Er New Indie Action RPG Kyn verdt å kjøpe?

Er New Indie Action RPG Kyn verdt å kjøpe? / Gaming

KYN virkelig ønsker å være en kombinasjon av Diablo og Baldur's Gate. Det er ikke helt der, men det vil egentlig være, så de får poeng for aspirasjon. Denne real-time action RPG med vikinghelter er ikke en av de mest spennende utgivelsene i året, men den har noen interessante mekanikk og et solid kampsystem. 5 Classic RPGs med unike kampsystemer Du vil elske 5 klassiske RPG med unik kamp Systemer du vil elske Springer den vanlige affære og begynner å spille disse 5 RPG med unike kampsystemer du vil bli forelsket i. Les mer .

Å kjempe!

Når jeg sier at kampens kamp er sanntid, mener jeg det. Den største forskjellen mellom dette spillet og dets RPG-røtter er at det ikke er noen pause-knapp. I stedet er det en knapp som bremser tiden til en kryp, og den fungerer bare i begrenset mengde. Dette betyr at du må være rask og effektiv selv når du tror du har god tid.

I KYN, Du kan ha opptil seks tegn i festen din. Dette er et spill som krever at du lærer dine ferdigheter og bruker dem på riktig måte. Du kan også bytte dem ut på fluen. Fordi systemet er så strømlinjeformet, er hver ferdighet du kan skaffe viktig og nyttig.

Du må også være forsiktig med å plassere din seks-pakke på en måte som maksimerer alle sine talenter. Bueskyttere gjør mer skade fra avstand og kan bli drept selv av lavt nivå fiender hvis de er stemplet. Krigere må være omgitt av helbredende magi for å vare.


Spillet er isometrisk med en uforandret kameravinkel. Dette gjør det vanskelig å målrette seg rett rundt naturen noen ganger. I et tilfelle forsøkte jeg å gjenopplive en død vakt, men fordi hans kropp var nord for vaktårnet, kunne jeg ikke lande markøren på ham. Det gjør det også veldig enkelt å savne kister som er plassert blant trærne. Jeg antar at dette oppfordrer leting, men jeg har aldri følt meg riktig belønnet siden de skjulte kistene vanligvis inneholder middels utstyr 4 ting som virkelig irriterer meg om Diablo 3 [MUO Gaming] 4 ting som virkelig irriterer meg om Diablo 3 [MUO Gaming] I forrige uke snakket vi om Diablo 3, og noen av de fantastiske tingene jeg elsker om det. Denne uken skal jeg dyppe tåen min i den mørke siden. Tross alt, ... Les mer .

Land av is og trær

Den norske inspirerte kunstdesignen er en av spillets ulempe herligheter. Båtene, husene, frost og skogsmiljøene er alle pittoreske og stemningsfulle. Grafikk og teksturer, men ikke i toppklasse, er ganske gledelig for et indie-spill 10 Indie Games så bra, du vil glemme de er indie på alle 10 indie-spill så bra, du vil glemme de er indie for alle Det kan imidlertid være tidspunkter hvor du vil ha noe annet enn indienormen. Et spill som følger indieverdier, men er laget med den kvaliteten som toppshylle AAA-spill er kjent for. Titler som ... Les mer .

Det er en enkel detalj, men jeg liker det faktum at du kan tilpasse rustningens farge for hvert tegn slik at de er særegne på slagmarken. Med tanke på kampene kan de bli veldig klyngede, med helsestenger og gjenstander som fyller skjermen, er det fint å ha en enkel måte å gjøre tegnene dine skiller seg ut.

RPG-statssystemet Old School PC RPGs kommer tilbake, og disse 4 spillene ledes. Old School PC RPGs kommer tilbake, og disse 4 spillene fører opp en rekke utviklere lager spill som vil minne deg om alt du elsket om klassikerne , men med moderne presentasjons- og designideer som kan pique interessen til en ny generasjon. Les mer er veldig strømlinjeformet her, for bedre eller verre. Du har tre hovedkategorier: Mind, Body og Control. Disse er ganske nakne ment å være statistikken for Mages, Warriors og Rogues henholdsvis. Jeg er forferdelig på riktig måte å administrere karakterstatistikk, så jeg fant dette veldig enkelt. Hvis du leter etter et dypt og spennende statssystem som det er mulig å misforstå, er dette ikke spillet for deg.


Speaking of gear, spillet har et crafting system, naturlig. Du samler ulike råvarer mens du er ute på oppdrag, og bringer dem tilbake til hjemmebasen din for at smeden skal lage dem til forskjellige gjenstander. Her ødelegger spillet sitt eget vanskelighetsgrad: Du kan lage ganske mye alt rett ut av porten, og få av de oppskriften krever ulovlige mengder materiale. Så du kan komme rett ut av opplæringsoppdraget med nok tre og metall til å lage en legendarisk skjold eller økse og slå neste oppdrag til en cakewalk.

Viking Epic?

Hvor spillet virkelig faller flatt, er i historien. En god historie kan gjøre opp for en rekke feil, og mens dette spillet ikke er pepret med de nevnte feilene, trengte det den frelsende nåde. Dessverre føles historien svak, og hva stoy det var, gjorde ikke mye mening.


Du starter spillet med Bram og Alrik, to Magni krigere som kommer fra en hule. Åpenbart må spillet ha clueless hver mannens helter til hvem historien kan forklares, så en grunn må konfronteres for at disse spillerne skal være ute av løkken, men selv grunnleggende spørsmål går ubesvarte. Hvem er disse to til hverandre? Hvor lenge var de der inne? Hva gjorde de for å overleve? Hvordan gjør dette dem Magni krigere? Hva er Aeshir og hvorfor vil jeg kjempe mot dem?

For å være stum, føles dette mer som en dårlig D & D roman enn en episk fortelling. Jeg understreker “dårlig” fordi tegnene ikke oppfører seg på en realistisk eller jevn måte gjennom historien. Noen ganger virker det som om det prøver å være en lett, fluffy versjon av den typiske RPG fraksjonskrig, mens andre ganger synes det å være å forsøke å skape en seriøs episk for oss med komplisert lore. Det klarer seg heller ikke å være heller.


For eksempel, i en tidlig søken blir du bedt om å hente Brams far, Oskar, som dro til å besøke en fjernt stamme på diplomatisk oppdrag. Høvding Noma, som gir Bram og Alrik sine marsjeringsordrer, sier at hun er bekymret for at den uforutsigbare Oskar kan ha fornærmet den andre sjefen og ødelagt en viktig handelsavtale. (Så hvorfor sendte hun ham? Ingen svar der.) Du oppdager at den andre stammen bygger en dam som ødelegger fiskeoppholdet til den fiendtlige Aeshir-stammen, og Oskar sitter fast bak fiendens linjer.

Når du finner Oskar og bringer ham tilbake, sier den utenlandske sjefen at hun bare kan holde opp sin ende av handelen hvis Oskars stamme gir arbeid for å fullføre dammen. Oskar er forferdet over at hun vil fortsette med konstruksjonen når flere mennesker har døde i forsvaret sitt ...

Så stikker han henne i tarmen, rett foran Bram, Alrik og hele stammen hennes; og kunngjør at han stjeler seks av sine langskip. Alrik er så sjokkert som spilleren er, men Bram sier “Faren min er ikke veldig god på diplomati.” Når du kommer hjem, skal omfanget av Oskars straff for ødeleggelse av diplomatiske forhold sendes tilbake til smeden sin. Spill, prøver du å være morsom?

For å konkludere

Hvis du kan gjøre uten en sammenhengende eller engasjerende historie, finner du det KYN å være en solid, hvis ikke tankene-blåser RPG. Statssystemet er så enkelt som det blir, noe som kan være bra for nyere spillere til sjangeren. Det er også ganske pent. Selv om det ikke synes å ha bred eller langvarig appell, anbefaler jeg at RPG-fans gir den en prøve.

Utforsk mer om: Rollespill, Video Game Review.