Oculus add-ons som var langt fra tankene blåste

Oculus add-ons som var langt fra tankene blåste / Gaming

Hvis disse Oculus-tilleggene er fremtiden, bestill meg en billett inn i fortiden, McFly. Her er noen av de stand-out Rift-produktene på South by Southwest (SXSW).

SXSW Gaming

Hvis du har bodd under en stein og ikke har hørt om det nå, er SXSW en stor festival i Austin, Texas. Opprinnelig handlet det om musikk, men det tilbyr nå hele arenaer for filmer og interaktive medier. Et av de interaktive showene er en tre-dagers spillkonvensjon som ble holdt 13.-15. Mars på Palmer Events Center.

Den mest populære tingen på konvensjonens gulv var Oculus Rift Oculus Rift VR-simuleringene du må se for å tro Oculus Rift VR-simuleringer du må se for å tro at du har sett Oculus Rift, men du har ikke sett noen av de vanvittige bruker det har blitt satt til. Sjekk ut disse fantastiske Oculus Rift-demoer fra hele verden. Les mer, og jeg så flere i løpet av de første øyeblikkene på gulvet. Jeg hadde aldri brukt en Oculus Rift før, men jeg var spent på å få sjansen. Og dette var stedet å være, fordi du ikke kunne kaste en stein i Palmer Center uten å slå en messe med en Oculus. Tro meg, jeg prøvde. Ledelsen var ikke fornøyd.

Dessverre var jeg ikke veldig imponert. Jeg har aldri engang sett en offisiell booth bemannet av Oculus-ansatte, men jeg tror at minst en fjerdedel av boothene jeg så, om ikke mer, brukte Oculus Rifts til å vise frem sine tillegg. Jeg prøvde noen av dem, og jeg var ganske skuffet over det som var tilgjengelig.

Nu Reality

En av de få tingene jeg sto foran var Nikon Nu Reality Desert Home Experience. Det er et veldig fancy navn for et Oculus-program som hevder å vise et bilde-realistisk miljø. De forklarte ikke dette til meg da jeg ble festet inn. De fleste av mine opplysninger om dette programmet var fra nettstedet. Alt jeg så under min tid i stolen var en meny som ga tittelen på programmet.

Hele opplevelsen innebærer å sitte på en sofa i et virtuelt hus. Din egen Holodeck: Vil Star Trek Fantasy bli en virkelighet? Din egen Holodeck: Vil Star Trek Fantasy bli en virkelighet? Vil framgang i virtuell virkelighetsteknologi gjøre Star Trek holodeck et fellesrom i alle husholdninger i vår nærmeste fremtid? The "holodeck" fantasi blir mye nærmere virkeligheten enn du kanskje tror. Les mer . Jeg ble fortalt å se ned på et magasin på bordet, som glødde da jeg gjorde det. Men jeg har ingen måte å vite om det skjedde fordi jeg så på det eller fordi det var skrevet. Uansett, jeg så på magasinet akkurat lenge nok for at det skulle utløse den virtuelle fjernsynet å slå på, da begynte jeg å snu hodet mitt i alle retninger.

Jeg tror ikke jeg må gå inn for mye detaljert om selve programmet. Det innebærer å bli flyttet rundt i en frossen plass i et pent midcentury moderne hus. Jeg ser ikke mange praktiske applikasjoner for dette, men jeg er ikke den mest VR-kunnskapsrike personen. Til tross for nettstedets påstander om at det replikerer et ekte sted med fotografisk realisme, så jeg noen av sømene rundt omverdenen. Også, ved å flytte hodet mitt så mye som jeg gjorde, klarte jeg på en eller annen måte å nullstille nøytralposisjonen med nitti grader. Jeg vet ikke om jeg brøt programmet eller Rift, men jeg brøt noe.

Nikke

Den andre tillegget jeg prøvde var Nod-ringen. Denne ugjennomtrengelige ringen handler om størrelsen på en av de Ring Pop-godteriene uten noen av de positive sensoriske tilbakemeldingene. Demoen som alle sto i kø for var et lite spill hvor du gikk rundt i et barns rom og skutt enorme leker som jaget deg rundt. Det var overraskende polert for en demonstrasjon 5 Oculus Rift Gaming Opplevelser som vil blåse deg unna 5 Oculus Rift Gaming Opplevelser som vil blåse deg bort Nå som den andre generasjonen av Oculus Rift Development Kit er ute og i hendene på utviklere over hele verden, la oss se på noen av de beste tingene som har slått Riften så langt. Les mer, og min glede økte ti ganger da assistenten viste meg hvordan du låser opp den hemmelige minigunen. (Sa jeg: “Hvorfor er dette ikke standardvåpenet?!”)

Trouble var det øyeblikk jeg antok posisjonen - armen rett frem, pekefingeren strakt ut og stiv - kroppen min begynte å protestere. Jeg er i ganske god form, men jeg kunne ikke fysisk holde armen på plass uten å lide av muskelverk. Jeg prøvde selv å stå i en skikkelig skytespill, med den andre hånden som støttet håndleddet mitt for å prøve å slappe av musklene mine. Det fungerte ikke. Skytebevegelsen krever at du trykker ned en millimeter til venstre for høyre pekefinger, en bevegelse som gjør at hånden din krøller litt hvis du gjør det i flere enn noen få ganger. Dette kaster av det virtuelle våpenets mål helt.

Jeg kunne heller ikke holde hånden min i riktig stilling, uansett hvor hardt jeg prøvde. For å skyte, berører du siden av ringen oppover. For å gå fremover, berører du siden av ringen som pekes ut fra din håndflate. For å gå bakover, trykker du på en knapp på samme side. Hvis dette virker forvirrende, var det. Jeg ville nesten ønske jeg hadde prøvd prototypeversjonen som fulgte med en analog pinne. The Power Glove 4 Nintendo-produkter som var langt foran deres tid 4 Nintendo-produkter som var langt foran deres tid Nintendo har alltid vært et innovativt selskap, men selv deres mindre kjente produkter var foran sin tid. Les mer var sannsynligvis mer presis enn dette.

Sixense STEM System

Jeg ville virkelig prøve denne, men linjen for båsen var ute av døren. Jeg klandrer dem ikke: Dette var den demo som tillot deg å bruke en lightsaber i virtuell virkelighet. Jeg bodde og så på at noen prøvde det, så husk at denne oppfatningen er gitt av noen som egentlig ikke kunne prøve det. Men jeg tror, ​​sammenlignet med de andre tingene jeg så og prøvde, viser STEM-systemet det mest løfte.

STEM-systemet er et system for sporing av hele kroppen som gjør at hele kroppen beveger seg innenfor det virtuelle rommet. Den leveres med to håndholdte, ikke-Wiimotes med analoge pinner og en komplett pakke med knapper på hver enkelt. Noen modeller som ikke vises på gulvet, har sporingspakker som festes til andre steder på kroppen din, slik at systemet kan spore hele skjemaet i spillet. Det er en veldig kul, om ikke nettopp nyskapende, enhet. Utviklerne hevder også at den er kompatibel med mange forskjellige spillmotorer, og gir brukerne muligheten til å tilpasse kontrollene.

Ulemper? Først og fremst er det dyrt, og det kommer ikke med en Oculus Rift. Uten en, er det ubrukelig. Jeg vet ikke om det til og med virker med andre VR-hodetelefoner. Ventil og HTC Annonser nytt VR-hodesett for å sendes innen jul 2015. Ventil og HTC Annonser nytt VR-hodesett for å sende innen jul 2015 Valves nye VR-hodesett er det beste verden noensinne har sett. Er Oculus en sjanse? Les mer . Det er også enormt, med utgangspunkt i størrelsen på en videospillkonsoll. Også folkene som jeg så på å spille demoen, ville ofte lage små håndleddsprekk som oversettes til lydeffekter på skjermen.

Deler tanker

Jeg har ingen måte å vite om showen på SXSW er typisk for Oculus-tillegg, eller faktisk av Oculus Rift selv. Det var en rekke andre Oculus-enheter på gulvet, men ingenting annet slo meg virkelig som veldig nyttig eller nyskapende. Jeg vil virkelig bli imponert 5 Tegn Oculus Rift kommer til å bli en stor suksess 5 tegn Oculus Rift kommer til å bli en stor suksess Oculus Rift skal forandre spill, for alltid - sprøytenarkoman har ikke bare fizzled det, det er har opprettholdt det siste året og bare vokser. VRs alder er nå over oss; fordybende opplevelser ... Les mer av Oculus og den virkelige hæren av tillegg som kommer ut for det. Men ingenting jeg så på SXSW blåste virkelig meg.

Fortell meg hva du tenker!

Hvis du har sett bedre Oculus-produkter, eller du var hos SXSW, gi meg beskjed i kommentarene slik at vi kan sammenligne notater!

Utforsk mer om: Virtual Reality.