Lær og praktiser kamerainnstillinger med CameraSim

Lær og praktiser kamerainnstillinger med CameraSim / Internett

Forståelse av kameraeksponering kan ofte ta glede ut av å ta bilder. Halv- og profesjonelle kameraer som Canon 50D eller Nikon D80 er rimelig, og de automatiske eksponeringsinnstillingene for disse kameraene kan hjelpe deg med å ta gode bilder. Men du kan ikke få pengene dine verdt hvis du bare skyter i automatisk modus. Lære eksponeringsinnstillinger på DSLR er ikke lett, men et nettsted kalt CameraSim gjør at du kan eksperimentere med eksponeringsinnstillinger og få en bedre ide om hvordan kameraeksponering virker.

Ved å bruke ditt eget DSLR-kamera og noen gode artikler eller bøker om belysning og bildeeksponering, kan CameraSim være et nyttig verktøy for å lære om innstillinger for ISO, blenderåpning og lukkerhastighet og skyte under ulike lysforhold.

Du kan hoppe over til CameraSim og begynne å spille rundt med innstillingene, men hvis du ikke har noen forkunnskaper om emnet, presenterer jeg nedenfor noen forklaringer på innstillinger du kan søke for å komme i gang med simulatoren.

Oversikt over CameraSim

Det som er nyttig om CameraSim er at den er designet med de grunnleggende målefunksjonene som finnes i DSLR. Den presenterer en ganske typisk utendørs skudd med skygger og høydepunkter om motivet, et bevegelige objekt, en grunne dybdeskarphet og forholdsvis utendørs belysningsforhold. Det inkluderer også i fokuseringsskjermen spotmålingssirkelen og AF-punktene, men det ser ikke ut til å være en måte å aktivere den funksjonen på, så vi vil ignorere det.

Eksponeringsinnstillinger

De grønne innstillingene representerer lukkerhastigheten (langt til venstre), blenderåpning / f-stoppinnstilling, eksponeringsnivåindikatoren og ISO-hastigheten.

Flytte skyvekontrollene under i simulatoren er som å flytte rattene på kameraet. Simulatoren har også lukkeprioritet, blenderprioritet og manuell modus på et kamera. Legg merke til at det ikke er noen automatisk modus eller andre forhåndsinnstillinger for eksponering som mange nybegynnere stoler på for å shooing bilder. Formålet med CameraSim er å hjelpe deg med å komme forbi skyting i automatisk modus slik at du kan få mer kreativ kontroll over bildene dine.

Blenderprioritet

Ok, la oss utforske noen eksponeringsinnstillinger. Det jeg presenterer her, er på ingen måte ment å være en introduksjon til forståelsen av eksponering. Det er mange andre artikler og bøker du bør lese.

Først, hvis du har spilt rundt med innstillingene allerede, oppdater siden, slik at du blir tatt tilbake til standardinnstillingene (ISO: 200, Blenderåpning: 11, Lukkerhastighet: 1/125 sek) i simulatoren. Standardbildet er ganske godt sammensatt med grunt dybdeskarphet (DOF), som betyr at jenta i forgrunnen er i fokus, mens bakgrunnen er ute av fokus.

Men antar at du ville ha både forgrunnen og bakgrunnen i fokus. Klikk på blenderprioritet-innstillingen (som betyr at du kontrollerer blenderåpningen og kameraet automatisk angir den tilhørende lukkerhastigheten for deg) og lukker f-stoppet til omtrent f / 18. Dette nummeret synes å være større, men det du virkelig gjør, er å lukke blenderåpningen i stedet for å åpne den opp. Klikk nå på “lukkerknappen” å snappe bildet som du ville i et ekte kamera.

Forgrunnen og bakgrunnen bør være i fokus. Så leksjonen her er at hvis du vil ha en grunn dybdeskarphet, bruker du et større f-stop med say f / 11, og en mindre åpning hvis du vil at hele bildet skal være skarpt. Avstanden mellom kameraet og motivet påvirker også DOF. Oppdater siden for originale innstillinger; endre avstanden til 9,5 fot, og klikk bildet. Legg merke til hvordan du mister den grunne DOF i den avstanden.

Lukkerprioritet

Oppdater nå siden på nytt og velg lukkerprioritetsmodus, som forteller kameraet at du vil kontrollere lukkerhastigheten, mens kameraet stiller inn tilsvarende blenderinnstilling for deg. I det siste skuddet tok vi oss til fange av leken, men la oss nå prøve å fryse den.

Flytt lukkeren “slå” til en litt raskere hastighet på 1/250 sekunder og ta bildet. Det skal fryse viften. Klikk nå på “Gå tilbake til søkeren” knappen og flytter lukkerhastigheten for å si 1/800 sek og snap bildet. Legg merke til at denne innstillingen ikke bare fryser viften, men det introduserer litt mer skygge i jentas ansikt. Dette skyldes at lukkerhastigheten er raskere, noe som betyr at mindre lys rammer sensoren på kameraet. Så hold det i bakhodet når du prøver å balansere innstillingene.

Legg merke til at bilderesultatene på dataskjermen kan være annerledes enn det jeg beskriver, avhengig av skjermens oppløsning. Bildet kan virke lettere eller mørkere enn det skal være. Se vår artikkel på 5 Online-verktøy for å kalibrere skjermen. 5 Online verktøy for å kalibrere skjermen. 5 Online verktøy for å kalibrere skjermen. Verdien av en god skjerm vil gå tapt hvis du ikke tar smerten for å nøye kalibrere skjermen. . Her er fem online kalibreringsverktøy for å lette inn i prosessen. Les mer .

Oppdater siden igjen, og denne gangen - fortsatt i lukkerprioritetsmodus - senk lukkerhastigheten til 1/30 til 1/15 sek, og klikk på bildet. Legg merke til at du får et uskarpt bilde.

Dette skyldes at lukkerhastigheten er for sakte for å holde kameraet i hånd. Du må stabilisere kameraet med et stativ for å skyte med en lavere lukkerhastighet. Legg også merke til at gjensidig f-stop er stengt, og du mister den grunne DOF.

For mer informasjon om blenderåpning og lukkerprioritet, sjekk ut denne artikkelen. Grunnleggende: Blenderåpninger og lukkerhastigheter for utgangspunktet for fotografer: Grunnleggende blenderåpninger og lukkerhastigheter for startfotografer Les mer .

De automatiske innstillingene på mange kameraer kan gi de riktige innstillingene for å ta bilder i typiske belysningssituasjoner, men å lære om og eksperimentere med eksponering er den beste måten å få mer kreativ kontroll over bildene dine..

Gi oss beskjed om hva du synes om CameraSim. Finner du det nyttig? Finnes det lignende elektroniske verktøy som du finner nyttig? Gi oss beskjed om dem.

Bilde kreditt: Shutterstock

Utforsk mer om: Digitalkamera, fotografering, simuleringsspill.