Gaming Firsts 4 Milepæler fra de første spillene til hjemmekonsollen [Geek History]

Gaming Firsts 4 Milepæler fra de første spillene til hjemmekonsollen [Geek History] / Gaming

Før videospill var det brettspill Tre store ressurser til brettspillet Geeks Tre gode ressurser til brettspillets geeks Vi er ikke lenger i en verden hvor en grunnleggende brettspillsamling består av Monopol, Clue og The Game of Life (og kanskje Risiko hvis du er heldig). Nei, disse dager samlinger har ofte mer av ... Les mer, kortspill 5 morsomme gratis kortspill nettsteder for når du blir lei 5 morsomme gratis kortspill nettsteder for når du blir lei Les mer, parlor spill og noen forseggjort automat sjakk roboter som var faktisk drives av skjulte mennesker. Det 20. århundre så et stort skifte i oppfatningen av hva a “spill” kan være, med de fleste individer som er født i løpet av de siste 25 årene eller så nå forbinder ordet “spill” med “video” før noe annet.

Og hvorfor ikke, videospill er - som “analog” spill av yore - et middel til underholdning, en flukt fra virkeligheten og en fin måte å tilbringe regnfull på ettermiddagen. I løpet av de siste 50 årene har det vært noen bemerkelsesverdige gjennombruddsmomenter, noen kjente og andre mindre feiret, som har banet vei for videospill som vi nå kjenner dem.

Det er på tide å ta en titt på noen av spillets mest minneverdige førstegang, først med det aller første “video spill” seg selv.

The Cathode Ray Tube Underholdning

Hvis du vil ta det moro ut av noe som er ment å gi deg underholdning, bare ring det til “Cathode Ray Tube Underholdning”. Hva mener du at du ikke er underholdt, det er i det blodige navnet! Setningen “Jeg pleide å spille trommer til Cathode Ray Tube Amusement Device” ville ikke være ute av sted i en trendy bar full av hipsters, men i virkeligheten - dette var verdens “først” videospill, avhengig av hva din definisjon av “video spill” kan strekke seg til.

CRTAD, som jeg vil referere til det fra og med, var et primitive interaktivt spill bygget fra analog elektronikk i 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. arkiverte dette patentet, selv om enheten aldri ble designet til eller utgitt til offentligheten. For å “spille” brukeren må bruke et gjennomsiktig overlegg med malte fly til CRT, deretter bruker manøvrer manøvrere en prikk over målet og “Brann”. Hvis det lykkes, vil prikken defokusere som om en eksplosjon hadde funnet sted.

Dette var bokstavelig talt det, det var ingen datamaskin, ingen digital elektronikk og ingen poengsum. Det var et spill av dyktighet og fantasi, selv om man kunne argumentere for at det ikke er noe mindre meningsløst enn tusenvis av spill som kom etter det. CRTAD ble fulgt opp med lignende enheter, som hver blir mer forseggjort, inkludert Tennis for to, det første spillet for å bruke riktig grafikk og Alan Turings primitive sjakkdatamaskin for Feranti Mark I-datamaskinen.

Sega Setter Bar For Price, Stanford Students Invent Video Arcade

Ignorerer det massivt populære spillet Pinball som har eksistert siden slutten av 1700-tallet, var Sega den første til å gi verden en “arkade” spillet, men dette var ikke et ekte videospill, men en elektro-mekanisk enhet. I 1966 debuterte fremtidige oppfinner av alles favorittblå pinnsvin maskinen som kjører et ubåtsspill som heter Periscope. Ved hjelp av bakprojeksjonsteknologi, lys og plastbølger var spillet en verdensomspennende hit og den aller første til å lade brukerne et kvart (25¢) å leke.

Kvartalsprissettingen som høres latterlig ut i denne dagen og alderen fast, og Sega utilsiktet opprettet prismodellen som den første generasjonen av arkadespill (og utover) omfavnet. Den første sanne video myntoperert arkadespill kom med lov fra Stanford University studenter Bill Pitts og Hugh Tuck, og var en versjon av den allerede populære (og ofte sitert som det første digitale) videospillet Spacewar! i 1971.

Den brukte en PDP-11/20 til å spille spillet og en skjerm enhet som koster $ 3000 i 1970-dollar, med hovedenheten koster rundt $ 15.000. Dette tok prisen til nesten $ 20.000 for bare én maskin. Ifølge forbrukerprisindeksen og WestEggs inflasjonskalkulator, er det om lag 106 000 dollar i dagens penger.

Spill kommer til stuen

Verdens første hjemmekonsoll var Magnavox Odyssey 6+ Nostalgiske Emulatorer for Vintage Video Gaming Enthusiasts (1972-1980) 6+ Nostalgiske Emulatorer for Vintage Video Gaming Enthusiasts (1972-1980) Les mer, i utgangspunktet en fungerende prototype i 1968 og senere utgitt til forbruker i Nord-Amerika i 1972. Det var en ganske primitiv enhet, kjørte på batteristrøm og brukte en rekke analoge elektroniske deler til tross for oppfinneren Ralph Baer hevdet at den virkelig kvalifiserte seg som en digital konsoll. Odysseyen var relativt mislykket på grunn av dårlig markedsføring, med rapporter om at bare 330.000 enheter ble solgt før avbrytelsen i 1975.

Ved hjelp av paddle-input kontroller brukte maskinen blekkpatroner hvorfra du kunne laste spill. Det ble totalt 10 patroner utgitt, mange med flere spill. På grunn av begrensningene i teknologien var overlag - gjennomsiktig film med trykte bilder - vant til “Fyll ut de blanke feltene” at Odyssey ikke kunne tegne. Den mest berømte Odyssey-tittelen kom på “Kassett 1”, ble kalt “Bordtennis”, og spurte Magnavox om å ta Atari til retten for deres overveldende populære tittel Pong som kom ut tre år senere.

Hvis du ser en i et garasjesalg eller på freecycle, ville du være en idiot å passere den, er Odyssey nå en samlerobjekt - sammen med å være en kul bit av retro kit som ville se bra ut i noen geeks rom.

Fødsel til den første personskytteren

Det er en rekke sjangere, men få som har hatt så mye dekning, suksess og besettelse enn den første personskytespilleren. De 3 beste multiplayer første personskytterne av all tid. [MUO Gaming] De 3 beste multiplayer første personskytterne av all tid [MUO Gaming ] Velkommen til den første delen av MakeUseOf Gaming. På trykk idag vil vi ta en titt på de tre beste første personskyttene i historien om spill. Første person shooters er en av ... Les mer. Til tross for Wolfenstein 3D oppdager mye av spotlighten når det gjelder den første personskytterarven, er verdens første FPS-spill et omstridt problem. Det er generelt vurdert at det første spillet som ble ansett som en første person shooter var Maze War, et 1974-spill skrevet av Steve Colley på NASAs Imlac-PDS-1. Spillet gjorde det senere til andre plattformer, inkludert den originale Macintosh og Xerox Star.

Ikke bare var det verdens første FPS, men det var også multiplayer, slik at spillerne kunne jage hverandre rundt en labyrint. Skulle du snuble over en annen spiller, kan du skyte dem med spillere som vises som eyeballs, med multiplayer ved hjelp av klient-server nettverksspill (en annen mistenkt først). Spillet mottok oppdateringer for å spille over ARPANET og senere det moderne Internett. Det regnes som den første FPS som utviklingen begynte i 1973. Dette er ikke den eneste tittelen som på en gang ble ansett som den første, med Spasim også fra 1974 hevdet å være det første 3D multiplayer spillet av oppfinneren Jim Bowery.

I 1992 kom Wolfenstein 3D på scenen med en synlig skjermpistol og mange nazister å skyte. Spillet er allment betraktet som årsaken til at sjangeren tok av på PCen, og skaperenes ID Software fortsatte å lage Doom som raffinerte sjangeren videre. Wolfenstein, Doom og til slutt Quake Quake Live - Gratis Online Skyting Spill i Browser Quake Live - Gratis Online Skyting Spill i Browser Flere og flere ser vi en evolusjon av noe slag, og møter vi en verden hvor installering av ting blir en ting av fortiden. Les mer skapte hype, kritisk anerkjennelse og fanget pressens oppmerksomhet for deres voldelige natur. Hvis bare de kunne se hvor langt sjangeren til slutt ville gå.

Eventuelle favorittspilling først? Hva var din første konsoll? Første kamp? Første stekt grafikkort? Vil du se flere spillhistorikkartikler? Legg til dine kommentarer, nedenfor!

Image Credits: Sega Periscope (Sega Retro), Galaxy Game (Tom Purves)