Sony PlayStation 4 Pro Review

Sony PlayStation 4 Pro Review / Produktanmeldelser

Ingen ville ha forventet 2016 å være et så viktig år for spill, men det kunne gå ned som en av de mest historisk signifikante årene i hobbyens historie.

På den ene siden har vi Vive HTC Vive Review: Virtual Reality er endelig en ting HTC Vive Review: Virtual Reality er endelig en ting HTC Vive for Steam VR omdefinerer spill, og mer dessuten. Det er det nærmeste til en Holodeck jeg noensinne har sett. Og det er helt utrolig. Les mer, Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review Virtual Reality er ikke ny, men det er endelig rimelig og innenfor vår forståelse. Etter fire år og to utviklingsprototyper har den endelige forbrukerutgaven av Oculus Rift ankommet. Les mer og PlayStation VR PlayStation VR Review PlayStation VR-gjennomgang Sony har endelig sluppet sitt billige headset til verden, sammen med en rekke PlayStation-spill som støtter enheten. Er det verdt det? Les mer forstyrre tradisjonell spill som vi kjenner til det. Og på den andre har vi både Sony og Microsoft utgitt enestående konsolloppgraderinger i midten av generasjonen. I fortiden gjør konsollen ventet noen år før den går videre til en helt ny plattform (PlayStation til PlayStation 2, NES til SNES, etc.), men Xbox One S Xbox One S Gears of War 4 Begrenset utgave gjennomgang Xbox One S Gears of War 4 Limited Edition Review Den store tonehøyde bak One S er støtte for 4K streaming og Blu-Ray, med HDR i spill og filmer. Kan du fortelle forskjellen skjønt, og er det verdt oppgraderingen? Les mer, Xbox Project Scorpio og PS4 Pro endrer det på en stor måte.

Disse mid-konsolloppgraderingene kan mislykkes, og det skjer aldri igjen, og VR kan ende med å være en kjepp, men begge synes ganske lite sannsynlig.

Det bringer oss til hvorfor vi er her i dag: å grave inn i PS4 Pro og finne ut om dette er en stor oppgradering til PS4, eller hvis det bare er et spennende eksperiment. Det er ikke så enkelt som å si om det er en god konsoll, da dette er ukjent territorium.

Ikke bekymre deg, fordi vi kommer til å komme til bunnen av hele greia sammen.

Sammenlignet med Xbox

PS4 til PS4 Pro er et betydelig større hopp i prosessorkraft enn Xbox One til Xbox S. For å holde spillerne av til den offisielt annonserer spesifikasjonene til Project Scorpio, løste Microsoft en konsoll med minimal forbedring av spesifikasjoner, men la HDR støtte Skal du kjøpe en HDR 4K TV for spill? Skal du kjøpe en HDR 4K TV for spill? Med konsollkompatibilitet med 4K og HDR blir vanligere, bør du kjøpe en HDR 4K-tv for spill ennå? Her er en oversikt over hvordan HDR 4K-TVer jobber for tiden med spill. Les mer .

PlayStation 4 Pro 1TB-konsoll PlayStation 4 Pro 1TB-konsoll Kjøp nå På Amazon $ 379.99

Det betyr at PS4 Pro for øyeblikket er den kraftigste konsollen på markedet. Det kommer også med en pris på $ 399 - $ 100 høyere prislapp enn Xbox One S. Selvfølgelig er det ikke et eple til oransje sammenligning, fordi vi ikke vet hva sluttprisen på Project Scorpio vil være. Vi vet at det skal være kraftigere enn Pro, men vi vet ikke nøyaktig hvor mye.

Husk da jeg sa alt dette er forvirrende? Jeg tullet ikke.

Spesifikasjonene

Alle elsker tall, ikke sant? Hvis du vil ha alle detaljer i spesifikasjoner, sjekk ut denne siden fra Sony som bryter det hele ned. For våre formål ser vi på tallene som faktisk vil bety noe for deg.

Hovedprosessoren forblir mer eller mindre uendret, med PS4 og PS4 Pro begge bruker en 8-kjerne x86-64 AMD “Jaguar”.

EVGA GeForce GTX 1080 HYBRID GAMING, 8GB GDDR5X, LED, Alt-i-ett Vannkjøling med 10CM FAN, DX12 OSD-støtte (PXOC) Grafikkort 08G-P4-6188-KR EVGA GeForce GTX 1080 HYBRID SPILL, 8GB GDDR5X, LED , Alt-i-ett Vannkjøling med 10CM FAN, DX12 OSD-støtte (PXOC) Grafikkort 08G-P4-6188-KR Kjøp nå på Amazon

Der det store oppstøt skjer med grafikkortet, med Pro's med 4,20 teraflops av rå kraft sammenlignet med originalens 1,84. Det er en betydelig økning. For å gi deg et lite perspektiv, presser den nylig utgitte GeForce 1080 GPU 9 teraflops med en prislapp på $ 650. GTX 1070 skyver 6,5 teraflops og koster $ 399 (det samme som PS4 Pro).

Gigabyte GeForce GTX 1060 WINDFORCE OC 6G (GV-N1060WF2OC-6GD) Gigabyte GeForce GTX 1060 WINDFORCE OC 6G (GV-N1060WF2OC-6GD) Kjøp nå På Amazon $ 259.99

Den nærmeste PC GPU er GTX 1060 og dens 4,4 TFLOP. Det selger for $ 250, noe som stemmer med hvor du kan forvente med PS4 Pro på $ 399.

Begge konsollene inneholdt 8 GB DDR5 RAM, men Pro er bare tilgjengelig med en 1 TB harddisk (originalen og Slim er tilgjengelig i både 500 GB og 1 TB-modeller). Med digitale spill blir større og større, er det viktig å ha en større stasjon.

Noen andre bemerkelsesverdige endringer inkluderer en ekstra USB-port og oppdatert HDMI som støtter 4K.

En viktig spesifikasjon som mangler fra PS4 Pro, er støtte for Ultra HD Blu-ray-filmer. Hvis dette er ment å være den eneste boksen du har koblet til din splitter nye (og sannsynligvis dyre) 4K TV, ikke å kunne utnytte en av de få formater som faktisk er i UHD, er det ganske uheldig, da det tvinger deg å gå glipp av helt eller ta på seg en annen utgift. Xbox One S (og antagelig Scorpio) støtter formatet, men One S er mindre kraftig enn Pro for spill, så det er en bytte.

Spillene

Fordi vi kommer inn i et slikt nytt territorium her, blir det litt rart. Vi har aldri hatt ny konsollfrigivelse i midten av generasjonen før det faktisk endrer maskinvaren fra et kraftperspektiv. Som sådan er det opp til spillutviklere Er videospillutviklere som tar online-sikkerhet i alvorlig grad? Er videospillutviklere som tar online-sikkerhet i alvorlig grad? Les mer for å legge til støtte for den kraftigere maskinvaren. Sony har en liste over spill med støtte for PS4 Pro ved lansering:

  • Slagmark 1
  • Battlezone
  • Bound
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Uendelig krigføring
  • Call of Duty: Modern Warfare Remastered
  • Deus Eks: Menneskeinddelt
  • Dishonored 2
  • Driveclub VR
  • EA Sports FIFA 17
  • Brannvakt
  • Helldivers
  • Leiemorder
  • Hustle Kings
  • Beryktet første lys
  • Infamous Second Son
  • Knack
  • Mafia III
  • Mantis Burn Racing
  • Midtjord: Mordors skygge
  • NBA 2K17
  • Neon Chrome
  • Paragon
  • PlayStation VR Worlds
  • Ratchet & Clank
  • Rez Uendelig
  • Rigs Mechanized Combat League
  • Rise of the Tomb Raider
  • Robinson: Journey
  • Smite
  • Super Stardust Ultra
  • Den eldste Scrolls Online: Gold Edition
  • Den eldste Scrolls Online: Tamriel Unlimited
  • Den eldste Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • Den siste av oss Remastered
  • Den siste av oss: Venstre bak
  • Lekeplassen VR
  • Thumper
  • Titanfall 2
  • Ukjent 4: En tyvs ende
  • Til daggry: Rush of Blood
  • Vikingskampen
  • Hjul av Aurelia
  • Verden av tanker
  • XCOM 2

Det er også Watch Dogs 2, Final Fantasy XV, The Last Guardian, og nye utgivelser fremover som vil ha støtte til PS4 Pro på en eller annen måte.

Alle disse spillene har mottatt oppdateringer i en eller annen form. Det er det en eller annen form hvor ting blir forvirrende, fordi det ikke bare er utviklere som bestemmer om de vil legge til PS4 Pro-støtte til sine spill, er det opp til dem å bestemme seg hvilken forbedringer de vil legge til og hvilke tradeoffs de vil gjøre.

Forvirring til side, det er en solid liste over spill tilgjengelig med forbedringer ved lanseringen, inkludert noen av de bestselgende, høyest vurderte spillene på plattformen. For testingen gikk vi med Deus Eks: Menneskeinddelt og Den siste av oss Remastered, som Deus Ex mottok for det meste negative rapporter i forhold til PS4 Pro-ytelsen, og folk syntes blandet på De siste av oss.

Opptreden

Dette kommer til å høres helt nonsensisk, men i noen tilfeller utfører PS4 Pro verre enn en original PS4.

Jeg startet et nytt avsnitt her, så du har et sekund å la det synke inn. Jo dyrere systemet driver faktisk noen få spill verre.

Heldigvis er disse problemene isolert, og det ser ut til at det er et problem med individuelle spill, ikke selve konsollen. Jeg spekulerer her, men hvis jeg måtte gjette, ville jeg anta at utviklere ble rushed for å få sine Pro-oppgraderingsplaster ut, og de led av optimaliseringsproblemer mens de forsøkte å presse høyere oppløsninger og bildefrekvenser.

Mens vi prøvde Pro, plukket vi opp en kopi av Deus Ex Human Revolution, og det har definitivt lidd av noen rammeproblemer som ikke var et problem på den opprinnelige konsollen. Under prosessen plukket Square imidlertid en lapp for spillet som lovte å fikse problemene, og etter noen flere timer med å spille gikk jeg ikke inn i et enkelt problem med ytelse.

Selvfølgelig er det bare et eksempel, men det er godt å vite at med tiden kan utviklere skape ytelsesforbedringer som er merkbare.

Vi brukte også betydelig tid med Den siste av oss Remastered, og jeg fant ut at det fungerte perfekt, og ganske enkelt, det er det flotteste spillet jeg noensinne har sett på en konsoll. Naughty Dog valgt å gi spillerne muligheten til å låse opp bildefrekvensen med en fleksibel oppløsning eller låse bildefrekvensen ved 30 fps med 4K oppløsning. Personlig, jeg foretrukket den høyere oppløsningen med låst 30 fps, men de så begge og kjørte bra ut.

En fin perk med Pro er en forbedring av lastetider, og jeg fikk definitivt en forskjell, selv om det bare var et par sekunder her og der. I et spill som Deus Ex, som har noen ganske ubehagelige belastningstider og noen ganske vanskelige deler, gjorde de få sekunder virkelig en mye bedre opplevelse.

For PS4 Pro lanseringen å virkelig være noe jeg kunne føle meg komfortabel å kalle en suksess, ville jeg forvente at hvert spill som fikk oppgraderinger til å kjøre bedre. Det koster mer, og lover å få spillene til å se bedre ut - når som helst ikke, har Sony mislyktes. Gitt, de fleste spill ser et hopp, men det ville være fint å se at alle spillene kjører bedre (eller i det minste det samme).

Når vi går fremover, er det vanskelig å se om vi vil se mer eller mindre av disse problemene. Du tror at utviklere ville bli bedre på optimalisering, men med Skorpionen som følger med et helt annet nivå av makt, er det vanskelig å forutsi hvor dette vil ende opp.

Hvis du vil bli vanvittig med tall, sjekk ut Digital Foundry-gjennomgangen som graver hardt i de tekniske sakene.

Konsollen

All den ekstra hestekrefter i PS4 måtte gå et sted, og konsollen er dermed litt større enn originalen og vesentlig større enn Slim. Her ser du på de faktiske dimensjonene på de tre PS4-modellene:

  1. Original PS4: 275 × 53 × 305 mm
  2. PS4 Slim: 265 × 39 × 288 mm
  3. Pro: 295 × 55 × 327 mm

Det er større i alle dimensjoner, men ingen av forskjellene er store. Med mindre du bokstavelig talt brukte hver millimeter plass til å passe til en original PS4, bør du kunne passe Pro hvor som helst den opprinnelige lørdagen.

Pro er også tyngre: Den originale PS4 var ca 2,8 kg, mens Slim kom inn på omtrent 2,1 kg, og den bøffe Pro veier 3,3 kg. Med mindre du flytter konsollen din mye, eller TV-stativet er laget av vevpapir, bør dette heller ikke være et problem, men det er fortsatt verdt å merke seg.

Kontrolleren

Slim og Pro leveres med en oppdatert DualShock 4-kontroller, men forskjellene er mindre mellom den og den første iterasjonen. Sony la til en annen lysbar på berøringsplaten som du faktisk kan se mens du spiller. I noen spill, vil det endre farge for å gjenspeile spilltilstanden. For eksempel, i De siste av oss, Når helsen din er lav, er lyset rødt. For folk som var irritert av lyset på den opprinnelige kontrolleren, er det ikke sikkert å legge til en annen, det de lette etter.

For spillere som trenger optimal hastighet, kan kontrolleren nå kommunisere med konsollen via USB. Hvis du velger å spille plugget inn, ser du en liten reduksjon i innspilt lag. Din gjennomsnittlige spiller vil ikke merke forskjellen her, men for konkurrerende spillere i sjangre hvor hver millisekund er viktig (for eksempel kampspill), kan dette være et fint salgsargument.

Mens endringene er minimal, er det virkelig ingenting å klage på. Det koster ikke mer enn originalen, og i kjernen, det fungerer like bra. Hvis du liker følelsen av PS4-kontrolleren, vil du like den nye. Hvis du foretrekker følelses- og spillestilen til en Xbox-kontroller, så er Razer Wildcat Xbox Controller gjennomgang Razer Wildcat Xbox Controller-gjennomgang. Razer var et lading eSports-merke før termen eksisterte. Den har vært i premium gaming periferi-markedet siden 2005, og mens det er kostbart har gitt ut mange enheter fra mus til spilltabletter. Les mer, dette vil ikke gjøre noe for å forandre deg.

Dommen

Nå lander vi på det store spørsmålet, og det du sikkert har ventet på: bør du kjøpe PS4 Pro hvis du allerede har en PS4?

Nei. På tidspunktet for skriving gjør det bare ikke nok til å rettferdiggjøre kostnaden. Et år fra nå, det kan endres, men tiden vil fortelle.

Hvis du er i markedet for en PS4 (og du har ikke en allerede), kan du like godt få Pro, da kostnaden ikke er mye høyere, og du er fremtidssikring selv i tilfelle at Utviklere gjør virkelig harddisken og lar originale PS4-spillere med sub-par erfaringer.

Men hvis du ikke er i rush, vil jeg virkelig anbefale å vente til vi finner ut nøyaktig hva Skorpionen er og hvor mye det koster. Dette vil gi deg en bedre sammenligning mellom alle valgene.

Eller du kan bare få en PC.

Vår dom av PlayStation 4 Pro:
Liten grunn til å oppgradere for øyeblikket, men hvis du er i markedet for en Playstation uansett, fremtidssikker ditt kjøp ved å få Pro.710

Utforsk mer om: MakeUseOf Giveaway, PlayStation, PlayStation 4.