4 ting om Grand Theft Auto V som har meg utrolig spennende [MUO Gaming]

4 ting om Grand Theft Auto V som har meg utrolig spennende [MUO Gaming] / Gaming

Den episke åpenbaring av alle ting Grand Theft Auto V er her. Folkene på Game Informer har vist en massiv deksjonsartikkel som beskriver mye informasjon om Rockstars kommende megaspill. Når en ny GTA er annonsert, kan spillere ikke hjelpe, men skum på munnen for nye detaljer. GTA er et av de spillene som overskrider spill. Som Plikten kaller og Halo, lanseringen av en ny Grand Theft Auto er et arrangement. Det ser ut til å være alt vi kan snakke om, og selvfølgelig ville jeg ikke være mye av en spillforfatter hvis jeg ikke kastet inn mine to cent på GTA V galskapen.

I dag skal jeg snakke om de nye funksjonene som har blitt annonsert i GTA V som har meg mest opphisset. Dette er funksjoner som gjør at jeg vil løpe ut til min lokale videospillbutikk og slå min preorder ned, selv om spillet ikke starter frem til våren neste år. Dette spillet har gjort noe spesielt, og det ser ut til at det kan være den perfekte måten å innhente slutten av denne konsollgenerasjonen. Hvorfor ikke gå ut med et slag?

Størrelsen på verden

Rockstar gjorde en god jobb med å sette like stor verden av Grand Theft Auto V i perspektiv. Spillverdenen er størrelsen på Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: San Andreas og Grand Theft Auto IV kombinert. Pause for et sekund og tenk på. Vi kommer nær MMO verdensstørrelse her i et enkeltspill, noe som er litt vanskelig å vikle hodet rundt.

Husk når Rockstar snakker om størrelsen på verden, de inkluderer intern plass og bygninger som stiger opp. Dette betyr at du ikke kjører rundt for alltid å gå fra sted til sted, men du vil fortsatt ha en positivt massiv verden å utforske. Fra lyden av ting høres det bare om å vandre rundt i verden som det kan tilby timer og timer med moro!

Tre protagonister

I GTA V styrer spilleren et lite mannskap av tre hovedpersoner, i stedet for det tradisjonelle ene tegnet, som i tidligere GTA-spill. Michael, Trevor og Franklins historier forbinder sammen når de fullfører oppdrag sammen, og dette endrer definitivt spillet i GTA vesentlig.

Under spillet, vil du bytte frem og tilbake mellom de tre hovedpersonene, som gir en ny type dynamisk spill som ikke har vært i et GTA-spill før. Selv om ingenting har blitt annonsert offisielt, synes dette å åpne opp en hel verden av co-op gameplay, noe som kan være helt fantastisk. Det ville gjøre spillet nærmere til å være GTA MMO jeg har alltid drømt om.

Dynamiske oppdrag

En av de største funksjonene i Red Dead Redemption (som er min favoritt Rockstar Game noensinne laget) er de dynamiske oppdragene. I stedet for å bare kjøre fra misjonsmarkør til misjonsmarkør, møter du dynamisk forekommende hendelser som du kan velge å adressere eller gå bort fra. Dette får verden til å føle seg mye mer levende, og det hjelper med å bringe spillet til et annet nivå.

Med løftet om den største spillverdenen Rockstar noensinne har bygget, må den føle seg levende, eller det vil føles tomt (som er en stor klage jeg hadde med San Andreas). Å ha tilfeldige hendelser i verden mens du reiser rundt, gjør at NPCene føler meg som mer enn bare fôr for å skyte på; de føler seg som ekte mennesker.

Generelle spillforbedringer

Forbedre grunnleggende spill er par for kurset i etterfølgere, men la oss være ærlige, det er noen enkle spillelementer som trenger arbeid i GTA-spill. Skytingen har alltid vært så middelmådig, og kjøringen har aldri vært perfekt. Rockstar lover at de tar store skritt for å forbedre disse grunnleggende spillmekanikkene, og at sammen med alle de andre fantastiske tingene dette spillet er lovende, gjør dette et spill verdt å være begeistret for.

Konklusjon

Hvis du er en gamer, er du sannsynligvis allerede spent på Grand Theft Auto V, men hvis du ikke var det, forhåpentligvis har jeg overbevist deg ellers. Verdien og omfanget av verden er nok til å få min oppmerksomhet, resten av awesomeness er bare glasur på kaken.