Flutter lar deg kontrollere mediene dine ved hjelp av webkameraet ditt

Flutter lar deg kontrollere mediene dine ved hjelp av webkameraet ditt / Mac

Vi leter alltid etter nye måter å kontrollere vår elektronikk på. Takket være smarte telefoner og nettbrett, øker berøringsskjermteknologien seg, og tar seg langsomt til desktop-databehandling. Men det er ikke den eneste måten det kan gå på - en vertikal berøringsskjerm er fortsatt en ganske upraktisk (men greit) måte å gå om ting på..

En annen trend-bevegelser og bevegelse - kan bli funnet ved å se på spillkonsoller. Mest sett, Kinect av Microsofts XBox. Med ingenting annet enn et (veldig spesielt) kamera spiss på deg, kan det registrere bevegelsene dine, og prøve å bestemme din disposisjon og plassering i tredimensjonalt rom. Faktisk kan Kinect være det nærmeste vi har akkurat nå til et Minority Report-lignende datagrensesnitt, spesielt med tanke på den stadig voksende samlingen av hjemmebryggte Kinect-applikasjoner.

Mangler et av de fancy Kinect-kameraene, Flutter lar deg bruke ditt kjørekamera for å kontrollere datamaskinen din som om du var med i Minority Report.

Flutter

Før du begynner, bør det bemerkes at enhver gestikulasjonskameraapplikasjon er per definisjon en dårlig tilnærming til de fantastiske tingene som kan gjøres ved hjelp av en Kinect eller lignende teknologi. Når det er sagt, gir Flutter det et veldig anstendig skudd, og positivt overrasket meg i sin evne til å gjenkjenne mine flailing lemmer.

Programmet, som er tilgjengelig gratis for Windows og Mac OS X-operativsystemer, kjører diskret i oppgavelinjen i Windows eller i menylinjen i Mac OS X-faktisk er Flutter-tilstedeværelsen mest åpenbar gjennom ditt webkamera-indikatorlampe.

Bevegelser

Så snart Flutter kjører på datamaskinen din (og du er ferdig med rask opplæring), kan du begynne å kontrollere mediene ved å kaste hendene dine foran webkameraet ditt. Det vil si, Flutter har evnen til å gjenkjenne en trio av håndbevis, og tar passende tiltak. For øyeblikket er listen over tilgjengelige håndbevis kortfattet, men nok for enkel samhandling. Hvis du holder håndflaten opp til kameraet, stopper du, eller spiller mediene. Når du peker tommelen til høyre eller venstre, vil henholdsvis hoppe til neste eller forrige element i spillelisten.

En rekke forskjellige applikasjoner støttes av Flutter, inkludert Windows Media Player og iTunes. Det samme gjelder for videoprogrammer, med støtte for VLC Media Player og QuickTime. Flutter registreres automatisk når du bytter mellom programmer (selv om mer enn en av de nevnte programmene er åpne i bakgrunnen), og endrer reaksjonen til bevegelsene dine i samsvar med dette.

Hva blir det neste?

Det er vanskelig å si om Flutter er et viktig skritt i brukergrensesnitt, en gimmick eller begge deler. Tross alt, selv om applikasjonen fungerer bedre enn det som forventet, kan medietastene på tastaturet være mer praktisk i det lange løp. Et ubestridelig faktum er at søknaden har svært interessante implikasjoner. Med Flutter angivelig planlegger å lisensiere sin gestus-tolk til andre applikasjonsutviklere, kan vi se at en rekke interessante gestusbaserte applikasjoner dukker opp i fremtiden.

Hva tror du? Gimmick eller funksjon? Vil du se deg selv i stor grad ved hjelp av en gestasjonsbasert teknologi som Flutter? Chime inn, og gi oss beskjed om hva du synes i kommentarfeltet under artikkelen!

Utforsk mer om: Gesture Control, Webcam.