Razer Phone Review Det er en første gang for alt
Razers første iterasjon av en mobil enhet gir sann innovasjon. Hvis kameraene ble forbedret, ville det være nær perfekt.810
Razer - et selskap som er synonymt med PC-spill - har trådt inn i mobilenhetsarenaen med sin helt nye Razer Phone. Men har de det som trengs for å skille seg ut i et kjøpesenter, hyper-konkurransedyktig marked?
Razer Phone Spesifikasjoner
- dimensjoner: 158,5 x 77,7 x 8 mm
- Vekt: 197 g
- prosessor: Qualcomm Snapdragon 835, Octa-kjerne (4 × 2,35 GHz og 4 × 1,9 GHz)
- GPU: Adreno 540
- RAM: 8 GB
- Oppbevaring: 64 GB (utvidbar via microSD-kort)
- Vise: 5,7 "IPS @ 1440 x 2560 @ opp til 120Hz
- Audio: Dolby Atos (THX-sertifisert)
- Batteri: 4000 mAh
- OS: Android 7.1 Nougat
RAZER PHONE Black RZ35-0215 64GB / 8GB 120Hz 5,7 "Skjerm - Factory Unlocked International Version - Bare GSM, ingen CDMA - Ingen garanti i USA RAZER PHONE Black RZ35-0215 64GB / 8GB 120Hz 5,7" Skjerm - Factory Unlocked International Version - GSM KUN, IKKE CDMA - Ingen garanti i USA Kjøp nå På Amazon $ 499.00
Dette er ikke den første gangen vi har sett Android å være parret med noen spillmarkedsføring. Bedrifter som Nvidia har også forsøkt sin hånd med deres Sheild-enheter NVIDIA Shield Tablet Review og Giveaway NVIDIA Shield Tablet Review og Giveaway NVIDIA har gitt ut en fullstendige tablettversjon av skjoldet - nokly kalt NVIDIA Shield Tablet - og vi har vært spiller rundt med en. Les mer . Dette er imidlertid første gang et selskap kjent for sine nyredonerende priser og spill-PCer har forsøkt å innstille noen spillestamta i en smarttelefon.
Dette er også den første enheten som har en 120Hz skjerm, som i hemmelighet også HDR-stand. Det er den første enheten som har Qualcomms QuickCharge 4.0 pluss. Razer har også rost på å kunne slå den nevnte enheten til en bærbar PC, av forskjellige slag. Hva hva?
Design
Mens bedrifter bestemmer seg for å velge flere kurver, har Razer ikke det. Etter kjøpet av Nextbit, er det klart å se hvor inspirasjonen til Razer-telefonen kom fra. De tidligere Google- og HTC-ansatte, som utviklet Nextbit Robin, har fulgt gjennom på deres ikoniske firkantede design.
Dette kommer til å bli noe polariserende. Enheten er ikke så ergonomisk som den er kurvete konkurrenter, men den blokkerte Razer-telefonen kan sees en kilometer unna. Razer har uttalt at dette designet også gir mulighet for de store varmeledningene som brukes til kjøling av enheten og det enorme 4000mAh batteriet.
Til venstre er volumknappene, som dessverre ikke er førsteklasses. De doble 12MP-kameraene garner baksiden av enheten med den aggressive Razer-logoen. Den perfekt plassert strømbryteren og fingeravtrykkssensoren er til høyre. På bunnen er USB C ladeporten og uheldig utelatelse av en hodetelefonkontakt. Som bringer oss til forsiden av enheten.
Så langt som bezels gå, denne telefonen er godt utrustet. To anti-2017-designrammer opptar fronten sammen med 8M-kameraet. Men er det noen metode for dette anti-mønsteret? Å ja!
rammer
Avhandlingen som Razer gjennomførte her, er helt forståelig. Bak disse monstrous bezels er de beste høyttalere, av enhver smarttelefon, noensinne. Helt dvergvolum og kvalitet på et hvilket som helst annet flaggskip på markedet, har Razer naglet dette. Razer-telefonen har også Dolby Atmos-lyd Dolby Digital, DTS, THX: Surroundlydstandarder Forklart Dolby Digital, DTS, THX: Surroundlydstandarder Forklart Selv om det kun er tre hovedspillere i surroundlydindustrien, har hver sin egen delsett av teknologi som det gjelder surround. Les mer . I stedet for å være begrenset til kanaler, kan lyder plasseres nøyaktig og flyttes i tredimensjonalt rom.
Beinene gir også et sted å hvile fingrene på en langvarig spilløkt. Uten disse bezels, kan du ha vært utsatt for ved et uhell å berøre skjermen og en ubehagelig spillopplevelse. Alt i alt tror jeg det var vel verdt det.
Som det berømte ordtaket går, handler det ikke om bezels men hva er mellom dem som teller. Dette er Razers fokus for denne enheten. Den pièce de résistance. Kokken-d'oeuvre. Høydepunktet på denne enheten, som er displayet.
Skjerm og batteri
Å si at i dette skjermbildet, vil Android føles glatt, være en underdrivelse. Etter at du har byttet standardinnstillingen til 120 Hz maks, er det som den scenen i Matrix når Neo innser hele livet, var en løgn.
Å gå tilbake til en annen Android-enhet, føles bare sakte og sløv. Daglige oppgaver som å rulle og bevege seg gjennom app skuffen føles smøraktig jevn. Android blir en glede å bruke, og til og med bare daglige oppgaver som å bla gjennom en lang Facebook-feed blir morsomme. Og dette er alt før du kommer til hva skjermen var ment for: gaming.
Før vi går videre til det, forstår at dette er en IPS-skjerm. Så det kommer ikke til å være så fargerikt eller så sterkt som en OLED-skjerm. Lagre skjermen: Slik forhindrer du innbrenning på AMOLED-skjermer. Lagre skjermbildet: Slik forhindrer du innbrenning på AMOLED-skjermer. Skjermen på enheten din lider av innbrenning ? Vil du bare holde skjermen sunn i lang tid? Så vil du lese denne artikkelen. Les mer . Det er ikke slik at Razer-skjermen ikke er lys, men lysstyrken er ikke så variabel som noen andre.
Skjermen bruker også en variabel oppdateringsfrekvens. Så når telefonen bare går tom for oppdateringsfrekvensstonene, og så snart det trengs, oppdateres oppdateringsfrekvensen for å møte etterspørselen. Dette er gjort for å bevare batteriets levetid.
Når det gjelder 4000mAh-timers batteriet, håndterer det komfortabelt middels til tungt bruk å få 5 og en halv til 6 timer om dagen på skjermen. Har en 1440p-skjerm som kjører på 120Hz alt mens spilling vil være krevende på noe batteri. Heldigvis var jeg nesten alltid igjen med en kostnad før slutten av dagen, selv med den maksimale oppdateringshastigheten satt til 120Hz, og høy GPS-bruk.
Gaming og ytelse
Det er ingen overraskelse at de bøffe spesifikasjonene i Razer-telefonen tillater det å ha gode syntetiske referanseresultater. Scoring 179718 i AnTuTu, med Geekbench som veide inn i 1963 på single-core og 6599 på multi-core.
Siden dette er den første smarttelefonen som skal utøve en 120Hz skjerm, er det relativt ikke så mange spill som støtter den oppdateringshastigheten ennå. Det er noen spill som kommer forhåndsinstallert, som alle støtter 120Hz hvis du vil prøve det helt ut av boksen.
Det sier seg selv at telefonen designet av en produsent som lager spillutstyr, må skilles i spillavdelingen. Rocks solid spesifikasjoner, ergonomi og strålende display kommer alle sammen sammen harmonisk til å gi en av de beste spillopplevelsene på en mobil enhet. Den høye oppdateringshastigheten gjør telefonen også veldig følsom og legger til den generelle opplevelsen.
Android-spill som støtter 120Hz
Razer har offisielt gitt ut en liste over spill som kan dra nytte av skjermen. Noen av disse spillene er som følger:
- Tekken Mobile
- Injustice 2
- Mortal Kombat X
- Real Racing 3
- Final Fantasy XV: Personal Edition
- runescape
- Super Mario Run
- Subway Surfers
- Warhammer 40k: Freeblade
- Minecraft
- Sandkasse 3d
- Pokemon Go
Kameraene
Nå før vi begynner med en festlig runde, kommer vi til den verste delen av denne telefonen. Kameraene. Razer-telefonen har et dobbeltkameraoppsett på baksiden, som mange andre flaggskip av nyere tid. Dessverre fungerer det ikke helt som noen andre telefoner i sin klasse; det er litt verre.
Bildene var ganske myke, dynamisk rekkevidde var mangelaktig, og lavt lys ytelse er substandard. Den innfødte kameraappen bør også erstattes av en tredjepart, hvis du skal kjøpe denne telefonen. Den samme bildekvaliteten kan også sies for det fremre kameraet.
Utover alt annet er lukkerlaget veldig viktig og etterlater opplevelsen litt datert. Kameraene er bare ikke veldig konkurransedyktige akkurat nå.
Dette kan være en avtalebryter for noen. Du bør imidlertid ikke overse det faktum at denne enheten er rettet mot spillere og ikke fotografer. Hvis telefonen hadde gått i kompromiss med spillaspektet da dets unike salgsargument var spill, ville det være mye verre.
Fremtiden
Hvis du har fulgt CES 2018, har du kanskje sett noen få kunngjøringer som gjør overskrifter vedrørende denne telefonen. En annen debut som Razer-telefonen bringer, er HDR-klar innhold via Netflix. Dette i kombinasjon med de forbløffende front-vendehøyttalere skal gjøre mediekonsumet uakseptabelt på denne enheten.
En annen kunngjøring på CES var prosjektet Linda. Prosjekt Linda er et laptop-skall, som har en dock for din Razer Phone. Din Razer-telefon blir nå en styreflate eller en sekundær skjerm for skallet. Prosjekt Linda har et RGB-tastatur og et større batteri for å gi tilstrekkelig juice. Det er enda en liten utkobling for å tillate at telefonens fingeravtrykkssensor brukes til innlogging.
Det har ikke vært noen pris eller utgivelsesdato annonsert, men det ser veldig kul ut. Nå er dette konseptuelt, og jeg har mine forbehold om hvorvidt dette skal bli et faktisk produkt eller ikke, men dette gir innsikt om hvor Razer vil ta dette produktet og potensielt tiltrekke seg spillutviklere for å støtte flere mobile spill. Dette tillater også bedre produktivitetsbrukstilfeller!
Trenger du en Razer-telefon i livet ditt?
Hvis fotografering ikke er på topplisten over prioriteringer, men medieforbruk og spill er det lite i veien for Razer Phone. Det flytende glatte grensesnittet og den generelle opplevelsen gjør dette til en enestående Android-opplevelse. Hvis du er ute etter en mer allsidig smarttelefon, er det mange andre i en lignende prisbrakett som er verdige konkurrenter som Galaxy S8 eller OnePlus 5T.
Den mest irriterende tingen om denne telefonen er å forklare for alle du snakker med at dette ikke er Motorolla Razr at besteforeldrene dine brukte til å sende deg sms på.
Tror du at Razer har det som trengs for å gjøre Android til en ekte spillplattform? Vil du vurdere prosjektet Linda som en enhetsløsning? Kan øynene dine se raskere enn 120Hz? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.
.