11 tips og triks for å få deg seier i sivilisasjon VI

11 tips og triks for å få deg seier i sivilisasjon VI / Gaming

Det ser ut som Sivilisasjon VI er det mest oppnådde spillet i franchisen ennå. Men hvordan kan du være på lik linje med AI? Vel, du trenger en god samling av tips og triks.

1. Forstå forskjellene

Kjent med Sivilisasjon v? I så fall vil du være mer tilpasset til de nye funksjonene i Sivilisasjon VI [CA / UK], men uansett er det et nyttig hjelpesystem som du kan få tilgang til ved hjelp av? knappen i øverste høyre hjørne. Å få tilgang til Civilopedia er alltid nyttig, så ikke glem at du har den ressursen tilgjengelig.

Spillet i seg selv beholder sekskantede fliser, og gjeninnfører enhetstablering, i form av korps og hærer, fra tidligere spill. Også tilbake er by-stater, som har en ekstra betydning denne gangen. I stedet for å hylle disse enverdige kongedømmene, får du utsendinge til å søke innflytelse, noe som kan netto gradvis bedre bonuser. Skulle du ha flere utsendinge enn andre nasjoner, blir du Suzerain, som etablerer en de facto allianse. Dette betyr at de vil følge deg i krig, gi kontroll over deres militære (mot avgift) og gi massive bonuser.

Retningslinjer har blitt erstattet med samfunnsfag, i mellomtiden, som gjør at du kan lage tilpassede regjeringer basert på ni individuelle regjeringstyper. Noen nye enheter har blitt introdusert, for eksempel byggherren som erstatter arbeideren.

Mens du hopper inn med begge føtter, kan det være gøy, du anbefales å tilbringe litt tid å bli kjent med spillets nye funksjoner før du spiller for å vinne ...

2. Velg riktig leder

En av de første tingene du har å gjøre med Sivilisasjon VI er å velge en leder. Med denne versjonen, mer enn noensinne, er det onus å velge leder som passer best for spillestilen din. Som hver leder og tilhørende sivilisasjon har et sett med unike bonuser, enheter, bygninger og evner, er det verdt å bruke tid på å forske på din beslutning.

For eksempel, hvis du føler deg mer komfortabel å bombardere fiendens byer fra sjøen, vil du velge Victoria of English til å presentere deg med en stor mengde marine bonuser, for eksempel Sea Dog-enheten og Royal Navy Dockyard. I mellomtiden, hvis du er begeistret av det nye distriktspillkonseptet, vil valg av Japan levere distriktsbonuser.

Ta en titt på denne flotte guiden til de ulike Sivilisasjon VI ledere for mer.

3. Sett fast og forstå distrikter

Distrikter gir en helt ny dimensjon til din bystyring i Sivilisasjon VI. Byforbedringer og underverk ligger nå i distrikter, hvor tall og type bestemmes av nærliggende ressurser og tilgjengelige fliser. For eksempel, hvis du bosetter deg i fjell, kan disse fliser ikke brukes (selv om de nær fjellene kan brukes til religiøse formål). På samme måte kan du ikke ha et underholdningsområde i sjøen. Distrikter leverer bonuser, og med riktig ledelse kan sivilisasjonen din ha stor fordel.

Alt dette betyr at byplanleggingen tar en ny betydning. Det kan også hjelpe deg med å bruke ørken- og tundrafliser på måter du ikke - eller ikke kunne - i tidligere versjoner.

En ting har ikke endret seg, men: å utstede mange bosettere tidlig i spillet kan sette deg i en meget sterk posisjon for alle seierforhold. Dette er en taktikk som fungerer i hver versjon av Sivilisasjon, fra den opprinnelige gjennom til Sivilisasjon VI, via mobilversjonen, Sivilisasjonsrevolusjon, og til og med open source klonen, FreeCiv.

4. Spesialiser etter by

Tidligere spill i serien har sakte forsøkt å skyve spilleren vekk fra å bygge hver eneste forbedring i hver enkelt by. I stedet har målet vært spesialisering. Dette var et konsept som først ble introdusert med spesialiserte borgere, men er nå et viktig aspekt av bystyring.

Så for eksempel å styre lykke over ditt imperium, fokusere etableringen av et underholdningsdistrikt og fasiliteter i en by. Å jobbe med en religiøs seier? Ta god bruk av fjellene for å starte din tro.

Kort sagt, ikke kast bort tid og penger, og prøv å bygge alle distrikter og alle forbedringer. I stedet fokusere på de som er styrket av byens posisjon på et kart, og de nærliggende ressursene. Trenger du ulike ressurser? Tid til å gå og se etter noen!

5. Utforsk, Utforsk, Utforsk

Sivilisasjon er en 4X-spill (ikke den eneste 4 All-Time Classic 4X-spillene for å miste deg i 4 All-Time Classic 4X-spill for å miste deg selv Hvis du er ute etter litt mer enn bare å peke og skyte eller tankeløst blåse gjennom horder av fiender, strategispill, og spesielt de som er 4X-varianten, er perfekte for deg. Les mer), hvor målet er å eXplore, eXpand, eXploit og eXterminate. Men din langsiktige overlevelse krever at du undersøker så mye som mulig. Dette er viktig fordi det gir deg mulighet til å finne nye bosetningssteder, ressurser, små landsbyer som gir vitenskapen øker, og selvfølgelig rivaliserende sivilisasjoner.

En annen fordel ved leting er oppdagelsen av naturlige underverk, som kan gi noen nyttige fordeler for sivilisasjonen og enhetene.

Å vite hvor dine fiender er, er veldig viktig. Opprettholde et lag med to eller flere speider for å utforske og holde faner på hva som foregår tidlig i spillet. Senere kan du bruke spioner til å se dine rivaler.

6. Deal med barbarer

Leting har en ulempe, men: avsløringen av barbarer. Motstandene fra disse rogue-gruppene - som kan likestilles med pirater i det virkelige liv - har knapt forandret seg gjennom årene. De ønsker å ødelegge dine enheter og forbedringer og erobre byene dine.

I Sivilisasjon VI, Barbarer har en annen modus operandi. Mens du tidligere ville jakte på bosetningene og ødelegge dem, må du først holde øye med barbariske speider. Hvis disse kan vise posisjonen din til andre barbariske enheter, vil du få en horde angripende. Så, taktikken bør være å først jakte på speideren, så finn byen og håndtere de andre enhetene.

Du finner at noen enheter i spillet er mer nyttige for å håndtere Barbarer enn andre. Du kan også få et militært løft fra dem med den rette store personen. For eksempel kan Boudicca brukes til å konvertere barbariske enheter til sivilisasjonen din. Umiddelbar utryddelse av barbarer anbefales, da de kan dra nytte av ressurser. For eksempel, hvis de gyter i nærheten av hester, vil etterfølgende barbariske enheter bli montert, og derfor vanskeligere å forsvare seg mot det meste av spillet.

7. Handel når og hvor du kan

Utforskning avslører bystater og byer med rivaliserende sivilisasjoner. Dette betyr at du har mulighet til å handle. Du vil starte med en grense på antall handelsruter du kan etablere, og dette kan økes med retningslinjer og distrikter / forbedringer.

Handel er en enorm fordel, da den kan gi kulturpoeng, trospunkter og vitenskap, samt penger, per tur. Jo flere byer du handler med, jo bedre, og dette kan hjelpe deg med dine internasjonale relasjoner.

Handelsenheter kan opprettes for handel, men det kan hende du finner ut at en-til-en ressurshandel er mer nyttig.

8. Diplomati: Lag så mange venner som mulig

Å gjøre venner med andre ledere kan være vanskelig, eller det kan være lett. Din oppførsel, regjeringstype, politikk, territoriale fordel og religionstype kan alle påvirke hvordan andre sivilisasjoner ser deg.

For eksempel vil en predileksjon mot krig ikke bli sett med sympati av andre nasjoner, selv de krigslignende. Motstanden mot dette er å få så mange venner som mulig, skape allianser, og jobbe sammen. Åpne grenser hjelper turisme, for eksempel, som forbedrer din kulturpoengsum.

Og du trenger venner hvis du ikke har tilgang til ressursene du trenger. Å handle disse ressursene mens du lager de nødvendige enhetene, vil være avgjørende for din militære styrke. Uansett om du planlegger en fredelig seier eller en dominasjon, opprettholde passende militære enheter gjennom spillet som forsikring mot angrep.

9. Velg seiertyper å fortsette

Fire hoved seier typer er tilgjengelige i Sivilisasjon VI. Sammen med de vanlige dominansene (militære) og vitenskapsovergangene har du muligheten til å samle høye religiøse og kulturelle poeng. Mens de mer fredelige seirene er mindre interessante enn dominans, er de utfordrende på forskjellige måter. Din beste mulighet er imidlertid å forfølge flere seier alternativer, og dermed forberede endgame for eventuelle uforutsette utviklinger.

Seertyper i sivilisasjon VI

Hvordan jobber seierstykkene?

dominans - Du må ha fanget den opprinnelige hovedstaden i hver annen sivilisasjon. For sen dominans, vil du oppdage at det å vinne en tidligere sterk kapital vil gi sine tidligere seire over andre sivilisasjoner.

Vitenskap - Vanskelig i multiplayer spill, må tre milepæler være oppfylt. Hvis du kan starte en satellitt, lande et menneske på månen, og etablere en Mars-koloni, så er vitenskapen seieren din.

Religiøs - Dette er enklere å forklare. Hvis over 50% av byene i spillet følger din religion, vinner du. Å ha en religiøs leder som Gandhi er en fordel her, selv om du kanskje velger Tomris av Scythia sivilisasjonen, eller Spania, Egypt, Arabia eller Kongo. Å ha kontroll over bystaten Jerusalem er også viktig da den vil fungere som en religiøs by for sivilisasjonen din. Andre bystater tilbyr religiøse bonuser hvis du har kontroll over dem som Suzerain. Å oppnå en religiøs seier vil kreve noen “kamp” mellom rivaliserende apostel og misjonærenheter, for å spre troen.

Kultur - Høye mengder kultur og turisme er nødvendig for dette. Hvis du kan tiltrekke flere besøkende turister enn det som er igjen hjemme i de andre sivilisasjonene, er det mulig med en kulturell seier. Men for å få en fordel, samsvarer regjeringstyper med de andre store turistnasjonene. Kultur er akkumulert, så krever et langt spill og konsolidering av så mange kunstverk som mulig.

Hvis du har gjort det til det siste året (2080 eller omgang 500) av spillet, men uten klar vinner, er seieren basert på hvor lenge du overlevde, og din generelle poengsum. Å undersøke fremtidig teknologi og kontrollere mange underverk er fordelaktig i dette scenariet.

10. Administrer pengene dine

Å løpe ut av penger vil være en katastrofe for sivilisasjonen din. Handel er viktig for å unngå dette, og bruk av bonusressurser (som sølv eller vin) er viktig. Å velge riktige retningslinjer kan også hjelpe deg her. Økonomisk politikk, for eksempel, kan resultere i nyttige kontantbonuser; Du kan få gull for hver bystat diplomat. Alternativt kan riktig policy redusere utlegget ditt for militære enheter eller forbedringer. Og hvor tro er tilgjengelig, bruk dette i stedet for penger til å rush-build-enheter.

For en rask kontantinjeksjon kan du slette gamle enheter. I motsetning til tidligere versjoner av spillet, vil disse bli solgt, i stedet for bortkastet, og kan hente så høyt som flere tusen gull hver.

Ikke oversik bydistrikter og forbedringer for å øke gullet ditt heller. Kort sagt, administrer pengene dine godt 10 Flere regnearkmaler for å administrere pengene dine 10 Flere regnearkmaler for å administrere dine pengermaler kan gjøre utfordrende oppgaver enklere. Administrere pengene dine er en av dem. Bruk disse regnearkmaler for å komme i gang og tilpass dem til dine behov. Les mer, akkurat som du ville i virkeligheten.

11. Få den teknologien du trenger

Vi har sett at handel er viktig for vitenskapen, men ikke bry deg i nakken etter hvert lille teknologisk fremskritt. I stedet fokusere på de du trenger. Mindre kan raskt hentes senere, enten ved rask omvendelse eller ved forbedringer eller enheter.

Du vil oppdage at arbeidet mot teknologiske fremskritt ikke bare er opp til å samle vitenskapspunkter. I stedet vil dine handlinger i sivilisasjonen bidra til å kreve nye fremskritt. Tilsvarende vil finne små stammer også bidra.

Er det noe i det Civ VI ville du gjøre annerledes? Hvilke teknikker har jobbet for deg igjen og igjen? Fortell oss om det i kommentarene, sammen med eventuelle andre forslag du måtte ha!

Utforsk mer om: Gaming Tips, Multiplayer Games, Simulering Spill, Strategispill.