3 ting du bør vurdere før du støtter et Kickstarter-prosjekt
Kickstarter har gått fra en liten crowdfunding-plattform. 5 Crowdfunding-steder hvor du kan heve penger til din neste bok. 5 Crowdfunding-nettsteder der du kan heve penger til din neste bok Hvis du ønsker å skrive en bok - enten fiksjon eller ikke-fiksjon - der er ulike ruter du kan ta for første finansiering. En av disse ruter er å utnytte kraften til mengden. Les mer til en av juggernautene av feltet siden etableringen i 2009. Det er akseptert over $ 2,35 milliarder i prosjektstøtte fra over 10 millioner støttere på nesten 300.000 prosjekter.
Men støtter et Kickstarter-prosjekt en god ide fra et finansielt synspunkt?
Å avgjøre om et Kickstarter-prosjekt skal tilbakebetales eller ikke, kan ikke virke som en stor avtale, men når hver dollar teller. Hvordan bli rik: Den raskeste måten å komme seg ut av gjeld. Hvordan bli rik: Den raskeste måten å komme seg ut av gjeld. Tenk deg å være gjeld gratis. Ingen overført saldo eller ubetalte regninger. Det er en idiotsikker måte å få deg ut av gjeld. Det starter med en plan og litt disiplin. La oss besøke andre ingredienser. Les mer, det er viktig å sørge for at hvert kjøp du lager er en god en. Så her er tre ting å huske på neste gang du tenker på å hjelpe med å finansiere et prosjekt.
1. Utviklere bak produktet
En av de viktigste faktorene å vurdere når du tenker på å støtte en Kickstarter er hvem utvikleren er. Noen selskaper har gjort en god jobb med flere kampanjer, og de har utviklet et rykte for å komme igjennom på sine prosjekter.
Hvis du ikke kjenner utvikleren, vil du kanskje gjøre litt forskning. Jeg spurte Bruce Alcorn, en baker av over 110 Kickstarter-prosjekter, hvordan han tar beslutninger om hvilke prosjekter som skal tilbake.
Når han vurderer å støtte et spill, sjekker han ut de andre prosjektene utvikleren har hatt på Kickstarter, vurderinger av deres andre spill på Steam, relevante subreddits Off The Beaten Path: 4 Mindre kjente Gaming Subreddits Off The Beaten Path: 4 Lesser -Kjente Gaming Subreddits Hvis du er en gamer og du ikke hyppig Reddit, går du glipp av det. Det er en av verdens største nettsamfunn, og det er fylt med spillere aplenty. Les mer, vurderinger fra anmeldere som han stoler på, og til og med den profesjonelle kvaliteten på deres lagt ut bio på Kickstarter og deres nettsted for å se om spillene deres er sannsynligvis verdt investeringen..
Han er spesielt interessert i å se hvor ofte utviklerne kommuniserte med sine backers og hvis produktene og fordelene var svært nær det som ble lovet. Hvis selskapet ikke har hatt gode løp i fortiden, er han ikke sannsynlig å trekke avtrekkeren.
Så igjen, hvis du tenker på å finansiere noe bare for å hjelpe det fordi det er en kul idé - som et fotoprosjekt eller en podcast - trenger du kanskje ikke å gjøre dette nivået av forskning.
Å begå $ 1, $ 5 eller $ 10 er ikke så stor en avtale som et $ 50 eller $ 80-spill eller et annet stort produkt, og hvis du er mindre investert i om prosjektet lykkes, er det ikke sannsynlig å garantere mye undersøkelse.
2. Produktets mulighet
Kickstarter er flott for å kaste av store ideer 5 av de mest suksessfulle Kickstarter-prosjekter noensinne 5 av de mest suksessfulle Kickstarter-prosjektene Ever Kickstarter har utvilsomt endret verden, noe som gjør det mulig for Joes å finansiere utvikling og produksjon for kreative prosjekter som interesserer dem. mens du hjelper de kreative typene omgå de typiske venturekapitalistene, kostbare banklån eller sjelødeleggende ... Les mer, men noen ganger er ideen litt også grand. Og selv om det ikke er det, kan det være mye mer komplisert å få et ferdig produkt ut til backers enn utviklerne opprinnelig forestille seg.
Det er historien Jon Fawcett, skaperen av Une Bobine, fortalt Fast Company. Han betalte over $ 25 000 i fraktkostnader, måtte ha en tilpasset database designet, jobbet med en rekke tredjeparts selskaper, og levert sent. Det var bare ikke lett å få alt det gjort.
Selvfølgelig, ikke alle prosjektene kommer til å ha denne vanskeligheten, men husk at jo større og mer komplisert et prosjekt er, desto vanskeligere kommer det til å være å faktisk trekke av. Mange utviklere har ikke et håndtak på hva som er nødvendig for å få produktet sitt fra bakken.
Kickstarter-prosjekter svikter når Kickstarters Fail [Feature] Når Kickstarters Fail [Feature] Crowd-finansiering har endelig forvandlet fra nisjeidee til mainstream-konsept. Kreditt for denne bølgen i popularitet kan kastes ved føttene til Kickstarter og dens samtidige. Noen svært publiserte prosjekter har hevet millioner av ... Les mer, og når de gjør det, er det lite sannsynlig at du får pengene tilbake. Noen utviklere kan sende ut refusjoner, men ofte når de innser at prosjektets visjon var for stor, har pengene dine lenge blitt brukt.
Det er en vanlig avstå at Kickstarter ikke er en butikk, og det er godt å huske det. Det er en investeringsplattform - og investeringer går dårlig fra tid til annen.
En utate studie publisert av Kickstarter sier det “backers [av vellykket finansierte prosjekter] bør forvente en feilfrekvens på rundt 1 til 10 prosjekter, og motta tilbakebetaling 13% av tiden.” En feilfrekvens på 10% er ikke dårlig, men det er noe å være klar over.
Alcorn har en interessant risiko / belønning hierarki for de tingene han har tilbøyelighet til å komme tilbake.
Tekniske kampanjer, sier han, er høyrisiko / middels belønning, da det er en god sjanse for at de vil gå gjennom problemer eller mislykkes. Bøker og tegneserier er lavrisiko / middels belønning, da backers nesten sikkert kan regne med å få en digital kopi, selv om den fysiske tar lang tid.
Videospill er middels risiko / middels belønning, da de jevnlig går over sine forventede tidsfrister, men du kan kan hjelpe et uavhengig studio få et kjølig spill utgitt. Brettspill har lavere risiko / høy belønning, da brettspillsamfunnet blir bra på Kickstarting-prosjekter, og noen fantastiske spill er kommet på grunn av det.
Selvfølgelig er risikoen og belønningene av et gitt produkt avhengig av dine interesser og hvor mye tillit du har i utviklerne for å fullføre prosjektet, men denne sammenbruddet kan gi deg en god ide om hvordan du kan tenke på det.
Og det er godt å huske at uansett hvor sannsynlig du tror et prosjekt skal lykkes, kan det ikke få nok midler til å komme seg unna. Det er alltid et element av sjanse.
3. Hva du får for pengene dine
Mange ganger, den gode følelsen du får for å hjelpe noen ut på prosjektet deres, er nok belønning for å støtte en kampanje. Men noen ganger vil du tenke på hva du får.
For eksempel kommer mange brettspill Kickstarters med eksklusive tillegg, som ekstra tegn eller tokens. Et Kickstarted videospill kan inneholde en kopi av lydsporet eller et eksklusivt kostyme eller våpen.
Disse typer ting er ment å trekke deg inn med en eksklusiv luft. Og det fungerer - de tilbyr deg noe ekstra i bytte for pengene dine før utgivelsesdagen. Dette er grunnen til at mange forhåndsbestillinger for videospill også virker, og vi vet alle at preordinering av videospill er en forferdelig ide. En liten begrensning kan frelse deg fra skuffende spill. En liten begrensning kan frelse deg fra skuffende spill. Preordering et spill kan være spennende, men det kommer med noen ulemper. Å holde seg for en liten kan spare deg for mye penger, tid og frustrasjon. Les mer .
Mange bedrifter begynner å bruke Kickstarter som sine egne “pre-order butikk”, sier Alcorn, og det gjør det enkelt for folk å komme seg inn i tankegangen at de kjøper noe på forhånd, i stedet for å investere i det, og det kan føre til en forskjell i hvordan de gjør sine kjøp.
Han påpeker også at det er mange produkter som enten vil bli oppgradert eller solgt til en lavere pris innen ett år eller to av deres første utgivelsesdato.
For eksempel forbedres tekniske produkter ofte raskt, og du kan jevnlig finne videospill på salg i bunter. Leter du etter flotte spill på Pauper-priser? Poeng noen spillpakker Leter du etter gode spill på Pauper-priser? Score noen spillpakker Les mer noen måneder etter utgivelsesdatoen. Hvis du føler deg sterkt om produktet og vil hjelpe det med å fullføre det, får du mer enn bare produktet uten å støtte kampanjen..
Men hvis du bare er interessert i å få produktet selv, kan du vurdere å vente til det blir utgitt, når du kan sjekke vurderinger og vente på en god avtale å komme med.
Bra for utviklere, bra for backers
Hvis du vet hva du kommer inn i, kan du bruke Kickstarter til å være svært givende for støttere av prosjekter.
Ved å gjøre undersøkelsen din i prosjektutviklerne, tenke på om prosjektet faktisk er gjennomførbart og tenke på om det er en god investering for deg, kan du sørge for at du gjør en god økonomisk beslutning.
Hvordan bestemmer du hvilke Kickstarter-prosjekter som skal tilbake? Eller kan du bare tilbake alt som ser kult ut? Føler du at det er en god bruk av dine hardt opptjente penger? Del dine tanker i kommentarene nedenfor!
Utforsk mer om: Kickstarter.