Hvorfor brukte spill er ikke onde [Opinion]

Hvorfor brukte spill er ikke onde [Opinion] / Gaming

Som alle som leser artiklene mine her på MakeUseOf, vet jeg regelmessig, jeg er litt av en gamer. Jeg er langt fra hardcore, og i stedet er glad for å ringe meg en uformell gamer. Det er ikke å si at jeg ikke bryr meg om spillene jeg spiller, eller at jeg bare spiller spill som krever at en myrs hjernekraft skal fullføre, men mer enn at jeg har andre ting i livet mitt. Liker å se på filmer, lese bøker, sosialisere osv.

Som en uformell gamer kjøper jeg sjelden splitter nye spill. Nummeret jeg noensinne har kjøpt på lanseringsdagen, kan regnes med en hånd, skjønt GTA V vil bli lagt til den korte listen 8 grunner til at jeg kjøper GTA V på utgivelsesdagen [MUO Gaming] 8 grunner til at jeg kjøper GTA V på utgivelsesdagen [MUO Gaming] Grand Theft Auto V er definitivt på vei. Dette er et faktum vi vet sikkert, men alt annet om spillet er drapert i en mystisk klut. Vi vet ikke når det er ... Les mer snart. Jeg pleier å kjøpe brukte spill uker, måneder eller til og med år etter at en tittel er utgitt. Som det er min rettighet. Eller er det? Det brukte spillmarkedet er under økende trussel, til det punktet at det kan slutte å eksistere de neste årene.

Brukt videospill

Det er for tiden et sunt marked for brukte videospill, med ulike forhandlere som tilbyr deg enten penger eller lagre kreditt for dine gamle spill, som de så selger videre til andre for profitt. Forbrukerne vinner, forhandlere vinner, men utviklerne og utgiverne mister. Eller i det minste ser de ut til å miste. Derfor har det gått sent for å redusere det brukte spillmarkedet.

Så langt har dette vært å tilby ekstra funksjoner for de som kjøper nye, eller fjerner funksjoner fra de som kjøper brukt. Den enkleste metoden er å låse online spill til den første kjøperen, med etterfølgende kjøpere som kreves for å kjøpe en online pass-låsefunksjon.

Det er sannsynlig at det kommer til å rampe opp når neste generasjon maskinvare kommer, med både Sony og Microsoft ryktet å være med innebygde metoder for å gjenkjenne brukte spill og på en eller annen måte deaktivere dem eller begrense bruken av dem. Er dette rettferdig? Det er som alltid to sider for hvert argument. Og vi begynner med saken for påtalemyndigheten.

Hvordan industrien ser det

For videospillindustrien, som inkluderer utviklere, utgivere og konsollprodusenter, er dette problemet rent og enkelt. Det kommer til ingenting enn penger, og de blir kuttet ut av løkken når et spill er kjøpt eller solgt utover den opprinnelige eieren. De tre hovedpoengene deres er som følger.

Gi oss penger, det er våre penger, vi fortjener et kutt fra brukte spill!

Videospill koster mye penger å gjøre. De største spillene tar år å skape fra bunnen av, og alle involverte, fra forfatterne til QA-testerne, trenger å betale. Så er det stemmeaktørene. Og produksjon og distribusjonskostnader. Etc., osv. Alle disse pengene tilbrakte for noen å kjøpe en brukt kopi som ser at ingen penger blir sendt til skaperne. Det er ren feil.

Hvorfor vil du selge spillene dine? Hvorfor bør du få lov til å gjøre det?

Når du kjøper et spill, bør du ikke forvente å selge den. I stedet bør du kjøpe det for å holde; å spille i årene som kommer, og deretter holde den på en hylle hvor det kan tilføre merverdi som en retro klassiker. Den fysiske platen kan være din, men dataene som er lagret på den platen selges kun under lisens, en lisens som ikke gir deg rett til å selge spillet videre til noen andre.

Du tightwads dreper industrien med dine egoistiske måter!

Det er denne holdningen som skader industrien og som til slutt vil drepe den. Hvis du skulle kjøpe spill helt nytt i stedet for brukt, ville det være flere milliarder dollar mer penger som fôrer tilbake til utviklere og utgivere. De ville bruke pengene på å skape nye, og forhåpentligvis bedre, spill, og alle ville være en vinner.

Men vent…

Endless Counter Arguments

Bransjen har grunner til at de ønsker å se de brukte spillmarkedsendene, men de er ikke akkurat konkrete. La oss sette saken for forsvaret.

Med et sunt brukt spillmarked på plass, spillere er mer sannsynlig å ta en gamble på et nytt spill, spesielt hvis det ikke er en Triple-AAA-tittel. Ved $ 60 en pop er et nytt spill et dyrt kjøp, men en som flere føler at de kan gjøre hvis de da har valget om å selge det på om de heller ikke liker det eller hvis de fullfører det raskt.

Pengene som er oppnådd ved å selge et spill kan være pløyet seg til å kjøpe en ny tittel. Tanken om at folk som kjøper brukte ikke bidrar til noe som er bra for næringen, er ulogisk og dårlig informert. Selv de som bare kjøper brukt bruker penger på maskinvare og eksterne enheter, og det er også sannsynlig at de noen ganger vil kjøpe nye, ved å bruke pengene fra å selge spill for å gjøre det.

Brukte spill holde forhandlere interessert i å selge spill, som det er en betydelig mark-up på tilbud til de som får det riktig. Disse forhandlerne er også et utløp for nye spill, og mens de kan trekke folk inn i sine brukte tilbud, kan forbrukerne forlate å ha brukt penger på nye titler. Forhindre at spillerne fra GameStop selger brukte spill, og de kan gå helt ut av virksomheten.

Brukte spill er ikke et nytt fenomen. Snarere har de eksistert så lenge bransjen selv, og likevel er det bare nå at det er et plutselig trykk for å eliminere dem. Uten brukt spill salg ville det være ingen retro spill og retro spillere, og likevel er de lidenskapelige typene som vil overtale avkom og søsken til å bli interessert i videospill i utgangspunktet.

Kjøpe spill pre-eide er ofte en måte å komme inn i en langsom serie. Du kjøper de eldre titlene billigt, og du vil uunngåelig da vil kjøpe fremtidige iterasjoner så snart du kan, noe som betyr å kjøpe nye. Drep det brukte spillmarkedet og sjansen for å få nye fans til en klassisk serie som blir rebooted eller fortsetter dør sammen med det.

Hvorfor burde jeg ikke få lov til det kjøp og selg spill som jeg skjønner uten å måtte betale noen form for straff til skaperne? Når du kjøper et nytt hus eller en ny bil, er du ikke sperret fra å selge den på. Og når du kjøper et hus eller en bil som allerede er eid av noen andre, spør byggeren eller produsenten ikke om en prosentandel eller bestemmer deg for å fjerne noen av komponentene. Det ville være latterlig, og det er også dette.

konklusjoner

Som om alt som ikke var nok, vil jeg lage et siste argument som forsvarer brukte videospill. Jeg mistenker at mange mennesker som kaller seg spillere for øyeblikket, vil gi opp hobbyen sin eller i det minste bli bortfalt spillere hvis brukte spill skulle bli drept av en bransje som er desperat til å presse hver eneste dråpe ut av lommene til forbrukerne.

Nye videospill koster allerede mye penger - dermed behovet for måter å spille på de billige 6 måter å spille på det billige [MUO Gaming] 6 måter å spille på det billige [MUO Gaming] Å spille videospill er ikke det skadelige aktivitet noen politikere og medier vil ha deg til å tro, ellers ville hver eneste gamer der ute ha psykologiske problemer forårsaket av deres hobby. Men spiller videospill ... Les mer - og her er industrien som helhet prøver å ta bort et av de valgene spillere kan gjøre for å kunne ha råd til sin hobby. Hvis det brukte spillmarkedet forsvinner, kommer industrien til å miste spillere og miste pengene de pløyer inn i deres hobby.

Vil dette faktum, så vel som de andre punktene, være nok til å overtale utviklere og utgivere til ikke å gå ned på denne ruten? Vi vil sikkert finne ut snart når neste generasjons maskinvare er utgitt med eller uten anti-brukt spillsystemer på plass. I mellomtiden gi oss beskjed om dine tanker og synspunkter om dette emnet, uansett om du er enig eller uenig i kommentarfeltet nedenfor.

Utforsk mer om: Retro Gaming.