5 videospill som burde være filmer [MUO Gaming]

5 videospill som burde være filmer [MUO Gaming] / Gaming

Mange moderne videospill spinner ut som filmer, med sterke historier, fleshed-out tegn og action-sekvenser som sikkert gir jevne Michael Bay-pause for å tenke. Og likevel når det gjelder å lage filmer fra videospill, har Hollywood og dets filmskapende søsterbyer verden over mislyktes spektakulært.

Det er noen video spillfilmtilpasninger verdt å se på de 10 mest populære videospillfilmene på topp 10 filmspillfilmene av All Time Media crossovers kan ofte være svært vellykkede. Bøker som ringenes trilogi, Forrest Gump, og det er et fantastisk liv, har funnet nye publikum etter å ha blitt oversatt til filmer. Men videospill ... Les mer, men de fleste oppnår ikke tilstrekkelig verken film-buffere eller spillere. Noen styremedlemmer ser ut til å hate ideen om å bli påvirket av kildematerialet, mens andre holder seg for stive til genrenes grenser. Verken tilnærming virker virkelig.

Jeg er overbevist om at det er noen flotte filmtilpasninger av populære videospill der ute som bare venter på å bli gjort. Vi trenger bare en visjonær for å få en eller flere av dem til å skje. Har allerede funnet fem videospill som ville gjøre gode TV-programmer 5 videospill som ville lage flotte TV-programmer 5 videospill som ville lage flotte TV-programmer Når Halo 4 blir utgitt den 6. november 2012, vil det ta med det episodisk innhold nesten TV-en i naturen. For å bygge felles erfaringer som spillerne vil snakke om rundt vannkjøleren, ... Les mer, jeg vil gjerne foreslå fem som bør gis storskjermsbehandlingen de fortjener klart.

Red Dead Redemption

Spillet: Red Dead Redemption er en open-world Western utviklet og publisert av Rockstar Games. Utgitt i 2011 er det den åndelige etterfølgeren til et 2004-spill med tittelen Red Dead Revolver. For det meste av spillet spiller du John Marston, som ser action over hele det ville vesten mens han jakter på sin gamle gjeng for å bli gjenforenet med sin familie.

Filmen: Historien kan forbli ganske mye intakt i hopp fra spill til film. Marston er en sterk hovedperson, og temaene for håp, svik og forløsning vil gjøre for en berusende film. Med et stort budsjett for å få det amerikanske gamle vesten til liv, kan dette være et vestlig tiltalende for både gamle og nye generasjoner av biografister.

Speilets kant

Spillet: Mirror's Edge er et unikt spill på flere måter. Det gir alltid et ekte personperspektiv til enhver tid, og det futuristiske, minimalistiske utseendet på den dystopiske fremtiden det settes inn, tar litt tid til å bli vant til. Du spiller Faith, en løper som trosser det autoritære regimet som er ansvarlig for å levere meldinger og pakker rundt byen hun kjenner som baksiden av hånden hennes.

Filmen: Jeg fant spillet svært frustrerende takket være de ulike kontrollene og nivået av nøyaktighet som kreves for å faktisk komme hvor som helst. Dette fikk noe i historien, noe som faktisk ville appellere til et mangfoldig tverrsnitt av samfunnet. Det kan være deler av filmen der kameraet tar på seg et førstepersonsperspektiv, med parkour-spesialister som gir noen spennende visualer å gå med den vridende plotlinjen.

Beryktet

Spillet: Beryktet ble utgitt i 2009 og har siden oppsto et oppfølger. Du spiller Cole McGrath, en vanlig fyr begavet med ekstraordinære krefter etter en eksplosjon i byen. Regionen er i karantene av regjeringen da McGrath bringer en rekke ordre mens han forsøker å finne årsaken til, og de som er ansvarlige for kaoset.

Filmen: Som et kryss mellom X-Men og Escape from New York, kan en film basert på Infamous fungere veldig bra. Det gode mot det onde aspektet kunne brukes på en rekke forskjellige måter; vi kunne se begge sider av Coles personlighet som han gjør valgene, med publikum holdt på kanten av sitt sete helt til slutt med hensyn til hvilken retning hans moral i sidste ende tar ham.

Masseeffekt

Spillet: Det har vært tre Mass Effect-spill til dags, med avslutningen til den endelige avgiften i trilogien, noe som forårsaker noe vemmelse blant spillere. Men dette bør ikke ta noe vekk fra universet, tegnene og historien BioWare laget for disse spillene. Du spiller Commander Shephard som han står overfor mot en fremmed race av mekaniske vesener kjent som Reapers.

Filmen: Mass Effect-spillene representerer et høyt poeng i fortellende fortellinger i dette mediet, så noen forfattere ville ha en enkel oppgave å oversette serien til filmer. Enten en trilogi ville følge spillene like-for-like eller ikke, er det ikke viktig, men å få utseendet og føle seg helt spot-on ville være en mammut oppgave og av største betydning for at den skal lykkes.

Moderne krigføring

Spillet: Det har vært tre Modern Warfare-spill hittil, den siste har blitt utgitt i 2011. Som en del av Call Of Duty-franchisen er disse titlene alle førstepersonsskyttere, men storylinene og karakteriseringen er sterke nok til å garantere minst en film, om ikke mer. Du spiller forskjellige figurer gjennom serien som de kjemper en stadig forandret fiende i nærtiden.

Filmen: Dette ville være en moderne krigsfilm i formen av Black Hawk Down eller Jarhead. Oppretthold de overordnede temaene i spillene mens du spiser ut tegnene, og en Modern Warfare-film kan virkelig være fantastisk. Et stort sluttkamp der alle hovedpersonene deltar, ville forlate kino-goers som ønsker mer. Med disse spillene som selger millioner hvert år er det et stort innebygd publikum som bare venter på å bli sated.

konklusjoner

Dette er bare mine forslag basert på spill jeg har spilt som har slått meg som filmisk i naturen. Er du enig med mine valg eller har du andre forslag til videospill som fortjener filmbehandlingen? Alternativt tror du at spill skal forbli som spill, og det bør ikke være noen av disse kryssgeneriene hybrider? Uansett hva du har tenkt å gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.

Image Credits: Derek Purdy, Red Dead Redemption Official, Mirror's Edge Offisiell, Infamous Official, Mass Effect Official, Modern Warfare Official