Utforsk en verden av kuber og kuler i kubosfæren [Cross-Platform]
Da vi først mottok vår Wii til jul for noen år siden, var en av de første tingene vi gjorde, prøve en av de gratis spillene som fulgte med det. Jeg husker ikke navnet på det, men det var i hovedsak en sfære rullet rundt et kubusunivers, samler både poeng (mynter) og nøkler for å låse opp utgangen.
Jeg husker den første måneden eller så etter julen, da barna mine mistet interessen i det for action og spenning i andre spill, fant jeg meg selv fascinert av terningen og kuleverdenen. Bakgrunnene var veldig kule, og hindringskurset ble ganske utfordrende på høyere nivåer.
Jeg husker at jeg hadde et spill som dette å spille som et alternativ til kabal, i de øyeblikkene når tankene mine er overveldet fra å skrive eller forske og jeg trenger en rask pause. Så, jeg var ganske spent på å oppdage Cubosphere over på Sourceforge.
Cubosphere er et enkelt konsept, men når du jobber deg gjennom nivåene, og den wacky terningen verden blir mer og mer forvirrende, vil du finne ditt sinn testet av det puslespill-lignende spillet som vil holde deg opptatt i timer.
Expiring Cube World of Cubosphere
Cubosphere er bare vill. Det virket enkelt først - spesielt ettersom du jobber deg gjennom opplæringen, som forbereder deg for nesten alt du kan forvente å møte i spillet.
Opplæringen er faktisk overraskende grundig, tar deg gjennom flere stadier og gradvis introduserer deg til de typiske hindringene. Jeg foreslår sterkt å gå gjennom opplæringen hvis du aldri har spilt dette spillet - eller andre puslespill som det - før. Det er en fin måte å lære poenget på spillet og å varme opp dine tenkemåter.
Manøvrering i en verden der det egentlig ikke er noen opp eller ned - og forvrengt tyngdekraft for oppstart - kan være litt mindbøyende. Så opplæringen gir deg tid til å tilpasse seg denne underlige nye verden.
Du er i utgangspunktet en fargerik strandball, ruller rundt på overflaten av blokkene som er plassert i forskjellige konfigurasjoner. Det finnes ulike temaer tilgjengelig. I dette eksemplet er det Egypt - derfor ser du hyroglyphics overalt.
Antall tastene du må finne før du kan gå ut av nivået, vises i nedre venstre hjørne. I opplæringen kommer du over “kommentar” esker. Alt du trenger å gjøre er å trykke på enter for å se et tips som vil forklare hva du står overfor og hvordan du gjør ting som å finne nøkler eller hoppe over hull mellom blokkene.
Når du har gjort opplæringen, kan du også velge fra hovedmenyen “Utforsk modus” eller “Klassisk modus” å begynne å spille spillet som det var ment.
Velg nivået for dette første området (Egypt). Når du fullfører hvert nivå, vil spillet huske fremgangen din. Neste gang du kommer tilbake og besøker dette skjermbildet, ser du tilleggsnivåene oppført og den fullførte statusen. Du kan gå tilbake og spille disse nivåene igjen når som helst hvis du vil.
Å spille spillet er en total blast. Å være en strandball i førstepersonsvisning er litt ubehagelig etter at du har spilt første personskyttere som Metal of Honor eller Call of Duty. Selvfølgelig er dette en helt annen sjanger - dette spillet er for hjernen ikke brawn.
Du lærer å navigere rundt hjørner, hoppe over hull og søke etter mynter, nøkler og andre skatter.
Fullfør hvert nivå for å slå høyest poengsum lagret på den datamaskinen. Før og etter hvert nivå ser du en rask 360 graders visning av nivået som vises hengende over et bemerkelsesverdig bakteppe.
Spillet begynner å bli mer komplisert når du går videre til mer “dimensjoner”. Ikke lenger et enkelt plan-plan, i høyere nivåer begynner du å rulle over kanten og rulle rett på sidene, toppene eller bunnene av blokkene.
Å holde oversikt over ditt perspektiv kan forårsake litt svimmelhet - den typen du føler når du står på toppen av et høyt fjell eller en bygning, ser ned på verden under. Forestill deg den følelsen hvis du stod horisontal til horisonten og stirret ned på bakken nedenfor.
Tenk nå å prøve å huske hvilken vei tyngdekraften vil trekke deg hvis du hopper av denne blokken med en slags magi “tyngde” som holder deg til du gjør det spranget. Det er ikke lett, men etter noen hopp og prøver, får du tak i det.
Opprette og redigere nivåer
Etter min mening er den kuleste delen av spillet faktisk nivåredaktøren selv. Det er virkelig ubegrensede nivåer med Cubosphere, fordi du kan designe de mest komplekse terningnivåene som tankene dine kan forestille seg.
Fra hovedmenyen, klikk bare på “Nivåredigerer”, og du kan velge mellom en lang liste med temalmaler. Deretter kan du i hvert tema designe innstillingene for det nivået, for eksempel hvor mye tid spilleren må komme til slutten, hvordan ballen ser ut og bakgrunnsmusikk.
Når du får tak i det, er det faktisk raskt og enkelt å designe nivåer. Se på F1-hjelpemenyen for å lære hvordan kontrollene fungerer. Det enkleste nivået kommer fra bare å flytte piltastene rundt for å plassere terningen, og deretter trykke på mellomromstasten for å plassere dem. Når du får tak i det, bruk kontrolltastene som er oppført for å endre blokkene, blokkblokkene og legge til elementer.
Vær forsiktig, fordi det å velge feil type blokker på feil sted kan gjøre nivået helt umulig å fullføre (jeg lærte at den harde måten ...)
For å være ærlig, fant jeg byggnivåer å være morsommere enn å spille selve spillet, men det kan bare være meg.
Prøv spillet selv og la oss få vite hva du synes. Er denne versjonen så god eller bedre enn andre som er som det der ute? Hva synes du om nivåredaktøren? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!
Bilde Kreditt: Fargede Abstrakte Cubes via Shutterstock
Utforsk mer om: Puslespill.