Gwent er mest definitivt ikke det eneste morsomme kortbaserte minispillet

Gwent er mest definitivt ikke det eneste morsomme kortbaserte minispillet / Gaming

Uansett hvor overbevisende et videospill kan være, er det hyggelig å bli distrahert hver gang en stund - og den beste slags distraksjon er spillet-i-en-spill. Sideoppdrag og underplotter Spill det på din måte: 4 Sandbox-spill som regjerer over resten Spill det på din måte: 4 Sandbox-spill som hersker over resten Et dårlig utført sandkassespill er sløsing med tid, men når det er gjort riktig, kan det transporteres Du til en helt ny verden full av underverk, spenning og erfaringer. Les mer er bra, men det er noe om minispill (når det er riktig utført) som virkelig utmerker opplevelsen.

For eksempel, Final Fantasy VII er beryktet for de mange minispillene som kan spilles på Gold Saucer - kamparenaen, arkaden, chocobo racing og mer. Og mens disse er alle gode, er det en spesiell slags minigame som alltid gir en annen interesse: kortspillet.

Med den nylige lanseringen av Witcher 3, spillere fikk en annen RPG som kommer komplett med et fiktivt kortspill i verden. Det er ganske bra også, så vi trodde nå ville være en god tid å se de beste kortbaserte minispillene vi noensinne har sett.

Gwent (Witcher 3)

La oss starte med den som inspirerte dette stykket: Gwent fra Witcher 3. Dette er et kortspill som ikke føles som et tradisjonelt kortspill, noe som kan være bra eller dårlig, avhengig av hva du leter etter. Det er ikke den mest originale ideen, men det føles nytt, og det er bra nok for meg.

Hvordan det er spilt: To spillere, hver som starter med 10 tilfeldig tegnet kort, setter i gang å plassere ett kort om gangen på tavlen. Hvert kort har en poengverdi (kalles “styrke”), og hvilken spiller som ender med flest poeng på brettet, er vinneren av runden. Høres enkelt nok, rett?

Her er hvor det blir unikt. I tillegg til punktverdien har hvert kort en posisjon (enten “melee”, “varierte”, eller “beleiring”). Brettet er delt inn i tre rader for hver spiller - en rad for nærkamp, ​​en for variert og en for beleiring - og disse er bare der for å begrense hvor kort kan plasseres.

Enhetskort kan også ha spesielle evner, for eksempel å øke et annet korts styrke eller utvinne kasserte kort. Endelig er det værkort som reduserer effektiviteten til visse posisjoner (for eksempel reduserer frost alle nærkort til en styrke).

Gwent er tre runder lenge, så den første spilleren som vinner to runder er seieren. Fangsten er at du bare har de første tegnet 10 kortene for alle tre runder. Når en ny runde starter, fyller du ikke på hånden din.

Hvorfor det er flott: Gwent kommer ikke til å vinne noen priser for “Mest Innovative Mechanic” eller “Beste kortspill av året”, og det er ikke så komplisert som et ekte kortspill som Hearths eller Magic the Gathering. Men det fortjener litt kreditt for å være mer enn bare et nummerbasert logikkspill.

Samspillet mellom enhetskort, evner, stillinger og vær betyr at det er en god del strategi involvert når du spiller Gwent. Det minner om et sant samlerbare kortspill som har blitt justert akkurat slik at det forblir strategisk mens du holder deg rask og enkel.

Triple Triad (Final Fantasy VIII)

Å ha debutert femten år siden, Triple Triad fra Final Fantasy VIII er uten tvil den som sparket hele denne fascinasjonen med kortbaserte minispill i utgangspunktet. Ikke for å si at det var den første i sitt slag, men det var definitivt popularisert ideen.

Hvordan det er spilt: Triple Triad er et head-to-head spill som spilles på et tre-til-tre-rutenett. Hvert kort har fire forskjellige verdier (fra 1 opp til A), en for hver av kardinalretningene: opp, høyre, ned og venstre. De to spillerne vender seg om å plassere ett kort på tavlen om gangen.

Målet er enkelt. Når du legger et kort ned, sammenlignes det med alle tilgrensende kort. Hvis kortets verdi for den kanten er større enn verdien til det tilgrensende kortet, får du besittelse av det kortet. Når alle bordspillene er fylt, er den som har flere kort, vinneren.

Triple Triad har også noen spesielle spillmoduser, som tillater kombinasjoner og kjeder avhengig av hvordan du tar opp motstandskort.

Hvorfor det er flott: Triple Triad er den perfekte kombinasjonen av enkelhet og dybde. Spillreglene er enkle å plukke opp, selv en komplett nybegynner kan forstå hvordan man spiller innen få minutter. Strategien er der, men det er ikke overveldende.

Men jeg tror mye trekke bak Triple Triad kom fra det kollektive aspektet. Prøv din hånd på disse 3 flotte iOS-samlekortspillene. Prøv din hånd på disse 3 flotte iOS-samlekortspillene. Ønsker du å ta ditt samlekortskort over døde trær? Din iPad har tilgang til digitale utgaver av noen av de lengste løpende samlekortspillene (CCG) som eksisterer - og oppføring er gratis! Les mer . Hvert kort innebar en skapning i spillet eller en stor karakter i historien. Å få et Bahamut-kort var like bra for statistikken som det var for prestasjonen som det representerte.

Det virkelige testamentet til Triple Triads storhet er at jeg ville ønske å spille den hvis det var et faktisk spill i virkeligheten. Det hadde et begrenset løp med trykte kort, men det var dessverre bare i Japan, og det døde ganske raskt.

Tetra Master (Final Fantasy IX)

Etter å ha fulgt suksessen til Triple Triad, implementerte Squaresoft et mer komplekst kortspill i Final Fantasy IX kalt Tetra Master. Mens de fleste anser Triple Triad å være det bedre spillet, har Tetra Master sine egne kjennskaper som er verdt å gjenkjenne.

Hvordan det er spilt: Siden det opprinnelige spillet ble spilt på et tre-til-tre-rutenett, følger det naturlig at denne spilleren skulle spilles på et fire-til-fire-rutenett. Og i stedet for hvert kort som har fire kardinale verdier, rister Tetra Master det opp med et system som går på innviklet.

Hvert kort har fortsatt fire verdier, men de er sekvensielle og hver representerer en annen stat:

  • Den første verdien er Power og varierer fra 0 til F.
  • Den andre verdien er Battle Class og kan være P, M, X eller A.
  • Den tredje verdien er fysisk forsvar og varierer fra 0 til F.
  • Den fjerde verdien er Magical Defense og varierer fra 0 til F.

Når et kort er plassert, angriper det tilgrensende kort. Kort har piler som angir retningene de angriper. Resultatene er løst basert på angriperens kraft og forsvarernes forsvar; hvilket forsvar som brukes, avhenger av angriperens slagklasse.

Hvorfor det er flott: Reglene i Tetra Master gjør det rikelig klart at utviklingen av dette kortspillet er langt mer komplekst enn forgjengeren. Den ekstra kompleksiteten, kombinert med den økte styrestørrelsen, gir imidlertid en sunn vekst i strategien.

Jeg må innrømme at Tetra Master-systemene har en fin touch av originalitet til dem. Det faktum at et kort lett kan oppsummeres som “3P60” er praktisk, selv om det er litt vanskelig å dekode ved første øyekast.

Til slutt er Tetra Master det bedre spillet for de som virkelig ønsker å tenke, noe som sannsynligvis er at det aldri vil overgå nisjeansatt. For simpletons som meg, er Triple Triad å foretrekke.

Pazaak (Ridders of the Old Republic)

Flytter seg bort fra de kompliserte fantasy kortspillene, kommer vi til Pazaak fra Ridders of the Old Republic. Dette kortspillet, som fans av KOTOR har en tendens til å elske, er som en futuristisk versjon av Blackjack.

Hvordan det er spilt: Dette head-to-head spillet spilles på to separate tre-av-tre-griller, en for hver spiller. Kort i Pazaak er nummerert mellom 1 og 10 og kan enten være positive eller negative. Under hver spillers tur mottar de ett kort fra huset, og spiller deretter ett kort fra hånden.

Målet er å gjøre kortene på bordet ditt sum opp til 20 uten å gå over. Hvis du går over, mister du. Hvis motstanderen din går over, mister de. På flipsiden, hvis du fyller opp styret ditt mens du holder deg under 20, vinner du. Den første som vinner tre kamper er seieren.

Hvorfor det er flott: Det er en grunn til at Blackjack er så populær over hele verden: det er enkelt, strategisk, men har akkurat nok flaks til å gjøre det spennende uten å være frustrerende. Som en evolusjon av konseptet beholder Pazaak alt som gjør Blackjack bra samtidig som det presenteres en vri på spillingen.

Jeg tror det som utvider appellen til Pazaak, er at du ikke direkte spiller mot motstanderen din. Den har flere av a “Jeg spiller spillet mitt, du spiller spillet ditt, og vi vil se hvem som spiller bedre” føle på det, noe som gjør tap lettere å svelge og reduserer stress som ville være der hvis det var mer av et konkurransedyktig spill.

Caravan (Fallout: New Vegas)

Fallout: New Vegas finner sted i en nær fremtid etter apokalyptisk verden som kan være ganske kjedelig, og derfor er det utrolig at Bethesda inkluderte et kortspill i verden, Campingvogn, å gi deg en pusterom fra det hele. Det er små detaljer som dette som gjør New Vegas verdig årets spill 7 Spill av året Utgaver som var verdt ventetiden 7 Spill av året Utgaver som var verdt ventetiden Les mer .

Hvordan det er spilt: Caravan spilles med vanlige spillkort som samles inn i hele New Vegas. Hver spiller forsøker å bygge tre separate stabler med kort (kalt “campingvogn”) slik at hver enkelt sum opp til en verdi mellom 21 og 26, inkludert.

Hver stakk matches mot en av motstanderens stabler. Målet er å overbanne motstanderen i hver kamp mens du holder deg innenfor grensen 21-26. En ekstra dose strategi kommer fra bruk av ansikts kort, noe som kan forstyrre strømmen av spill. For eksempel kan Jacks fjerne kort fra brettet.

Hvorfor det er flott: Det finnes elementer av Blackjack her, noe som betyr at reglene er kjent for spillere og derfor lett å plukke opp, men den generelle gameplayen er unik nok til at den føles som sin egen ting. I worldbuilding vilkår, Caravan gjør New Vegas føler meg som en levende, pustende verden Fullført GTA V? 7 Flere åpne verdener å spille gjennom gjennomført GTA V? 7 Flere åpne verdener å spille gjennom Så du har pløyet all din fritid til å slå GTA V, men har fortsatt den åpne verdenens kløe? Gode ​​nyheter, vi har samlet 8 av våre favoritt sandkassespill for å spille gjennom neste. Les mer .

Men selve spillet er morsomt, og det er det som virkelig betyr noe. Det faktum at du kan satse valuta mot motstanderen din og gå bort med en tyngre lommebok er bare glasur på kaken. Det er en fin måte å passere tiden uten å føle at du sparer tid.

Fortell oss ditt favorittkort minigames

Det jeg liker om de nevnte kortspillene er at de er alle robuste nok til at de kunne være faktiske spill i den virkelige verden hvis noen gikk videre og produserte dem. Triple Triad forsøkte allerede noe slikt, og jeg tror det ville være fantastisk hvis de andre prøvde noe lignende.

Men disse er ikke de eneste der ute, jeg er sikker. Hvilke kortbaserte minispill har jeg savnet? Hvilke liker du det beste? Del dine tanker med oss ​​i kommentarene nedenfor!

Utforsk mer om: Rollespill.