Paint The Walls Red Like It's 1993 Med Brutal Doom [MUO Gaming]

Paint The Walls Red Like It's 1993 Med Brutal Doom [MUO Gaming] / Gaming

I desember 1993 kalte en lite kjent spillutvikler ID Software Shockwaves rundt om i verden med den mye feirede utgivelsen av Doom. Utgitt som shareware og distribuert ikke-kommersielt i to år, ble Doom opplevd av anslagsvis 10 millioner mennesker før den ble produsert i butikkene i 1995.

Den fartsfylte sci-fi-skytespilleren presenterte fiender fra helvete, en frekk, mørk sans for humor og en tennkornende arsenal av ildkraft for å drive over tre episoder, hver med ni nivåer. Spillet var ikke bare berømt for sin vanedannende gameplay Gaming Firsts: 4 Milepæler fra de første spillene til hjemmekonsollen [Geek History] Gaming Firsts: 4 Milepæler fra de første spillene til hjemmekonsollen [Geek History] Før videospill var det brettspill, kortspill, parlor spill og noen forseggjort automat sjakk roboter som faktisk ble drevet av skjulte mennesker. Det 20. århundre så et stort skift i oppfatningen ... Les mer eller multiplayer kaos 6 Uforglemmelige multiplayer-kort fra skyttere som er gått av [MUO Gaming] 6 Uforglemmelige multiplayer-kort fra skyttere som er gått av [MUO Gaming] Noen ganger er arenaene der multiplayer-kampene dine bekjempes er like minneverdige som spillene selv. Bare omtale av bestemte titler først minner meg ikke om singleplayer-kampanjen eller arsenalet av ... Les mer, men også den da-gutten som slynger blod og gore. Kontroversiell voldelig racing spill Carmageddon kommer på iPhone [iOS] Kontroversielt voldelig racing spill Carmageddon Ankommer på iPhone [iOS] Les mer. Dette ser nå positivt tam i forhold til Brutal Doom-spillet.

Hvis du tror Doom føler seg litt gammelhue i disse dager, så vil denne gratis moden bringe det demoniske grinet tilbake til ditt sullen ansikt.

ZDoom, WAD og en PK3

Første ting er først - du trenger tre ting for å kunne nyte Brutal Doom:

  • En kildeport av motoren til ditt eget system som støttes av Brutal Doom (GZDoom og Zandorum er de to som er oppført på nettstedet).
  • En kopi av den opprinnelige, registrerte Doom WAD (ikke shareware).
  • Den brutale Doom PK3 fra ModDB.

Det er mange Doom-motorkildekoderporte for et ufattelig antall plattformer. Fra MP3-spillere til smarttelefoner og FreeBSD til RISC OS DOS var ikke alene: Glemt operativsystemer fra fortiden [Geek History Lesson] DOS var ikke alene: Glemt operativsystemer fra fortiden [Geek History Lesson] Linux, Windows eller OSX - det er i utgangspunktet Ditt valg i dag - men det var ikke alltid slik. Det pleide å være et stort spekter av operativsystemer i ulike stadier av utvikling og ofte drastisk ... Les mer, Doom har vist seg å være en populær timewaster. Brutal Doom arbeider eksplisitt med to porter spesielt - Zandronum (tidligere Skulltag) eller GZDoom.

Jeg begynte å prøve Zandronum, og det er det jeg vil anbefale til deg hvis du er en Windows- eller Linux-spiller, siden det finnes praktiske binærprogrammer tilgjengelig for disse plattformene. Du kan ha noen suksess som rapportert av det utrolig populære ZDoom-prosjektet, selv om dette ikke var tilfelle for meg på OS X. Faktisk hadde jeg en utrolig vanskelig tid å få Brutal Doom jobbe på OS X, og jeg er glad for å passere på løsningene som fungerte for mitt eget system - en mid-2012 netthinnen MacBook Pro som kjører Mountain Lion 10.8.

Hvis du er etter instruksjoner fra Brutal Doom-prosjektet, er du ute av lykke, en ekte snag når du bruker OS X eller Linux og ikke kan finne ut hva som er galt (utviklere, vær så snill og ta notat).

Til slutt måtte jeg bosette seg på en OS X-port på GZDoom etter at Zandronum nektet å kjøre og ZDoom ikke ville laste inn .PK3. Begge eksplisitt støttede motorer har en ny maskinvarebasert OpenGL-renderer, forbedret teksturer og belysning og den røde løsningen her og der. Det er også noen ekstrafunksjoner som freelook, en konsoll og massevis av alternativer for å tilpasse opplevelsen (mer om dette senere).

Du kan ta Zandronum her eller GZDoom her [Ikke lenger tilgjengelig]. Hvis du er en Mac OS X-bruker, så grip GZDoom-gaffelen her. Trekk ut og installer som normalt, og deretter gå over til ModDB og ta tak i Brutal Doom. Det sier seg selv at du skal laste ned versjonen som tilsvarer Doom-versjonen du skal bruke.

Installasjonen er ganske enkel, men følg instruksjonene som følger med hvilken motorport du bruker til å sette din registrerte .WAD i den riktige mappen (for OS X var det Dokumenter / GZDoom) og sett Brutal Doom .PK3-filen i samme katalog.

En .WAD-fil er i utgangspunktet en samling av kart, teksturer, lyder og andre ting som gjør spillet til å fungere, separat fra motoren. Hvis du noen gang har kjøpt Doom i løpet av årene, så har du det juridisk allerede juridisk allerede dette, du kan trekke den ut av gamle medier eller laste den ned fra hvor som helst du kan finne den uten å føle deg skyldig i skyld i piratkopiering. Du kan også kjøpe Doom on Steam eller til og med på id Store. Ikke glem at du trenger en registrert kopi av den originale Doom, ikke en shareware kopi eller Freedoom - de vil ikke fungere.

Du må da løpe spillet med “-fil .PK3” parameter som du kan se på skjermbildet nedenfor. GZDoom og ZDoom bruker WAD-lederen du kan se nedenfor hvis flere WAD er blitt oppdaget, noe som gjør det enkelt å legge til dette, og husker det hver gang, eller du kan ganske enkelt lage en snarvei til gzdoom-kjørbar og legge til parameteren der.

Du er nå klar til å rocke og la den blomstrende strømmen.

Knee Deep In The Dead

Det er noen ting du bør vite for å få Brutal Doom opp og løpe som en moderne skytter. Først opp, er det mange flere preferanser å leke med i forhold til vanilje Doom. Noen av disse er motorspesifikke, andre er Brutal Doom-spesifikke. Føl deg rundt og utforsk de forskjellige menyene, selv om de fleste grafikkinnstillingene (OpenGL, dynamisk belysning og høyoppløselige teksturer) allerede skal være aktivert som standard.

For å få spillet til å føles mer som en moderne første person shooter vil du sannsynligvis ønske å bytte et par ting til din smak. Først må du bruke en mus som om du spilte noen andre første person shooter - dette er ikke en tastaturbundet shooter lenger. Aktiver musen ved å sette inn “mouselook” til “alltid” så vel som muliggjør krysshår under HUD-alternativer slik at du kan se hva du skyter på.

Tilbakestilling av bevegelsestastene til standard WSAD-oppsett og endring “Bruk” til E, hopp til “Rom” og alternativ brann til den andre museknappen vil få alt til å føle seg mye mer moderne.

Du vil også ha noen ekstra ting å gjøre takket være Brutal Doom-spillet, inkludert unnvikende ruller som kan mappes fra alternativmenyen, noen taunts og en liners (trykk F eller K i spillet). Fiender er også bedre, og kan nå slå deg med nye angrep som pounces og kraftige prosjektiler, åpne dører (de vil kom og se etter deg) og til og med drepe hverandre.

Sist men absolutt ikke minst har gore blitt rammet opp til Hjernedød nivåer av gore. Innkommende kuler forårsaker sprekker på visiret ditt, blod vil spray på skjermen og spillet føles mer utfordrende generelt. For nærmere titt på handlingen, sjekk ut videoen nedenfor.

Gi oss beskjed om hva du synes om Brutal Doom-spillet i kommentarene!

Utforsk mer om: First Person Shooter, Game Mods.