5 av de mest suksessfulle kickstarter-prosjektene noensinne
Kickstarter har utvilsomt endret verden, noe som gjør det mulig for Joes å finansiere utvikling og produksjon for kreative prosjekter som interesserer dem; samtidig som de hjelper de kreative typene omgå de typiske venturekapitalistene, dyre banklån eller sjelødeleggende forlagsvirksomheter.
I dag vil jeg fremheve 5 av de mest suksessfulle Kickstarter Lasers, Unblockable Messaging, LED Hats & Plastic Recyclers - 4 Flere KickStarter Prosjekter verdig av oppmerksomhetslasere, Unblockable Messaging, LED Hatter og Plastic Recyclers - 4 Flere KickStarter Prosjekter verdig av din Oppmerksomhet Jeg tror publikumsfinansiering er en fin måte å støtte uavhengige utviklere og forskere på, så jeg skammer meg ikke over for å fremme fantastiske teknologiprosjekter når jeg ser dem. Kickstarter er en microfunding plattform for artister og ... Les mer prosjekter noensinne.
PrintrBot: Din første 3D-skriver - $ 830,827
3D-utskrift 3D-utskrift - Sci-Fi myte eller virkelighet? 3D-utskrift - Sci-Fi myte eller virkelighet? En hovedrolle for sci-fi siden sjangeren begynte, er ideen om å kunne lage dine egne gjenstander hjemme, forståelig nok ganske fascinerende. Hvem har ikke drømt om å ha sin egen replikator som lager informasjonskapsler ... Les mer har potensial til å forandre verden, men er fortsatt enten kostbare eller utover de fleste menneskers evner. Printrbot tok den utviklede RepRap-modellen, og gjorde det til noe som noen kunne få hendene på for rundt $ 600 i settform.
Hans drøm - en Printrbot i alle hjem og skole. Det kan også utvides med en 8 tommers kubikkmodell som for øyeblikket er tilgjengelig, i motsetning til den mindre og faste byggeplattformen til MakerBot. Sendes snart.
TikTok iPod Nano Watch Straps - $ 942.578
Selv om rykter florerer av Apple som jobber på en hemmelig slitesterk databehandling, er dette et prosjekt som faktisk gjorde det til en realitet, og en stilig på den. Selv om det var langt fra å være et originalt konsept, ble den overlegne utformingen av TikTok og dyrere metall LunaTik realisert ved hjelp av Kickstarter. Det ser ut til at mange mennesker likte designet, faktisk, da det lett overgikk det opprinnelige finansieringsmålet på $ 15.000.
Selskapet bak denne Nano-Watch-designen hadde en bevist baneregistrering, etter å ha jobbet med både Xbox 360-slank og Microsoft Courier-konseptet. Nå detaljhandel for $ 49,95; selv om Kickstarters backers fikk hendene på dem for $ 25.
Ordren til Stick Reprint Drive - $ 1,254,120
The Order of the Stick er en geeky webcomic etter eventyrene til en stereotyp Dungeons and Dragons gaming party siden 2003. For RPGers som meg selv, er det en morsom ta på særegenheter og quirks av DnD. Opphavsmannen begynte å skrive ut papirbaserte antologier av webcomic i 2005, men siden da har mange av dem gått ut av trykk, med nye utskriftskurser som krever enorme mengder penger.
Det opprinnelige målet på $ 57.750 var mengden som trengs for å sette ut en ny utskrift av den første OOTS-boken, Krig og XP - men med det beløpet han faktisk reiste, kunne alle de gamle bøkene settes tilbake i omløp og deretter noen. Det som selvfølgelig fulgte, er den enorme mengden arbeid som trengs for å oppfylle alle de ulike fordelene som tilbys - kjøleskapmagneter, fargebøker, oppdateringer og signerte ting.
Elevation iPhone dock - $ 1464.706
iPhone Docks er ikke akkurat nikkel ting som får kreative juice strømmer, men jeg tror vi har en ensidig avtale at Dock laget av Apple (og alle de tredje partene faktisk) suge ganske dårlig. Du kan glemme å bruke en hvis du har en sak på iPhone for en start, og til og med Apple-en passer ganske enkelt ikke sammen med den slanke uni-kroppen Aluminium av dagens Macs.
Elevation Dock er hvordan det burde vært gjort. Målet på $ 75.000 var knust og pre-orders er nå tatt - $ 90 vil koste deg en grunnleggende modell.
Double Fine Adventure - $ 3,336,371
Tim Schafer, skaperen av pek-og-klikk-eventyrklassikerne Tentakelsens dag og Secret of Money Island, ønsket å skape et nytt point-a-click-spill, men innså at finansiering ville være vanskelig i denne dag og alder for en slik datert sjanger. Så de snudde seg til Kickstarter - med et opprinnelig mål på $ 400 000 var dette prosjektet stort til å begynne med, men fortsatt relativt beskjeden når det gjelder typiske videospillbudsjetter.
På bare 8 timer var prosjektet fullt finansiert. Ved slutten av den første dagen hadde de reist a rekord-breaking $ 1 million. Det er fortsatt det mest finansierte prosjektet noensinne.
Hvorfor så populær? Det laveste finansieringsnivået på $ 15 inkluderer en full DRM-fri kopi av spillet en gang utgitt, samt tilgang til en videoserie kronisk produksjon.
Er dette sannsynlig å erstatte faktiske utgivere til fremtidige spill? Det tviler jeg på. Vi vil sikkert se mye flere indie spill som utgivere ikke hadde råd til å ta en sjanse på, men dette virker som en engangs suksess.
“Samfunnsinnsamlede innsamlingssteder som Kickstarter har vært en utrolig velsignelse for det uavhengige utviklingssamfunnet. De demokratiserer prosessen ved å tillate forbrukerne å støtte spillene de ønsker å se utviklet, og gi utviklerne friheten til å eksperimentere, ta risiko og designe uten at noen andre kommer på kompromiss med deres syn. Det er den slags kreativ luksus som de fleste store, etablerte studioer ikke har råd til. I hvert fall ikke før nå.”
Tror du at effekten av Kickstarter er overvurdert? Eller tror du det har vært en spillveksler og vil fortsette å forbløffe? Gi oss beskjed i kommentarene.
Utforsk mer om: Business Technology, Crowdsourcing, Kickstarter.