Er mer av det samme en dårlig ting? Ikke for Infinity Blade III
Jeg pleier å unngå å bli altfor begeistret over et spills visuelle appell, men når det kommer til Chair Entertainment's Infinity Blade-serien, er Infinity Blade II det beste mobilspillet noensinne gjort. [IOS] Infinity Blade II er det beste utseendet på mobilspillet Ever Made [iOS ] Infinity Blade II rivaler Real Racing 2 når det gjelder ren grafisk troskap, og uten tvil overgår den Real Racing. Ikke bare det, spillet er massevis av morsomt å spille. Det er virkelig ... Les mer, det er vanskelig å ikke bli blåst bort av den visuelle prakten. Noen ganger gjør det deg glem at du spiller et mobilspill i det hele tatt, noe som ikke er en liten oppgave.
Infinity Blade III har rammet App Store, men hvordan stabler den opp i forhold til den fantastiske opplevelsen av prequels? Fortsett å lese og finne ut!
gameplay
I Infinity Blade III forblir mye av kjernespillet fra de to foregående i takt. Det spiller fortsatt mye som Punch Out fra de klassiske Nintendo-dagene NES-spill som forhandlere kronisk overbelaster for NES-spill som forhandlere kronisk overlater. For nylig skrev jeg en artikkel om NES-spill som selger for vanvittige priser. Spill som Stadium Events kan enkelt selges for tusenvis av dollar. Det er alt bra og bra, men det er noen klassiske NES ... Les mer i at spilleren dodger angrep og motvirker når tiden er riktig. Det er veldig formel, men hvis det er en formel du likte i de tidligere iterasjonene i spillet, eller hvis du aldri har spilt dem i det hele tatt, er det en god sjanse som passer godt til rask henting og spille spill på en iOS-enhet.
Hvis du aldri har spilt de eldre Infinity Blade-spillene, rister det hele til en ganske enkel formel. Du utvikler deg gjennom spillet, bekjemper ulike slemme gutter med stadig vanskeligere vanskeligheter. Når du spiller, tjener du penger og nivåer opp, noe som gjør de vanskeligere fiender ikke for hardt. Når du dør, går du videre til neste person i din slektslinje. Det spiller mye som en Roggelikike Roguelikes: En unik og utfordrende spin på RPG-sjangeren Roguelikes: En unik og utfordrende spin på RPG-sjangeren I 1980 ble et spill kalt Rogue utgitt som skapte en helt undergenre av rollespill, passende navn roguelikes. Fangehullet krypende spillet prosessert generert i spillet innhold, gir uendelig replay verdi ved å garantere en annen ... Les mer og det er ikke den dypeste gameplay du finner, men det er gøy.
Dette spillet har lagt til mye mer kompleksitet enn de forrige innleggene, spesielt til nivelleringssystemet. Du kan lage flere våpen blant alle andre slags kule ting, hvorav mange viser at Stolen ikke bare har ringt det inn, men faktisk prøver å skyve spillet fremover i stedet for bare å kaste ut en annen for en billig penger i.
Det er imidlertid et ganske stort problem med Infinity Blade III, og det er progresjonen. Det er sideutfordringer du kan velge på minimap, og de betaler ut en uanstendig sum penger. Dette gjør at kjøp av de mest kraftige våpnene i spillet ekstremt tidlig. I et spill som handler om kamp, trivialiserer det ved å tillate deg å kjøpe de kraftigste våpnene, tar det raskt ut det morsomme.
Likevel, på tross av den ulempen, er Infinity Blade III en jevn opplevelse, og kampen, mens den er enkel, beholder det moro som serien er kjent for..
Sound & Visuals
La oss være ærlige her: det viktigste som tiltrekker spillere til Infinity Blade-serien er bildene. Det er et helt nydelig spill, og det er en av de beste showpieces tilgjengelig på App Store. Hver detalj fra tegnene til miljødesign er laget med en grad av omsorg som du ikke ser på andre mobile spill. Neste gang vennene dine begynner å hevde at mobilspill er bare raske puslespillere som Candy Crush Saga, starter opp Infinity Blade III og viser dem hvilke mobile spill virkelig kan se ut hvis utvikleren er villig til å sette i arbeidet.
Lyddesign er også helt fantastisk. De fjærende fotsporene og fjærene til fienden setter tonen perfekt. Altfor ofte finner jeg meg selv å spille iOS-spill med volumet ned, slik at jeg ikke irriterer folkene rundt meg, men med Infinity Blade III, trekker jeg ut hodetelefonene og tar inn de omgivende lydene mens du spiller. Det er bare vakkert å lytte til, noe som forventes noe fra et spill som klarer å se dette bra ut.
Spillliv og verdi
I en App Store fylt med gratis-spill-spill som begrenser spilletid eller bare gir deg et stykke av spillet, med mindre du er villig til å slippe litt ekstra penger, er det fint å se et spill du bare kjøper og spiller. Selvfølgelig er det kjøp i appen som tillater deg å kjøpe ulike mengder av valuta i spillet, men det er helt valgfritt, og det er ikke en vanskelig oppgave å skaffe penger i spillet, så du må være veldig lat. bruke noen virkelige penger på den.
Spillet vil sette deg tilbake $ 6,99, som er litt høyt i forhold til mange andre spill på App Store, men nivået på kvalitet det tilbyr gjør det verdt prisen på opptak. Du vil gjøre veien gjennom historien i en god lang tid, så verdien er definitivt der.
Og om du vil slipe deg gjennom det som deg, ville det være et hjemmekonsollspill, eller hente det opp og spille i et par minutter - dette spillet passer perfekt til begge spillestiler.
Konklusjon
Til slutt viser Infinity Blade III at du kan frigjøre en oppfølger på App Store som skyver ting fremover uten å gå ut av komfortsonen franchisen har skapt. Det ser bra ut og det passer perfekt til plattformen. Hvis du likte de to siste, vil du elske denne.
Nedlasting: Infinity Blade III
Har du prøvd Infinity Blade III? Hva synes du om det? Treff kommentarer delen og gi oss beskjed!
Utforsk mer om: iPhone Game.