4 Mislykkede videospillmascots du har sikkert aldri hørt om
Når du hører Nintendo, hva er det første du tenker på? Sannsynligvis Mario Origins & History of Mario [Geek History Lessons] Origins & History of Mario [Geek History Lessons] En italiensk rørlegger laget av en japansk kunstner ble en av de mest gjenkjennelige tegnene på jorden. Utvalgt i over 100 spill, er det vanskelig å forestille seg Nintendo eller til og med videospill uten dette mustachioed ... Les mer. Når noen snakker om de gode gamle dagene til Sega 5-spill som får meg til å savne Glory Days of Sega [MUO Gaming] 5 spill som gjør meg savne Glory Days of Sega [MUO Gaming] Sega kan ha forlatt konsollutviklingsvirksomheten, men det betyr ikke at jeg har glemt dagen da jeg ville hente min gigantiske romskipkontrollør på min Dreamcast, eller springe rundt med ... Les mer, hva kommer til å tenke? Sannsynligvis, Sonic. Maskoter er en stor måte at selskapene selger sine merker og skiller seg ut fra hverandre, og videospill er ikke noe unntak. I dag er lojalitet til ett system eller utgiver ikke så stor som det pleide å være, men tilbake i konsollkrigene Nintendo vs Sega: Video Game Logo Evolution [INFOGRAFISK] Nintendo vs Sega: Video Game Logo Evolution [INFOGRAFISK] I verden av spill, de to mest gjenkjennelige ikonene i verden er Mario, og Sonic the Hedgehog. Men de kommer begge fra separate selskaper, hvorav en har eksistert i 123 år, ... Les mer fra 1990-tallet, en maskot kunne bety alt for salg.
Alle vet om Sonic og Mario, men enda mindre utbredte historiske maskoter som Crash Bandicoot, Bubsy og Earthworm Jim er velkjente blant spillmiljøet. Men det er mange mascots som kom og gikk raskt, aldri å bli hørt fra igjen. Av en grunn til en annen var de ikke helt elskede av spillere og bleknet bort. La oss ta et skritt tilbake og se noen underlige spillmascots som aldri ble vanlige.
Kaptein Blasto [Blasto; Playstation]
Blasto er et tredjepersonsskytespill, utgitt til PlayStation i 1998. Du kontrollerer kaptein Blasto, en ganske generisk utseende helt som har en likhet med Mr. Incredible.
Mens Mr. Incredible hadde heroiske intensjoner, er kaptein Blasto imidlertid mye mer selvsentrert. Når en fremmed diktator ved navn Bosc forsøker å overta Blastos hjemmeplan i Uranus (du kan se hvor dette går ...) og fange Space Babes, vil kapteinen ikke ha noe av det.
Kaptein Blasto er en slags lite Duke Nukem, som er en politisk feil, spøkende, hypermaskinsk mann. De 3 mest Badass mannlige videospillkarakterene av all tid [MUO Gaming] De 3 mest populære mannlige videospilltegnene fra all tid [MUO Gaming] I forrige uke snakket jeg om de mest skadelige kvinnelige videospilltegnene og snakket om greats som Lara Croft og Jill Valentine. Denne uka er det på tide å gå inn i manns domenet og snakke ... Les mer som liker våpen, eksplosjoner og barn.
Blastos spill er vurdert Teen, ikke Eldre, så det er ikke så edgy, men kapteinen er fortsatt full av oste, kliché-linjer som “Kjære Jeg er hjemme!” eller “Å, det må skje!”
Blasto tok aldri av fordi hans spill var tøft. Spillet var tungt markedsført, men for de fleste spillere var det vanskelig å fjerne 7 videospill så de vil gjøre at du vil kaste kontrolleren. 7 videospill så hardt at de vil gjøre at du vil kaste kontrolleren din En av de store stifter av Gamle skolespill er den utrolige vanskeligheten. Jeg har snakket om utfordringsnivået i eldre spill før i en artikkel om de tingene jeg savner mest fra ... Les mer. Bortsett fra det, er grafikken mørk og blid, ettersom mye av spillet foregår i rommet, og har kjedelig bakgrunn. Tomten er tynn; hovedsakelig hengende på Blasto redning babes, og kontrollene er elendig. Siden spillet har en god del plattform sammen med skyting, blir kontrollene virkelig et problem.
Den eneste virkelige innløsende faktoren om kaptein Blasto er at han er uttalt av sen Phil Hartman. Dette spillet var en av de siste arbeider han var involvert i; Blasto kom ut i Nord-Amerika 31. mars 1998 og Hartman ble drept bare noen få uker senere 28. mai 1998. Hans stemmeopptreden er utmerket i Blasto, og det er verdt å sjekke ut det alene. En oppfølger til Blasto ble planlagt, men etter Hartmans passering ble den skrotet.
Boogerman [Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Sega Genesis og Super Nintendo]
Boogerman: En Pick and Flick Adventure er akkurat det det høres ut som. I denne tittelen forsøker professor Stinkbaum å lage en maskin for å kvitte verden med forurensning ved å baniere den til et område som heter Dimension X-Crement. Til slutt kommer en besøkende og nyser inn i maskinen, bryter den. Den besøkende bestemmer seg for å bytte til alter alteret hans, Boogerman, når en mystisk arm kommer ut av en portal opprettet av maskinen og stjeler sin strømkilde.
Som du sikkert allerede kan fortelle, handler dette spillet om grovkornig humor, blant annet massevis av burping og farting. Det er ikke smart nok til å være en av de morsomste spillene noensinne 10 Funnigste videospill av all tid 10 Funnigste videospill av all tid Videospill er seriøs virksomhet, men det betyr ikke at spillmakere og deres fans tar det for alvor. Spillutviklere har også sin egen sans for humor og er ikke redd for å innfylle sine kreasjoner med den. Les mer, men det får absolutt poeng for å være unikt.
Det er ikke veldig fornuftig, skjønt - det er ikke som om Boogerman kjemper for renslighet ved å bruke disse ekle angrepene. Du kjemper mot stygge, vile skapninger som eksploderer i en gassformet toot når du hopper på dem. Hva er poenget?
Karakteren falt ikke på av åpenbare grunner; dette spillet er underholdende underholdning og sannsynligvis appellert til gutter i alderen åtte eller yngre. Foreldrene så sannsynligvis tittelen og kunstverket og bestemte seg for å holde seg borte fra det. Boogerman kom ut i 1994 for Sega Genesis, og ble også utgitt for Super Nintendo i slutten av 1995. Bortsett fra det, spilte spillet aldri noen etterfølgere (selv om en Kickstarter ble forsøkt, klarte det ikke å nå målet om finansiering ).
Det er litt å like om Boogerman, skjønt. Grafikken er anstendig, og lydeffektene høres ut som faktisk snorting og burping. Det gjør at du lurer på hva utviklerne gjorde for å lage disse lydene. Spillet er lang, men ikke super spennende. Det er en standard plattformspiller når det gjelder spill, men det er verdt å sjekke ut en gang for sin unikhet. Tidligere er det imidlertid ikke mye varig appell.
Glover [Glover; PC, Nintendo 64 og PlayStation]
I Glover styrer du den titulære karakteren, en antropomorf hanske som er assistent til den gode veiviseren som regjerer over riket. En dag sender en utilsiktet eksplosjon Glover og hans følgesvenn seiler ut av vinduet, i tillegg til å riste krystaller som beskytter landet fra hvilestedene. Cross-Stitch, den andre hansken, blir ødelagt fra landing i en kjele av dårlig drikk og stiger opp som fiende. Det er opp til Glover å gjenopprette krystallene og lagre landet.
Glover kontrollerer som et tredjepersons action / plattformspill. Glover er ikke mye uten ballen hans, som kan mutere til forskjellige former. For eksempel er gummibollen allsidig og kan hoppes, slappes eller kastes på en kant. Bowlingkulen, derimot, er tung; slapping det på fiender vil drepe dem, og i denne formen vil ballen synke i vann. Glover kan også gå på ballen.
Glover var unikt, men vare ikke lenge. PC- og N64-versjonene kom ut i løpet av noen få dager fra hverandre i oktober 1998. En PlayStation-port ble tilgjengelig i november 1999, men denne versjonen ble tungt slått av kritikere for dårlig grafikk og spillets mangel på ånd i forhold til N64 utgaven. De klumpete kontrollene, irriterende kameraet og kjedelig historien hjalp ikke tegnet til å bli etablert heller.
Spillet var imidlertid ikke forferdelig. Hvor mange spill vet du som har en hanske i kontroll av en ball? Den har varierte verdener og en god gameplay. Grafikken er anstendig og jukser er tilgjengelige. Som andre titler på denne listen, er det verdt å sjekke ut for moro skyld. Hvis du kan mestre kontrollene, finner du en kul tittel for å spille gjennom. Det er synd at Glover aldri ble en kjent maskot; Det var planer for Glover 2, med en boksehanske karakter, men det kom aldri til lys.
Fantastisk Possum [Awesome Possum ... Kicks Dr. Machino's Butt; Sega Genesis]
Awesome Possum ... Kicks Dr. Machino's Butt var en 1993 plattformspiller-tittel 4 Mindre kjente NES-plattformer du burde gå tilbake og spille 4 Mindre kjente NES-plattformer du burde gå tilbake og spille Når folk tenker på spill som involverer å navigere gjennom et nivå ved å hoppe og utforske på NES, kommer noen få spill til å tenke på. Med den utrolige populariteten til sjangeren på den tiden, ... Les mer for Genesis. Laget av Tengen, er det en absolutt rip-off av Sonic the Hedgehog: med et spunky dyr med et rotasjonsangrep som må stoppe en ond forsker og hans robotdyr å ta over verden. Sonic knock-offs var et vanlig syn på 90-tallet, men Awesome Possum klarte å være en av de mest abysmal.
Historien og karakteregenskapene til Sonic ble stjålet for Awesome Possum, men de ble ikke engang svindlet riktig. Du hater denne karakteren rett fra introen; Fantastisk Possum kan ikke hvile med det faktum at “Rått” er trykt rett over navnet hans, og må fortelle deg at han er fantastisk. Spillet har også digitalisert stemmeopptaker. Stemmer i hodet: 7 Største videospill Voice-Over-stjerner stemmer i hodet ditt: 7 største videospill Voice-Over Stars I verden av videospill har det vært mye buzz rundt Ny PS3-tittel Utover: To sjeler fordi det er stjernene Ellen Page og Willem Dafoe. Men dette er ikke første gang ... Les mer, som var sjelden igjen da i spill. Tydeligvis var det slik for en grunn. Stemmer i dette spillet høres ut som en søppelbil som ble registrert på en mobiltelefon fra 1990 og deretter spilt gjennom en AM-radio.
Enda verre forsøker spillet å knytte seg til pedagogiske temaer. Noen pedagogiske spill er ganske gode 6 Pedagogisk konsollspill for en morsom og vellykket skoleår 6 Pedagogisk konsollspill for et morsomt og vellykket skoleår I motsetning til populær tro er videospill ikke en ubrukelig form for underholdning som er ansvarlig for å suga dyrebar tid vekk fra både barn og voksne. Selv generiske førstepersonsskyttere som Call of Duty-titlene kunne, ... Les mer, men å skifte akademisk materiale til en plattformspiller som ikke var virkelig annonsert som sådan, er grusomt. I stedet for å samle ringer som Sonic, samler ikke-så-Awesome Possum tomme bokser og flasker for å hjelpe miljøet. Og så ofte må du svare på et miljøbasert trivia-spørsmål for ekstra poeng. Kan du tenke deg å være barn på 90-tallet og få dette spillet til bursdagen din? Hva en letdown.
Det er ingenting som løser om Awesome Possum eller hans spill. Hele spillet er en billig kopi, hans personlighet er halt, nivået design er kjedelig, grafikken er stygg, stemmene suger, og den pedagogiske meldingen er plagsomt tvunget inn. Ingen barn ønsket å spille dette i 1993, og så var det aldri flere spill med alles minste favoritt Possum. Takk Gud.
Borte men ikke glemt
Det er alltid interessant å ta en titt tilbake på spill og figurer som ikke gjorde det helt. Som du har sett, svinger maskotene inn i uklarheten av en rekke grunner, enten det er deres stemmeaktører som går bort eller en dårlig premiss til å begynne med. Det var en tilstrømning av friske figurer på 1990-tallet, spesielt da mange nye selskaper var på overflaten og trengte en maskot å representere seg.
Hvis du levde og spilte når disse maskotene debuterte, kan du være et levende stykke spillhistorie. 7 Skilt Du er en levende del av spillhistorie. 7 Skilt du er en levende del av spillhistorie Les mer - sjekk ut Daves artikkel for flere tegn på dette.
Husker du noen av disse maskotene? Hva andre burde ha gjort listen? Snakk om mascots av noe slag i kommentarene!
Utforsk mer om: Retro Gaming.