Tre videospill som skal gjøres i filmer [MUO Gaming]

Tre videospill som skal gjøres i filmer [MUO Gaming] / Gaming

Videospill og filmer er to stykker underholdning som aldri ser ut til å kombinere godt. En flott film laget til et videospill, ender alltid med å bli forferdelig, og et flott spill som gjøres til en film, synes aldri å komme ut mye bedre. Noen videospillfilmer var anstendig, som Mortal Kombat og Hitman, men ingen var en klassiker når det gjaldt forvirring og kritisk suksess. Filmen til spill siden er enda verre. Se på Street Fighter: The Movie, spillet. Det er riktig, det var et spill basert på en film basert på et spill. Lurt, vet jeg.

Alt som er sagt, bare fordi så mange av de forrige videospill og film-tie-ins har vært forferdelige, betyr det ikke at det ikke er noen spill der ute som kan gjøre gode filmer hvis de ble gjort riktig. Faktisk kan noen få gjøre fantastiske filmer. Med litt kjærlighet og omsorg kan spillene på denne listen gjøre forstyrrelser og kritiske suksesser, og vise spillere at bare fordi et spill blir gjort til en film, trenger det ikke alltid å være en flammende haug av søppel.

Legenden om Zelda

Legenden om Zelda ville lage en perfekt film. Den har den klassiske gutten møter jenta, gutten liker jente, jenta blir kidnappet og trenger å redde. Faktisk var det enda en praktisk vits for April Fool's Day for noen år siden av IGN om en Zelda-film. Trailer for den imaginære filmen så fantastisk ut, spesielt for noe satt sammen som en spøk av et videospill-nettsted. Jeg kan bare forestille meg hvor fantastisk det ville se ut hvis det var gjort av en profesjonell filmstudio med et stort budsjett.

Zelda har alt du trenger for å lage en fantastisk film. Den har en interessant historie, med mye action og enda litt romantikk. Dessuten har den en viss immateriell at mange andre videospill ikke gjør det. De har en dedikert, hardcore følge av spillere som faktisk ønsker å se en Zelda film.

Den eneste ulempen Zelda-filmen kan komme inn på, er å finne ut hvordan man håndterer Link, hovedpersonen. Det er vanskelig å lage en film der hovedpersonen ikke snakker. Jeg er sikker på at det finnes måter å jobbe rundt på dette; det vil bare ta det rette kreative sinnede laget for å få det gjort.

Bioshock

Det opprinnelige Bioshock-spillet var den ultimate sovende hit. Det ble ikke hyped opp i et år før utgivelsen som så mange andre spill. Bioshock var en av de sjeldne tilfellene der anmeldelse score og muntlig fra journalister faktisk forårsaket et spill å bli en suksessfull suksess.

Grunnen til at alle elsket Bioshock var de fantastiske omgivelsene og den interessante historien. Det er derfor det gir seg så perfekt til å bli en film.

Tenk deg den mørke, grusomme verden av Rapture, som en stor pappa drømmer ned en dampende korridor rett mot vår uheldig helte. Forestill deg dette på en gigantisk skjerm i en kino med surroundlyd. Bioshock har alle delene på plass for å lage en utrolig film. Alt du trenger å gjøre er å sette brikkene sammen, og når de gjør det, vil vi være med på en filmskuespiller.

Metal Gear Solid

På mange måter spiller Metal Gear mye som en film allerede. Kutt scenene i Metal Gear kan være ekstremt lang. I Metal Gear Solid 4 spesielt husker jeg at jeg sitter gjennom individuelle kutt scener som var så lenge som en episode av et tv-show. Et spill som dette virker skreddersydd for en film. Den har over den øverste handlingen, en vanvittig historie som har flere vendinger enn en berg-og dalbane, og et kast av figurer som utfyller hverandre på en slik underholdende måte.

Tegnene er det som virkelig gjør Metal Gear skinne, og nok nok er tegn en av de viktigste tingene som gjør en film verdt å se på. Åpenbart, for å få Metal Gear til å fungere som en film, måtte de trimme ting litt, eller det ville være en utrolig lang film. Dette bør ikke være et problem, siden mange av de kutte scenene i Metal Gear er lengre enn de trenger å være, og kan kuttes pent ut.

En annen grunn til at Metal Gear ville skinne som en film er at det er fire av dem, og filmindustrien er utrolig etterfølger drevet. Fire Metal Gear-filmer vil gi fire ganger fortjenesten, og filmproduksjonsselskapene åpenbart elsker profitt.

Konklusjon

Dette er tre eksempler på videospill som kan gjøres til filmer som egentlig ikke ville være søppel. Faktisk kan de til og med være flotte filmer. Tiden vil fortelle om lisensinnehavere noensinne tillater at egenskapene deres blir gjort til filmform. Hvis de gjør det, kan vi være med på noen flotte filmer, og bevis på at det er mulig å krysse pollinere filmer og spill på en slik måte at det ikke bare er en billig innkjøp.

Hvilke spill tror du kan krysse inn i filmrommet og være fantastisk? Tror du det er umulig å lage en god videospillfilm? Gi oss beskjed i kommentarene!