Sony, Microsoft og Nintendo - Hvem hadde det beste E3-displayet?
Det er E3 igjen, som er som jul for spillere, hvis Santa fortalte deg om dine gaver et år i forveien og deretter tilbrakte julemorgen som solgte dem til deg i biter og biter.
Årets E3 representerte en sterk visning av de store tre konsolltakerne. Hver viste en rekke første- og tredjeparts spill i sine medie briefinger, og det er det vi ser på i dag.
Presentasjonene gikk veldig jevnt for alle involverte. Tusenvis av spennende titler ble annonsert i går og i morges, og det er mye å se frem til i løpet av det kommende året.
Noen av oss tilbrakte går i går for å spise mat og sove for å bli limt til livsstrømmene, men la oss anta for argumentet at du har et liv. Hva er de mest spennende kunngjøringene så langt, og hvem hadde den sterkeste utstillingen på årets E3? Les videre for å finne ut!
Microsoft
Nominelt konkurrerer Microsoft med denne generasjonen av Sony, men for det meste syntes presentasjonen deres å være rett og slett rettet mot en usannsynlig konkurrent: PCen. Microsoft annonserte et overraskende antall PC-esque funksjoner for Xbox One, og jeg er ganske psyched om det.
Men la oss starte med de åpenbare store nyhetene.
Halo 5 ser faktisk slags rad
Halo er elsket (og en av de få grunnene til å kjøpe en Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe Xbox One Årets E3 følte nesten som om det var over før det begynte Selv om konferansen varer i dager, gjorde både Microsoft og Sony sine meldinger før dørene åpnet, og viste ikke bare maskinvare, men også ... Les mer på dette punktet), men avviket fra den opprinnelig planlagte historien og tapet av Bungie kan ha gått en sur smak i alles munn. For å gjøre vondt verre, Halo er Gameplay handler om små forbedringer enn svekkende endringer. Så, når et studio er fortalt, må det gjøres Halo 5, hvordan gjør det faktisk det interessante?
Svaret er tilsynelatende å starte oppfølging til andre folks spill i stedet. nærmere bestemt, Venstre 4 Dead. De Halo 5 kampanjestjerner en gruppe med fire spillbare figurer som kan byttes mellom, hvorav en er “Buck,” Nathan Fillions karakter fra Halo ODST. Disse tegnene kan enten styres av AI eller venner. Spesielt mangler spillet et alternativ for sofa co-op. Du kan gjenkjenne dette som nøyaktig kjernespillet fra Venstre 4 Dead. Andre likheter inkluderer evnen til å gjenopplive lagkamerater, og et mangfoldig sett med fiender med spesielle evner. Det er også kjent lydende skikk og dialog mellom tegnene.
Når det gjelder online spill, Halo 5 introduserer “Krigssone,” En online multiplayer-modus med kart og kampanjer som er større enn det vi tidligere har sett Halo. I en spillmodus bekjemper to lag med tolv over en rekke fangstpunkter, ved hjelp av et stort utvalg våpen og kjøretøy, mens de avverger bølger av AI-kontrollerte fiender. Resultatet føles mye mer som Battlefield enn det gjør tradisjonelle Halo-kamper.
Halo 5 representerer en stor endring i formelen, og det er en god ting. Jeg er faktisk veldig spent på å spille spillet nå, selv om dedikerte Halo-fans kanskje ikke er begeistret av noen av endringene.
Minecraft på HoloLens
På et mer innovativt notat prøver Microsoft fortsatt å finne ut hva som skal gjøres 8 Real-World-bruk for Microsoft HoloLens 8 Real-World-bruksområder for Microsoft HoloLens Microsofts HoloLens er kult, men hva vil du egentlig bruke den til? Vi løper ned de mest spennende mulighetene. Les mer med sitt kule, men seriøst begrensede forstørrede virkelighetshodesett, HoloLens. I en E3-demonstrasjon annonserte de en versjon av Minecraft bygget spesielt for det.
Den første modusen de viser spiller bare Minecraft i 3D på en vegg - som er kult, men sannsynligvis ikke noe noen ville bruke i mer enn fem minutter hvis de allerede har en TV. Den andre modusen er mye mer interessant og innebærer å ta deler av eksisterende Minecraft servere, og re-lage dem, i miniatyr, på din stuebord. Alt er gjengitt, inkludert monstre og andre spillere. De viser også muligheten til å bruke konsollkommandoer med stemme, en funksjon som i hovedsak gir HoloLens spillere en form for smålig trolldom.
HoloLens er fortsatt noe som Microsoft tydeligvis føler. Det er ikke klart hvorvidt deres demo egentlig er noe som noen vil bruke i virkeligheten - og problemene med okklusjon og synsfelt Fem spørsmål om Microsofts "Project HoloLens" Fem spørsmål om Microsofts "Project HoloLens" Microsofts nye Augmented Reality-headset er veldig spennende - men kan de løse de grunnleggende problemene med AR? Les mer forbli uløst. Likevel var demoen ubestridelig kult.
Re-Core-
For det meste bestod Microsofts kunngjøringer av rehashes av gamle franchiser som vi allerede visste eller mistenkte kom. Imidlertid annonserte de en interessant tittel, fra skaperen av Metroid Prime. Spillet, kalt Re-Core-, er et post-apokalyptisk spill om rare, søte roboter. Sjekk ut trailer nedenfor!
Mens jeg ønsket at Microsoft hadde presset hardere på dette området, var det fint å se noe nytt innhold til Xbox One, og jeg gleder meg veldig til spillmekanikken som følger med traileren.
Begrenset bakoverkompatibilitet til Xbox One
Microsoft hadde en annen stor mengde tiltalende melding: det vil være begrenset bakoverkompatibilitet for populære 360-titler på Xbox One. Mot slutten av året vil Microsoft utgjøre mer enn hundre av de mest populære Xbox 360-titlene (inkludert Masseeffekt, Super Meat Boy, og Perfekt Mørk). Hvis du eier noen av disse titlene på 360, kan du spille dem på Xbox One.
Dette er en stor endring i retning fra Microsoft, da de var avskedigende av det tidlig i generasjonen. Den kyniker i meg tror dette kan skyldes det svindende antallet Xbox eksklusiver denne generasjonen. Bakoverkompatibilitet (med grunnleggende grafikkoppdateringer som forbedret anti-aliasing) er en god måte å styrke stabelen av titler uten å bruke en stor mengde penger på utvikling.
Tidlig tilgang kommer til Xbox
Og nå kommer vi til den "merkelig PC-fokuserte" delen av presentasjonen: Xbox får en begrenset stab av tidlig tilgangstitler, som starter med Elite: Dangerous, Husly, The Long Dark, og Dayz. Mens tidlig tilgang har vært en blandet pose på PC-en, bidrar til å finansiere indie spillutvikling. Steam Early Access: Disse 5 spillene er verdt å kjøpe tidlig damp. Tidlig tilgang: Disse 5 spillene er verdt å kjøpe tidlig. Vil du spille spill før de er selv utgitt til offentligheten? Med Steam Early Access kan du! Les mer, men oppfordrer også svindlere - det kan se mer suksess på en konsollplattform, hvor Microsoft kan bidra til å utøve en sterkere kontroll over hvilke titler som er tilgjengelige på tidlig tilgang.
Dette kan være en veldig fin måte for Microsoft å oppmuntre indieutviklere til å bygge innhold for plattformen, noe som kan vise seg å være en viktig ressurs i fremtiden. De første tidlige tilgangstittlene er allerede tilgjengelige med gratis demoer for å hjelpe brukerne å ta en utdannet beslutning om hva de skal kjøpe.
Fallout 4 på Xbox One vil støtte mod
Fortsatt i den venen, Microsoft kunngjorde det Fallout 4 på Xbox One vil støtte mods. Bethesda spill pleier å samle en stor stabil mods. Noen av dem løser kjerneelementer i spillet 4 Skyrim Mods garantert for å puste nytt liv inn i spillet 4 Skyrim Mods garantert for å puste nytt liv inn i spillet Hvis du har lagt inn det du føler er nok til å bli gjort med Skyrim, men føl deg Som et hull mangler i livet ditt ved ikke å spille, bør du virkelig hoppe inn og nyte litt ... Les mer. Andre ... gjør tøffe ting.
Uansett er de en avgjørende del av opplevelsen av Eldste Scrolls spill, og en som har vært påfallende fraværende på konsoller i lang tid. Nå har Xbox Director Todd Howard bekreftet at mods laget for PC-versjonen av Fallout 4 vil være i stand til å være “overført, spilt og delt gratis” på Xbox One.
Modding verktøy for Fallout 4, Dessverre, vil ikke bli sendt til 2016, men mods vil være tilgjengelig etterpå.
Dette er et direkte forsøk fra Microsoft for å konkurrere om PC-spillere, og jeg elsker det. Å bringe mer av fleksibiliteten og friheten til PC-plattformen til konsoller kan bare være en god ting, og er en del av en større konvergensmønster som inkluderer SteamMachine-serien Steam Machines Comes Finally! Her er det du trenger å vite Steam Machines kommer endelig! Her er hva du trenger å vite Les mer som jeg finner veldig spennende.
Ny Tomb Raider og Gears of War
Til slutt viste Microsoft to avdrag av store franchiser: Gravrøver, og Gears of War, slipper slanger til begge deler. Det er noen interessante ting her: etter den litt icky følelsen av hjelpeløshet i Gravrøver reboot, får vi en første titt her på en mer i stand til å gjenopprette Lara Croft, og litt spennende utkikkende spill. Og i tilfelle av Gears of War, vi ser på a Gears of War spill som ikke ser ut til å stjerne Marcus Phoenix.
PlayStation
PlayStation, som har solgt et stort antall enheter denne generasjonen, har en unik posisjon til å lede eksklusivene, og de viste noe av den muskelen i kveld.
Ukjent 4
Naughty Dog har etablert seg fast som ikke bare den beste PlayStation-utvikleren 10 av de beste PS3-spillene du må spille [MUO Gaming] 10 av de beste PS3-spillene du må spille [MUO Gaming] Denne generasjonen av spillkonsoller kommer til en slutt, med Wii U har allerede ankommet til å lede inn i neste generasjon, og etterfølgere til både PS3 og Xbox 360 forventes i 2013. Imidlertid, ... Les mer, men en av de beste spillutviklere i verden, med knockouttitler som De siste av oss. Imidlertid er Naughty Dogs brød og smør den ikke kartlagt serie, et spill om gymnastic superman Nathan Drake henger av store gjenstander under stadig mer uoverensstemmende omstendigheter. Tenk Indiana Jones møter Assassins Creed.
I går viste Sony flere bilder fra den nye ikke kartlagt, tekstet “En tyvens ende”. Spillet har en eldre, pensjonert Nathan Drake, trukket tilbake i bråket av utseendet til en fortabt bror - og selvfølgelig en tapt by og en gammel skatt.
Den nye gameplayvideoen viser viktige grafiske og gameplay-forbedringer. Spillet ser nydelig ut på PS4-maskinvaren, og miljøene er fantastisk fysiske. Kampen ser også veldig ut til De siste av oss. Og på gameplay-siden inneholder spillet en klatretid, kjøringsseksjoner og en gripende krok, som alle høres bra ut.
Drøm (eller, “Jan Svankmejer Minecraft”)
Sony viste ikke bare de samme gamle franchisene, heller: de innførte også ny IP. Drøm, fra Media Molecule (studioet bak Lille store planet og Teraway), ser et sted mellom herlig og helt sinnssyk. Det er litt vanskelig å beskrive, så vær sikker på å ta et minutt å se påhengeren.
I utgangspunktet, Drøm er et spill om opprettelse av brukerinnhold Brukergenerert innhold gjort riktig med disse 6 spillene [MUO Gaming] Brukergenerert innhold gjort riktig med disse 6 spillene [MUO Gaming] En av mine favoritt ting å se i et videospill er brukergenerert innhold. Det er så lenge det er fornuftig i forhold til spillet, selvsagt. Noen spill har gjort en ... Les mer, som lar deg bruke PS4-fjernkontrollen som bevegelseskontroller for å tegne virtuell leire i rommet. Dine kreasjoner kan remixes, animeres og tilordnes egenskaper og atferd på en intuitiv måte (selv om detaljene i disse mekanikkene ikke er helt klare akkurat nå).
Spiller kreasjoner vil sømløst kobles sammen i en enorm 'dreamiverse' av spillerkjennet innhold. Spillet har en fantastisk stop-motion mareritt estetisk, og nok atmosfære å kvele på den.
Den siste foresatte
Kan du huske å se et kult spill om en liten gutt og en griffin en stund tilbake? Si, som, 2009-ish? Husk hvordan ingenting kom noensinne av det? Vel, det er tilbake, og det kommer ut neste år.
Den siste foresatte er et utforsknings- og puslespill, hvor spilleren er samarbeidet med en stor, doglike AI-følgesvenn som du kan klatre på, blant mystiske, desaturerte ruiner. Unødvendig å si, det blir laget av laget bak Skyggen av kolossen og ico.
Spillet har vært i utvikling helvete i mange år, men spillvideoen ovenfor ser flott ut, minus noen datert grafikk, og Team Ico sørger for journalister at spillet er på rette spor for utgivelse i 2016.
Dette helt sinnssyke Robot Dinosaur Bowhunting Game
En annen ny IP, Horizon: Zero Dawn er et spill om cavemen som kjemper mot roboten dinosaurer i post-apokalypsen fra laget bak Kill sone. Så det er ganske kult. Jeg er veldig spent på at spill har nådd et punkt nå hvor rare ting som dette spillet og drømmen kan være grønn opplyst. Spillet ser komplisert og interessant ut, og robotenes design er fantastisk. Spillet er planlagt å komme ut en gang i 2016.
Ingen manns himmel
En annen spillkonferanse, en annen Ingen manns himmel gameplay video - men fortsatt ingen utgivelsesdato. Videoen, som viser at en utvikler plukker en stjerne fra en himmel av milliarder og lander på en planet for å katalogisere noen få livsformer, er definitivt snill, men gir ikke mye av et hint om hvor mye som skal holde seg i spillet. ha.
Ingen manns himmel utvikler Hello Games har med held overbevist alle at deres prosessegenereringsteknologi Ingen manns himmel og fremtiden for prosessspill Ingen manns himmel og fremtidsprosessen Hvis du ikke har hørt om No Man's Sky ennå, mangler du ut. Dette open-world eventyrspillet er satt til å pionere en ny standard i prosessorgenerasjon, et emne som er dypt interessant, selv om du ikke ... Les mer er veldig kul. De har gjort en mindre god jobb på å overbevise noen om at sluttresultatet faktisk vil være morsomt å spille.
New Hitman og Street Fighter
Sony benyttet også muligheten til å vise nye avdrag på noen lange løpende franchiser, inkludert Leiemorder og Street Fighter. Den nye Leiemorder er tittelen, ganske enkelt, Leiemorder, fordi videospillutviklere hater og frykter vår evne til å sammenhengende beskrive hvilket spill i en serie vi refererer til. Tilhengeren ser ganske snill ut, og synes å innebære snø og noen bestemte, skumle motemodeller.
Street Fighter 5 skal ankomme i mars 2016, og traileren viste sitt kampsystem, noe som vil gi kampspillvifter en ide om hva man kan forvente fra Capcoms siste.
Heavy Rain og Beyond: To Souls PS4 Ports
I samme vei annonserte Sony også at Quantic Dreams twin narrative-drevne spill 5 spill som påminner oss om at videospill er art 5-spill som påminner oss om at videospill er kunstkunsten er en av de få tingene i livet som kunne antas å bli vurdert 100% subjektiv. En manns kunstflop er en annen manns mesterverk. Det er rart å tenke på videospill som kunst, spesielt siden ... Les mer, som følger en drapundersøkelse og en psykisk tenåring, henholdsvis, vil få PS4-porter. Mye regn ble mye bedre vurdert enn Utover: To sjeler, men begge spillene prøvde interessante ting, og begge ble grafisk wowing. Det vil være fint å se samme grafikk til fordel for mer prosessorkraft.
Final Fantasy 7 Remake
Jeg skal være helt ærlig med deg: Jeg er fortsatt ikke overbevist om det Final Fantasy er bra. Jeg har aldri vært veldig imponert over JRPGs som en sjanger, og jeg har ennå ikke sett overbevisende bevis på at Final Fantasy-franchisen er et unntak. Når det er sagt, mange mennesker egentlig elsker franchisen, og jeg har hatt tre forskjellige venner komme opp til meg, praktisk talt salivating, for å rapportere at Square Enix er remaking Final Fantasy 7, som tilsynelatende er den beste. Hvis du liker den slags ting, kan du sjekke ut traileren nedenfor.
Sony annonserte også en Kickstarter for et lite spill du kanskje har hørt om kalt Shenmue 3.
Nintendo
For årets konferanse drev Nintendo igjen ut av sin grav, så skyggen av ny intellektuell eiendom, og trakk seg raskt tilbake. Jeg får vite at dette indikerer tre måneder Mario.
Årets E3-presentasjon var nesten helt nye iterasjoner på gamle eiendommer, noe som er skuffende hvis ikke overraskende.
Til Nintendos kreditt, hadde de langt den merkeligste presentasjonen i år. Jeg er seriøs, det var et dukke show.
Yoshi's ullete verden
For å sparke ting, annonserte Nintendo en utgivelsesdato, i oktober, for sitt nye Yoshi-spill, Yoshi's Wooly World, skapt i samme vene som den kritikerroste Kirby's Epic Garn. Spillet foregår i en bedårende verden av løs stoff, som kan veves og unwoven for gameplay formål. Plus, du får plushie Amiibo, hvis du er i den typen ting.
Starfox Zero
Hvis du vil Starfox, du bor i et hardt og uvanlig univers. Det har vært lenge siden en anstendig Starfox spillet kom ut. Nå kan den lange tørken være til slutt: vi så den første spilltraileren til den kommende Starfox: null, som har mechs og droner, samt de mer tradisjonelle flykjøretøyene.
Super Mario Maker
Super Mario Maker er en interessant ta på ideen om et side-scrolling mario spill. I utgangspunktet, Mario Maker gir deg en rekke mekanikker og elementer fra et stort utvalg av Mario-spill, og lar deg remixe dem ved hjelp av et enkelt grafisk brukergrensesnitt. Du kan også velge hvilken visuell stil som representerer ditt nivå i.
Sammen med å bygge dine egne nivåer kan du også spille dine egne Mario-nivåer, eller dele dem med dine venner. Hvis ikke noe annet, forventer jeg i hvert fall å se noen folk som kjører i absurd hardt nivå på Twitch om noen måneder, noe som burde være ganske underholdende.
Det er også en Amiibo tie-in, som lar deg trykke på en rekke Amiibos for å få Mario til å ta på seg en ny "kostyme" når han henter en mystisk sopp. Super Mario Maker er planlagt å løslate 11. september for Wii U.
Metroid Prime: Federation Force
Den nye Metroid Prime spillet, for 3DS, vil være litt av en avgang fra tidligere innlegg, og vil bestå av en blanding av fire-spiller co-op, og tre mot tre “sports kamper,” inkludert en kalt “Blast Ball.” Andre sports kamper er fortsatt oppe i luften. Mens spillet ser ganske rotete ut på 3DS 'bestemt aldrende maskinvare, ser det også ut som umulig å være morsomt. Se etter Federation Force en gang i 2016.
Legenden om Zelda: Tri-Force Heroes
Et annet 3DS-spill, Triforce Heroes er en åndelig etterfølger til Legenden om Zelda: Fire Sword Adventures, en stort sett glemt tittel fra 2004. Spillet består av topp-down fangehullsspillere puslespill gameplay, designet for å bli spilt med to venner via lokal co-op. Spillet bruker også en rekke antrekk, som gir karakterer spesielle evner.
Mario Tennis: Ultra Slam
Tilbake på Wii U siden av ting, har vi en ny Mario Tennis spill, det siste oppfølgeren til originalen Mario Tennis på den virtuelle gutten (seriøst). Spillet har stort sett det du forventer: Mario franchise figurer, rare power-ups og en litt vag forståelse av begrepet tyngdekraften og treghet.
Nintendo Skylanders
Endelig dannet Nintendo et interessant partnerskap med Activision, for å inkorporere Nintendo-tegn i sin Skylanders franchise. Nintendo planlegger å frigjøre en linje med Amiibo som også vil fungere som Skylanders, slik at spillerne kan fordoble verdien av sine kjøp.
De to første tegnene som ble utgitt via partnerskapet, vil være Bowser og Donkey Kong, hver med en tilpasset bil, for bruk i raseorienterte Skylanders Superchargers, utløper i september. Dette virker som en veldig smart bevegelse på Nintendos del, og en god måte å øke profilen til Amiibo-linjen litt.
Så hvem vant?
Åpenbart er disse spørsmålene iboende subjektive. Hvis du er hardcore Halo fan, selvfølgelig vant Microsoft. Hvis din eneste spillplattform er 3DS, rocket Nintendo den. Alt avhenger av hva du er interessert i.
Personlig, jeg liker mest narrative singleplayerspill, og jeg er en sucker for ny IP, så Jeg gir denne til Sony. Sony hadde flere genuint interessante nye franchiser å kunngjøre, inkludert noen kreative ting som Drøm. I motsetning hevdet verken Microsoft eller Nintendo mye av sin komfortsone i forhold til IP og titler.
Halo 5 og Yoshi's Wooly World er kule, men de kommer ikke til å blåse meg. Noen av Sonys nye titler kan bare.
Hva syntes du? Beklager ditt valg av konsoll? Ser frem til en tittel spesielt? Gi oss beskjed i kommentarene!
Bildekreditter: asteroideffekt via Shutterstock
Utforsk mer om: E3, Microsoft, Nintendo, Sony.