Mortal Kombat X er her! Skal du kjøpe den?

Mortal Kombat X er her! Skal du kjøpe den? / Gaming

NetherRealm Studios nyeste oppføring i Mortal Kombat-serien var en av de mest etterlengtede utgavene i 2015 15 Unmissable Videospill du trenger å spille i 2015 15 Unmissable Videospill du trenger å spille i 2015 Alle disse spillene skal utgis i 2015, noe som betyr at dette er en liste over spill, bør du definitivt holde øye med mellom nå og begynnelsen av neste år. Les mer - Vi har ikke sett et nytt MK-spill siden 2011, og vi har ventet på alt du trenger å vite før du spiller Mortal Kombat X Alt du trenger å vite før du spiller Mortal Kombat X Hvis du ikke har spilt en MK-spill om en stund, kan du kanskje ikke vite hva som skjer i historien, eller hva du kan forvente av spillet. Her er alt du trenger å vite. Les mer en stor historie, nye tegn, interaktive nivåer, brutale nye dødsfall, og en rekke andre ting. Men gjør det Mortal Kombat X levere? Og er det verdt $ 60?

Advarsel: Denne artikkelen inkluderer spillvideoer som inneholder imponerende grafisk vold. NSFW.

gameplay

Et flott kampspill trenger bra kampspill. Og gameplayet i Mortal Kombat X er fenomenal. Kontrollordningen vil umiddelbart være kjent for alle som har spilt et MK-spill (eller et kampspill, for den saks skyld), men hvis du har problemer, vil opplæringen i spillet hjelpe deg ut.

Hver karakter har en helt annen stil, som gir nødvendig variasjon for å holde ting interessant. Da jeg spilte gjennom historien, fant jeg at kampene var lettere med noen tegn (som Jax og Takeda) og vanskeligere med andre (Sonya, D'Vorah) på grunn av min spillestil.

Det er en del av moroa med å ha en så stor liste; Prøv ut forskjellige tegn for å se hvilken du liker, som du ikke gjør, og hvordan du kan få hver enkelt til å arbeide med din foretrukne kampstile. De tre variasjonene som hver karakter har, gir også en annen følelse, og selv om du ikke får utforske dem mye i historien, er de veldig morsomme å leke med i andre.

Variasjonene har ingen stor innflytelse på gameplay, men de gir deg forskjellige spesielle trekk, og kombinasjoner-Erron Blacks Gunslinger-variasjon har ham dual-wielding pistoler, hans Marksman-variasjon ser ham ved hjelp av et rifle, og hans Outlaw-variasjon gir ham mer nærliggende fokuserte sverdangrep.

Og selvfølgelig er signaturbrutaliteten tilbake i full kraft. Dødsfallene, brutalitetene og røntgenbevegelsene er like latterlige, morsomme og motbydelige som vi har kommet til å forvente. 10 Flere videospill som endret verden 10 Flere videospill som endret verden Disse titlene kan legitimt klassifiseres som spill -changers. Som er en ganske passende beskrivelse gitt emnet. Les mer fra disse spillene (Cassie Cages Selfie-død er en av mine favoritter). Hvis du leter etter over-the-top gore i et spill som ikke tar seg selv for alvor, vil du være fornøyd.

Fortellingsmodus

Historiemodusen starter med et slag under en Netherrealm invasjon av Earthrealm, komplett med flygende demoner som kjemper mot Earthrealm militære enheter og noen av våre favoritt kombatanter som engasjerer inter-realm kombat. Kort tid etter hopper det 25 år fremover og fokuserer på et Special Forces-lag bestående av Cassie Cage (datter av Johnny Cage og Sonya Blade), Kung Jin (kusinen til Kung Lao), Takeda Takahashi (sønn av Kenshi) og Jacqui Briggs (datter av Jax).

Disse fire spiller en sentral rolle i plottet, og det er klart fra begynnelsen at et av temaene til Mortal Kombat X er det for den nye generasjonen: disse fire er Earthrealm sitt neste håp for å holde seg selv mot de andre rikene. Og de vil sikkert bli testet: Netherrealm er ute i full styrke i MKX, og den fallne eldste gud Shinnok er tilbake i handling og ser etter blod.

Hvis du har spilt NetherRealm Ujustt: Gudene blant oss, Du vil bli kjent med hvordan historiemodus fungerer. Det er tungt skåret, med lange streker av video som er tegnet av sporadiske hurtige hendelser og tre eller fire back-to-back-kamper med en enkelt karakter. Det er litt som å spille gjennom en interaktiv film 3 Gratis interaktive filmer på nettet Hvor er du i kontroll 3 Gratis interaktive filmer på nettet Hvor er du i kontroll Les mer (hvor du kommer til å gjøre butt-sparken).

Hver av de 12 kapitlene fokuserer på ett tegn og fortsetter historien fra deres perspektiv. Du spiller ikke alle tilgjengelige tegn i historiemodusen - i stedet fokuserer du primært på Earthrealms krefter. Ikke bekymre deg, skjønt; Det er mange måter å spille som favoritt i andre moduser.

Ved å kombinere flashback-sekvenser for å få mer informasjon om noen tegnhistorier med en veldig morsom titt på noen av de aldrende klassiske tegnene, har MKX en sterk følelse av tid og kontinuitet. Å se gamle versjoner av favorittkarakterene dine (jeg liker spesielt Jax) gir en effektiv kontrast til neste generasjons jagerfly som tar opp mantelen til Earthrealm.

Jeg vil ikke gi bort noe mer av historien; Jeg vil bare si at jeg virkelig likte det. Det er en overbevisende tomt, og tegnene er gjort bra. Dialogen, mens den er perfekt for spillet, vil absolutt ikke vinne noen priser (du vet hva jeg mener hvis du har spilt Urettferdighet), men hvis du liker osteaktig linjer, blir du ganske underholdt. Johnny Cage sier “hashtag du suger!” etter å ha vunnet en kamp er fantastisk.

De stadiene som du jobber deg gjennom i historien, er tankene som blåser inn i Destroyed City-scenen (omtalt i Johnny Cage vs Scorpion-kampen ovenfor). Du ser en lyspinne som faller ned, soldater skyter av skudd og demoner flyr inn for å rive dem bort. NetherRealm, etter å ha eksperimentert med 3D-nivå design, har gått tilbake til 2D, som jeg tror de fleste spillere vil være enige om var en god beslutning.

Interaktive nivåer gjør spillopplevelsen på hver føler litt annerledes; i Kung Jin vs Erron Black-videoen over, ser du Kung Jin-rammen Erron Black med et skjold og Black Slam Kungs hode i en søyle. Både bakgrunnen og tegnene er vakkert animerte, og det er klart at stor oppmerksomhet ble betalt til selv de minste detaljene.

Den ene undergangen av historien er dens lengde; Det tok meg rundt fem timer å komme igjennom det, og noen bedre til å kjempe spill enn jeg nok kunne gjøre det på fire. Men det er mange andre spillmoduser å ha det gøy med.

Alternativ spillmodus

Mortal Kombat tårnene er tilbake, og gir et bredt spekter av utfordringer hver dag. Det finnes tre typer tårn i MKX; tradisjonelle, levende og utfordring. Tradisjonelle tårn ser deg vendt mot en rekke sekventielle motstandere i dine valgte vanskeligheter. Living tårnene inkluderer utfordringer som endres med jevne mellomrom; Det er timeliste, daglige og premier tårn, som endres ukentlig og har en rekke spesielle utfordringer å fullføre. Utfordringstårn er tilfeldig generert.

Hvilke utfordringer snakker vi om her? Det er en gjeng: man får skjermen til å bli mørk hver gang en stund. En annen lar spillere passere brannskader frem og tilbake. En spesielt utfordrende ser at portaler dukker opp i gulvet med jevne mellomrom - hvis du går inn i en, kommer du til å falle gjennom den og kommer tilbake fra taket. Det er ryktet at over 100 modifikatorer er tilgjengelige i MKX.

Online multiplayer

NetherRealm holdt ikke tilbake når man bygger online multiplayer-alternativer for MKX. Selvfølgelig er det vanlig kamp mot en motstander-”Mot” modus. Det er også lagkamp, ​​kongen av bakken og tårnkampmoduser, som hver gir ytterligere utfordringer.

Mellom alle disse online modiene har du dusinvis av timer med variert gameplay foran deg. Å lage et kampspill som er morsomt å spille etter historien er over, og du har lært hver av tegnene er ikke lett, men NetherRealm har gjort en god jobb med Mortal Kombat X.

Det er to ting jeg har funnet uheldig om online multiplayer så langt. Først etter hvert kamp som jeg spiller online, må min PlayStation 4 koble til på nytt på den elektroniske serveren, som kan ta 20 eller 30 sekunder. Det høres ikke ut så mye, men det legges opp over tid, og gjør det litt langsommere å spille online (selv om det kan stammer fra min langsommere forbindelse).

For det andre ser det ut til at det ikke er noen rangering i systemet; Selv om jeg er ny i spillet (og ærlig talt ikke veldig bra på det), blir jeg likt opp mot folk som har mye høyere ranger. Det er mulig at systemet er beskytter meg mot enda høyere rangordnede spillere, men hvis det er tilfelle, ønsker jeg at det ville gå enda lenger og matche meg mot folk nærmere meg ferdighetsnivå.

Til tross for disse kjennskapene, er det mye moro å spille online.

Faction Wars

En av de nye funksjonene som inngår i MKX er Faction Wars, en måte å få hver kamp til å telle i en verdensomspennende online opplevelse. Når du først starter spillet, blir du bedt om å velge en fraksjon; krigerne til Lin Kuei, beskytterne av White Lotus, soldatene til Special Forces, leiesoldatene til Black Dragon, eller demonene og trollmennene i Broherskapet av Shadows.

Når du har valgt en fraksjon, vil hver kamp du vinner, gå mot de to gruppens samlede poeng hver uke, seier, kombinasjoner, dødsfall, brutaliteter, og en rekke andre ting bidrar til poengene dine. På slutten av uken vil en fraksjon bli erklært som en vinner. Ved å konkurrere i Faction Wars får du tilgang til ekstra innhold, som fraksjonsspesifikke etterbevegelser og Faction Wars Invasion-tårnene.

Inkluderingen av Faction Wars er enda en måte som NetherRealm har forsøkt å gjøre Mortal Kombat X et kampspill med bena.

For enkelt?

En ting jeg har funnet på spillet jeg ikke liker er at NetherRealm synes å gjøre spillet enklere å appellere til et bredere publikum. Jeg mener ikke vanskelighetsgraden-hard er fortsatt spesielt vanskelig. Jeg snakker om Mortal Kombat ånden selv.

Tillegget av enkle dødsfallskombinasjoner betyr at du bare trenger å huske en enkelt knapp for å frigjøre en gorefest av et drapslag. Ikke lenger belønnes du for å finne ut og lære en komplisert rekkefølge av knapper; nå kan du få alt blodet du vil ha med en enkelt knapp trykk. Disse enkle dødsfallene er låst opp ved å spille, og tilgjengelig ved mikrotransaksjon.

Evnen til å hoppe over tidligere kamper i historiemodus belønner ikke utholdenhet og innsats. Det kan appellere til et bredere publikum, men det tar bort fra det som gjør Mortal Kombat flott.

Hva er dommen?

NetherRealm har en vinner her. En overbevisende historie, veldig morsomt gameplay, gode kontroller og mekanikk, et bredt spekter av figurer og variasjoner, og et stort antall forskjellige måter å spille sammen, gjør dette til et kampspill for tidene.

Inkluderingen av spillernes favoritt klassiske kombatanter, samt noen morsomme nye, og løftet om mer i fremtidig DLC, er sikker på å appellere til både nye spillere og fans på lang tid, selv om de har vært borte fra serien for en stund.

Kjøpe det. Du vil ikke angre på det.

(Bare bry deg ikke med Mortal Kombat X er Mortal Kombat X på IOS Worth Downloading? Er Mortal Kombat X på IOS Worth Downloading? Har utvikler Netherrealm Studios endelig satt standarden på hvordan å lage et kampspill for den lille skjermen? Les mer på IOS Er Mortal Kombat X på IOS Worth Downloading? Er Mortal Kombat X på IOS Worth Downloading? Har utvikler Netherrealm Studios endelig satt standarden på hvordan å lage et kampspill for den lille skjermen? Les mer .)

Utforsk mer om: Fighting Game, Video Game Review.