5 Fan-Built Alternativer Til Berømte Videospill

5 Fan-Built Alternativer Til Berømte Videospill / Gaming

Spillere kan være en ekte drøm. Jeg vet, fordi jeg er en. Vi vil ha det beste spillet mulig og ha en tendens til å være utakknemlig hvis alt ikke ble gjort akkurat slik vi vil.

Dette resulterer ofte i meningsløst stønn, men det er ganger når det fødes noe ekte og nytt. Det er vanskelig å fortelle når dette vil skje - populære spill har flere fans som til slutt kan bestemme seg for å forvandle spillet mens upopulære spill kan ha flere problemer som må løses.

Uansett, dette er litt av en døende kunstform. Den økte kompleksiteten til moderne spill og bruk av digital rettighetsadministrasjon gjør det vanskeligere og vanskeligere for spillerne å spinne ut sine egne inkarnasjoner. Dette øyeblikksbildet av dagens beste alternativer kan også være et øyeblikksbilde av modding før det går ned.

Balansert tilintetgjørelse

Total Annihilation var lett et av de beste strategispillene fra 1990-tallet, og også min personlige favoritt. I motsetning til andre titler, som fokuserte på tett spillbygging, taktikk og raske spill, tilbød Total Annihilation ekspansiv strategi med store baser og hærer. Det tilbys også et brukergrensesnitt som virket som en åpenbaring.

Men det er også gammelt, og ser det når det spilles på moderne datamaskiner. Da det ble klart at en riktig oppfølger ikke skulle bli utgitt (dette var før kunngjøringen til øverstkommanderende), begynte samfunnet å jobbe med en 3D-motor som kunne oppdatere spillet. Det ble etter hvert så modent at det nå er en åpen kildekode spillmotor. Vårprosjektet - En Open Source Strategi Game Engine med et imponerende utvalg av gratis spill Springprosjektet - En Open Source Strategy Game Engine med et imponerende utvalg av gratis spill Mer tilgjengelig for alle som er interessert i å starte et prosjekt.

Balansert Annihilation er den mest direkte etterfølgeren til den opprinnelige Total Annihilation. Den beholder kjernekonceptene samtidig som grafikk og forbedringsenhet balanseres. Det er på dette punktet ansett som et fullt modent spill uten behov for store oppdateringer.

Du kan laste ned Balanced Annihilation gratis. Du trenger ikke den opprinnelige Total Annihilation for å spille den.

Fall From Heaven 2

Har du noen gang lurt på hva sivilisasjon ville være som om det var et fantasispill? Nå trenger du ikke.

Fall From Heaven 2 er sannsynligvis en av de mest berømte spillkonverteringene som noensinne er produsert. Teknisk er dette spillet fortsatt et mod fordi det bruker sivilisasjons IV-motoren, men spillmekanikken er tungt forandret, grafiske ressurser har blitt modifisert eller erstattet, og ferdigproduktet blir en hyllest til både fantasistrategi-sjangeren og sivilisasjonen på samtidig.

Det var et forsøk på å gjøre dette til et frittstående spill, men prosjektet fikk ikke den økonomiske støtten det trengte (hvis bare Kickstarter hadde vært rundt da!)

Dette spillet krever sivilisasjon IV med utvidelsen utenfor sverdet. Du kan kjøpe sivilisasjon IV: Gold Edition og Beyond the Sword for rundt $ 18 på Amazon.

GoldenEye: Kilde

GoldenEye 007 var lett en av de viktigste skytespillene noensinne utgitt på konsollen. Den utmerkede kampanjen og den morsomme multispilleren viste at det var mulig å utvikle en vellykket førstepersonsskytter utelukkende for en konsoll.

Dessverre er Nintendo 64-spillene ikke akkurat et blikk i disse dager, og du kan ha problemer med å finne noen venner som vil spille det. GoldenEye: Source re-make løser dette ved å plassere multi-player delen av spillet på PC.

Det er en utrolig trofast gjenoppgave som klarer å gjenoppta følelsen av originalen. Alt fra kontrollene til grafikkstilen ligner veldig på det opprinnelige spillet. Aktiv utvikling fortsetter - neste versjon vil inkludere bots og en grafisk revisjon av flere kart.

Du trenger Steam og SourceSDK for å spille dette spillet. Begge er gratis, som GoldenEye: Source.

Mechwarrior: Living Legends

MechWarrior-franchisen, etter en periode med intens popularitet på slutten av 90-tallet, begynte å visne bort ved århundreskiftet da trickle of new titles bremset og til slutt stoppet. Fans ble igjen uten et nytt spill å spille. Etter en seks års hiatus bestemte en gruppe mod-utviklere seg for å fikse dette ved å lage et nytt, gratis spill med motoren fra en populær førstepersonsskytter, Crysis.

Du finner at dette ikke er bare en rip-off av Mechwarrior, men. Living Legends er bare multi-player og tungt fokusert på både lagspill og individuelle prestasjoner over tid. Det er et kompleks “Trial Of Annhilation” modus der spillere starter på rang av private, som bare gir et lite antall C-regninger, spillets valuta. Dette begrenser spillere til de svakere Mechs og kjøretøy, men til slutt vil spillerne tjene muligheten til å styre tyngre utstyr.

Alt du forventer av et Mechwarrior-spill er her, inkludert alle de klassiske våpnene, trofast gjengitte Mechs, tanker, flysparkere og mer. Alle som er fan av franchisen, bør gi denne en prøve.

Du må ha Crysis Warhead eller Crysis Maximum Edition for å spille Mechwarrior: Living Legends.

The Bard's Tale

Utvikler iXile Entertainment har hatt en interessant historie. Selskapet startet med å utvikle en åndelig etterfølger av klassisk spill The Bard's Tale. Studio grunnlegger, Brian Fargo, var forfatter til det opprinnelige spillet og jobbet på flere av oppfølgere i ulike kapasiteter. Mange andre ansatte, fans og veteraner fra andre RPG-titler var ivrige etter å jobbe med prosjektet.

Det var bare en hitch - selskapet hadde ikke rettighetene fra Electronic Arts. Så mens gjenopprettingen endte opp med å være en fangekryper som originalen, og de bragte til og med det opprinnelige spillet med PC-utgivelsen, gjorde det nye spillet kun referanser til innstillingen av originalen, og brukte ikke tegnene eller plottet på nytt. Faktisk endte han med ny tittel som en parodi.

Det nye spillet mottok blandede anmeldelser når den ble opprinnelig utgitt. Noen roste sin humoristiske dialog og solid dungeon-crawl kamp, ​​men andre trodde det brukte for mye tid på å lyse på RPG-sjangeren og ikke nok til å forbedre den.

InExile sendte nylig spillet til iOS, og det har gått bra ut. De revolusjonerte berøringsreglene er robuste (med unntak av noen for små knapper på iPhone) og spillets grafikk er solid for en mobil tittel.

Bard's Tale på iOS er $ 4,99 og brukt kopier til PlayStation 2, Xbox og PC som typisk selger for $ 3 til $ 5 på Amazon.

Konklusjon

Det er mange fan-alternativer tilgjengelig. Vi har allerede nevnt noen, for eksempel FreeCiv Play The Civilization Spill gratis med FreeCiv Spill sivilisasjonsspillet gratis med FreeCiv Les mer, i tidligere artikler. Andre, som gjenopprettelsen av Chrono Trigger, er blitt forvist på grunn av opphør og avbestillingsordre til tross for at de ikke har noen kommersiell hensikt. Bedrifter er sterkt beskyttende av deres intellektuelle riktig og ofte nix fan-made alternativer når de blir annonsert.

Hva er ditt favoritt-vifta-laget spill? Det er hundrevis hvis ikke tusenvis tilgjengelig, så jeg er sikker på at jeg har savnet noen elsket av leserne. Gi oss beskjed om dine preferanser i kommentarene.