FlightGear 2.6 Din gratis, Open Source Flight Simulator ble enda bedre [Cross Platform]
Som barn har jeg alltid elsket å leke med flysimulatorer. Jeg gjør det fremdeles i dag, unntatt de vi får til å nyte i dag, er langt mer avansert enn det jeg fikk til å spille med omtrent 13 år siden (selv om det samme gjelder alle spill). Mens dagens flysimulatorer er mye mer avanserte, har de også en prislapp som ikke alle kan ønske å betale. Så hva er den beste gratis flysimulatoren kjent for mannen? FlightGear 8 Awesome Gratis Open Source-spill du kan nyte på Windows, Mac og Linux 8 Awesome Free Open Source-spill du kan nyte på Windows, Mac og Linux Les mer selvfølgelig!
FlightGear er kanskje ikke det mest avanserte flysimulatorspillet der ute sammenlignet med andre kommersielle løsninger, men det er fortsatt svært dyktig og kan gi så mye moro og realisme som de kommersielle løsningene. I tillegg blir FlightGear bedre med hver utgivelse, og denne siste 2,6 utgivelsen pakker en annen kraftig slag etter 2,4-utgivelsen.
Du finner nedlastingssiden her. Hvis du er en 64-biters Windows-bruker, kan du se på “Kodeforbedringer” seksjon for en installasjonstips.
Kodeforbedringer
EN mye av kodeforbedringer har gått inn i denne nyeste FlightGear-utgivelsen. For eksempel har FlightGear nå muligheten til automatisk å plassere fly på riktige parkeringsplasser på bestemte flyplasser. I tillegg kan du også se en markert sti på bakken for at du skal følge for taxiing til din valgte rullebane. Visse programvaremodeller har også blitt endret for å fungere bedre med flere kjerne-CPUer, og belastningstiden er redusert ved bare å laste de delene av flyet som er synlige. Flydynamikkmodellen som FlightGear er avhengig av, har også en “større overhaling”.
Det pleide også å være et separat 64-biters installasjonsprogram for Windows som du kan legge til på toppen av den opprinnelige 32-bits installasjonen, men disse er nå blitt slått sammen. Du kan velge å inkludere 64-biters binærfiler ved å fjerne merket for “Force 32-bit installasjon på 64-biters system” alternativ under installasjon.
Visuelle forbedringer
FlightGear inkluderer også noen endringer som du kan se. Det er mange nye eller oppdaterte AI fly og liveries, som alle nå kan lage lyd også. Ifølge utgivelsesnotatene med litt humor, “AI-kontrollerte piloter har fått omfattende landingstrening og gjør nå en mer realistisk tilnærming og forlater banen når det er mulig.” Skyer har også enda en oppdatering og gjengis enda mer realistisk uten resultatpåvirkning.
Det er også et nytt replay system på plass der du kan starte replayen og deretter ta kontroll over flyet hvor du stopper replayet. FlightGear sier dette er veldig nyttig for å praktisere ting som tilnærminger om og om igjen ved å spole tilbake og ta kontroll over flyet igjen.
Det er også tre fly som FlightGear fremhever så mye bedre, inkludert A-26 Invader og Polikarpov I16, men den mest forbedrede synes å være Boeing 777-200ER. Husk å sjekke det flyet når du kan. Andre forbedringer, inkludert en mer realistisk sjø, steinete bratte bakker, våte landingsbaner under regnbyger og så videre.
Konklusjon
Selvfølgelig er disse ikke alle forbedringene i FlightGear, men jeg finner disse til å være mest bemerkelsesverdige, og ja det er nok av bemerkelsesverdige. Takket være FlightGears åpen kildekode-natur, vil den kontinuerlig forbedre seg til den blir en av de beste simulatorene i virksomheten. Inntil da tror jeg fortsatt at det er et anstendig flysimulatorspill som er verdt hele tiden.
Hva er tankene dine på FlightGear? Hva vil du se lagt til eller forbedret? Gi oss beskjed i kommentarene!
Utforsk mer om: Simuleringsspill.