Controller Wars PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

Controller Wars PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One / Gaming

Få ting faktor i beslutningen om å kjøpe en spillkonsoll mer enn kontrolleren. Tross alt, uansett hvilke spill du velger å spille, må du samhandle med dem ved hjelp av kontrolleren. Tversplattformsspill, som den vilt populære Call of Duty-serien, vil spille veldig likt på begge konsollene, men de subtile forskjellene i joystick plassering, knappplassering og utløser følsomhet kan gjøre hele forskjellen.

Xbox 360-kontrolleren ble i stor grad ansett som den beste der ute, og utviste enkelt PS3s DualShock 3, spesielt i skytespillet på grunn av clicky triggers og stramme joysticks. Dette gapet reduserer absolutt, om ikke det går helt, med den oppdaterte Xbox One Microsoft Xbox One Review og Giveaway Microsoft Xbox One Review og Giveaway Konsollkrigene er offisielt rasende, og vi har fått nok tid med begge. Det hevder spørsmålet: hvordan sammenligner Xbox One? Les mer og DualShock 4-kontroller.

Begge er fantastiske, men de er litt forskjellige. Hvis din muskelminnet allerede er innstilt på en Xbox 360 eller DualShock 3, vil du gjerne vite at den grunnleggende joysticken og knappoppsettet forblir den samme, noe som er bra hvis du planlegger å stikke sammen med samme enhet, men kan gjøre bytte litt vanskelig. Når du er vant til en bestemt layout, kan det være vanskelig å endre.

La oss se på hvordan begge disse kontrollerne har utviklet seg fra sine forgjengere, og da vil vi sammenligne dem med hverandre for å se hvilken som kan være den beste kontrolleren.

Xbox 360 vs Xbox One

Det er mange grunner til å velge Xbox One over PS4 PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe Xbox One Årets E3 følte nesten som om det var over før det begynte. Selv om konferansen varer i dager, har både Microsoft og Sony gjort sine kunngjøringer før dørene åpnet, og viser ikke bare maskinvare, men også ... Les mer, og til og med mange flotte eksklusive titler for One 5 Xbox One Exclusive Titles å gjøre PS4-eiere jaloux 5 Xbox En eksklusiv tittel for å gjøre PS4-eiere jaloux Les mer, men det er raffinementene til den allerede flotte Xbox 360-kontrolleren som gjør Eiers tilbud så fantastisk. For det meste er det i stor grad den samme kontrolleren, men Microsoft har investert over $ 100 millioner og to års arbeid til å lage hundrevis av prototyper og prøver å finpusse på den perfekte designen. Endringene, mens tilsynelatende minuscule, kan endre gameplay til det bedre.

Utløsere og støtfangere: Utløserne på Xbox One-kontrolleren er fullstendig omdesignet. Mens Xbox 360-kontrolleren hadde rette, vinkelutløsere, One-kontrolleren har buede utløsere som er vinklet litt vekk fra basen av kontrolleren, noe som gir et mer naturlig grep.

Støtfangerne har også fått et redesign, blir større og beveger seg nærmere utløserne slik at det ikke er noe gap mellom støtfanger og utløser. Forhåpentligvis vil dette tillate kortere tid mellom bytte mellom dem.

Og ikke glem pulsutløserne! Disse er små motorer inne i hver utløser som tillater individuell vibrasjon. Disse kan brukes til å signalere når du kjører av veien i et racing spill, eller hvilken side du blir skutt på i en skytter. Men det er brukt, muligheten til å ha slike finjusterte haptisk tilbakemelding er fantastisk.

knapper: Knappene, mens de visuelt endres for å se mer moderne og slanke, er stort sett de samme. I sannhet er de faktisk millimeter nærmere enn før, slik at hardcore-spillere kan bytte mellom knapper raskere, men gjennomsnittlig gamer vil sannsynligvis ikke merke noe.

D-Pad: D-puten på 360-kontrolleren var dårlig - det er så enkelt som det. Det var et wobbly rot som aldri forteller deg om du klikket opp, rett, eller kanskje oppe og til høyre samtidig. Heldigvis har dette blitt løst med One, noe som gir oss en enkel pluss skiltformet d-pute med fire forskjellige klikkområder.

Analog Sticks: Som den mest mishandlede delen av en spillkontroller, er jeg glad for å se en analog pinneoppfriskning her, selv om jeg likte 360-pinnene. På den ene kontrolleren er senteret av staven fortsatt buet inn som en bolle, slik at fingeren kan hvile inne i den, men de fire irriterende punktene er borte, som jeg hadde funnet kunne virkelig grave i fingrene.

Langs den ytre kanten er et gummiert, grimt materiale som gjør at du kan holde trekkraften når du trykker på utsiden av pinnen. De har også blitt løsnet litt fra 360. Mange likte 360-kontrolleren for sine stramme, presise analoge pinner, men løsere pinner kunne bety raskere bevegelse når de sikter mot en skytespiller.

Samlet størrelse, form og vekt: Generelt har Xbox One-kontrolleren blitt litt mindre, slik at de buede håndtakene og bulgingbatteriet gir en slankere, rettere design. Skruehullene på baksiden av håndtakene er eliminert, noe du kanskje ikke har lagt merke til før de begynte å grave inn i dine håndflater etter noen timer.

Vektfordelingen har endret seg litt, selv om den nye kontrolleren veier omtrent det samme. Med batteripakken trykket inn og litt tinkering, er vekten nå mer i midten og mot bunnen av kontrolleren, slik at den kan hvile i hånden mer enn å bli gripet. Gitt den omfattende testingen som Microsoft har gjort med så mange forskjellige prototyper, konkluderte de at dette er den ideelle størrelsen og vekten for den gjennomsnittlige gameren.

Tilleggsfunksjoner: One-kontrolleren, som 360, har en proprietær hodetelefonkontakt. Ja, det er dumt, og de burde ha en universell hodetelefonkontakt som PS4-kontrolleren, men de gjør det ikke. Heldigvis er toppen micro USB, som kan brukes til å koble kontrolleren direkte inn i konsollen og spille som en kablet kontroller. Men som det fortsatt tar batterier, ikke forvent å lade dem mens du spiller; Du spiller enten trådløs med batterier, eller kobles til av micro USB.

I tillegg har start- og bakknappene gått i veien for svart-hvitt-knappene fra den originale Xbox-kontrolleren: de er borte. De har blitt erstattet av meny- og visningsknappene, som begge kan styres av utviklere for å gi spillere noen flere alternativer, selv om de sannsynligvis vil lignes på de avdøde start- og velgknappene.

Xbox-knappen har blitt flyttet fra sentrum til toppen av kontrolleren, som jeg synes er et glimrende trekk. Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg ved et uhell trykket på det mens du forsøkte å trykke Start eller Velg, slik at Xbox-menyen da dekker hele skjermen lenge nok for meg (og alle som spiller skjerm med meg) for å dø.

For en video se på disse endringene, sørg for å sjekke ut Ali-As flotte sammenligning nedenfor.

PS3 vs PS4

PS4, som vi gjennomgått og likte Sony PlayStation 4 Review og Giveaway Sony PlayStation 4 Review og Giveaway Damer og herrer, neste generasjon av videospillkonsoller er her, med Sony PlayStation 4! Les mer, har også noen grunner til at du kan kjøpe den PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe PS4 PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe PS4 E3 2013 markerte øyeblikket da neste generasjon virkelig begynte, med alle tre konkurrenter - PlayStation 4 (PS4), Xbox One og Wii U - avslørt i sin helhet. Wii U er allerede på ... Les mer, samt noen fantastiske eksklusive titler 5 PS4 eksklusive titler for å gjøre Xbox One-eiere jaloux 5 PS4 eksklusive titler for å gjøre Xbox One-eiere jaloux Å ha allerede foreslått fem grunner bør du kjøpe en PlayStation 4 , det er på tide å fokusere på spillene som vil bli utgitt for systemet innen sitt første år på salg. Hva følger ... Les mer; Men en av de største endringene er de enorme forbedringene til kontrolleren. DualShock 4 er uendelig bedre enn den gamle DualShock 3. Det er noen åpenbare endringer, som lysstangen og berøringsplaten, men også noen mye mer subtile tweaks.

Jeg var ikke en stor fan av DualShock 3, men jeg tror Sony har tatt opp de fleste av mine store gripes om det.

Utløsere og støtfangere: Triggere og støtfangere funnet på DualShock 4 har blitt mye mer klissete, og mye mindre squishy. På 3, var det ingen ekte klikk når du slår på utløserne, og etterlot en utilfredsstillende langsom depresjon av utløseren. Det har blitt forbedret på 4, samt tillegg av en oppadgående kurve på utløseren, slik at fingeren din kan holde seg der uten å skyve av.

knapper: Knappene er nesten identiske, og får bare en liten bytte som knappene på Xbox One-kontrolleren. Kvadrat- og sirkelknappene knuses faktisk tettere sammen nå, og gjør hver ligestilt fra de andre, i motsetning til 3 hvor kvadratet og sirkelen og videre vekk fra hverandre enn trekanten og X. Det er en liten forandring, men det gjorde plass for touchpad.

D-Pad: Mens DualShock 3 allerede hadde en solid d-pad, forbedret Sonys ingeniører det enda bedre, noe som gjorde knappene litt lengre, mer kantede, og muliggjør en enda bedre klikkfølelse når de er deprimert. Visuelt ser det fremdeles nesten det samme ut, men du vil sikkert føle den lille forskjellen.

Analog Sticks: Jeg likte ikke de analoge pinnene på DualShock 3. De kuplede hodene var umulig å gripe, stavene var for tett sammen, og de var altfor løs for noe anstendig gameplay. Alle disse tingene har endret seg denne gangen. Selv om den fortsatt har en liten kuppel til den, har den også en gummiert ytterring, som ligner på Xbox One, som skal gi bedre kontroll. Stykkene er også lenger fra hverandre nå, og de har blitt strammet opp.

Samlet størrelse, form og vekt: Mens DualShock 3 var skreddersydd til det japanske markedet, bygd lett og lite, tar 4 en cue fra Xbox 360-kontrollens suksess og legger litt vekt på. 4 er nå vesentlig større og tyngre enn 3, noe som kan irritere noen som likte den lette vekten, men jeg tror det gir en mye bedre følelse i hånden.

Tilleggsfunksjoner: Pekeplaten blir den største forandringen for spillere, siden lysstangen er for det meste skjult for synet. For øyeblikket er berøringsflaten ganske begrenset, men dens muligheter bør låses opp lenger nedover veien, da utviklere tenker på kreative bruksområder for den. Det er klikkbart, og det kan fornemme hvor det blir klikket, slik at en utvikler kan teoretisk legge til flere knapper: klikk på venstre side, senter, høyre side, etc. Pluss det gir mulighet for hurtige swiping-bevegelser eller rulling som en vanlig bærbar styrebane.

Lysstangen, derimot, er for det meste skjult fra spillerens utsikt, som ligger på baksiden og vinklet nedover. Lyset vil lyse forskjellige farger for å skille spillere, og kan brukes av spill for å indikere noe, som helse nivå. Hvis du har et PlayStation-kamera, kan det fornemme hvor du bruker kontrollerens lys.

Knappene Velg og Start er også forsvunnet her, og har blitt erstattet av Valg og Del. Alternativene vil sannsynligvis fungere på samme måte som Start eller Select-knappen, og dukker opp spill-menyer, men Del-knappen er reservert av Sony, slik at du kan dele de siste minuttene av spillingen gjennom den innfødte programvaren. (Xbox One oppnår denne funksjonaliteten gjennom den medfølgende Kinect-sensoren.)

Denne kontrolleren har også en liten høyttaler for spillelyd, og en vanlig hodetelefonkontakt for å plugge inn ditt eget headset.

Igjen har Ali-A gjort en fantastisk sammenligning av DualShock 3 og Dualshock 4.

PS4 vs Xbox One

Jeg elsker virkelig begge disse kontrollørene, og jeg tror at de hopper og grenser bedre enn sine forgjengere, men du kommer til å løpe inn i noen forskjeller.

Utløsere og støtfangere: Begge de neste kontrollerne har klikkfulle, mye bedre triggere og støtfangere, men Xbox One-kontrolleren har impulsspredere og en mer buet design som passer bedre til fingrene dine.

knapper: Begge kontrollerne har faste knappoppsett som er nesten identiske, men touchpad på DualShock 4 gir teknisk PS4-utviklere flere alternativer for knapper.

D-Pad: Det er to flotte d-pads her, og jeg tror dette kommer ned til personlig preferanse.

Analog Sticks: Jeg foretrekker One's analoge pinner, med buet i toppen, men dette er min egen preferanse. Begge styreenhetene har fenomenale, om litt annerledes, analoge pinner, og den største forskjellen er utformingen på kontrolleren.

Samlet størrelse, form og vekt: Med større størrelse og vekt er DualShock 4 mer Xbox-like. Med sin slankere design og utjevnet tilbake, er One-kontrolleren mer PlayStation-like. Uansett hva som føles bedre i hånden din, kommer igjen til - du gjettet det! - personlig preferanse.

Tilleggsfunksjoner: Noen kan se lysstangen og berøringsplaten som gimmicky, mens andre kan finne dem veldig nyttige. Begge kan plugges inn via micro USB, men hvis du ikke vil brenne gjennom AA-batterier hele tiden, vil du ha DualShock 4, som kjører av sitt eget indre oppladbare batteri. Standard hodetelefonkontakt på DualShock 4 kan også være en avgjørende faktor for mange.

Den siste videoen nedenfor er en annen fra Ali-A, som sammenligner disse to kommandolinjene.

Konklusjon

I konsolkretsens rike er kampen mellom PS4 og Xbox One intens. Jo, det er også mange grunner til å vurdere Wii U, trenger du virkelig den nye PS4 eller Xbox One? 5 grunner til å velge Wii U Trenger du virkelig det nye PS4 eller Xbox One? 5 grunner til å velge Wii U Selv om det er utvilsomt mindre kraftig enn maskinvaren Microsoft og Sony har satt sammen, har Nintendos konsoll også eksistert lenge nok til å begynne å bygge et bibliotek, og det har unike funksjoner som sine rivaler ikke tilbyr. Les mer, men Wii U Pro-kontrolleren er ikke sikker. Xbox One-kontrolleren og DualShock 4 er noen av de mest velutviklede stykkene av spillmaskinvare, og begge skal behage en gamer.

Hva tror du? Hvilken er din favoritt kontroller? Gi oss beskjed i kommentarene.

Utforsk mer om: PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.