Hva er høy båndbredde minne, og trenger du virkelig det?
RAM eller datamaskinminne er den vanligste oppgraderingen på grunn av den relativt lave prisen og de umiddelbare økningene i ytelsen det tilbyr. Hvorvidt datamaskinen din er treg Slow Computer? 4 måter å få fart på sakte datamaskin? 4 måter å øke hastigheten Oppkjøp en ny datamaskin kan virkelig sette deg tilbake en pen penny. Så har du vurdert å oppgradere det du har nå? Les mer, eller dine favorittspill og programmer fortsetter å krasje Hvorfor har Windows Crash? Topp 10 grunner til at Windows Crash? Topp 10 grunner Åh, flott. En annen blå skjerm, oppstartsproblem eller frosset skjerm i Windows. Nå må du starte på nytt og miste mest eller alt arbeidet du hadde prøvd å oppnå. Det er frustrerende både på grunn av ... Les mer, RAM tilbyr vanligvis det beste valget for pengene. Problemet er at vi kan nå målet om å redusere avkastningen ved å legge til mer RAM til våre datamaskiner.
Ikke vær redd, det ser ut til at AMD kan få løsningen - HD-båndbredden (HBM) - og siden sprøytenmaskinen allerede har startet, er det på tide å dykke inn og ta en titt akkurat hva det er, hvilket problem (er) det fikser, og hvis det virkelig trengs.
La oss komme i gang.
Gjeldende minnebegrensninger
Å bygge en bedre datamaskin handler ikke ofte om å finne tankebrytende teknologi for å skape seg inn i en sak. I stedet bruker moderne delprodusenter mesteparten av tiden til å identifisere og forsøke å løse flaskehalser i systemet. Gjeldende minneteknologi er en av disse flaskehalsene.
Det har lenge vært snakk om en såkalt “minnevegg” som vil begrense fremtidig innovasjon på fremtidige prosess gjennombrudd. Dette “vegg” ble anslått å skje på rundt 16 CPU-kjerner Hva er en prosessorkjerne? [MakeUseOf Forklarer] Hva er en prosessorkjerne? [MakeUseOf Forklarer] Hver datamaskin har en prosessor, enten det er et lite effektivitetspro eller et stort ytelsesaggregat, ellers ville det ikke kunne fungere. Selvfølgelig, prosessoren, også kalt CPU eller Central Processing ... Les mer. På en stasjonær datamaskin foretrekkes lavere ventetid over løsninger med høyere båndbredde, mens GPU-enheter for tiden har en “jo mer, merrier” tilnærming til båndbredde.
Begrensningene til GDDR5 (dobbelt datatakstype fem synkront grafisk tilfeldig tilgangshukommelse) er for det meste rundt den brede bussen - som er et slags kommunikasjonssystem som overfører data fra komponent til komponent. Den dødelige feilen hviler på hvordan sjetongene kobler seg til GPU - via kontakter rundt kanten. For å legge til båndbredde i minnet legger vi kontinuerlig flere chips, hver av dem ligger flatt, side om side. Det er ikke en ideell løsning, da det resulterer i en slags sprawl-effekt som krever lengre ledninger som er nødvendige for å opprettholde GPU-tilkoblingen. Det kreves ytterligere strøm for å kjøre lengden på de ekstra ledningene.
Selv om det er teknisk mulig å presse mer ytelse ut av eksisterende minneteknologi, kommer det til en pris, og i dette tilfellet er det effektivitet. Effektivitetsproblemet dreier seg om minne som drar så mye strøm fra GPU at den totale ytelsen lider.
Tidligere ville vi løse dette problemet ved å legge til flere GDDR5 og øke strømforsyningen Strømforsyningene forklart: Hvordan velge den perfekte PSU-maskinen for datamaskinen Strømforsyningene forklart: Hvordan velge den perfekte PSU-en for datamaskinen De fleste geeks som er interessert i å kjøpe ny maskinvare eller bygge et nytt system, tenk først på prosessoren, grafikkortet og kanskje harddisken. Disse komponentene har mest innflytelse på ytelse, så de er ... Les mer. Når verden skifter til mobile enheter, er rommet til en premie, og det blir stadig vanskeligere å kjøle disse enhetene, spesielt med ekstra strømkrav. Dette har ført oss til et punkt med avtagende avkastning. Eventuelle ekstra GDDR5-tillegg krever lengre ledninger, ekstra kraft - og økt kjølekapasitet - eller en nedgang i GPU-ytelsen.
Hva er HBM?
Høy båndbreddeminne (HBM) er en annen tilnærming til teknologien bak gjeldende GDDR5. I motsetning til spredt GDDR5 bruker HBM stablet RAM som øker komponentets høyde, men ikke bredden. Dette fører til betydelig mer minnekapasitet uten behov for lengre tilkoblinger. Mens GDDR5 bruker en GPU plassert på en silikon dør og omgitt av off-chip minne, tar HBM en annen tilnærming. HBM bruker en GPU plassert på en interposer - eller et elektrisk grensesnitt som ruter forbindelser mellom stikkontakter - i tillegg til fire stykker stablet minne, som hver ligger på toppen av sin egen logikkdør.
Designet gjør det mulig å stable ekstra minne på toppen av hver brikke, og dermed redusere behovet for lengre tilkoblinger, ekstra kraft, ytelsesdråper eller oppvarmingsproblemer. Faktisk er HBM så effektiv at designet tillater en teoretisk stabel på fire ganger chipset av nåværende RAM. Dette gir selvsagt betydelige effektforbedringer i tillegg til raskere og mer effektivt minne.
For eksempel: En gjeldende GDDR5-brikke støtter 32-biters bred minnebuss med opptil 7 Gbps båndbredde.
HBM, derimot, støtter en 1,024 bit buss og mer enn 125Gbps. Ifølge AMDs Chief Technology Officer Joe Macri øker også stablet HBM effektiviteten. HBM bruker 35 Gbps minnebåndbredde per watt strømforbruk, mens nåværende GDDR5-teknologi er bare omtrent en tredjedel så effektiv, klokke inn på 10,5 Gbps per watt strømforbruk. For spillere betyr dette også større gevinster fra overklokking Overklokking for spillere: Alt du trenger å vite overklokking for spillere: Alt du trenger å vite Her er alt en gamer trenger å vite om overklokking - og hvordan man gjør det. Les mer .
Trenger du det?
Sannsynligvis ikke, i det minste for nå. Bortsett fra datamaskiner bygger deres eget RAM for spillere: Hva betyr spesifikasjonene og hvordan de endrer ytelse RAM for spillere: Hva betyr spesifikasjonene og hvordan de endrer ytelse Hvis du vil oppleve god ytelse mens du spiller spill, er det viktig at du bruker riktig maskinvare som kan gjøre jobben. Les mer ekstremt high-end rigger, det er ikke et problem de fleste av oss for øyeblikket trenger å ta opp. Spillere har størst nytte av høy båndbreddehukommelse, ettersom spillriggene fortsetter å bli mer og mer kraftige.
Standarddatamaskinen er avhengig av både GPU og RAM for å kunne kjøre noen av de mer grafiske intensive spillene ved de høyeste innstillingene. Å frigjøre ekstra plass til bedre fungerende RAM gjør at spilldesignere har mye mer frihet til å eksperimentere med teksturer og skalere uten å bekymre seg om brukere som ikke kan kjøre spillet på de høyeste skjerminnstillingene.
Det er ikke å si at ikke-spillere ikke kan dra nytte av High Bandwidth Memory. Ressurskrevende jobber, for eksempel de som krever video- eller fotoredigering, kommer til stor nytte av en økning i RAM-effektiviteten. Siden den første generasjonen av HBM ikke vil kreve et hovedkortoppgradering, kan bytte til høyere effektivitetsminne gi mye mening for de som vanligvis presser GPUen til grensen.
For resten av oss er det absolutt ikke noe vi må løpe ut og få med en gang. Men den dagen kommer. Høy ytelse beregnende oppgaver blir i økende grad avlastet til GPUer i det som kalles GPU-akselerert databehandling Gridseed Mini ASIC Miner Review og Giveaway Gridseed Mini ASIC Miner Review og Giveaway Vil Gridseed ASIC-mineren være Bitcoin-gruvedrift, pengerfremstillingsmaskiner vi vil ha dem å være? Les mer . GPU-akselerert databehandling gjør også veien til flere og flere mobile enheter, og etter hvert som trenden fortsetter, ser det ut som om det vil gi mindre mening i fremtiden for å skille CPU og GPU prosesser. Integrert vs Dedikert grafikkort: 7 ting du trenger å Kjenn integrert vs dedikert grafikkort: 7 ting du trenger å vite Lurer på om du skal bruke et integrert vs dedikert grafikkort? Her er hva du trenger å vite for å ta din beslutning. Les mer . Så fremtiden for databehandling - uansett hvilket nivå av datamaskin nerd-dom - vil kreve ytterligere effektivitet ved å benytte HBM, men de fleste er ikke der ennå.
Skal du oppgradere? Fortell oss hvorfor eller hvorfor ikke i kommentarene nedenfor.
Image Credits: glødende firkant Via Shutterstock
Utforsk mer om: Dataminne.