8 store forskjeller mellom Sims 3 og The Sims 4

8 store forskjeller mellom Sims 3 og The Sims 4 / Gaming

Er du klar til å spille The Sims 4? 2014-delen av den langvarige livssimulatorserien er ganske forskjellig fra The Sims 3 Hva er forskjellen mellom Sims-spillene? Hva er forskjellen mellom Sims-spillene? The Sims er en elsket og langvarig franchise. Lær alt om Sims-spillene og deres høyder og nedturer i denne veiledningen til alle fire mainlines Sims-spillene! Les mer, den femårige forgjengeren.

Endring er skummelt, og det er ikke alltid til det bedre. Når du ser på Simcitys katastrofale 2013-lansering, og de utallige feilene og krasjer som fortsatt plager The Sims 3, ville du bli tilgitt for å være skeptisk til et nytt spill som gjør noen store løfter. Ikke skyll på Internett for å jakte på alle forskjellene. Les videre for å se de store endringene som er detaljert her, og avgjøre om du skal gi The Sims 4 en prøve.

The Sims 4 - PC / Mac The Sims 4 - PC / Mac Kjøp nå på Amazon $ 13.25

Hva er nytt?

Et nytt spill krever nye funksjoner, og The Sims 4 har ganske en håndfull.

Ny Opprett-En-Sim

Spillets Create-A-Sim-verktøy er det som lar deg lage egendefinerte tegn. Hvordan gjøre Simsene mer interessante med egendefinert innhold. Hvordan gjøre Simsene mer interessante med egendefinert innhold. Det er mye fan-opprettet Sims-innhold der ute. Hvordan finner du det? Hvordan legger du til det i spillet? Her er hva du trenger å vite. Les mer som ser ut som familie, venner, kjendiser, eller til og med bare figurer fra fantasien din. I The Sims 4 vil opplevelsen bli mer taktil og intuitiv enn noen gang før. I stedet for å justere skyveknappene for å forme tegn, vil du manipulere funksjonene sine ved å klikke rett på rammene og ansiktene, dra dem i bukene for å gjøre dem større eller tynnere, eller dra dem opp eller ned for å gjøre dem større eller kortere. Selv fine funksjoner som øyenvinkler, kinnben og leppeformer blir alle redigert på denne måten.

Personlighetene er forskjellige også. Sims 3's fem karaktertrekk er blitt redusert til fire her (hvorav den ene er levert av simens aspirasjon), men bassenget av egenskaper maler i bredere penselstrøk. Borte er svært spesifikke egenskaper som sjelden ble plukket, i favør av trekk som påvirker flere aspekter av liv og gameplay. Når du har plukket trekk for din Sim, må du sørge for at du velger en animasjonsstil, fra en trygg swagger til en primitiv hunch, for å matche sin identitet.

Cross Neighborhood Travel

Det er ikke at du ikke kunne reise til andre nabolag i The Sims 3, men det var en klumpete proposisjon som innebar å fryse tid for alle i hovedområdet mens en gruppe dro til et nytt eventyr. I The Sims 4 har du mye enklere tid på det. Ikke bare er andre nabolag og fremtidige spesielle verdener (som universitets- og verdensopplevelsesområdene fra The Sims 3) bare en kort lasteskjerm unna, men du vil kunne foreta regelmessige turer uten å kompromittere en tidslinje for sunn fornuft. Din sim kan enkelt pendle til en storby for jobb om dagen, men kommer hjem til forstedene om natten.

Emosjon Driven Gameplay

Spillet lover også å gjøre sims 'emosjonelle tilstander en større del av spillingen, og at du vil kunne forstå deres stemninger bare ved å se på ansiktene sine. Dette ser ut til at det vil ha store implikasjoner på sosiale samspill, da en sim som er nede i dumpene, vil trenge litt jubel før de kan håpe å lykkes på mer munter eller ambisiøs innsats. Følelser vil også koble opp med tegnets ambisjoner for å bestemme når sims får bonuser. Gjennomsnittlige sims vil nyte fordeler når de plager eller kjemper, mens kreative typer kan produsere bedre kunst hvis du kan få dem til å føle seg inspirert. Hvis trukket av riktig, kan det legge til litt tiltrukket dybde for sosial interaksjon. Forhåpentligvis vil wooing en annen sim ikke være så enkelt som spamming en progression av romantikk interaksjoner til du får dem til å elske deg.

Fleksible bygningsverktøy

Er du en lenestolarkitekt? Du vil elske The Sims 4s prefabrikkerte rom (En funksjon som kom til The Sims 3 sent i livet) og mer tilgivende bygningsregler. Hvis du plasserte et hus på feil sted på ditt parti, vil du kunne plukke hele strukturen opp og scoot den over. Nye vegghøyder bør gjøre hvelvede tak lettere uten løsninger. Du vil kunne snappe hele rommet fri for hovedstrukturen for å omorganisere husets layout også. Ikke flere å dra et objekt om gangen når du bestemmer deg for at badet og soverommet skal bytte posisjoner.

En helt ny motor

Det er ikke noe som gjør at faktumet at når du legger til noen få utvidelser til The Sims 3, blir det lapparbeidet Frankensteins monster av videospill. Nabolagene blir glitchy når de samhandler med innhold de ikke var fremtidsrettede til å håndtere, og krasj blir frustrerende regelmessig. Noen mods for spillet lindrer det verste av problemene, men de kan også få uventede resultater hvis du kjører for mange av dem samtidig.

Det er derfor en ny spillmotor er en god ting. Spillets utviklere har hatt 5 år å tenke på hva de kan gjøre annerledes, og når spillet gjør det gjennom de første månedene av patching, vil spillerne trolig se et mer stabilt og jevnt utvidbart spill som et resultat. I det minste er det en ren skifer, og en ny sjanse til å gjøre ting på den riktige måten for første gang.

Hva mangler?

Selvfølgelig er det visse ting som spillerne er vant til å bli kuttet av.

Create-A-Style

Dette er kanskje den eneste mest støtende kuttet. Verktøyet Create-A-Style tillater spillere å trekke valg fra et bibliotek med mønstre på møbler og klær, og deretter tilbakekalle disse mønstrene etter deres smak. Det ga stor fleksibilitet rett inne i spillet, da spillerne bygget hus og kledde sims. Vil du ha en sebra stripet sofa? Velg den sofaen du ønsker, og dra den på. Deretter gjør den offensivt garnert ved å subbing varm rosa og himmelsblå inn for den svarte og hvite. Dette enkle, kraftige verktøyet lar omhyggelige spillere håndtere nøyaktig det utseendet de forutså, og det er trist å se det gå. Det vil være interessant å se om EA selger reskins av eksisterende møbler som mikrotransaksjoner, men det er ikke noe ord på det ennå.

Småbarn og bassenger

Den eneste grunnen til at disse er listet sammen er at deres kutt ble annonsert i samme blogginnlegg. I The Sims 4, vil babyer alder direkte inn i barn, hoppe over utviklingsstadiet som kommer før skolegang. Du vil ikke se noen svømme når spillet starter enten, noe som er rart for et spill som er kjent for noen for sin evne til å drukne tegn ved bare å fjerne en stige fra veggen til et basseng.

I et oppfølgingsblogg oppgir utviklerne at disse var beregnede beslutninger for å prioritere arbeid på mer interessant innhold, men de nylig annonserte kuttene har vist seg å være et vondt sted med The Sims fan community. Ikke noe ord om hvorvidt vi får disse funksjonene senere som en del av oppdateringer eller DLC.

Alt DLC


Fem år er lang tid å opprettholde et spill med ekspansjonsinnhold. The Sims 3 så 11 full utvidelser, 9 ting pakker med tema møbler og klær, 10 frittstående nabolag og tusenvis av mikrotransaksjonsobjekter for å kjøpe en dollar om gangen. Ikke et stykke av det innholdet er fremover kompatibelt med det nye spillet.

På den ene siden er det urimelig å forvente at et nytt spill skal ha innholdsparitet med en som har fem års oppdateringer. På den annen side er det vanskelig å forestille seg å spille The Sims 3 uten rambunctious kjæledyr, den langsomme sæsonen, den kommende aldersopplevelsen av college og det rike mangfoldet av innhold som gjør at The Sims 3 virker mindre som et spill og mer som en verden. Ingen tvil, de fleste av disse funksjonene vil gjøre det til The Sims 4 en dag ...

... ett stykke av gangen, for $ 40 hver.

Hva blir det neste?

Nedtellingen til The Sims 4 og spilleren-laget The Sims 4 mods Slik legger du til Mods til The Sims 4 og de beste modene for å prøve å legge Mods til The Sims 4, og de beste modene for å prøve The Sims 4 inkluderer kraftig modding Brukerstøtte. Ambisiøse skapere utfordrer allerede nye moter, recolored frisyrer, gameplay mods, og mer for å forbedre spillet ditt. Les mer fortsetter, og september vil være her snart nok.

De av dere som er fullt forpliktet til franchisen har sannsynligvis allerede forhåndsbestilt spillet, men for de på gjerdet, bør du vurdere å vise litt restraint før du kjøper. Du kan gå glipp av forhåndsbestillingsbonuser og den frenziede hype om å se alt først, men du får tonnevis av anmeldelser og videoer for å finne ut om EA er virkelig så unnskyldende som de hevder om å slippe brutte spill som Battlefield 4.

Er du hyped for The Sims 4? Forsiktig optimistisk? Ragingly pessimistisk? Hjelp de ubestemte gjøre tankene dine med å ta på det kommende spillet i kommentarene!

Utforsk mer om: Simuleringsspill, The Sims.