Hvem bokstavelig talt vant E3 2015? Tredjeparts utgave

Hvem bokstavelig talt vant E3 2015? Tredjeparts utgave / Gaming

Som du kanskje har hørt, den elektroniske underholdningsutstillingen All the Hype, ingen av fotverket: Hvordan se E3 2015 Live at Home All the Hype, Ingen av fotverket: Hvordan se E3 2015 Live at Home Les mer skjedd denne uken. Denne store spillkonvensjonen er stedet der videospillutviklere og utgivere kommer sammen for å vise frem spillene de gjør for øyeblikket.

Det var et veldig høyt og veldig langt show. Det er fortsatt mye å behandle, men det var ganske mange demonstrasjoner og kunngjøringer å se. Det var en god nok visning av hype generelt, men hvordan dømmer vi hvert enkelt selskaps individuelle produksjon?

Hvilket firma stjal showet?

La oss finne ut hvem som virkelig vant dette årets E3. Jeg skal takle tredjeparts showene, fordi min kollega Andre allerede håndterer konsolltakerne Sony, Microsoft og Nintendo - Hvem hadde det beste E3-programmet? Sony, Microsoft og Nintendo - Hvem hadde det beste E3-displayet? Det er E3 igjen, som er som jul for spillere, hvis Santa fortalte deg om dine gaver et år i forveien og deretter tilbrakte julemorgen som solgte dem til deg i biter og biter. Les mer . Så det er på tide for en fem-selskaps slagsmål mellom alle fem av forestillingene som ikke ble holdt av Microsoft, Nintendo eller Sony.

Hvis vi gjør dette, så skal vi gjøre dette på riktig måte. Det betyr å dømme med poeng. Her er noen grunnleggende beregninger:
+5 poeng for en pre-rendered trailer som ikke viser noe spill
+10 poeng for en trailer med spill
+15 poeng for en gameplay demonstrasjon
+30 poeng for en utjevning som beriker vår seeropplevelse og hjelper oss å forstå mer om spillet og hvordan det ble gjort.
-50 poeng for ostentatiske skjermer av WTFery.
Det er grunnleggende. Alle andre poeng vil bli gitt i hvert enkelt tilfelle.

Jeg vil hoppe over noen kunngjøringer som jeg ikke trodde var nødvendigvis store eller viktige nok til å garantere poeng hverken. Overvei det en barmhjertighet: Jeg vil ikke fortsette så lenge PC-spilleshowet gjorde.

Så her går vi med denne helt ikke-vilkårlig og profesjonell vurdering! Kan det beste ansiktsløse selskapet vinne!

Første konkurrent: Bethesda Softworks

+15 poeng for Undergang gameplay demonstrasjon. Returneringen av alles favoritt demon-døde franchise startet showet med stor blodig bang. Denne demonstrasjonen viste off-stifter som motorsag og super hagle, og ga alle en veldig fin titt på de brutale etterbevegelsene. I tillegg vil en mud som heter Snapmap (som lyder som Evan Spiegels nye navigasjonsapp) gi alle en sjanse til å lage sine egne nivåer.

+5 poeng for Dishonored 2 tilhenger. Arkane Studios var ikke veldig fremtredende med detaljer, men vi vet at vi vil kunne spille som Emily Kaldwin og Corvo Attano.

-10 poeng for pre-Falle ut falsk show slutter, ellers kjent som “Vel, det er det! Hva har vi savnet noe?” Det er ikke noe mer gjennomsiktig irriterende på et E3-show enn en vert som prøver å være søt.

+25 poeng for helheten av Fallout 4 demo og show. Å si at vi så mye av spillet ville være en underdrivelse. Fra åpningssegmentet, som finner sted i Falle ut's tidligere usynlige pre-fallout periode, til den lange demonstrasjonen av håndverket mekanikken, til gameplay montasje satt til “Atom Bomb Baby;” denne demoen hadde alt a Falle ut fan kunne ønske å se.

+5 poeng for kunngjøringen av en virkelig Pip-Boy.

-5 poeng for å fortelle meg at den eneste måten jeg får Pip-Boy på - som bare er et forsiktig tilfelle for smarttelefonen eller nettbrettet ditt - er å kjøpe den dyre Collector's Edition. Ikke vri armen min, Todd Howard. Pip-Boy kommer allerede til å gi meg karpaltunnel.

+5 poeng for kunngjøringen av Fallout Shelter. Jeg likte ikke engang virkelig spillet Har Fallout Shelter Live opp til Fallout-navnet? Får Fallout Shelter opp til Fallout-navnet? Da publikum så overraskende, viste Todd Howard opptak av et mobilspill i Fallout-universet, Fallout Shelter. Men er spillet faktisk noe bra? La oss finne det ut! Les mer, men Todd Howards entusiasme og det faktum at spillet var tilgjengelig samme kveld, er verdt noe.

Sluttresultat for Bethesda-showet: 40 poeng

Andre konkurrent: Elektronisk kunst

+10 poeng for de forhåndsdefinerte trailere for Masseffekt: Andromeda og Star Wars Den gamle republikken: Ridders of the Fallen Empire (med andre ord. Vi trenger å kapre KotOR Trafikken på Google, så vi inkluderer den komplette tittelen på det spillet med denne utvidelsen). Det er godt å se at Bioware holder seg opptatt.

+25 poeng for demo footage av Planter vs Zombier: Hagekrigføring 2 og Behov for fart. Det var opprinnelig 30 poeng, men jeg dokkede 5 for det rare FMV segmentet i Behov for fart opptakene.

-15 poeng for det lange spillspillet viet til Slaver mobil spill. Jeg forstår at et mobilspill vil trolig netto EA ganske mye penger, men det var kjedelig og gikk altfor lenge.

+30 poeng for å tillate utvikleren av rakne å dukke opp på scenen og stammer ut inspirasjonen til spillet mens du holder hovedpersonen Yarny i hans rystende hender. E3 2015 var fylt med søte ting; fra roboten hunden i Recore, til den virkelige hunden i Fallout 4, til det som det var i Den siste foresatte; men absolutt ingen var like sympatisk og hjerte-stjele som Martin Sahlin, den kreative direktøren bak rakne. EA får nok av (fortjent) kritikk fra hvert kvartal, men de får kreditt for dette. Ingen av de andre store utgiverne introduserte sine indie titler ved å si “Dette spillet som er laget av et lite studio, har virkelig wowed oss ​​og vi vil dele det med deg!”

-50 poeng for å bringe fotballlegenden Pelé på scenen. Mine interesser kolliderer her. Jeg er en stor fotball / fotballfan, og det pleier å være vanlig å se Pelé snakke om “Det vakre spillet.” Men han var på scenen i fem faste minutter og aldri engang nevnt videospill, mye mindre FIFA 16, spillet var han formodentlig ment å fremme. Jeg nøler med å kalle det kjedelig, men det førte sikkert til pacingen av showet til en kryp.

+10 poeng for gameplay trailer for Speilens kant: Catalyst. Gitt, gameplayet så rudimentært og skriptet i beste fall, men det er fortsatt hyggelig å se denne eldre tittelen gjør et comeback.

+15 poeng for en gameplay demo av Star Wars: Battlefront. Mens det var kortere enn noen av de andre demoer, var avsløringen av Luke Skywalker som en spillbar karakter en spenning for seriens fans, inkludert meg selv.

Sluttresultat for EA-showet: 25 poeng

Tredje konkurrent: Ubisoft

+10 poeng for South Park: The Fractured But Whole tilhenger. Jeg vet at det ikke er en gameplay trailer, men jeg la til 5 poeng fordi det fikk meg til å le som ingen kamp har siden Saints Row IV.

+15 poeng for pre-rendered trailer og påfølgende demonstrasjon av For ære. Riddere, vikinger, samurai, åtte spillere, en announcer med en smittsom latter og et spill som faktisk ser morsomt ut å spille ... dette er alt jeg kan ønske fra en E3-show!

+10 poeng for Tom Clancy er divisjonen demo. Forsøkene på “typisk gamer banter” får poeng av, fordi det gjorde det svært vanskelig å fortelle hva som faktisk skjedde og følte seg tvunget. Likevel var det hyggelig å se faktiske opptak av et spill som hadde bedre leve opp til sprøytenarkomanen, Ubisoft. Ingen av oss vil ha en annen Vakthunder.

+5 poeng for Anno: 2205 tilhenger. Jeg ble overrasket, siden jeg ikke hadde hørt noe om dette spillet før forestillingen.

-10 poeng for Aisha Tyler er vanskelig “Lag en Meme” øyeblikk med en Jacob Frye cosplayer. Jeg er ikke sikker på hva som er verre: hennes forsøk på å slå på ham eller det faktum at hun synes rickets er en seksuelt overført sykdom.

-50 poeng for Jason Derulos mini sceneshow. Jason Derulo kom på scenen og sang i flere minutter ... uten autotune. Det var en non-sequitur så epileptisk at selv Jason syntes overrasket over å finne seg der. Og hans største forseelse? Verken han eller hans backup dansere forsøkte å matche dansen i selve Bare Dans 2016 opptak spiller på det tidspunktet.

+20 for den utvidede trailer og demo for Rainbow Six: Siege. Demoen kan ha gått i kontakt for lenge, men spillerne syntes å bli veldig involvert.

+5 for Assassin's Creed: Syndicate tilhenger. Det var alt pre-gjengitt og avslørte ingen ny informasjon, men jeg er fortsatt håpet dette spillet vil bli bedre enn forgjengeren. Her håper Ubisoft har tatt mitt råd 5 måter Assassin's Creed Syndicate kan gjøre oss glemme enhet 5 måter Assassin's Creed Syndicate kan gjøre oss glemme enhet Hvordan kan Ubisoft få oss til å glemme deres siste Assassin's Creed-spill? Enkelt: Gjør alt annerledes. Les mer .

+10 for en overraskelse gameplay trailer for Ghost Recon: Wildlands. Mannen, Ubisoft vil virkelig sørge for at du vet at de eier rettighetene til Tom Clancy spill.

Sluttresultat for Ubisoft Show: 15 poeng

Fjerde konkurrent: Square Enix

-5 poeng for å åpne showet sitt med forelesning. Så mye som jeg slipper sturm und drang av de blinkende showene, setter jeg pris på deres forståelse av tempoet. Square Enix valgte i stedet å foredra publikum i fem minutter før de viste sitt første spillopptak.

+5 poeng for gameplay trailer av Bare årsak 3. Det skal være 10 poeng, men det var en fem minutters lang trailer og fire og en halv av disse minuttene var fylt med en svimlende stemmeoverføring som forklarte alt det som var på skjermen. Du trenger ikke å fortelle meg at Rico bruker en veske, Trailer Guy. Jeg trodde tydeligvis ikke at han hadde morphed i en flaggermus.

+5 poeng for en kort trailer for en ny Nier spill. Vel det var uventet!


-5 poeng for ... hva Yoko Taro skulle være. Eksentrisitet kan få en latter på en mer energisk presseventyr, men et show dette stodgy bare gjort maskenes leering visage synes ut av sitt sted i beste fall.

-5 poeng for a Gravrøver tech demo og påfølgende kunngjøring av et isometrisk spill som heter Lara Croft Go. Sammenlignet med spenningen Rise of the Tomb Raider spillopptak fra den andre dagen, dette var bare banal vaffel som ingen brydde seg om å se.

+10 poeng for gameplay trailer for Kingdom Hearts III. Etter en liten fake-out involverer et spill som heter Kingdom Hearts: Unchained, presentatørene viste endelig filmen til III, til glede for publikum.

+5 poeng for den nye Leiemorder tilhenger. Agent 47 gjorde ikke noe i traileren vi ikke har sett ham gjøre før, men det var et pust av frisk luft å bli spart enda mer forelesning fra folket på scenen.

+5 poeng for kunngjøringen av en ny Star Ocean spill. Jeg er virkelig nå her. Dette var egentlig den eneste andre tingen som ble vist på konferansen, som ingen hadde sett før.

-5 poeng for en endelig, vanskelig golfklap på scenen.

Sluttresultat for Square Enix Show: 10 poeng

Femte konkurrent (er): PC Gamer & AMD

+20 poeng for åpningen sizzle reel. Det var samtidig morsomt og subversivt. PC Gamer gjorde en hel del på evnen til det valgte produktet og de som bruker det. Bytte fra konsoll til PC Gaming: 8 store forskjeller Forklart bytte fra konsoll til PC Gaming: 8 store forskjeller Forklarte PCer og konsoller kan være nærmere enn noensinne - - Tross alt, Xbox One og PlayStation 4 er i utgangspunktet bare spill-PCer - men det er fortsatt store forskjeller. Les mer ; viser maskinvare, spill og til og med mods som er forbundet med PCer. Og det var alt satt til dramatisk musikk for å starte opp.

+10 poeng for formatet, som hadde Sean “Day [9]” Plott spiller rollen som talk show-vert og gir utviklere ut for å ha en frem og tilbake om sitt spill, i motsetning til en tonehøyde direkte til publikum. Dette gjorde “gjester” virker mer avslappet og menneskelig enn under de andre forestillingene.

-10 poeng for hele kofferten. AMD ønsket å vise frem sine to Fiji GPU-kort, og gjorde det ved å holde Plott holde en koffert på scenen for flertallet av showet uten å vise innholdet. Foruten å være en rip-off Neil Patrick Harris Oscar-stunt, var det en dobbelig gimmick uten lønn.

+10 poeng for tilhengere av Planet Coaster, og Skitten bombe. Det ble vist en hel del flere tilhengere, og det kan være urettferdig å ignorere dem, men hele showet var et slikt slag som de gikk forbi i et uskarphet.

+10 poeng for kunngjøringer av Killer Instinct, Ingen manns himmel, og American Truck Simulator. Igjen, det var andre, men de er de eneste som klarte å finne kjøp i min tilbakemelding.

-50 poeng for den endelige timen på denne to og en halv times showen. Du vet hvordan det endelige reiseplanet alltid synes å ta lengst, bare fordi tankene dine har blitt så slitne at oppfatningen din er forvrengt? Hvis den oppfatningen hadde en bokstavelig utførelse, ville det være PC-spilleshowet. For å gjøre saken verre, var snakkeshowformatet, den opprinnelige anken, grunnen til at det virket så kjedelig. Det er en grunn at de fleste ekte senkveldssprangshow er bare maksimalt en time lang.

Sluttresultat for PC Gaming Show: 0 poeng

Den etablerte vinneren av E3 2015 er ...

Bethesda! Gratulerer! Få din premie: Applausen til en forfatter fra MakeUseOf.com. Som for alle andre som har gjort det så langt, gi meg beskjed hvis du er enig med mine helt alvorlige og objektive vurderinger. Likte du noe spesielt fra disse konferansene? Hvilke spill ser du frem til å spille selv? Fortell meg i kommentarene nedenfor!

Image Credits: Hendene strammedaljen via Shutterstock