Microsoft Xbox One Review og Giveaway

Microsoft Xbox One Review og Giveaway / Produktanmeldelser

Bare sju korte dager etter at Sonys neste generasjon PlayStation 4 slo markedet, utgav Microsoft sin head-to-head-rival som ble kalt Xbox One. Konsollkrigene raser offisielt, og vi har fått nok tid med begge. Det hevder spørsmålet: hvordan sammenligner Xbox One? Selv om vi ikke gjør en direkte sammenligning - da vi ønsker å gi Microsofts konsoll den individuelle oppmerksomheten den fortjener - er det umulig å ikke trekke paralleller mellom de to.

Best av alt, vi gir bort en Xbox One og en kopi av Forza Motorsport 5 til en heldig vinner. Vil du ta med hjem Microsofts nyeste spillkonsoll uten å bruke en krone? Selvfølgelig ville du! Så fortsett å lese til bunnen for å finne ut hvordan du går inn og tar hjem din egen Xbox One.

Denne Xbox One ble kjøpt med egne penger. Derfor er dette sannsynligvis en av de mest ærlige og objektive vurderingene du finner.

Introduserer Xbox One

Microsofts Xbox One har hatt en steinete vei til å begynne med. Rett ut av porten hadde selskapet noen meldingsproblemer med brukere, og det endret faktisk noe av kjernevisjonen til konsollen selv. Til tross for endringene står det for en kraftig konkurranse fra PlayStation 4 og prisen på $ 400 i forhold til Xbox One's $ 500. Vi har gjennomgått PS4 ganske gunstig Sony PlayStation 4 Review og Giveaway Sony PlayStation 4 Review og Giveaway Damer og herrer, neste generasjon av videospillkonsoller er her, med Sony PlayStation 4! Les mer, så Microsoft har en vanskelig handling å følge. Wii U sitter under både på $ 300, men man kan hevde at Nintendos konsoll eksisterer i en helt annen plass.

Årsaken til at Xbox One er dyrere enn Sonys tilbud, er inkluderingen av Kinect-sensoren, som følger med i hver enkelt konsoll som selges. Ikke bare tvinger kundene sine til å betale ekstra $ 100, men det stiller også spørsmålet: legger Kinect nok til konsollopplevelsen for å rettferdiggjøre ekstrakostnaden? Eller er Microsoft prissetting selv ute av markedet med en enhet som spillere ikke egentlig vil ha med systemet deres i det hele tatt?

spesifikasjoner

Mange spillere vil ikke engang tenke to ganger om de faktiske tallene og maskinvaren gjemt i konsollen. Det betyr imidlertid ikke at de ikke er viktige. Produsenter har brydd seg om dette siden tilbake på dagen da Sega skrek om det “Blastbehandling” på Genesis. Som de fleste ivrige spillere ville vite, er spesifikasjonene til Xbox One litt dårligere enn PlayStation 4, men hva er disse tallene?

  • prosessor: Xbox One har en 8 Core AMD tilpasset CPU. Det er omtrent på linje med prosessoren som tilbys i PS4.
  • Hukommelse: 8 gigabyte GDDR3 RAM er inkludert, som er hvor Xbox One virkelig mister til PS4s GDDR5 RAM.
  • HDD: 500 GB harddisk som ikke kan oppgraderes. Men Microsoft sier at støtte for eksterne USB-harddisker kommer snart.
  • GPU: For grafikk har Xbox One en toppmengde på 1,23 TFLOPS på AMD-grafikkortet.
  • AV-utgang: Xbox One inkluderer HDMI ut, HDMI inn.
  • Optisk stasjon: Stasjonen kan håndtere både Blu-ray og DVD.
  • Kommunikasjon: For tilkobling er det Ethernet og 802.11 a / b / g / n dual-band Wi-Fi på 2,4 og 5 GHz. Den har også USB 3.0.

Førsteinntrykk

Boksen til Xbox One ser mye mer ut som det du ville forvente fra en videospillkonsoll. Det er stort og tykt, noe som gir mening, da det ikke bare er boligen til konsollen selv, men det er også hjemmet til Kinect, som ikke akkurat er en liten enhet på egen hånd.

Når du har sprakk boksen åpen, blir du møtt av en ganske stor konsoll, spesielt i forhold til PS4. Det finnes også Kinect, en HDMI-kabel, Xbox One-kontrolleren, 2 AA-batterier for kontrolleren, et hodesett og all den viktige dokumentasjonen.

Som en person som føles som Xbox 360 har den enkleste beste kontrolleren noen gang laget for en videospillkonsoll, det første jeg gjorde var å hente Xbox One-tilbudet. Jeg ble umiddelbart underwhelmed, da pinnene var løs i forhold til 360 og PS4, og støtfangerne følte seg veldig rare. Vi graver inn i kontrolleren senere, men mine første inntrykk av det var ikke altfor positive.

Design

Jeg har sett mange mennesker tegner sammenlikninger mellom utseendet til Xbox One og en gammelskole videospiller. Dessverre er disse sammenligningene ikke for langt unna, da det er en stor hulking-enhet med helt firkantede linjer og ikke mye stil. Som sagt, noen har kalt det stygg, og jeg må si at jeg er uenig. Mens det har et veldig grunnleggende, industrielt utseende, en gang det er satt på underholdningssentret, likte jeg egentlig det ganske godt. Selvfølgelig er dette et spørsmål om personlig smak, og du kan eller ikke liker designen.

I alt er Xbox One 13,1 inches bred, 10,8 inches dyp og 3,1 inches høy. Mens det bare er litt over en tommers bredere enn PS4, føles det ganske mye større, og den ekstra tommelen i høyden legger til stor del. Kinect-sensoren er 9,8 tommer bred, 2,6 tommer dyp og 2,63 tommer høy. Det er litt større enn den siste Kinect, men størrelsesforskjellen er ikke nok til å være en stor bekymring.

Det er det som er inne i konsollen som betyr mest for spillere. Det handler om hvor godt konsollen fungerer i daglig bruk og hvordan den utfører. Det er det vi skal komme til neste.

Brukergrensesnitt

Hvis du noen gang har brukt en Xbox 360 eller Windows 8, vil mange aspekter av Xbox One-grensesnittet være veldig kjent for deg. Alt er delt inn i en gjeng med firkanter av varierende størrelse på hovedskjermen. Forsiden og senteret er ny aktivitet, spill i diskstasjonen og sosiale gjenstander. Flytting til venstre viser dine pinner, som er programmer og spill du har valgt for å låse til startskjermbildet. Flytting til høyre er butikken, hvor du kan laste ned spill, apps, musikk og videoer. Hjemmeskjermen er fornuftig, og for det meste er det enkelt å navigere med en kontroller, men det kan bli litt forvirrende med den siste aktiviteten som alltid endrer seg.

Noen alternativer er litt vanskeligere å finne på Xbox One når du navigerer med en kontroller. Dette skyldes at Microsoft tydeligvis har til hensikt å navigere alt med talekommandoer gjennom sin Kinect-sensor. Men alternativene er der for tradisjonell navigering, du må bare lære hvor alt er.

http://www.youtube.com/watch?v=PvneLPT8qj4

Bortsett fra å navigere i systemet, har Microsoft tucked en haug med veldig kul funksjoner i den. Den mest bemerkelsesverdige som er multitasking, som tillater brukere å snappe visse programmer til siden av skjermen mens du spiller et spill. Dette er tilgjengelig med en knapp på hovedskjermen, eller ved å si “Xbox, snap så og så app.” Det er en veldig kul funksjon, men det har noen feil. Den største er måten den håndterer lyd på. Hvis du for eksempel har Live TV slått og et spill som spilles på hoveddelen av skjermen, vil Xbox forsøke å skifte lyden frem og tilbake når den mener det er optimalt å gjøre det. Det er imidlertid ikke veldig bra på dette, og det gjør at du ser på en video mens du spiller et spill som er langt mindre fornøyelig at det skal. Dette er noe som lett kan løses ved at brukerne kan dempe en av de to etter behov, men som det står, er det en stor ulempe ved en av de kuleste funksjonene i konsollen.

Et annet problem med Xbox One operativsystem er at det ikke gir brukerne mulighet til å administrere lagring. Med spill over 40 GB i noen tilfeller, vil en 500 GB harddisk fylle opp veldig raskt. I stedet for å la brukerne manuelt spore hvordan diskplassen blir brukt, vil Xbox One automatisk slette sjelden spilt spill. Det høres kult i teorien, men personlig foretrekker jeg å holde oversikt over lagringsplassen min manuelt, og avgjøre hvilke spill som skal slettes på egen hånd. Du kan velge et spill og avinstallere det, men uten å vite hvor nær du skal nå stasjonens kapasitet, er det vanskelig å vite når du skal gjøre dette.

Totalt sett liker jeg egentlig Xbox One-grensesnittet på tross av feilene sine. De fleste av problemene den har kan patches i fremtidige systemoppdateringer. Jeg finner bare det litt enklere å navigere enn PS4, og det har mer robuste funksjoner som ikke tilbys på Sony-konsollen. Faktor i Kinect, som vi kommer til snart, og du har et ganske solid system som navigerer ganske jevnt.

Kinect

Når Kinect fungerer, er det en rett og slett glad og futuristisk opplevelse. Går inn i rommet og sier “Xbox på” og når jeg ser konsollen og TV-en på samme tid, får jeg det til å føle at jeg er i en episode av Star Trek. Selvfølgelig er nøkkel setningen der, “når det virker.” Mesteparten av tiden kan jeg få Kinect til å gjøre det jeg vil ha på første eller andre forsøk, men det var flere ganger hvor det bare ikke virket som samarbeid, og disse tider kan være frustrerende.

Til tross for at jeg fortsatt finner Kinext å være den beste måten å navigere på konsollen i de fleste situasjoner. Ordtak “Xbox, gå til Forza Motorsport 5” for eksempel, er rask, og det fungerer fra hvor som helst i Xbox One's OS. Du kan også bruke talekommandoer for ting som å knipse en app og se på TV; stort sett alt du kan tenke på.

Problemet med Kinect er at det ikke forstår naturlig språk, så hvis du går inn i det forventer Siri-lignende funksjonalitet, blir du skuffet. I stedet må du lære de spesifikke kommandoene det forstår. For eksempel, “Xbox, på” slår på konsollen, men “Xbox, av” slår den ikke av. I stedet må du si “Xbox, slå av.” Husk at jeg sa “Xbox, gå til Forza Motorsport 5” som en kommando? Du må si det akkurat som dette. Så du kan ikke si noe sånt “Xbox, gå til Forza,” eller “Xbox, spill Forza.” Du må si “Xbox, gå til” og hele navnet på spillet, som vil ta litt å bli vant til.

Mens du behøver å huske kommandoene, gjorde jeg ikke med hensikt å se på noen av de støttene Microsoft har for å bruke Kinect. I stedet valgte jeg å finne ut det selv, og alle kommandoene er fornuftige. Når du får en følelse for syntaksen, er det alt veldig logisk. Jeg antar årsaken til at Microsoft valgte slike spesifikke kommandoer, slik at brukerne ikke ved et uhell sier noe i en samtale som gjør at Xbox One gjør noe.

Bevegelseskommandoene med Kinect blir bedre ignorert. Det er bedre enn den opprinnelige Kinect, men jeg fant fremdeles at jeg måtte kjempe med den altfor mye for at den skulle være nyttig. Under min vurdering fant jeg ut at en blanding av stemmekontroll og bruk av kontrolleren var optimal, og når du finner den rette blandingen selv, er det faktisk en ganske solid opplevelse som fungerer mesteparten av tiden. Jeg håpet på en suksessrate på 100 prosent, men jeg vil si det er definitivt godt nok hvor jeg aldri fant meg selv å ignorere stemmekommandoene, og jeg bruker det på daglig basis med konsollen.

Media Player og Live TV

I Microsofts sinn er spill bare ett lite aspekt av Xbox One-funksjonaliteten. På pressekonferansen da Microsoft først annonserte konsollen, fokuserte de på live-tv-integrasjonen enn på noe annet. Det er en risikabel bevegelse, som mange ville hevde at live-tv er et døende medium, med tjenester som Hulu Plus og Netflix tar over. Alt dette sa, den levende TV-integrasjonen med Xbox One er fantastisk.

For å bruke TV-funksjonene, kobler du bare kabelen til HDMI-porten på baksiden av Xbox One, og klikker på TV-knappen eller bruker “Se på TV” talekommando. Derfra vil Xbox One løpe gjennom en oppsettprosess hvor den vil spørre deg om hvor du befinner deg og leverandøren, slik at den kan få One Guide oppe med informasjonen om hva som skjer. Hele prosessen tar bare et par minutter, og så vil du se på TV som du ville med din kabelboks, men på et mye bedre grensesnitt enn de fleste kabelbedrifter kan muligens levere.

I tillegg til å være et kamera og en mikrofon, har Kinect også en IR-blaster, slik at den kan endre kanalen på kabelboksen, slå på TVen og justere volumet på lydmottakeren. Når alt er satt sammen, føles det virkelig magisk. Går gjennom prosessen med å slå den på ved å si “Se på TV” og forteller Xbox One til “Se på AMC” for å vise den siste episoden av De vandrende døde er bare en utrolig opplevelse. Svært sjelden har jeg et problem med Xbox One, ikke tuning til riktig kanal. Og siden Xbox One ble løslatt, har jeg ikke rørt min kabelboks på fjernkontroll en gang, noe som er den beste rosen jeg kan tilby.

One Guide er en kul funksjon, fordi det ikke bare viser deg hva som kommer opp på live-TV, men det kan også streame TV-programmer og filmer på andre tjenester som Hulu Plus og Amazon Instant. Når Microsoft snakket om Xbox One og la alle mediene på ett sted, mente de det egentlig; Utførelsen, men ikke perfekt, er ganske jævla bra, og det kan bare bli bedre etter hvert som tiden går.

Et stort problem med Xbox Ones kabelintegrasjon er manglende evne til å få tilgang til innspilte programmer på en DVR. Dette betyr at du må hente kabelen på fjernkontrollen for å få tilgang til showene du har spilt inn. Dette er en alvorlig irritasjon, så mange mennesker bruker mye av sin TV etter at det har vært live, og forhåpentligvis er det noe Microsoft kan spikre ned med en systemoppdatering i fremtiden..

Når de snakker om andre tjenester, jobber de som annonsert. Netflix ser bra ut; ingenting har virkelig endret seg fra den siste konsollgenerasjonen når det gjelder disse appene, men den nevnte One Guide gjør en god jobb med å få dem til å føle seg som en integrert del av operativsystemet og ikke bare en egen app.

Så langt som mediaspillere går, er Xbox One det beste jeg har brukt. Du kan styre den med stemmen din, håndbevisene (som er ubehagelige), og kontrolleren, som gir et fleksibilitetsnivå som du ikke kan få på noen annen mediespiller. Legg i muligheten til å se live-TV, og du har en ekstremt robust måte å konsumere underholdningsinnhold på.

Controller

Så vi har oppdaget at Xbox One er en fantastisk mediespiller med en kul måte å navigere på operativsystemet, men det er et videospillsystem, og det trenger å spille spill bra for at noen av de andre tingene egentlig betyr noe. Det starter med kontrolleren, og dessverre er Xbox One-kontrolleren bare ikke så god som PlayStation 4-ene. Og heller ikke så bra som Xbox 360-tallet, som etter min mening er toppen av videospillkontrollen.

Det er to ting jeg ikke liker om Xbox One-kontrolleren. Den første er pinnene, som har blitt uforklarlig løsnet. Dette gjør at du føler at du har mindre kontroll over hva du spiller. Dette er en forvirrende bevegelse, fordi årsaken til at 360-kontrolleren var så elsket skyldtes i stor grad kvaliteten på pinnene. Sony fikk beskjeden, og strammet opp pinnene mye på PS4.

Det andre problemet med Xbox One-kontrolleren er støtfangere, noe som føles vanskelig å trykke når du bytter fra avtrekkeren til dem. Det er en merkelig måte at du kan holde kontrolleren uten å bevege seg mellom de to knappene, som skal være mer ergonomisk. Imidlertid var måten 360-kontrolleren jobbet perfekt, og etter tusenvis av timer spilt på den, har jeg aldri funnet meg å ha håndproblemer fra den. Hvorfor endre noe som var så bra? Det virker bare som en svært dårlig beslutning om Microsofts del, og forhåpentligvis vil de slippe ut en endret versjon av kontrolleren nedover linjen.

For de to hovedproblemene med kontrolleren, er det også to ting jeg elsker. Først har vi d-puten, som har blitt fullstendig omarbeidet fra 360, og er nå en av de bedre som er der ute. Den har et tilfredsstillende klikk når det trykkes, og det føles bare bra. Det er rart at Microsoft ikke klarte å lage d-puten sist, siden det er et design som har eksistert siden 80-tallet. Men det er fast nå, så for de få spillene som gjør hardcore bruk av d-pad, livet er bra.

Den andre store forandringen til Xbox One-kontrolleren er de separate vibrerende utløserne. Det kan bare være den kuleste nye funksjonen som er lagt til en kontroller i lang tid. Å spille Forza og føle det vibrerer separat for gasspedalen og bremsen er fantastisk. Den subtile vibrasjonen når du akselererer eller bremser for hardt er bare fantastisk, og det legger mye til nedsenking.

Så vi har noen fordeler og ulemper her, men til slutt, mens Microsoft forbedret d-puten og lagt til noen fantastiske rommelig triggere, mislyktes det elendig på to av de viktigste delene av kontrolleren: pinner og støtfangere. Dessverre oppveier et par positive endringer ikke sviktet i de to kjernefunksjonene. Det er fortsatt en helt brukbar kontroller, og det er trolig fortsatt den tredje beste kontrolleren jeg har brukt. Så igjen er det vanskelig å følge en enhet som var nær perfekt. Synd du kan ikke bare bruke en Xbox 360-kontroller med Xbox One.

Spille spill på Xbox One

Bortsett fra kontrolleren problemer, er å spille spill på Xbox One en fantastisk opplevelse. Ja, spillene ser litt bedre ut på PS4, men det er den typen forskjell du ikke vil merke til du ser på de to enhetene side om side. Når du starter opp Forza, Assassin's Creed IV eller et annet Xbox One-spill og ser på det, kan du ikke unngå å tenke, “Dette ser vakkert ut.” Spill ser bedre ut enn på siste generasjons maskiner, og de konkurrerer med høyere PC-er for grafisk troskap.

Lanseringen er ikke bra på Xbox One, men med ekskluderer som Killer Instinct, Forza Motorsport 5 og Dead Rising 3, synes jeg det litt kanter ut på PS4. Det er imidlertid alt for tidlig å si hvilken konsoll vil inneholde bedre spill på veien, men det er ett spill som mange spillere har i sine severdigheter, en Xbox og PC eksklusiv som heter Titanfall.

Spille spill på Xbox One er faktisk gjort bedre av de andre funksjonene som tilbys av konsollen. Å være i stand til å se på en sportslig selv på TV eller favorittprogrammet ditt mens du spiller et videospill, er en veldig kul opplevelse; en som ingen annen konsoll kan matche. Å bruke Kinect gjør at du hopper inn og spiller raskt og smertefritt. Mange spillere var redd for at de ekstra funksjonene ville forringe opplevelsen av å spille spill, men det er absolutt det motsatte.

Lastetidene på Xbox One følte seg veldig lange. I de fleste spill er det en lang startlast, og så er alt sømløst, men den første belastningen følte seg lengre enn noen annen konsoll. I Forza, for eksempel, var tiden for å flytte fra rase til rase følte overdreven, og det er noe som kan bli mer av et problem senere, ettersom spillene skyver maskinvaren til grensen.

Spill som Forza og Ryse har noe skummelt som kan være et problem fremover: et stort fokus på mikrotransaksjoner. Noen ganger mens du spilte Forza, føltes det mer som om jeg spilte Real Racing på iOS, og det er foruroligende. PS4-spill er ikke fokusert på dette nesten like mye, og hvis du holder tilbake med progresjon og innhold fra en $ 60-spill i favør av å kutte det ut, blir det en trend på Xbox One, som kan være avslag for spillere, og en som kan presse dem bort fra konsollen helt.

PS4 er en bedre konsoll fra et gameplayperspektiv. Problemene med Xbox One-kontrolleren og den lille kanten PS4 har når det gjelder ytelse, gjør at Microsoft står overfor noe mørkt. Selvfølgelig stirret Microsoft ned på en sterkere konsoll sist generasjon, og det gjorde det bra, så det vil være interessant å se hvordan denne konsollen raser ut så langt som bare spillet går.

Online-tjenester

Xbox 360 var i hjerter og hjerner til de fleste spillere, den beste online-opplevelsen - til tross for at du måtte betale for å få tilgang til nettfunksjonene. Det har ikke endret seg med denne generasjonen, men forskjellen er at Sony nå tvinger spillere til å betale for PlayStation Plus for å få tilgang til multiplayer-funksjonalitet på nettet. Med Microsoft er tjenester som Netflix fortsatt låst bak et Gold-abonnement, men realistisk vil du være gal til å bruke $ 500 på denne konsollen uten å ha en Gold-konto, siden du mangler hele omfanget av hva den har å tilby.

Dessverre, online opplevelse, i hvert fall så langt som spill er bekymret, har faktisk tatt et skritt tilbake på Xbox One. Hvor det pleide å være veldig enkelt å bli med i en venns økt på 360-tallet, har det nye systemet et forvirrende og komplisert partysystem som gjør at spill med venner føles som hodepine. En gang i et spill virker alt som forventet, men Microsoft synes å ha tatt et skritt bakover, som kontrolleren.

En bemerkelsesverdig forsømmelse fra Xbox Ones funksjonssett er muligheten til å streame til Twitch. Det kommer, men ikke å ha det ved lanseringen har gitt Sony en seriøs ben opp. Du kan se Twitch-strømmer med Twitch-appen, men det er omfanget av opplevelsen på konsollen for nå.

Heldigvis har Xbox One en Game DVR, som kan aktiveres gjennom ikonet eller ved å si “Xbox, registrer det.” Derfra kan du lagre de siste fem minuttene videoen, og du kan bruke Upload Studio-appen til å redigere den, legge til en stemme over og video av deg av Kinect-kameraet. Alt fungerer veldig bra, og Microsoft lar deg laste opp videoene til SkyDrive, hvor du kan sette dem på PC og laste dem opp til en annen tjeneste - en bemerkelsesverdig fordel over Sony som PS4 begrenser deg til å dele på Facebook..

Mangler til side, Xbox One er en solid enhet for alt som involverer Internett. Den har en anstendig nettleser, tilgang til alle slags video streaming apps, og tonnevis av folk som spiller multiplayer spill, selv om konsollen har nettopp kommet inn i markedet. Partysystemet vil nesten helt sikkert bli løst i kommende systemoppdateringer, og det er ingen grunn til å tro at Xbox One ikke vil være det elektroniske kraftverket 360 var. Kanskje det blir enda bedre.

Wrapping Up

Til slutt er Xbox One en flott videospillkonsoll. Som alle lanseringssystemer har det noen feil, men det som egentlig har - mer enn noen konsoll som har kommet før det - er potensial. Nå som jeg har hatt god tid med konsollen, kan jeg se Microsofts visjon. Selskapet har tydeligvis høye mål for det, og det ser ut til å være på vei ned på den rette veien for å gjøre dem til virkelighet.

For tiden, til tross for problemene, liker jeg virkelig Xbox One. Det er ikke perfekt, men det er et flott spillspill som tilbyr massevis av statister som egentlig er helt fantastiske.

MakeUseOf anbefaler: Kjøp Xbox One hvis du vil ha en videospillkonsoll som også kan være ditt hovedunderholdningshub. Hvis spill er alt du bryr deg om, synes en PS4 å være det bedre valget akkurat nå.

Hvordan vinner jeg Xbox One?

Du kan skrive inn ved å sende inn navn og e-postadresse. Du mottar bare en oppføring ved å gjøre det.

Etter det vil du også bli tilbudt forskjellige metoder for å tjene ekstra oppføringer. De spenner fra å dele en lenke til denne giveaway på sosiale nettverk; å kommentere eller besøke en bestemt side. Jo mer du deltar, desto høyere sjansene for å vinne! Du vil motta 5 ekstra oppføringer i giveaway for hver vellykket henvisning via dine delte lenker.

Denne giveaway begynner nå og slutter Fredag ​​3. januar. Vinneren vil bli valgt tilfeldig og informert via e-post.

Send produktene dine til å bli vurdert. Kontakt Jackson Chung for ytterligere detaljer.

Utforsk mer om: MakeUseOf Giveaway, Xbox One.