5 grunner til å gi Eve Online en annen sjanse

5 grunner til å gi Eve Online en annen sjanse / Gaming

For ti år siden utgav CCP Games Eve Online, et uvanlig sci-fi-romskamp, ​​massivt multiplayer-spill 5 I utgangspunktet Premium MMO-spill som nå er gratis å spille [MUO Gaming] 5 Først Premium MMO-spill som nå er gratis å spille [MUO Gaming] vanskelig å si hvor spillbransjen er på vei, men freemium-spill vil sannsynligvis spille en stor rolle i det. Hvor tradisjonelle spill ber om seksti dollar på forsiden, tar freemium spill sine ... Les mer som dreier seg om en spillerdrevet økonomi og samfunn. I motsetning til de fleste spillene som har forsøkt det samme, klarte Eve å overleve, til og med trives, og dens popularitet har bare steget med tiden.

Likevel husker de fleste spillere bare sin tidlige erfaring, som for mange var ganske smertefull. Early Eve led av et forferdelig grensesnitt, uforsonlig mekanikk og en nesten ikke-eksisterende opplæring, og til og med veteran MMO-spillere ofte hoppet av disse hindringene. I løpet av de siste årene har imidlertid CCP Games gjort endringer for å hjelpe nybegynnere å grave inn i Eve's massive univers, og de har betalt seg.

Tutorials er gode

Jeg prøvde å komme inn i Eva tre ganger før mitt siste forsøk, og hver gang jeg kjempet på grunn av den veldig kulebenet opplæringen som bare introduserte noen grunnleggende mekanikere, som målretting, og deretter sluppet spilleren på universet. Hele yrker gikk uforklarlig.

Heldigvis har denne ganske åpenbare feilen blitt løst. Spillet har nå fem separate oppdragslinjer tilgjengelig i starten, hver dekker en annen mekaniker; gruvedrift, handel, utforskning, grunnleggende kamp og avansert kamp (som har en tendens til å fokusere på PvP). I tillegg til å lære spillet, tilbyr disse opplæringene betydelige pengepenger, og til og med utdele mange fregatt. Ingenting eksotisk, selvfølgelig, men skipene du får i opplæringen kan være svært effektive med riktig utstyr.

Noen spillere kan finne opplæringen å være mye lesing, og det er ikke en uberettiget klage; Eve er fortsatt et komplekst spill, og det tar litt tid å forklare. Men veiledningene er absolutt verdt å gjøre, og de gir de ressursene en spiller trenger for å komme i gang i sitt valgte yrke.

Du kan “Carebear”

Eve er et spill kjent for sin massive krigføring mellom spillerkorporasjoner. Disse slagene har til tider vært så store at de har gjort overskrifter på BBC og The New York Times. Krig og politik er en del av spillet, og KKP-spillene forsøker heller ikke å polere.

Til tross for disse historiene har Eva en aktiv “carebear” samfunn av spillere som bare liker solo eller samarbeidende innhold. De fleste spillerne er i “høy-sek” plass, som er policed ​​av NPC skip som angriper pirater. Spillere gjør noen ganger selvmordsangrep mot andre i disse områdene, men slike “ganking” Normalt er det bare mål for svært, svært høyverdige skip. De fleste spillere i høy-sec plass får aldri problemer.

PvP er mer tilgjengelig

Samtidig har spilleren mot spilleren blitt gjort mer tilgjengelig. Dette er hovedsakelig takket være fraksjonskrigssystemet som ble introdusert i 2008 og har siden blitt gradvis tweaked og raffinert. Fraksjonskrigføring, som oppstår mellom de fire store imperierne (hver spiller velger å være medlem av en med karakterskaping), er begrenset kamp mellom motsatte fraksjoner med det endelige målet å ta over stjernesystemer og tjene ranger.

Tre faktorer gjør denne typen slagsmål lettere for spillerne. For det første er systemene som er utpekt for fraksjonskrigføring, bare noen få hopp bort fra store handelssikkerhetshandelsentre. For det andre reduserer ikke fraksjonskrigføringen din sikkerhetsstatus, noe som betyr at du ikke blir merket som en pirat. Og til slutt kommer kampområdene for denne typen PvP i forskjellige smaker. Nybegynnere kan bare skrives inn av grunnfregatter, små kan skrives inn av fregatt og destroyers, og så videre. Dette hjelper spillere å finne områder der de sannsynligvis vil finne en relativt jevn kamp. Militia-medlemmene mottar selv rabatt på fraktutstyr, noe som bidrar til å redusere den virkelige prisen ved å miste skip, en ulykke du er sikker på å oppleve.

Ikke misforstå meg; Det er fortsatt risiko og kostnad involvert. Nye spillere må gjøre noe annet innhold i et par uker før de begynner å se på fraksjon PvP. Men denne typen krigføring er mye lettere å glede seg enn den frie for alle bedriftskrig og er mye mer sannsynlig å resultere i relativt jevne kamper.

Det er en vanvittig mengde innhold

Eve har mottatt 18 utvidelser de siste ti årene, og alle har hatt et nytt gameplay system, vesentlig revidert en gammel, eller lagt til nye systemer og / eller skip. Dette har akkumulert til et svimlende innholdsvolum.

Mange spillere vil begynne å utføre oppdrag, oppgaver som gradvis blir mer komplekse og vanskelige ettersom tilgang er nådd til nivå to, tre og fire agenter (Eves navn for oppdragsgivers). Disse betaler godt og gir en bokstavelig ubegrenset strøm av innhold, men mange vil forgrene seg til andre yrker. Spillere kan handle, utforske, min, bjelke, håndverket, “rotte” (slang for å jakte fiendtlige NPC'er utenfor oppdrag), løpe innfall, delta i fraksjonskrigføring eller delta i piratkopiering.

Hva setter innholdet bortsett fra en gjennomsnittlig MMO, men er at det aldri blir irrelevant. Økonomien drives av spillere som bygger nesten alle ting som er tilgjengelige i spillet, så det er et konstant behov for penger og ressurser. Selv den vanligste malmen er i konstant etterspørsel, og derfor kan erfarne gruvearbeidere sees utvinne den fra den relative sikkerheten til høyt sikkerhetsrom.

Du trenger ikke å bruke mye (eller noe) å spille

CCP Games har skapt et unikt inntektssystem for å gå med sitt spill. Spillere kan registrere seg for et gjentatt månedlig abonnement, som er den typiske $ 14,95 (prissetting er den samme i euro, men 9,99 i pounds), etter å ha nytes en 14-dagers gratis prøveperiode. Både spillklienten og utvidelsene er gratis, så ikke bli dratt av ved å kjøpe den for $ 49,99 på Amazon.

Spillere kan også betale for deres abonnement med PLEX (kort for Pilot's License Extension), et spill i spillet som vanligvis er priset mellom $ 14,95 og $ 19,95. Siden den er i spillet, kan den selges eller kjøpes med valuta i spillet. Nåværende prising er om lag 550 millioner kroner, som er for mye for en ny spiller å gjøre i en måned. Men etter en tid i Eve er det ikke vanskelig å spille spillet gratis med in-game valuta.

Eller du kan flippe ting på den andre veien, kjøpe PLEX med ekte penger. 6 Måter å faktisk tjene penger på å spille videospill. 6 måter å faktisk tjene penger på å spille videospill. Ønsker du å leve ved å spille videospill? Det er ikke lett, men det er flere måter å gjøre det du elsker og fremdeles tjene penger. Les mer og så selge den på markedet for å gi karakteren din et øyeblikkelig løft. Enkelte individer spiller selv på markedet, kjøper flere PLEX når deres verdi er lavest (typisk våren, da aktive spillernumre tar en sesongdyp) og deretter selger senere (vanligvis vinter, når flere vil spille).

Konklusjon

Eve Online har kommet langt siden utgivelsen. Selv om det fortsatt er langt fra den mest populære MMO, fortjener utviklerne kreditt for å utvikle spillet og nå nye spillere uten å samtidig ødelegge hardcore PvP som lager overskrifter. Hvis du har prøvd Eva før, men funnet det for tett, gi det et nytt skudd. Du kan bli overrasket over hvor mye du liker det.

Utforsk mer om: Astronomi, MMO-spill.