5 Mislykkede videospillkonsoller som egentlig var gode ideer [MUO Gaming]

5 Mislykkede videospillkonsoller som egentlig var gode ideer [MUO Gaming] / Gaming

I løpet av historien om videospill har det vært flere konsoller enn de fleste tror. Folk tenker på dominansen til Sega og Nintendo i toppspillet av videospill, og selvfølgelig Atari Atari Arcade - Spill Retro Videospill I HTML5 [MUO Gaming] Atari Arcade - Spill Retro Videospill I HTML5 [MUO Gaming] Alle som spiller videospill i dag skylder en stor gjeld til takknemlighet for Atari og grunnleggerne og ingeniører som jobbet for selskapet i sine formative år. Atari var ansvarlig for mange av ... Les mer VCS (aka Atari 2600) før det. I den moderne tid tenker spillere om Sony, Microsoft og Nintendo som de store tre. Selvfølgelig, dette er sant i dag, men på dagtid slår alle typer merkelige systemer på markedet, hvorav noen var fra de store selskapene, og av en eller annen grunn syntes de bare aldri å spille med spillere på tid.

Det er synd, for noen av konsollene som lanserte og mislyktes elendig var faktisk gode ideer. Noen mislyktes på grunn av dårlig utførelse, mens andre ble utført godt og ikke fikk noen damp med spillsamfunnet som helhet. Av en eller annen grunn hadde hver av disse konsollene noe å gå for det, selv om det ikke lyktes. I noen tilfeller føler jeg meg dårlig for selskapene ettersom konsollen var godt laget, i andre tilfeller må selskapene bli spottet for å kaste bort en god ide.

Uansett, konsollene som fulgte var alle gode ideer som bare ikke lyktes i det konkurransedyktige videospillmarkedet.

Virtual Boy

La meg få dette ut av veien akkurat nå - Virtual Boy er en flammende haug med søppel. Det var imidlertid en fantastisk idé. Nintendos første kunngjøring av et system hvor du plasserer ansiktet i systemet og inn i en virtuell verden, var en av de mest spennende i videospillhistorikken. Da vi innså at systemet bare kunne gjøre fargen rød, og det forårsaket mer smerte enn moro mens du lekte.

Det er synd egentlig; Virtual Boy kunne vært fantastisk, men det var for langt foran sin tid og teknologien var ikke der for å lage et slikt system. Nintendo avsluttet det kort tid etter utgivelsen, og med god grunn.

Neo Geo

Neo Geo var langt foran sin tid. Det var bokstavelig talt en konsollgenerasjon foran konkurransen når det gjelder maskinvare. Det tilbød kvalitet på grafikk og gameplay som var på nivå med tidens arkader, som var mer enn noen annen konsoll kunne si. Det kom også med en prislapp som var litt for nær det til en arkadeserie også.

Det slo det amerikanske markedet på $ 649,99. For å sette det i perspektiv, slo PS3 markedet på $ 600 15 år senere, og folk klaget over at det var overpriced. Systemet var flott, men det hadde aldri en sjanse til den prisen.

Ønsket rollebesetning

Dreamcast er, etter min mening, en av de beste videospillkonsollene noensinne utgitt. Det hadde grafikk som var foran konkurransen, en fantastisk kontroller med kule visuelle minnekort, en elegant design og noen flotte spill 6 Dreamcast-spill som står Testet av Time [MUO Gaming] 6 Dreamcast-spill som står Testet av Time [ MUO Gaming] På mange måter er Dreamcast den glemte konsollen i videospillhistorie. Det solgte ikke godt, det holdt seg ikke lenge, og det levde aldri helt opp til det tidlige løftet. Men de som ... Les mer. Men det mislyktes så ille at det ba Sega å forlate konsollmarkedet og flytte til å være strengt et programvarefirma.

Kanskje forbrukerne ble brent av Sega's underlige strategi om å frigjøre 32X, Sega CD og Saturn så nært sammen. Uansett er Dreamcast et system som ikke fortjener sin skjebne, og det vil alltid holde et spesielt sted i hjerter til spillere overalt.

Vectrex

Jeg går veldig gammel skole på denne, men Vectrex fortjener å bli nevnt. Vectrex presenterte vakker vektorbasert grafikk som så mye bedre ut enn de andre videospillkonsollene på begynnelsen av 80-tallet. Det inneholdt også en fantastisk arcade-lignende kontrolleren som tillot utviklere å lage spill som nære konkurrerte med de av arkader.

Den triste tingen er, Vectrex har ikke rotet noe opp; det var rett og slett et offer for timing. Det ble lansert rett rundt tidspunktet for den store videospillkrasjen i 1983, og på det tidspunktet kunne det ikke vært noe nytt videospillkonsoll. Det mistet Milton Bradley, de endelige eierne av enheten, titalls millioner dollar.

Game Boy Micro

Game Boy Micro var ikke så mye av en feil som noen av de andre konsollene på listen, men det var sikkert ikke en suksess. Det er uheldig, fordi dette var en fantastisk håndholdt konsoll. Den ble bygget på GameBoy Advanced-plattformen, og Nintendo førte i hovedsak til å slakte med utgivelsen av DS. Denne tingen er tegnet av håndholdte spill.

Det er helt lite, og er perfekt for å bære rundt i lommen. Det kom også med en bedre bakgrunnsbelyst skjerm enn forgjengeren, GameBoy Advanced SP. Det kan være en av de beste Nintendo håndholdte med hensyn til bærbarhet, men det sto ikke en sjanse til å gå opp mot Nintendos egen DS.

Konklusjon

Det er mange andre mislykkede videospillkonsoller der ute som CD-i, 3DO, Atari Jaguar, Atari Linx og Sega 32X, men de konsollene var absolutt ikke gode ideer. De på denne listen var faktisk gode konsoller (unntatt Virtual Boy) de hadde bare dårlig timing eller dårlig utførelse som forhindret dem i å lykkes. Det er synd, men disse feilene har hjulpet å lede videospill til hvor de er i dag, og det er et bra sted.

Vil det være nye feil i dagens generasjon? Er Wii U 6 gaver til spillere på feriehandelslisten din [MUO Gaming] 6 gaver til spillere på din feriehandleliste [MUO Gaming] Høytiden er over oss. Den hardcore gameren i livet ditt vil ha noen kule videospillutstyr til å gå sammen med deres hobby. Det er mange kule ting for spillere ... Les mer og PS Vita PlayStation Vita 3G / Wi-Fi Review og Giveaway PlayStation Vita 3G / Wi-Fi Review og Giveaway I dag tar vi en titt på PlayStation Vita (spesielt 3G / Wi-Fi-modell), Sonys nyeste inngang i det bærbare spillområdet. Hvordan vil det holde opp? Les anmeldelsen for å finne ut. I tillegg vil vi ... Les mer på en dårlig sti? Bare tiden vil fortelle, men historien har en måte å gjenta seg på.