3 Steder som skal brukes i neste Assassin's Creed Game

3 Steder som skal brukes i neste Assassin's Creed Game / Gaming

Assassin's Creed er en av de mest suksessfulle spillfranchiseene i det siste tiåret, og også en av de mest kreative. Selv om kampen åpenbart er en viktig del av spillet, fokuserer serien like mye på skjult og puslespillløsning, og er også en av de få til å gjenfinne seg på en dramatisk annerledes plassering i de fleste installasjoner.

Med det sagt, kan noen imidlertid argumentere Assassin's Creed blir endelig foreldet. Selv om innstillingene er mer varierte enn normen, fokuserer franchisen generelt på hendelser som foregår i løpet av de siste årtusene, og innstillingene er sikkert målrettet mot et vestlig publikum. Selv om det er fornuftig, er det rikelig med historie å streife Historie: Et Must-Bookmark Educational Website For History Buffs History: Et Must-Bookmark Educational Website For History Buffs Read More, og å undersøke andre deler av verden kan inspirere nye ideer. Her er tre innstillinger som kan ta Assassin's Creed i en ny retning.

Kina (under den mongolske invasjonen)

Kinesisk historie, men stort sett ignorert i vest, er et dypt fascinerende emne. En del av dette kommer fra den raffinement og størrelsen på de kinesiske imperier som eksisterte under det som i Europa ble ansett som “Mørke tider.” Kinesiske skip var de teknologiske marvelene i deres alder, og krut ble oppfunnet så tidlig som 9th århundre av kinesiske alkymister. Forutsigbart ble det raskt brukt til militære formål; Kina hadde kanoner mens europeerne fortsatt fant ut trebuchet.

En annen viktig egenskap ved det gamle Kina var dens byer, som var massive og sterkt befolket. Estimater setter befolkningen i Kina til rundt 76 millioner i 1193 A.D. - Sannsynligvis flere mennesker enn bodde i hele Europa på den tiden, men mangel på poster fra begge epoker gjør det vanskelig å si sikkert. I alle fall gjør prosjekter som Kinesisk mur klart at kinesiske imperier i tiden var i stand til enorme sivile prosjekter - noe som kan inspirere interessant plandesign for Assassin's Creed.

Og så er det selvsagt den mongolske invasjonen. Selv om de ofte er avbildet som råbarbarer i populærkulturen, var den mongolske krigsmaskinen imponerende, og invasjonen var faktisk en serie kriger som spenner fra 1205 til 1279, da den siste keiseren i den siste kinesiske staten ble beseiret til sjøs. Hestekampen mot mongolene var kjent for å kunne gjøre for en interessant ny spillmekaniker, som det kunne utgjøre omfattende bruk av beleiringsvåpen fra begge sider. Og mens mongolene generelt foretrekker å erobre i stedet for å bruke diplomatiske løsninger, måtte de selvsagt finne måter å styre kineserne de erobret, noe som gir rikelig med muligheter for drap.

Carthage

De fleste som har tatt et historiekurs, vet at Carthage var en gammel by, og at den ble ødelagt av romerne. Det som ikke er så godt kjent er at byen eksisterte i århundrer før Roma var viktig i Middelhavet, og at byens innflytelse spredte seg langt over Nord-Afrika, Sør-Spania, Sicilia og Sardinia. Kulturen var også forskjellig fra mange andre som senere steg til fremtredende, som sin opprinnelse sporer tilbake til fønikerne, en sivilisasjon grunnlagt i moderne Libanon.

Kartago ble først styrt av en elite som først dominert av en enkelt familie eller “klan” som senere utvidet til å omfatte andre familier av rikdom og makt. Byen opprettet til slutt en konstitusjon som etablerte en kropp kjent som Tribunal of the Hundred and Four, et råd som fungerte mye som det senere ville bli kalt en senat av romerne, og en populær forsamling gjennom hvilken folket kunne uttrykke sin mening. Byens mektige familier ønsket å beholde makt, men konstitusjonen var generelt gunstig for dem, noe som skaper politisk spenning. Tumblr er ikke bare for fotografering: 7 nyheter og politiske blogger for å følge Tumblr er ikke bare for fotografering: 7 nyheter og politiske Blogger å følge Er du store fans av Tumblr? Her på MakeUseOf, er vi absolutt. Blogging-plattformen bringer sammen ideen om å blogge sammen med sosiale nettverk og har blitt hjemmet til noen av de mest kreative, ... Les mer .

Politikk ble gjort enda mer farlig av Carthages tendens til å stole på leiesoldater for beskyttelse. Hærene opererte hele tiden utenlands, og ble betalt per kampanje, noe som betydde at byen hadde det vanskelig å kontrollere sitt eget militære. For å kompensere, utviklet Carthage en tendens til å drepe generaler som ble utført av korsfestelse, og dette førte til at generaler skulle gå sultne Roguelikes: En unik og utfordrende spin på RPG-sjangeren Roguelikes: En unik og utfordrende spinn på RPG-sjangeren i 1980 et spill som heter Rogue ble utgitt som utgjorde en helt undergenre av rollespill, som er betegnet som roguelikes. Fangehullet krypende spillet prosessert generert i spillet innhold, gir uendelig replay verdi ved å garantere en annen ... Les mer når de følte seg truet. Dette gir rikelig med grunn til mord i selve Carthage-staten, og dette er ikke å si noe om byens nærmest konstante konflikt med greske byer og senere Roma.

Havkraft var en viktig del av Carthages militære, men det var ingen kanoner i den perioden. Kamper på havet involverte ofte entanglements mellom skip, etterfulgt av melee kamp. Splinterte bjelker, årer og seiler kan gi en mulighet til Assassin Creed er spillere å springe feller, unnslippe problemer og ta ned fiendens soldater. Denne epoken så også bruken av vogner, kavaleri og spydhjulende hoplitter, som alle kunne brukes til å inspirere til nye spillmekanikker og kampstiler.

Det romerske riket

Mens du kommer vekk fra den vestlige kulturen, vil det være bra for serien, det er en velkjent setting som passer perfekt til et Assassin's Creed-spill som det er vanskelig å tro at det har blitt savnet så langt; Romens fall som en republikk Rom II: Total krigs gjennomgang og Giveaway Roma II: Total krigs gjennomgang og Giveaway Les mer, og oppstarten av Roma som et imperium.

Romas fall som en republikk startet med Julius Caesar, som ble berømt for et mord av senatorer og konspiratorer. Spillet vil trolig starte under eller etter den hendelsen, da Caesars mord markerte starten på en lang, blodig periode med borgerkrig hvor alle muligheter var gyldige og mange individer håpet på ultimate kraft. Roma selv ville selvsagt gjøre en utmerket ramme for en Assassin's Creed spill, men det er mange mindre byer i historien som også kan bli uthevet.

Alternativt kan spillet fokusere på senere romersk historie, som leser noe som en mer voldelig versjon av Spillet av troner. Oppfølgelse gjennom mord eller borgerkrig var vanlig i den perioden, og en endring av regimet innebar undertiden døden til alle knyttet til den tidligere keiseren - familie, venner og rådgivere.

Selv om det kan være fristende å besøke Konstantinopel i romersk tid, vil det nok være best å stikke til vestlige romerske riket, da den politiske og militære situasjonen alltid var mer usikre. Dette vil også gi en sjanse til å utforske mindre kjente (men imponerende) romerske byer som Mediolanum og Ravenna, som overtok Roma som keiserens hovedstad i henholdsvis 286 og 402. Det var også omfattende konflikt på den romerske grensen i Nord-og Vest-Europa i de siste årene av det vestlige imperiet, noe som kunne gi en sjanse til å avgrense grensemekanikkene som ble omtalt i Assassin's Creed 3.

Konklusjon

Det er mange innstillinger som kan være passende for Assassin's Creed, som de nyeste spillene viser; Den amerikanske revolusjonen var ikke akkurat kjent for sin mengde mord, men det viste seg å fungere helt fint.

Med det sagt, selv om serien har omtrent utmattet potensialet i sin nåværende tidslinje. Hopping bakover i tid kan vise seg å være mer interessant enn å bevege seg fremover, og kunne tillate omfattende re-design av assassinens våpen, kostyme og kampmekanikk.

Hvor vil du se den neste Assassin's Creed spillet finner sted? Gi oss beskjed i kommentarene.

Image Credit: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr

Utforsk mer om: PlayStation, Xbox 360, Xbox One.