De 10 beste gratis MMORPGene å begynne å spille nå
Landskapet med MMORPG-spill har aldri vært bedre enn det er i dag. Noen kan furu for de gode gamle dager da spill som Ultima Online, Everquest og Dark Age of Camelot dominerte scenen, men når det gjelder variasjon og overkommelighet, lever vi i gullalderen akkurat nå.
Her er 10 av de beste tilgjengelige alternativene for de som ønsker å spille en kommersiell kvalitet MMORPG uten å betale noen kroner. De eneste kriteriene for å være på denne listen er at det ikke er noen forhåndskostnader (f.eks. Guild Wars 2 5 grunner til at Guild Wars 2 vil være en revolusjonerende MMORPG [MUO Gaming] 5 grunner til at Guild Wars 2 vil være en revolusjonerende MMORPG [MUO Gaming ] Siden World of Warcrafts debut i 2004 har stort sett alle etterfølgende MMORPG blitt sammenlignet med det. WoW er blitt gullstandarden i MMORPGs verden, og de MMORPGene som er ment for ... Les mer) og det er ingen obligatoriske abonnementer ( Nøkkelpunktet for gratis-å-spille MMORPGs 4 Gratis å spille MMORPGs som er verdt å få hooked på 4 Gratis å spille MMORPGs som er verdt å få hooked på Tenk alle gratis MMORPG-spill er dårlige? Tenk på nytt. Les mer). Ikke bli overrasket over å se noen MMORPGer som en gang var premium 5 Først og fremst Premium MMO-spill som nå er gratis å spille [MUO Gaming] 5 Først Premium MMO-spill som nå er gratis å spille [MUO Gaming] Det er vanskelig å si hvor Spillindustrien er på vei, men freemium-spill er sannsynligvis en stor rolle i det. Hvor tradisjonelle spill ber om seksti dollar opp foran, tar freemium spill sine ... Les mer !
Merk: Det er ingen spesiell rekkefølge til denne listen. Hvis du finner et spill her, betyr alt det som jeg tror det er verdt å spille. Utgivelsesdatoer er den første datoen som spillet ble utgitt hvor som helst, ikke spesifikt for noen region.
Star Wars: Den gamle republikk
Utgitt: 20. desember 2011
Betalingsmodell: Gratis kontoer har noen grensesnitt og gameplay restriksjoner; Foretrukket status kan låses opp med ethvert kjøp på 4,99 kroner eller høyere for å løfte noen begrensninger. Abonnenter har full tilgang for $ 14,99 per måned. Det er også en kiosk kalt Cartel Market som bruker Cartel Coins.
Pros: Flott historie og nedsenking for alle som elsker Star Wars lore; grafikk og animasjoner er godt utført; klassespillet er unikt og forskjellig fra hverandre; raske kamp; morsomt PvP-system.
Ulemper: Lineær gameplay kan være repeterende; grensesnittet er litt klumpete; endgame er litt nebulous; ingenting som virkelig setter spillet bortsett fra sine konkurrenter.
TERA Rising
Utgitt: 25. januar 2011
Betalingsmodell: Standard kontoer er helt gratis med noen begrensninger på spill, men ikke innhold; Grunnleggerkontoer er for spillere som har en kjøpt kopi av TERA; Elite Status er et abonnement på $ 14,99 per måned som øker fangehullsbelønninger og daglige bonuser og reduserer megleravgift. TERA opererer med en kiosk.
Pros: Aktivt kampsystem som minner om Guild Wars 2; vakker grafikk og animasjoner; tilpassbare grensesnittelementer; mange aktiviteter for solospillere; Kontantbutikkvarer kan handles til andre spillere.
Ulemper: Lineær gameplay kan være repeterende; oppdrag og historie er mangelfulle; Endgame innhold er også lackluster; dårlig utformet utforming system.
PlanetSide 2
Utgitt: 20. november 2012
Betalingsmodell: Gratis kontoer har full tilgang til alt spillinnhold; medlemskap kan kjøpes for $ 14,99 per måned for å låse opp økt ressurs og XP-gevinst samt ekstra tegnspor og prioritetslogg. Kontantbutikken gir spillere muligheten til å kjøpe bekvemmelighet og kosmetiske gjenstander.
Pros: FPS gameplay mellom 3 fraksjoner for high-action moro; flott for spillere som vil ha store kamper; grafikkmotor er topp lyd og vakker.
Ulemper: Avvik fra typisk MMORPG-design resulterer i en bratt læringskurve; grafikkmotor krever en kraftig datamaskin; klasser er noe ubalansert.
Aldri vinter
Utgitt: 20. juni 2013
Betalingsmodell: Standard kontoer er gratis å spille uten begrensninger på spillinnhold; Zen er den virtuelle valutaen som brukes til Neverwinters kontantbutikk, som brukes til å kjøpe bekvemmelighetsartikler og kvalitetsforbedringer.
Pros: Stor virtualisering av Dungeons and Dragons franchise; moderne grafikk og grensesnitt resulterer i et estetisk tiltalende spill; atmosfærisk og nedslående verden; The Foundry er et spillverktøy som lar spillere lage spillinnhold for andre å oppleve; flott PvP-system.
Ulemper: Ingenting spesielt nyskapende eller nytt om spillingen; oppdrag og progresjon kan være repeterende på grunn av linearitet; Tre separate valutaer gir dårlig utformet økonomi.
Ringenes Herre Online
Utgitt: 24. april 2007
Betalingsmodell: Gratis kontoer har betydelige restriksjoner som kan løftes gjennom kontantbutikken ved hjelp av turbinepoeng; Premium-kontoer blir automatisk gitt til spillere som lager ekte penger VIP-kontoer er abonnementsbasert for $ 14,99 per måned og låser opp alle spillfunksjoner så lenge et abonnement opprettholdes.
Pros: Stor virtualisering av Middle Earth miljøet; boligsystem som spillerne kan tilpasse seg; Egenskapssystemet er unikt og morsomt.
Ulemper: Ikke mye annet som skiller spill fra konkurrerende MMORPGer; lineære oppdrag og progresjon ikke mye endgame innhold.
Everquest 2
Utgitt: 4. november 2004
Betalingsmodell: Gratis kontoer har full tilgang til spillinnhold, men noen spillbegrensninger; Sølvkontoer løfter noen begrensninger og kan låses opp med et kjøp på $ 5 eller høyere i cash-butikken. Gullkontoer løfter alle restriksjoner og gir noen bonuser, tilgjengelig for $ 14,99 per måned.
Pros: Stort rasebasseng og forgreningsklassespesialiseringer resulterer i mange forskjellige spillere; massiv spillverden bygget på ti års utvikling; boligsystem som spillerne kan tilpasse seg.
Ulemper: Sist generasjons grafikk krever likevel en noe kraftig datamaskin; Noen spillelementer er åpenbart datert.
RIFT
Utgitt: 1. mars 2011
Betalingsmodell: Gratis kontoer har full tilgang til spillet med noen begrensede spillfunksjoner mens Patron-kontoer (abonnenter) har ubegrenset tilgang til spillet og noen bonuser for $ 14,99 per måned. Kredittene kan kjøpes og tilbys i kontantbutikken eller handles til spillere for in-game valuta ved hjelp av RIFT Exchange.
Pros: Morsomt PvE-innhold interessant spillverden og lore; morsomt og givende PvP-system; visuelt tiltalende grafikk; Soul-systemet gir mulighet for interessante muligheter for flere klasser.
Ulemper: Masse problemer med klassebalanse; veldig minner om World of Warcrafts spill, men ikke så polert.
Aion
Utgitt: 25. november 2008
Betalingsmodell: Starterkontoer er gratis og har tilgang til alt spillinnhold, men noen restriksjoner på spillelementer; Veteran-kontoer er for betalte brukere fra før Aions bytte til F2P og har full spilltilgang; Gullkontoer gir full tilgang og noen ekstra fordeler for $ 13,75 per måned.
Pros: Estetisk tiltalende grafikk; unikt åpent PvP-system; interessant kampsystem; spillerhus for spillere å tilpasse seg.
Ulemper: PvE-innholdet er for raskt og enkelt, men malen er lengre enn gjennomsnittet; pågående problem med bots; repeterende lineær spilling.
Alder av Wushu
Utgitt: 10. april 2013
Betalingsmodell: Gratis kontoer har full tilgang til spillet, men spillerne kan oppgradere til en VIP-konto for 30 Gold (ca $ 9) per måned, som gir bonuser til noen spillelementer. Gull er kontantbutikkens valuta. Kontantbutikken inneholder for det meste bekvemmelighetsartikler og kosmetisk utstyr.
Pros: Østlige tema og grafikk gir et pust av frisk luft; unikt strategisk kampsystem med mye dybde; åpen verden PvP; spiller-drevet økonomi.
Ulemper: Bekjempelse kan være komplisert og har dermed en bratt læringskurve; Kvaliteten på grafikken er ikke på nivå med kommersielle MMORPGer; mange bots og svindlere.
Dungeons and Dragons Online
Utgitt: 28. februar 2006
Betalingsmodell: Gratis kontoer har bare tilgang til frie soner / klasser / løp / oppdrag, men ekstra eventyrpakker kan kjøpes med Turbine-poeng som kan tjene i spillet gitt nok tid. Premium-kontoer er de som har brukt noe i kontantbutikken og har noen gratis restriksjoner løftet; VIP abonnenter har full tilgang til spillet for $ 14,99 per måned.
Pros:b Morsomt actionbasert komatsystem; Instanced verdensdesign gjør det enkelt å spille for korte perioder; forekomster har flere vanskeligheter; adventure pack system lar deg kjøpe de sonene du vil ha og hoppe over de du ikke vil ha; designet etter D & D 3.5-regelen.
Ulemper: Mengden frizoner / oppdrag er ikke nok for en helt fri spiller; karakterprogresjon er tregere enn de fleste moderne MMORPGer; Grafikken er litt utdatert.
Utforsk mer om: MMO Games, Rollespill.