Inside Kickstarter # 1 En eksklusiv titt på Pressy - Hvordan et prosjekt er født
Hva om du kunne gjøre noen drøm, er du blitt sant? Gå til Kickstarter, og bam, du er der. Kickstarter og lignende crowdfunding nettsteder vil være eventyr gudemor i vår barndom. Har du en ide? La oss gjør det til virkelighet. Men er det virkelig så enkelt som det ser ut?
Det finnes endeløse Kickstarter-prosjekter der ute, med endeløse drømmere, hvis eneste ønske er å gjøre deres private drømmer til virkelighet. Vi hører om dem når de lykkes med stor suksess, vi hører om dem når de mislykkes, men med mindre vi kjenner dem personlig, hører vi sjelden om dem før innsatsene er avgjort, enn si før prosjektet lanseres. Hva tar det for å starte et Kickstarter-prosjekt? Kan hvem som helst gjør det? Hvordan føles det å vente med den usikkerheten som er en naturlig del av Kickstarter? Er de sikre på suksess? Er de redd for feil?
Vi har jaktet ned et lovende Kickstarter-prosjekt for å prøve å finne svar. Dette er ikke et Kickstarter-prosjekt du har hørt om. Det gikk bare for noen timer siden. I løpet av de siste ukene har jeg snakket med Nimrod Back, en av utviklerne av dette prosjektet, og prøver å hente hvordan det er før Limelights er på dem. Før de dommende folkemengder tar hendene på seg, bestemmer seg for å støtte eller å ignorere.
Innføring: Pressy
Gjør en rask test. Prøv å starte smarttelefonkameraet ditt og ta et bilde. Mål tid det tar. Vårt gjetning er at det tar deg mer enn 10 sekunder. Skal det virkelig ta så lang tid?
Hva er Pressy?
Pressy er en liten fysisk knapp som plugger inn i Android's hodetelefonkontakt. Ved å koble Pressy-knappen med den frie Pressy-appen, kan du enkelt tilpasse og bruke Pressy til å utføre favorittaktivitetene dine hver dag. For eksempel, hvis du bruker lommelykten regelmessig, sett Pressy for å slå den på med en klikkkombination, og bruk den til å slå på lommelykt umiddelbart.
Hvor lenge har du jobbet med Pressy? Hva gjør det unikt blant tusenvis av kampanjer der ute?
Vi begynte å jobbe på Pressy-prosjektet for 4 måneder siden, rundt begynnelsen av april. Dessverre, eller kanskje heldigvis, var jeg arbeidsløs på den tiden, og kunne begynne å jobbe med det på heltid umiddelbart. Boaz, min partner, hadde tidligere forpliktelser, så han ble med meg en måned senere. Fra det øyeblikket har vi vært på det 24 timer i døgnet, 7 dager i uken.
De fleste produkter på Kickstarter er flotte, men i design- eller teknologikategoriene faller de mest under “fint å ha” brakett. Vårt produkt er litt annerledes. Trykkknappen er designet for å bli plugget til telefonen hele tiden, og sparer deg mye tid og krefter når du bruker telefonen.
I tillegg ser vi flere og flere store bedrifter bruker Kickstarter som en måte å øke salget på eksisterende produkter. Vi er ikke sånn. Vi er et lite team med 5 gründere, og vi ønsker å skape noe - et produkt. Vi bruker denne utmerkede plattformen [Kickstarter] fordi vi ønsker muligheten til å utvikle vårt produkt.
Det er derfor vi ikke har et kontor, et salgsfremmende budsjett eller et produkt klar til frakt så snart vi er finansiert. Etter vår mening er det ikke en veldig respektabel ting å gjøre med å komme inn i Kickstarter som et stort selskap, og vi håper at våre potensielle backers vil sette pris på det faktum at vi gjør dette selv, fra grunnen av.
Du sa at du er et lag på 5; hvem andre jobber med dette prosjektet?
Det er meg, Nimrod Back. Jeg er en industriell ingeniør og har hovedfag i informasjonssystemer og bedriftsledelse. Jeg håndterer utviklingssiden av Pressy. Min partner, Boaz Mendel, er produktdesigneren. Han har spesialisert seg på å utvikle prototyper, gadgets og unike produkter, og hadde faktisk et eget vellykket Kickstarter-prosjekt om et år siden. Han hevdet $ 5000 for en unik katteboks.
Vi har 3 mindre partnere som jobber med Pressy med oss: en annen app- og webutvikler, en analytiker som jobber for Google og en markedsfører som oppleves i oppstartsverdenen.
Fortell oss litt om deg selv, hvordan fant du deg selv med et Kickstarter-prosjekt for Android? Du sa at du er en industriell ingeniør.
Pressy var den første ideen jeg grundig trodde på. Fra begynnelsen visste jeg at jeg skulle gå helt med den.
Jeg er 29 år gammel, og bor for tiden i Tel Aviv, Israel.
Etter å ha oppgradert fra universitetet for to år siden, jobbet jeg med informasjonssystemutvikling i mindre enn et år. Jeg var ikke fornøyd med jobben min og skjønte at jeg trengte å gjøre noe mer kreativt. Min lidenskap for smarttelefoner og gadgets kjørte meg for å lære å programmere programmer for smarttelefoner. Jeg startet med Android, og ble forelsket i enkelheten og fleksibiliteten den tilbyr. Jeg tror virkelig på åpen kodefilosofien; alt du trenger er bare ett Google-søk unna. Jeg begynte å utvikle mine egne apper, men ingenting slo markedet. Hver gang jeg hadde en ny og bedre ide, så forsømte jeg de gamle.
Pressy var den første ideen jeg grundig trodde på. Fra begynnelsen visste jeg at jeg skulle gå helt med den.
Mitt hus ser ut som kontorer av Google: gress på veggen, veggmalerier overalt, sving i stuen og gadgets fra DealExtreme over alt.
To mer interessante ting om meg selv er at jeg pleide å være en profesjonell håndballspiller, til jeg skadet ryggen min og måtte slutte, og at jeg er en stor fan av Seth Godin. Jeg føler meg som hans filosofi, “Dette er ødelagt”, er måten jeg har levd hele mitt liv helt siden jeg ble født.
Hvordan valgte du målbeløpet for Pressy? Hva håper du å gjøre med det?
Når vi valgte målmengden, gikk vi med en ganske kald og hard beregning:
- $ 15,000 - $ 20,000 for mugg
- $ 15 000 for første sats (10 000 stykker, det er minimum)
- $ 5000 - $ 10.000 for operasjoner: QA, distribusjon, registrering av et selskap, etc..
Slik kom vi opp med vårt Kickstarter-mål, som er $ 40.000.
Vi vet at det er kampanjer der ute for mer kompliserte produkter som har et lavere mål. Disse prosjektene har vanligvis ekstra finansieringskilder, og vil bare bruke Kickstarter for salg og markedsføring.
Hva med å sette opp kampanjen, lage videoen, ting som det?
Når vi satt målet, ønsket vi bare å få produktet der ute. Hvis vi øker $ 40,000, vil vi ikke engang bryte til og med. Her er noen ting vi ikke inkluderte i vårt mål:
- $ 4.000 for å produsere Kickstarter-videoen
- $ 2000 for registrering av et patent
- $ 2000 for en grafisk designer
- $ 3000 for de materialer og prototyper vi allerede produserte
- Vår tid - selvfølgelig blir vi ikke betalt for dette arbeidet.
Vi testet dusinvis av prototyper. Noen var bedre, noe verre. Dette er hva den første som virkelig virket så ut som:
Som du kan se, er det ikke billig å lage et Kickstarter-prosjekt. Vi regnet ut at for å bare bryte oss, trenger vi minst $ 80.000.
Hvordan gjør du egentlig tror denne kampanjen vil fortsette? Hvor vil det være etter en uke? Vær ærlig.
Vi gjorde vårt beste med Pressy. Jeg håper samfunnet vil sette pris på det. Jeg er en optimist, så mitt gjetning er $ 20 000 i den første uken. Boas gjetning er $ 8000.
Hva om kampanjen mislykkes? Er det en plan B?
Ærlig, vårt produkt er så kickstarter-orientert at hvis det ikke lykkes der, betyr det sannsynligvis at vårt produkt og visjon ikke er bra. Vi skal gjøre noen lekser og fortsette til vårt neste produkt.
Hva er din visjon for Pressy, hvis prosjektet er vellykket?
Vi tror at smarttelefonbedrifter vil forstå at knapper er viktige og at folk elsker å tilpasse dem. Vi håper virkelig at nye telefoner kommer med ekstra knapper som du kan tilpasse for å utføre favoritthandlinger.
Pressy vil fortsatt være relevant! Vi håper at Pressy-appen vil bli eksekverer av dine ønskede handlinger. Smartwatches, Google Glass, selv din smarte brødrister vil kunne bruke Pressy API. Dette er grunnen til at vi virkelig fokuserer på brukeropplevelsen og utvikler API og SDK.
Til slutt, det obligatoriske spørsmålet, vil Pressy bare være Android?
Som du sikkert vet, kan et produkt som Pressy bare fungere på en jailbroken iPhone. Jeg er sikker på at lignende apper vil vises for jailbroken enheter, men vi fokuserer på Android for øyeblikket.
Det er det? Vil du ikke fortelle oss hvordan det slutter?
Nå som du har lest alt dette langt, kan du føle at du har en interessert interesse i Pressy. Du er minst nysgjerrig på hvordan ting vil ende for Pressy-laget.
Velkommen til MakeUseOfs nye Kickstarter-serie. Dette er ikke siste gang du hører om Pressy. En uke fra nå vil vi bli med Nimrod og Boaz igjen for å se hvilken av dem, hvis noen, hadde rett i deres gjetning. Vi får også et innblikk i hva det føles som å leve på kanten, uten å vite om det harde arbeidet ditt vil lønne seg, eller om drømmen vil dø på Kickstarter.
Hva synes du om Pressy? Står det en sjanse? Har denne artikkelen endret måten du ser på Kickstarter-prosjekter? Har det inspirert deg (eller uninpsire deg) for å lage din egen? Del dine tanker i kommentarene.
Utforsk mer om: Crowdsourcing, Kickstarter.