare på en bestemt størrelse på skjermen. Jeg prøvde spillet på forskjellige skjermstørrelser: 4 ", 5", 5,5 ", 7" og 10 ". Spillet er behagelig fra 5 til 7 tommer. På 4" skjermer er det for trangt. På 10 "skjermer begynner tommelen å skade etter en stund. Å kunne tilpasse kontrollene ville ha gjort spillet mye morsommere enn det det er for øyeblikket.

Puslespillene er ganske utfordrende, men aldri så vanskelige at du må se på en walkthrough eller sitte fast i flere timer. Du vil alltid finne ut det til slutt. Men det faktum at det får deg til å tenke og ikke bare brise gjennom, er ganske behagelig. Jeg er veldig fornøyd med vanskelighetsgraden av spillet som om det hadde vært litt vanskeligere eller lettere, ville gameplayet ikke vært verdt det. Og egentlig er gameplay alt som Polaritet har å gjøre for det.

Mangler en sjel

Jeg forstår ikke de menneskene som har sammenlignet polaritet med portalen. For meg virker det som om de helt savnet hva som gjør Portal til et så overbevisende spill. Det er ikke bare puslespillene og fysikkmotorene, selv om de er kjempebra. Selv om det ikke er så bra, kan Polaritet holde seg selv i den avdelingen.

Hvor Portal virkelig skinner er å få deg til å føle deg som en fanget korsfarer, og prøver å slå seg fri. Det er en overbevisende historie i hele for å gjøre deg oppmerksom på karakteren din. Og så er det GlaDOS, en av de beste videospillet skurker Mine Tre Favoritt Videospillantagoner av All Time Mine Tre Favoritt Videospillantagonister av All Time I forrige uke på MUO Gaming snakket jeg om mine favorittspillere. Tross alt elsker alle fyren. Likevel er det noe å si for en stor skurk i et spill. De gir ... Les mer av all tid.

Jeg forventer ikke at Polaritet skal ha det nivået av engasjement gitt den store forskjellen i budsjetter, men Bluebutton Games kunne fortsatt ha gjort bedre. Det er en svak historie angitt i tekst ved starten av spillet, og du er igjen på egenhånd. Noe sånn fungerer i Angry Birds, men det er ikke hva den første personmodus handler om. Første personspill handler om å gjøre gamers føle seg engrossert, utnytte perspektivet til spilleren. De trenger dype historier, de må gjøre spilleren oppmerksom på sin karakter. Og de trenger å få spilleren til å føle at han er en del av en ekte verden.

Polaritet vs Portal? Gi meg en pause, det er ikke engang en konkurranse. Polaritet er et morsomt spill, men det mangler en sjel.

TL; DR

Polaritet er ikke det første spillet som blir inspirert av Portal, som vi har sett med Mari0 Opplev den perfekte kombinasjonen av Mario & Portal med Mari0 Opplev den perfekte kombinasjonen av Mario & Portal med Mari0 Ser du noensinne at Nintendo og Valve kommer sammen for å skape noe vakker? Nei? Ikke jeg heller. Heldigvis produserte de hyggelige folkene på Stabyourself denne hypotetiske spillelivskilden alle på egenhånd, og det har kommet ... Les mer, men kanskje er sammenligningen urettferdig i utgangspunktet. Hvis du behandler Polaritet som et spill uavhengig av Portal, så er det et solidt puslespill som spilles fra et uvanlig førstepersonsperspektiv.

  • Det gode: Fysikkmotoren er solid og spillingen er morsom.
  • Det dårlige: Grafikken er middling, kontrollene er ubehagelige på små skjermer og store tabletter.
  • Den stygge: Mangelen på en fengslende historie og det sterile miljøet gjør lite for å gjøre deg oppmerksom på utfallet. Det er en ren cerebral prosess.

Kjennelse: For $ 1,12, bør du plukke den opp og det er hyggelig så lenge du ikke går forventer en “Portal for mobiler.”

Utforsk mer om: Puslespill.