Smartglass med Xbox One - Er det faktisk nyttig nå?
2013 var året for “andre skjerm.” Med massemarkedsinntrenging begynte millioner av forbrukere å komplementere sin TV-visning med en nettbrett eller telefon. SmartGlass var Microsofts forsøk på å integrere dette fenomenet i spill- og Xbox-opplevelsen - interaktive meta-skjermer når du ser på filmer eller TV; mini-kart for spill eller ekstra kontroller. Men det meste var bare søppel. Har Microsoft oppet sitt spill denne gangen eller er det mer av det samme?
Starter
SmartGlass for Xbox One er nysgjerrig en helt ny app; Du kan ikke koble til ved hjelp av den gamle appen. Den er bare for bruk sammen med Xbox 360. Nærmere bestemt er kommunikasjonen til Xboxen din spurt opp ved å gjøre den til en direkte nettverksforbindelse - i den forrige versjonen vil kommandoer bli videresendt gjennom en ekstern server, som introduserte lag. Det krever fortsatt at du logger på med en Microsoft-konto for Xbox Live-funksjoner når Xboxen din er offline.
En gang i, velg Koble fra toppmenyen for å finne din Xbox. Du trenger bare å gjøre dette en gang, men jeg fant at det var noen få sekunder lag igjen, hvis enheten min sovnet.
Generell bruk
Den grunnleggende dashbordstilgangen har ikke blitt mye bedre - du får vennelister, og kan styre medieavspilling eller starte spill - ikke raskere enn du bare ved å bruke stemmen din. Hvis du bor i USA, inkluderer dette tilgang til kanalguider og TV-kontroller.
Når Xbox One er slått av, kan du ikke kontrollere noe av det eller starte spill på eksternt måte, men du kan se eller legge til venner og sende meldinger til folk. For de som bryr seg om imaginære internettpoeng, er det også obligatorisk prestasjonsseksjon.
Det er ingen tvil om at SmartGlass er kult konsept. Jeg opplevde det første på 360-backen med Dance Central, hvor den brukes i Festmodus for å velge den neste sangen uten å forstyrre spillingen, noe som gir en gapløs festopplevelse. Det var buggier enn billig motell seng, og det var ikke mye annet du kunne gjøre med det, bortsett fra grunnleggende kontroll av instrumentbrettet som du kunne gjøre uansett fra konsollen selv. Svært få spill gjorde en overbevisende bruk av følgesvennappen, men det ser ut som utviklere legger mye mer innsats i å legge til funksjoner. Tilfelle i punkt: Dead Rising 3.
Dead Rising: Din Smartphone er en smarttelefon
Open-world-spill har ofte smarttelefoner - brukes til å få oppdrag, eller kanskje tilgang til et mini-kart. I Dead Rising er det akkurat hva SmartGlass appen din blir. Det er en fysisk versjon av smarttelefonen i spillet, en nedsenkende funksjon som binder din fysiske realitet dypt inn i spillverdenen. GTA IV prøvde det La GTA V iFruit App distrahere deg i arbeid til du kan spille igjen La GTA V iFruit App distrahere deg i arbeid til du kan spille igjen Grand Theft Auto V er fantastisk. Jeg er sikker på at du ville mye lykkeligere spille det akkurat nå enn du ville bli lest dette, og takket være iFruit-appen kan du faktisk gjøre begge deler. Les mer, men det var for det meste bare et salgsfremmende verktøy med et utvalg av minispill.
I Dead Rising er det faktisk en stor forbedring, et skinnende eksempel på hvordan SmartGlass companion apps skal gjøres. Det er eksklusive oppdrag som du kan motta fra en overlevende satt i en bunker, med spesielle ZDC-missilstarter som en belønning. Det er raskt tilgang til a “å gjøre” liste, eller dine nåværende oppdrag. Mini-kartet er spesielt enkelt å navigere ved hjelp av berøringsskjermkontrollene for å zoome og rulle.
Mest overraskende for meg var at når en telefonsamtale mottas i spillet, ringetonen og telefonens stemme faktisk kommer gjennom SmartGlass app - Det er ikke bare et overfladisk sett med kontrollknapper. Telefonsamtaler kunne komme til enhver tid, selv i midten av et hektisk zombie-kamp, som virkelig legger til realismen.
Spesielt nyttig er muligheten til å gjøre et lokalt søk for å finne elementer i spillet som butikker eller kjøretøyer; Dette er noe som ikke tilbys gjennom spillgrensesnittet, og kan kun brukes fra en mobil.
Som noen som bor i Storbritannia, er jeg seriøst skuffet over mangelen på en kanalveiledning eller DVR-kontroll, men det er et bredere problem med Xbox One og ikke spesifikt for SmartGlass-appen. Hvis Dead Rising er noe å gå av, kan companion apps når det er gjort riktig være en utrolig utvidelse av spillverdenen, så jeg gleder meg til å se hvordan andre spill bruker det. Når det er sagt, var jeg overrasket over å se noen Microsofts førstefesttitler, som den innfødte Xbox Fitness-appen - ikke bruk den i det hele tatt.
Som du kan se, har ledsagende apps et reelt potensial - og Dead Rising har det riktig. Jeg kan ikke vente å se hvordan den kommende cyberpunk-thrilleren Vakthunder bruker systemet. Hva med deg? Har du spilt noen andre SmartGlass-støttede lanseringstitler, og la de til noe i spillet?
Nedlasting: Xbox Smartglass (gratis)
Utforsk mer om: Xbox One.