Smash, Drive & Build 3 Awesome Physics Sandboxes Simulators
Husk de gamle Java-fysikkapplets som lar deg blande vann, sand og forskjellige andre materialer sammen, med tyngdekraften og “realistisk” fysikk er ønsket sluttresultat? Jeg pleide å tilbringe timer med å leke med dem. Tilbake da fysikk i spill var en relativt enkel affære og skademodeller var en nyhet, var friheten til å bare leke med materialer spennende.
Rask frem til 2013, og vi har ultrarealistisk ragdollfysikk, volumetrisk blod og gore og dynamisk belysning som kan bringe noen kjedelig og kjedelig scene til liv. Vi har også fått en helt ny liga av fysikk sandkasse simuleringer - vakre 3D verdener, nivå redaktører og dumme realistisk skade.
Her er 3 av mine favoritter, samt en nykommer som er satt til å endre måten du tenker på kjøre simulatorer.
BeamNG DRIVE
BeamNG DRIVE er en fysikk simulering som ingen andre. For tiden er det i alfa stadier av utvikling (det er ett stadium før “veldig ikke klar” for uninitiated), men det klarer fortsatt å slå sokkene av noe annet der ute. De “spill” koster for tiden $ 15 for pre-release-utgaven, noe som betyr en garantert oppgradering til den fulle utgaven når den er utgitt, men du kan også laste ned teknisk demo gratis for å prøve den først.
I hovedsak er BeamNG DRIVE en sandkasse fysikk sandkasse som kjører på Crytek's CryEngine 3 (som per Crysis 3), som er teknisk snakkes for “Hellig skit ser på den skademodellen!”. Alfabetet leveres pre-loaded med 5 fullt destruerbare kjøretøy, 6 terreng å utforske og modifisere og nøklene til modding verktøyene.
Som Mac-bruker spytter jeg tenner over den delen av FAQ som sier “For tiden fokuserer vi bare på PC-plattformen, og vi kan ikke si om eller når vi skal støtte Mac” og Linux-brukere vil like skuffet. Feilen her ligger mer med Crytek, som ennå ikke har porten til motoren til noen annen plattform enn Windows.
Uansett bør Windows-brukere skumme på munnen på dette tidspunktet, spesielt ettersom teamet har til hensikt å legge til en hel rekke “spill” ekstramateriale til deres opprettelse inkludert ødeleggelse derbies (hvordan kunne du ikke?) og politiet jakter. Selv om du ikke kan spille det akkurat nå, kan du se LazyGameReviews forhåndsvisning ovenfor for et detaljert blikk på fremtiden for videospillfysikk.
Rigg av stenger
Før BeamNG DRIVE-utviklerne startet arbeidet med sitt nåværende prosjekt i 2011, hadde de en annen baby i utvikling, kalt Rigs of Rods. Vi har omtalt appen før i 2010 Rigs of Rods - Et gratis simuleringsspill for å teste kjøretøysystemer [Vinn] Rigs of Rods - Et gratis simuleringsspill for å teste kjøretøysystemer [Vinn] Les mer, og aldri igjen siden. Dette skyldes at utviklingen ser ut til å være opphørt på Rigs of Rods, slik at BeamNG DRIVE kan videreføre tradisjonen. Mens BeamNG DRIVE er bygget med bil-bil-kollisjoner i tankene, var Rigs of Rods absolutt ikke.
Spillet er åpen kildekode og kryssplattform, selv om Windows-versjonen mottok mest arbeid (med Linux og Mac-versjoner ser du også inn, om enn med betydelig mindre polsk). Alle versjoner ble bygget med en soft-body sandkasse simulering i tankene skjønt, og kjøretøy reagerer i henhold til deres konstruksjon, vekt, suspensjon og kollisjoner.
Mens spillet ble opprinnelig designet for å imøtekomme lastebiler - Over toppen stil - spillet fikk en utrolig mengde ekstra innhold fra både utviklere og fellesskapsmedlemmer. Disse inkluderer biler, en monsterbil, kraner (som faktisk kan løfte ting), terrengbuggier, helikoptre og fly. Alt gratis.
Visst, det ser ut som et uferdig treårig spill som ikke har blitt rørt en stund, og det er sannsynligvis fordi det er. Det vil krasje, og glitch, og ting vil gå veldig galt, men det er fortsatt en uslåelig opplevelse gratis.
Garrys Mod
Et absolutt kunstverk, Garry's Mod, har mottatt så mange oppdateringer og tillegg i løpet av årene, du vil bli tilgitt for ikke å gjenkjenne det hvis du ikke har spilt en stund. Ved hjelp av ventilens kildemotor er Garry's Mod en Half-Life 2 mod, noe som betyr at det krever en kopi av et Half-Life 2-drevet spill (som Half-Life 2 eller Counter-Strike: Source) og utveksling av 10 sårbare dollar.
For deg får du ubegrenset tilgang til et stort utvalg av Source-motorressurser, inkludert modeller, våpen og den legendariske Garrys Mod-verktøykasse for å bygge rare og fantastiske kreasjoner. Hele greia kan tas online, enten som en co-op opplevelse med venner, eller som en ganske kaotisk offentlig server opplevelse.
Det som gjør Garrys Mod spesielle er dets allsidighet og nær-uendelige applikasjoner. Ikke bare er det bare gøy å leke med fysikkobjekter som rakettboosters, vekter, tau, aksler og hjul, men det er også en kreativ side bak den. Mange har brukt Garrys Mod til å lage Rube Goldberg-maskiner, tegneserier og til og med hele webserier.
Ovenfor finner du Half-Life: Full-Life Consequences, et stykke dårlig ordnet fan-fiction brakt til liv med takk til Garrys Mod og noen gode stemmeopptredener.
Ha det gøy
BeamNG DRIVE er uten tvil det mest spennende av gjengen akkurat nå, og for mine penger er det den beste bruken av Crytek 3-motoren vi har sett hittil. Jeg har også tilbrakt altfor mange morsomme netter som skyter ned fjell i rakettdrevne badekar, og anbefaler deg ikke til å kjøpe en kopi av Garry's Mod også. Det beste med disse simulasjonene er frihetsnivået du får. De vil ikke appellere til alle, men hvis du er den typen person som alltid tinker og skyver dine eksisterende spill til grensen, blir disse titlene rett opp i smuget ditt.
Har du noen andre favoritt sandkassespill vi bør se på? Legg igjen dine tanker i kommentarene nedenfor.
Utforsk mer om: Simuleringsspill, damp.