Star Conflict Free-To-Play Et Multiplayer Space Sim-spill du kan kjempe med
Free-to-play-spill har tjent mest sjangre bra. Rollespill, strategi og førstepersonsskyttere er representert av mange tilbud som ikke koster en krone.
Men hva med space shooters? Hvis Star Trek Online er utelukket (og det burde være, som det er en RPG), det eneste fornuftige valget er Moon Breakers, et nettbasert rombasert simuleringsspill. Alle sjangens beste titler er betalt. De fleste tilbyr ikke engang multiplayer, eller hvis de gjør det, har samfunnet vært død i årevis.
Det er imidlertid et nytt barn på blokken. Hans navn er Star Conflict. Og han gjør alle andre ser litt gammeldags ut.
Det grunnleggende
Jeg kan ikke ærlig si at jeg vet det Star Conflict s bakgrunnshistorie. Noen romskip, noen kriger, bla bla, magiske radiosignaler. Du kan lese historien på spillets nettside, men ingen av det kommer opp i spillet, og skrivingen er ganske cheesy. For eksempel ble ruinene til en kraftig gammel sivilisasjon først oppdaget i sektor 1337. Alvorlig!
Star Konflikt er et 100% multi-player spill, selv når det spilles i co-op PvE, og det er ingen historieoppdrag. De tre fraksjonene spillerne kan inngå med (du spiller som leiesoldat), tjener bare for å aktivere PvP og inspirere spillets stjerneskipsporno. Du vil aldri prøve noe større enn et fregatt, men hvert skip ser fantastisk ut. Home fans bør sjekke dette spillet bare for kunst.
Konkurransedyktig PvP, som klart er spillets fokus, kan spilles i Sektor Conquest, Arcade Mode og Realistic Mode. Sektor erobring er den mest populære og tillater spillere å kjempe over territorier, selv om fordelene med å gjøre det ikke er klare. Arcade Mode er en ikke-territorium kamp som slår på ubegrenset respawn. Realistisk modus er den samme, men spillerne kan bare gyte en gang med hvert skip de eier.
Matchmaking er rask og bruker litt magi for å kaste spillere med ekvivalent kraftige skip (det er mange oppgraderinger, som jeg diskuterer når jeg snakker om forretningsmodellen) sammen. Dette ser imidlertid ikke alltid ut til å fungere, noe som er sannsynlig fordi samfunnet ikke er stort. Oppsiden er korte køtider; du må sjelden vente mer enn et minutt å spille. Kampene er korte også, noe som gjør Star Konflikt et flott rom simuleringsspill å spille hvis du bare har tretti minutter å drepe.
De to andre spillmodusene er PvE og Practice. Å bekjempe AI i samarbeid kan gi noen anstendig belønninger, og det er en utfordring for det, men ikke mye variasjon. Praksis er akkurat det; Den eksisterer bare for å hjelpe spillerne til å prøve forskjellige skipkonfigurasjoner.
gameplay
Star Konflikt er et spill om stjerneskipskamp, så det er viktig at flymodellen er riktig. Og jeg har gode nyheter; det er perfekt.
Noter det “perfekt” betyr ikke “realistisk.” Det er en følelse av momentum her, men for det meste flyr flyene som de beveger seg gjennom gelatinøs eter enn ekte plass. Og det er bra; det gir et mer intuitivt spill som er mindre sannsynlig å indusere bevegelsessykdom. Du trenger heller ikke å kjøpe en joystick, som tastaturet / musen 5 Heavy Duty Mekaniske Tastaturer for Hardcore Gamer 5 Heavy Duty Mekaniske Tastaturer for Hardcore Gamer Vi har laget en ganske sang og dans om mekaniske tastaturer her på MakeUseOf, og nå som flere og flere produsenter hopper på bandet, er de ikke lenger spesialiserte biter av sett som er reservert for de øvre echelons ... Les mer kontrollene er fantastiske.
Plassen kan være en kjedelig slagmark fordi det er stort sett tomt, så Star Konflikt igjen sparker realisme til kantstenen. Alle kartene er fulle av rot som asteroider, romstasjoner og døende stjerner. Dette er ikke bare vindu-dressing, fordi de fleste våpen kan treffe mål 2 til 5 kilometer unna og sensorer er allvitende med mindre synspunkt er blokkert. Du må bruke rusk for deksel.
De rotete kartene lar utviklere også implementere mange typer skip. Hvis kartene var tomme, vil spillets fregattene som bærer de fleste våpen med lengste rekkevidde, dominere. Men rot gjør et spill av katt-og-mus mellom treg fregatt, tømmer sammen på jakten på byttedyr og skarpe interceptors som kan hindre dem fra mellom asteroider. Det er også en rekke skip i mellom med mange unike evner som kappe, kuleporter, healing moduler og mer.
Alt dette kommer sammen for å skape et spill med god taktisk dybde, noe som er uvanlig. De fleste spill i denne sjangeren slutter med den beste hunden som tar hjem kronen, men det er rikelig med plass i Star Konflikt for spillere som ønsker å ta en mer bevisst tilnærming eller bare ønsker å henge tilbake og dumme allierte.
Free-To-Play-modellen
Star Konflikt kaller seg en MMO, men i virkeligheten er det et vedvarende konkurransespill som ligner på Verden av tanker. Det er ingen åpne verdensområder, og du kjrer rett til kamper, så det er lite rom å tjene penger på kosmetiske eller praktiske gjenstander. Mesteparten av det du kjøper gjelder kamp.
Det gjør lønn til å vinne en bekymring. Heldigvis har utviklerne tiered matchmaking, noe som betyr at splitter nye spillere ikke blir kastet inn i en grinder mot motstandere med mer erfaring og langt bedre skipper. Dine første kamper vil være mot andre gratis spillere eller betalende spillere som nærmer seg spillet casually.
Med det sagt, betaler-til-vinn gjør baksiden sitt stygge hode til slutt. Problemet er erfaringskurven. Det er måter å gå videre utover oppgraderinger av skip, og hvis du ikke betaler, kommer du gradvis til å falle bak. Du vil nok være åtte til ti timer inn i spillet når du når det punktet.
Den gode nyheten er at prisene er rimelige. En måneds lisens, som øker inntekten og opplevelsen over hele linja, er omtrent $ 9. Du kan også kjøpe andre lisenser som varer fra en dag til ett år. Som du forventer, er lengre lisenser en bedre verdi.
Skip og våpen er penger synker i dette rom simulering spillet, da prisene varierer fra ca $ 2,50 til $ 10 eller mer for et skip (du kan ikke se de høyeste tier skipene til du kommer dit. Og hver fraksjon har sin egen progresjon, så jeg er ikke sikker på deres priser) og $ 2 til $ 5 for våpen. Det er mulig å droppe $ 25 for et skip. Men jeg er heller ikke sikker på hvorfor du ville; Betalt våpen / moduler er vanligvis bare 5% bedre enn gratis versjoner (eller mindre), og betalte skip er heller ikke langt bedre. De betalte oppgraderingene ser ut til å være rettet mot folk som har penger til å brenne eller ønsker å skille seg ut fra rabble.
Konklusjon
Alle som nyter space shooters bør laste ned Star Konflikt umiddelbart. Heck, alle som er interessert i skyttere av noen rase, bør sjekke det ut. Utviklerne klarte å slå en sjanger basert på hundekamp i et lagbasert taktisk spill.
Min eneste bekymring med spillet er lang levetid. Det er bare noen få spillmoduser, bare en håndfull kart, og PvE er ikke så dypt som PvP-spillet. Av denne grunn anbefaler jeg ikke å bruke penger på betalte skip ennå, men spillet er absolutt verdt nedlastningstiden, og hvis du fortsatt liker det etter den første timen, anbefaler jeg at du plukker ned ni dollar for en måneds lisens ( eller $ 4,50 for en ukes lisens, hvis du er skeptisk).
Utforsk mer om: First Person Shooter, Multiplayer Games.