Virtual og Augmented Reality at IFA 2018 manglet i aksjon

Virtual og Augmented Reality at IFA 2018 manglet i aksjon / Underholdning

Forbrukerens VR-plass er midt gjennom produktsykluser, slik at våre forventninger fra IFA i år var lave. Men fremdeles forventet vi litt mer enn det vi fant.

Oculus var spesielt fraværende fra showet, som det var HTC, som er synd på grunn av at deres Wi-Gig-baserte trådløse adapter for Vive går opp for preorder den 5. september. Jeg ventet i det minste at det skulle bli demoed sammen med Vive Pro, men jeg antar at de ikke hadde råd til å gjøre det til showet.

I stedet så vi et uendelig hav av mobile VR-tilfeller, som vi ikke vil bore deg med, med unntak av en nyskapende Star Wars-ting som gjorde mobilen din til et forstørret virkelighetshodesett (bla ned for mer om det).

Så her er det omfattende liste over hva som ble vist ved IFA 2018 i sektoren Virtual Reality and Augmented Reality.

Acer: OJO 500 Windows Mixed Reality Headset

OJO 500 (uttalt med en myk J, som “oh-ho”), gir Acer's Mixed Reality-tilbud oppdatert, med en 1440 x 1440px per øyeoppløsning. Det er fortsatt høyere enn den opprinnelige Vive og Oculus Rift, men det samme som andre WMR-hodetelefoner. Den kommer inn til et prispunkt på $ 400 / € 500, som ikke inkluderer valgfrie Bluetooth-kontrollere. Den har også en stiv hodestropp med innebygde hodetelefoner, som følte seg komfortabel og hørtes ganske bra under testingen. Det heslige blå frontpanelet har også blitt forfrisket til en mer demure svart / grå.

Ikke la navngivelsen lure deg skjønt: Dette er fortsatt bare Virtual Reality, uten gjennomgangskapasitet. “Blandet virkelighet” er rett og slett merkevaren Microsoft gjelder for alle hodetelefoner i deres økosystem, uavhengig av evner. På samme måte som Dell Visor-testen for blandet virkelighet i Dell Visor [Oppdatert] Dells Visor Mixed Reality Headset Review [Oppdatert] Sporingsteknologien er lovende, men hold deg av til vi ser SteamVR-støtte. Akkurat nå representerer Oculus Rift mye bedre valuta for pengene. Les mer, sporingssystemet gjennom frontkameraene virket solid nok, men forstått forståelig nok litt med den tilfeldige messe-lyse kabinettbelysningen.

Unik, Acer OJO 500 har en avtagbar linse og skjerm enhet, noe som gjør det enkelt å rengjøre og lagre.

I løpet av kort tid med enheten har vi bare hatt mulighet til å spille Microsoft-demo-galleriet, som er omtrent like ille som VR kan få. Likevel var oppløsningsbumpen merkbar. De siste generasjon kontrollerne ble demoed med det, så ingen forbedringer der. Hvis de har designet nye kontroller til å gå med det, holder de seg stille om dem.

MadGaze: Vader og X5 Augmented Reality Glasses

MadGaze håper å ri den nåværende bølgen av AR-spenning med et par produkter, nå inn i større utgivelse etter vellykkede Kickstarter-kampanjer: Vader og X5. Begge er basert på Android, slik at brukeren kan kjøre noen generisk APK, eller lage spesifikke applikasjoner som bruker MadGaze-programvaren SDK. Begge enhetene inneholdt kameraer, som kunne vise en forstørret visning av den virkelige verden når de viste forhåndsprogrammerte markører.

Vader-modellen er et fullt AR-hodesett for overlagring av 3D-innhold på begge øynene, og er den høyeste spesifikasjonen av de to enhetene som kjører Android 7.0 på en 1,5 GHz CPU. Merkelig, i stedet for å prøve å legge til noe i brukerens visjon, bruker de et par kameraer for å rebroadcast den virkelige verdensvisningen med det utvidede innholdet, på et par 720p-skjermer. Resultatet følte seg litt laggy, men synsfeltet var rimelig. De demoed enheten med et tilpasset spill, med brukerinteraksjoner utført ved å komme opp og trykke på høyre side av headsettet. Dessverre skulle de ikke brukes på toppen av eksisterende briller, så alt var litt tullt for mine kortsynte øyne. De følte seg også ganske fremtunge, og ville ha hatt nytte av et pannebånd for å holde dem på. Vader er forhandler snart for rundt $ 700, er fortsatt mindre enn en tredjedel av prisen på en Magic Leap: One.

MadGaze X5 er egentlig en Google Glass klon for en rimelig $ 500. Kjører Android 6.0 på en 1,3 GHz CPU. Den har et lite glass speil for å vise en WVGA (800 x 480p) skjerm i hjørnet av enkeltøyne. Den passer over dine eksisterende briller, eller har et enkelt hodebånd. Skjermen var overraskende god, lett synlig i full blending av utstillingsbelysning. Jeg kunne se meg selv øke det daglige livet med en kontinuerlig strøm av inane YouTube-videoer, eller bla gjennom e-post, selv om det antageligvis måtte være med noen tilpasset programvare.

Lenovo Star Wars: Jedi Utfordringer

Jedi Challenges play set består av et mobil VR-skall (vent, fortsett å lese, det er ikke bare et Google Kart), sporingslyset og Lightsaber. Med mobilen din slått inn i toppen av enheten, blir skjermen speilet ned for å øke den virkelige verdensverdenen, og gir et rimelig synsfelt, men ikke nesten like nedslående som VR kan være.

Lenovo Jedi Utfordringer

Kameraer innebygd i hodesettet gir posisjonssporing (men ikke forvent Vive-nivå romskala, tenk mer på nivået på PSVR), samt å spore posisjonen til Lightsaberen. Tre spill er inkludert, selv om vi bare prøvde Yoda-kampen, som involvert matcher din lightsaber for å sette stillinger, og smutter Yoda litt. En fremtidig oppdatering har blitt lovet som aktiverte matchet spill, som selvfølgelig krever to spillsett.

Lenovo Star Wars: Jedi Utfordringer, Smartphone Powered Augmented Reality Experience Lenovo Star Wars: Jedi Utfordringer, Smartphone Powered Augmented Reality Experience Kjøp nå På Amazon $ 125,00

Lenovo Jedi Challenges sett er tilgjengelig nå for rundt $ 170 til $ 200. Skal du kjøpe den? Sannsynligvis ikke. For omtrent samme pris kan du kjøpe en Oculus Go Oculus Go: Den beste mobilen VR som ikke engang trenger en telefon Oculus Go: Den beste mobilen VR som ikke engang trenger en telefonopplevd VR-spiller vil bli skuffet over programvaren valg og mangel på posisjonssporing, men for å se på videoer er Oculus Go forbløffende. Med en høyere oppløsning enn PC VR-headset, og ren bekvemmelighet ... Les mer i stedet, som går frittstående, og gir tilgang til en langt større biblioteksprogramvare enn bare tre Star Wars-spill.

Huawei: VR2

VR2 er ikke den andre generasjonen av Huawei's VR-headset, med den høyeste oppløsningen vi har sett ennå på 1600 x 1440px per øye. Det er bare en utgangsenhet, uten internt system, så det kan ikke kjøre frittstående. Med en Displayport-inngang kan den kobles til enten en Huawei-telefon (eller noe annet som utganger Displayport, selv om vi bare prøvde med P20 Pro), eller en PC som kjører SteamVR.

Dessverre er det ingen posisjonssporing, og kontrolleren er en enkel peker, slik at spekteret av spill du faktisk kan spille på det, er veldig begrenset. For å demonstrere romskala SteamVR-evner, hadde de det tilkoblet et NoloVR-sporingssystem og bevegelsestyringer, som var helt fryktelig og kostbart tjent til å gjøre oss syke. Uten et anstendig innebygd sporingssystem eller piggybacking på Valve Lighthouse-systemet, kan vi ikke se et marked for dette. Heller ikke Huawei tilsynelatende, fordi VR2 er fortsatt en kinesisk eneste utgivelse, hvor den er tilgjengelig for 2000? (rundt og $ 300).

Er VR død da?

Selvfølgelig er VR ikke død, derfor har jeg avstått fra å bruke en så dum setning som en clickbait tittel. VR har knapt nok blitt startet ennå. Det vi vet er at få produsenter føler at deres VR-økosystemer er klare for bredere forbrukermarkeder, og har det vanskelig å jobbe på andre generasjons headset. Headsetet Mixed Reality står ikke en sjanse, men om de fortsetter å bli demoed med et 2D Halo skyting galleri. VR er en tøff salg uansett, men enda mer så når den plasseres ved siden av den enkle, enklere salg av skinnende nye bærbare datamaskiner.

Hvis vi finner noe mer kult VR eller AR tech på IFA 2018, oppdaterer vi dette innlegget. Ikke hold pusten skjønt.

Utforsk mer om: Augmented Reality, Virtual Reality.