Smash Hit er den mest vanedannende Android og iOS spill av året så langt

Smash Hit er den mest vanedannende Android og iOS spill av året så langt / Android

En gang imellom får et spill alt riktig: grafikken, spillingen, bakgrunnsscore og kanskje viktigst for et mobilspill, “gjenspillbarhet”. Smash Hit, fra produsentene av den populære Strømmen, er en slik. Og det faktum at det er gratis betyr bare at du kan ta det med en gang uten en annen tanke.

Hva handler det om?

Smash Hit er en første person shooter, bortsett fra at det ikke er noen våpen eller skurk i dette spillet. Det er så raffinert som Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: En raffinert skytespill for Casual Mobile Gamer Dead Trigger 2: En raffinert skytespill for casual mobilgamer med Dead Trigger 2 utvikler Madfinger Games har gjort oppfølgeren til en av de beste mobile zombie- skyttere lett tilgjengelig for casual gamer og brøt den ned i bite-sized biter. Les mer og kanskje enda mer vanedannende.

I dette spillet fortsetter du automatisk fremover gjennom en verden av geometriske figurer. Våpenet ditt er en stålkule, som du smiler på objekter ved å trykke hvor som helst på skjermen. Mye som Angry Birds og andre vanedannende slingshot-spill 2 Addictive Slingshot Games For Android som har absolutt ingenting å gjøre med Angry Birds 2 vanedannende Slingshot-spill for Android som har absolutt ingenting å gjøre med Angry Birds Hvis jeg forteller deg "dette er et flott spill for telefonen din, og det handler om å bruke et slangeskudd, "kommer et spill umiddelbart til å tenke på. Ikke sant? Vel, det viser seg at det finnes måter å ... Les mer, fysikkens lover er involvert så avhengig av avstanden, vil ballen din danne en buet mens du flyr gjennom luften.

Når du beveger deg fremover, vil glassstrukturer dukke opp. Din eneste jobb er å knuse disse med metallbollene dine slik at glasset ikke rammer deg. Hvis en struktur ikke kommer til å slå deg uansett, kan du velge å ikke slå den. Når du er tom for baller, er spillet over.

Hver del av verden har en særegen fargepalett, og bevegelseshastigheten din er aldri så rask eller langsom for å gjøre deg sur. Strukturene ser bra ut (komplett med refleksjoner), og det er alt støttet av en bakgrunnsscore som langsomt bygger opp intensitet mens du utvikler seg. Min favorittdel, skjønt, er lydeffektene av glasset knusing - det er bare så tilfredsstillende!

Flere baller og power-ups

Ikke å slå glass kan ofte være klokere siden Smash Hit bare gir deg et begrenset antall baller. Du kan tjene flere baller ved å trykke krystaller i spillet. Disse krystallstrukturer kommer i forskjellige former: Knuste en krystallpyramide gir deg tre baller, mens en krystalldimensjon gir deg fem; og hvis du noen gang kommer til en krystall snøflake, sørg for at du treffer det!

Du oppfordres også til å danne kjeder ved å trykke på disse krystallstrukturer i rekkefølge uten å savne noen. Ved hver 10 krystaller blir slanget ditt drevet opp til å flette to baller (selv om bare en er tømt ut av din totale armory). Dette er kanskje det mest kritiske aspektet av spillet. Disse kjedene og de resulterende multi-ball flingene er det du trenger for å kunne gå forbi noen av de senere nivåene ettersom strukturen blir større. Tross alt, slinging fem baller på et stort glass hexagon går å knuse det mye raskere enn slinging baller singularly. Det er lastebiler med moro. Threes var det mest vanedannende spillet 2014 Kan tre er det mest vanedannende puslespillet for iOS ennå? Kan tre er det mest vanedannende puslespillet for iOS ennå? Hater du produktivitet? Liker du å ignorere folket i ditt liv? Tre skal være rett opp i smuget ditt, for det kommer til å ta opp hele tiden din. Les mer så langt, men Smash Hit bare stjal tittelen!

Bortsett fra dette, er det andre begrensede oppstart i spillet for å samle inn, som å redusere tiden, ubegrensede baller, slagballer og mer. Aktivering av disse power-ups var det eneste negative punktet i spillet. Power-ups vises nederst på skjermen, så hvis du trenger å slå noe der, vil du ved et uhell aktivere oppstart i stedet for å slynge ballen på målet - det er irriterende, men jeg kan ikke tenke på en bedre løsning for det heller.

En spesiell meny og kjøp i app

Smash Hit har totalt 10 nivåer, med et kontrollpunkt i starten av hver. Mens spillet spilles fra et førstepersonsperspektiv, vises menyen som en sideskinner. Det er et lite designelement, men det gjorde en stor forskjell i å få meg til å bli forelsket i spillet. Det ser bare så vakkert ut og sporer fremgangen din på en måte i motsetning til hvilket som helst spill jeg har sett.

I den gratis versjonen av Smash Hit må du starte tilbake hver gang du vil spille. Hvis du betaler $ 1,99 og låser opp spillet, kan du starte ved noen av kontrollpunktene. Hvert kontrollpunkt sparer antall baller du hadde i reserve når du først kom til det. Så bare å gjøre det til et kontrollpunkt vil det ofte ikke være nok til å fortsette å bevege seg: Du vil finne deg selv å spille på visse nivåer bare for å komme til slutten med flere baller enn du hadde før, så neste nivået ville ikke føles som umulig.

Jeg fant $ 1,99 å være vel verdt det gitt hvordan vanedannende Smash Hit er, men jeg setter pris på at du fortsatt kan spille spillet gratis uten å måtte bruke pengene. Og gjør ingen feil, det er morsomt nok, vanedannende nok og replayable nok til at du ikke vil bry deg om å starte spillet hver gang.

Du kan se gjennom de beste Android-spillene og beste iPhone-spill, men du vil bli hardt presset for å finne noe så godt som Smash Hit.

Nedlasting: Smash Hit for iOS (Free, universal) | Smash Hit for Android (gratis, universell)

Utforsk mer om: First Person Shooter.