3 First Person Shooters som faktisk har gode historier [MUO Gaming]

3 First Person Shooters som faktisk har gode historier [MUO Gaming] / Gaming

Førstepersonsskyttere (eller FPS) har lenge vært en sjanger som er basert på konkurranse. Helt siden oppfinnelsen av multiplayer-spill, var det bare fornuftig å ha skytespill som en nøkkelgenre. Jeg skrev en gang en artikkel om de beste multiplayer-skytespillene. De 3 beste multiplayer-første personspillene av all tid. [MUO Gaming] De 3 beste multiplayer-første personspillerne av all tid [MUO Gaming] Velkommen til den første delen av MakeUseOf Gaming. På trykk idag vil vi ta en titt på de tre beste første personskyttene i historien om spill. Første person shooters er en av ... Les mer her på MakeUseOf, og mens jeg står ved mine valg, tror jeg at noen skyttere går seg vill i shuffle. Ikke alle første personskyttere handler om å koble til Internett og skyte folk med vennene dine. Noen FPS-spill husker at historien er et nøkkelelement i spill.

FPS-spill som husker historien elementet er noen ganger enda chastised for å forlate multiplayer moduser. Noen er dusjet med ros for faktisk å skrive en interessant historie som involverer skyting. Shooters er en sjanger som kan brukes til så mye mer enn konkurrerende spill. Bokstavelig talt å være i hovedpersonens syn, gir et visst nivå av nedsenking som andre synspunkter ikke kan matche. I dag skal jeg snakke om noen førstepersonsskyttere som jeg tror har fått historien riktig. Disse utviklerne var ikke bekymret for multiplayer, og de fokuserte på å lage et spill med en interessant og spennende historie.

Bioshock

Bioshock, fra skaperne av en annen FPS med en fantastisk historie kalt System Shock, hadde spillerne kommet inn i den dystopiske verden av Rapture. Rapture var en undersjøisk by som skulle være det perfekte samfunnet, men det klarte selvsagt ikke. Du finner deg selv i en verden fylt med Big Daddys, Little Sisters, og masse creepiness. Det knuste solid gunplay med en historie som best kan beskrives som riveting.

Bioshocks historie hadde en vridning som ble møtt med noen uenigheter. Noen spillere trodde det var det beste noensinne, og andre hatet det. Uansett, dette var en førstepersonsskytter som hadde folk å snakke om historien. Ingen som spilte Bioshock snakket om hvor kul det var, og hvordan deres klan gikk online og eide nybegynnere. Nei, med Bioshock diskuterte de den dype, spennende historien, og det er noe du ikke ofte ser fra en FPS.

Halvt liv 2

Ikke inkludert Halvt liv 2 ville være en absolutt travesty mot gaming. Den opprinnelige Halvt liv hadde en god historie; Half Life 2 hadde en fantastisk historie. Gordon Freeman er et av de mest ikoniske tegnene i videospill, og det er ikke fordi han er bra med en pistol (selv om han faktisk er bra med en pistol). Han er ikonisk på grunn av historien han er sammenblandet i. Gordon og hans møter med G-Man under Half Life 2 er noen av de beste i FPS historie, men ingen.

Det er en grunn at alle tigger på ventiler for mer Half Life. (Er Half Life 3 noen gang kommer til å bli utgitt?) De vil ha mer av den engasjerende historien. Jo, spillet er morsomt å spille, men det er ikke hvorfor folk er clamoring. Spillere vil ha mer Alyx, Gordon og G-Man godhet. Uten tvil er Half Life 2 en av de beste historiene noensinne fortalt i en førstepersonsskytter, og vi trenger mer!

Halo

Å plukke et Halo-spill for sin historie er umulig, så jeg inkluderer Halo som helhet (bortsett fra Reach, den historien var slags blah). Halo-serien har en utrolig dyp lore rundt den ikoniske hovedhøvdingen. Historiene er godt gjennomtenkte, og bakhistorier for alle tegn og fiender passer sammen som en del av et dypere univers; en som utvider seg utover omfanget av spillet. Halo er et sjeldent tilfelle av det som mange anser å være et multiplayer spill som har en fantastisk historie som er like overbevisende og morsom som multiplayer.

Halos historie er så bra at mye av markedsføringen faktisk er fokusert på historien. Selvfølgelig ignorerer noen spillere historien om Master Chief og går direkte til fragging med vennene sine, men disse menneskene går glipp av hva som kan gå bra som en av de beste historiene noensinne har fortalt i videospillhistorie. Selvfølgelig, med Bungie ikke lenger involvert, er det fortsatt å se hvor historien om Halo vil gå, men i det minste for Bungie-epoken, er det vanskelig å argumentere med kvaliteten på Halo-fiksjonen.

Konklusjon

Disse spillene viser at en førstepersonsskytter kan være dypere enn å bare gå online og drepe andre spillere. Ikke misforstå, jeg elsker multiplayer så mye som den neste fyren, men noen ganger ser jeg etter noe litt dypere fra videospillene mine, og disse skytterne gir den opplevelsen.

Jeg vurderte å inkludere spill som Fallout 3, Mass Effect og Deus Ex, men de spillene er ikke rene skyttere; de er RPGs med skyting som en kjerne gameplay mekaniker. Mens deres historier er fantastiske, er de ikke bare skyttere, og dermed ikke inkludert i denne listen. Disse tre spillene er rene skyttere, og deres historier konkurrerer med selv de beste RPGene.

Hvilke skyttere tror du har de beste historiene? Gi oss beskjed i kommentarene!

Utforsk mer om: First Person Shooter.