Spente på Mario Kart 8? Gjenta hva som skjedde før!
Mange spillfranchiser starter sakte og bygger etter hvert opp et følgende. Men Mario Kart brøt inn i spillverdenen og har aldri stått for noe mindre enn glans.
Siden fødselen i 1992 har det vært syv mainstream Mario Karts over mange konsoller: fra SNES til GameCube, og på håndholdte enheter som DS; Millioner over hele verden forbinder serien med kvalitet, moro og multi-player galskap.
Også: bananer.
Det finnes andre flotte spill tilgjengelig Lost Faith I Wii U? Disse nylig utgitte og kommende spillene vil forandre tankene dine mistet troen på Wii U? Disse nylig utgitte og kommende spillene vil forandre tankene dine Hvis du har eyeballing den Wii U, men bare ikke har funnet ut at det er verdt å bruke pengene på, kan det være den perfekte tiden å gå til din lokale spillbutikk og sette en ... Les mer på Wii U - inkludert Super Mario Bros. U og ZombiU De 5 beste Wii-spillene du kan kjøpe til jul [MUO Gaming] De 5 beste Wii-spillene du kan kjøpe til jul [MUO Gaming] Wii U, det nyeste hjemmet spillkonsoll fra Nintendo, er sikker på å være på julelister over mange i år. Barn som vil ha de nyeste og beste gadgets vil ha en til å erstatte ... Les mer - men den nye Mario Kart 8, utgitt over hele verden på 30th Kan bare lagre Wii U.
Start motorer
Det er en enkel ide: Partner Nintendos mest ikoniske karakter med en mye elsket spillkonvensjon. Men tidligere versjoner av Mario Kart hadde ikke Mario i det hele tatt.
(Lær mer om Mario's historie med vår guide Origins & History of Mario [Geek History Lessons] Origins & History of Mario [Geek History Lessons] En italiensk rørlegger laget av en japansk kunstner ble en av de mest gjenkjennelige tegnene på Earth. Utvalgt i over 100 spill, er det vanskelig å forestille seg Nintendo eller til og med videospill uten dette mustachioed ... Les mer.)
F-null fra 1990 var forløperen, et racerespill som la bakgrunner rotere rundt bilen, noe som gir en virkelig 3D-følelse. Nintendo så ut for å fortsette trenden. Tre måneder i utvikling skapt designere, Shigeru Miyamoto og Satoru Iwata Mario inn i en liten vogn og innså at han passet perfekt.
Det var ikke hans første venture på banen. Han opplevde spasmodisk å bølge flagget i slutten av 1984s Famicon F1 Race for NES, sammen med forskjellige andre Nintendo-stifter som Donkey Kong. Han deltok først i 1987s Famicon Grand Prix for Family Computer Disc System, bare tilgjengelig i Japan, og deretter i 3D Hot Rally.
Stepping utenfor sin plattformgenre har åpnet Mario's verden betraktelig: han nå hilser på golfturer, tennis kamper, tar del i OL med Sonic, og kjemper Pikachu, Link og Kirby i Smash Bros. Ta en titt på hva han får opp til Mario Gets Around - 4 Beste Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 Beste Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Foruten plattformene som Mario er kjent for, er det massevis av spinoffs som har den berømte rørleggerens navn og ansikt festet til dem. Nesten alle franchisene med Mario's navn er av ... Les mer på fritiden.
Det hele førte ham til å lage sin fullstendige racing debut tidlig på 1990-tallet.
Super Mario Kart (1992)
Dette var grunnlaget for alt.
Åtte racere: Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Princess Peach, Toad, Koopa Troopa og Donkey Kong Jr. 20 spor. Fire kopper. Og kampmodus - fordi noen ganger er den eneste måten å lindre sinne på å poppe noen ballonger.
Start med de enklere sporene til hver kopp. Mario Circuit 1; Choco Island 1; Koopa Beach; og Donus Plains 3. Hvis du spilte den hvordan det var ment å bli spilt - vanedannende - så kommer du snart til hardt sporene: tre mario kretser og selvfølgelig Rainbow Road.
Det var ikke det skjønt: oppstartene var så kule. Vi er alle kjent med skallene, soppene og bananene, men hva som skjedde med fjæren? Det var fantastisk, noe som gir deg et ekstra høyt hopp for å hjelpe snarveier.
Bare å tenke på sin modus 7 marvels bringer en tåre til øyet. Du kan gjenoppleve gleden gjennom Wii's Virtual Console.
Mario Kart 64 (1996-97)
Dette var de spillet på slutten av 1990-tallet.
Det var et stort sprang i grafikk, men det som virkelig satte dette fra hverandre var at 4 spillere kunne løpe samtidig. Dette var et spill for venner som ønsket å kaste skjell på hverandre.
Det var imidlertid fantastisk det så, Nintendo-teamet, spilt av produsenter, Shigeru Miyamoto og Hideki Konno, oppdaget en glimrende måte å lagre minneplass på: Billboarding, en metode som innebærer å lage 2D-renderte bilder på flatboards som ser 3D. Alle ble lurt.
Mario Kart: Super Circuit (2001)
Hvem kan tro at den første håndholdte Mario Kart kom ut for lenge siden, og er fortsatt den største til dato med totalt 40 spor?!
Super Circuit var hvorfor så mange hadde Link Up-kabelen.
Spillet gikk litt kraftig, og ga oss 7 Bowser-tema spor, men kompensert denne dommen og dysterhet med nydelige små quirks som individuelle horn for hvert tegn (bare trykk Select). Oh, og det bisarre ostelandet.
Det introduserte også vær i Luigi Circuit. Kraftig regn og pytter vil få bilen til å snurre, muligens i et grønt skall, som i det virkelige liv.
Mario Kart: Double Dash! (2003)
La oss sakte tingene ned. Det er det Double Dash !! gjorde. Det var en kontroversiell utgivelse, sammenkobling av spillere i ett kart.
Gamecube utgivelsen lagt til i flere flere racere, inkludert Baby Mario og Baby Luigi, Birdo, King Boo, og min favoritt, Waluigi (se bare på knærne hans som stikker ut!). Og det gikk mentalt når det gjelder multiplayer, slik at opptil åtte maskiner kan delta, hver med to spillere per kart.
Det var vakkert. Bare se på Wario Colosseum, Sherbet Land, soppbro, og selvfølgelig Rainbow Road.
Mario Kart DS (2005)
Snakk om kontroversielt: dette er det eneste Mario Kart-spillet som ikke har noen Lakitu! Fans ble vunnet av dette håndholdte spillet fordi det var alt Mario Kart burde være. For sin rene quirkiness, gå inn i kampmodus og spill på din DS.
Du kan få en billig spenning fra rundkjøringsåpningen i Delfino Square, og hvis du visste snarveiene og hadde stor ferdighet, var Tick-Tock Clock en spillbytter.
Den introduserte også den første ikke-mario karakteren til rase: R.O.B., den robotiske operative kompisen fra Nintendos underholdningssystem, sammen med de kjære tørre beinene og skyggen fyren.
Mario Kart Wii (2008)
Dette ble designet med totalt nybegynnere i tankene og tilbaketrukket i alt Wii tilbød opp. Hjulet vedlegg er testament til det, et resultat av over 30 prototyper.
Du kan spille med den vanlige fjernkontrollen, legge til en nunchuk, bruk en Gamecube eller Classic-kontroller, eller prøv ut hjulet. Det var så morsomt og tilgjengelig som du kunne få, til og med å tilby deg en ny transportmodell i form av motorsykler, samtidig som du lar deg gjøre stunts (og tabuens snaking-teknikk).
Det plukket til og med noen Miis å kaste inn i mengden av og til.
Det virket: over 28 millioner eksemplarer ble solgt over hele verden.
Mario Kart 7 (2011)
Hvordan topper du en slik suksess? Med svingere, selvfølgelig!
Glidene trosset fysikken, la tungvekter som Bowser og Donkey Kong fly med luften med letthet. De er spesielt godt utnyttet i Alpine Pass, Shy Guy Bazaar og Daisy Hills. Å ta på himmelen er fortsatt en fornøyelse.
Det skjedde heller ikke på de nye racerne, og la til Lakitu (relativ til flaggviften), Wiggler og Honey Queen. Og Metal Mario, sist sett i Gamecube's Super Smash Bros. Melee. Han er forferdelig.
Rainbow Road
Det er noe spesielt, ikke sant? Tilbake i sin opprinnelige form var det eneste kurset ikke basert på en Mario-verden, men har nå blitt synonymt med spillet og tegnet.
Rainbow Road avslutter hvert spill på så vanskelig måte som du kan få: med små eller ingen barrierer kan du falle av banen uten å innse det. Det er enkelt, men så vanvittig. Og det er utrolig gøy.
Ideen var der straks i slutten av 1992-spillet, og det ble snart oppgradert i Mario Kart 64. Det var som Nintendo hadde oppdaget 1960-tallet technicolor. Double Dash! la en kanon i blandingen, Mario Kart DS en loop-the-loop og Mario Kart Wii konkavveier. Den siste utkjørselen, Mario Kart 7, er et langt enkelt fanget som vinder seg rundt et solsystem, tar på måner og planetariske ringer.
Hva blir det neste… ?
Mario Kart 8 er utgitt sent denne måneden, og blir veldig positive vurderinger. Det kan til og med friste folk til å kjøpe en Wii U, en enormt underrated konsoll som blir vanedannende raskt.
Forvent 30 racers, hvorav halvparten er opplåsbare, inkludert Toadette, Pink Gold Peach og Ludwig; minst 32 spor (16 nye og 16 retro, plukke best fra tidligere utgivelser); Fire nye ting, som Super Horn og Crazy 8; og forbedret online spill.
Mest spesielt er det imidlertid anti-tyngdekraft, slik at du ikke bare kan glide gjennom luften, men også kjøre på hvilken overflate du vil!
Den rutete flagg
Etter 22 år er Mario Kart fortsatt like populært som noensinne. Det reiser alltid et smil, uansett hvor konkurransedyktig du er. Å se på en vennsslip på bananskall er en av de største spenningene du kan ha. Glade dager…
Image Credits: Mario Kart 8 Logo.
Utforsk mer om: Nintendo, Racing Games.