E-Sport på ESPN Hvordan weben slått Gaming Pro

E-Sport på ESPN Hvordan weben slått Gaming Pro / Webkultur

I løpet av få måneder vil noen vinne seks millioner dollar i et enkelt spill DOTA 2, Valves populære online spill Hva er Dota 2 og hvorfor skal du bry deg? Hva er Dota 2 og hvorfor skal du bry deg? I spillverdenen har Valve Corporation nylig vokst til en av de største og mest konsekvente spillutgiverne (med den himmelrike suksessen til Steams distribusjonsnettverk) og spillutviklere (med det internasjonale ... Les mer. I alt mer enn sytten millioner Dollars vil bli utdelt til konkurrentene. Konkurransen er The International, Valves verdensomspennende DOTA 2-mesterskap, som ble gjenstand for deres 2014-dokumentarfilm “Gratis å spille.”

Dette er det største premiepotten som tilbys for en e-sportskonkurranse, mer enn ti ganger større enn premiepotten for den første The International, for noen få år siden.

Dette ville være sjokkerende hvis det ikke var en del av en mye større trend. E-sport, som konkurrerende videospill kalles, har blitt blåst opp på en stor måte. I april sendte ESPN2 finalen til “Heroes of the Dorm,” et høyskole mesterskap for helter of the storm, blizzard er nylig inn i MOBA plass. Utsendingen trakk om hundre tusen seere. Ikke spektakulært, men også ingenting å nyse på - spesielt for et spill som fortsatt er i lukket beta. Det var første gang et videospillmesterskap hadde blitt kringkastet på nasjonal fjernsyn, og ble sett av mange som et vannskilt for e-sport generelt.

Denne transformasjonen kommer som et sjokk for mange mennesker, og med god grunn. For bare noen få år siden eksisterte profesjonell spill i utgangspunktet ikke, utenfor noen få turneringer i Øst-Asia. Veksten siden da har vært eksplosiv. I 2014 så over 205 millioner mennesker på eller spilte e-sport. Det er mer enn å se på superskålen. Mer enn tjue millioner innstilt for å se The International 2014 alene. Antall turneringer med pengepremier økte fra ca 10 i år 2000 til nesten 700 i 2012. Så, hva forandret seg?

Hvilke spill fungerer best for tilskuere?

En av de store endringene har vært stabelen av spill tilgjengelig. Mens det alltid har vært konkurransedyktig spill på en rekke titler, har det alltid vært en hobbyistisk affære fordi de bare ikke er så interessante å se på. Første personskytespill, som spilles konkurransedyktig, er ikke lett å følge basert på matematikk på skjermen. Videre er de fleste av disse spillene mer avhengig av mekanisk ferdighet og fart enn storstrategi, noe som kan gjøre kommentaren mindre interessant.

I motsetning til tradisjonell sport, hvor alle kan sette pris på at noen treffer en ball egentlig langt, det kan være vanskelig uinitiert å selv forstå hva som skjer når noen er, for eksempel å trekke av umulige unscoped headshots fra hele kartet. Det er også det enkle mekaniske problemet som ser på ting som spilles ut på flere skjermer, er bare forvirrende. Eller uttrykt mer kortfattet,

Det første spillet for å oppnå global troverdighet som e-sport var Star Craft II, et real-time strategispill utviklet av Blizzard, med et sterkt fokus på taktikk. 5 Nettsteder Alle nybegynnere Starcraft II-spillere må lese 5 nettsider Alle nybegynnere Starcraft II-spillere Trenger å lese Starcraft II er et komplisert spill fylt med dype nyanser og intens strategi som kan være ganske skremmende for nyere spillere å få tak i. Mange timer med engasjement er påkrevd, og hvis du ... Les mer og et overordnet perspektiv som lånte seg til tilskuere. Spillet ble spilt seriøst i Kina og Sør-Korea, noe som førte til oppgangen til noen av de første profesjonelle spillerne. Siden da har scenen vært dominert av MOBAs som DOTA 2 og League Of Legends (som er DOTA 2s hovedkonkurrent Hvorfor er League of Legends Det mest populære PC-spill i verden? [MUO Gaming] Hvorfor er League of Legends Den mest populære PC-spill i verden? [MUO Gaming] Tidligere forrige måned brøt nyheten Legendens lektard, den vanedannende rehashen av MOBA-spill som DotA og Heroes of Newerth, har offisielt tjent retten til å kalle seg det mest populære spillet på ... Les Mer ). Disse spillene stammer fra brukeropprettede mods av StarCraft og Warcraft.

MOBA er “Multiplayer Online Battle Arenas” - spill der brukerne velger fra et stort antall tegn, hver med forskjellige evner og svakheter, og jobber sammen for å kjempe mot et annet lag. Spilltypen er en slags tosidig poengforsvarsarrangement: begge sider har en base de må forsvare seg mot fienden, mens de prøver å ødelegge motstanderens base. Behovet for å balansere lovbrudd og forsvar, kombinert med tegn som blir mer eller mindre kraftige når spillet skrider frem, bidrar til spenst strategisk spilling.

MOBA har noen viktige fordeler i e-sportsarenaen. Til å begynne med krymper de ned i handlingsskalaen sammenlignet med Star Craft, noe som reduserer omfanget fra en kamp mellom hærene til noe mer som en fotballkamp - en håndfull spillere på begge sider, med noen automatiske enheter hver, som duker ut i et relativt lite kart. De er også veldig fargerike og har et variert spill av karakterer 3 Of The Most Noob Friendly Dota 2 Heroes, Og ​​Noen Unngå 3 Of The Most Noob Friendly Dota 2 Heroes, Og ​​Noen For å Unngå Hvordan vet du selv hvilke helter å spille når du kommer i gang? Hvilke helter er bra for nybegynnere? Det er akkurat det vi skal dekke i dag. Les mer, hver med detaljerte animasjoner og visuelle effekter. Det betyr at disse spillene har en stor variasjon fra kamp for å matche, både taktisk og visuelt. Det er uvanlig å se akkurat de samme settene av helter som spilles to ganger på rad. Det gjør spillene mer interessante når de spilles om og om igjen (og over) igjen.

Mange moderne MOBA er designet fra dag ett for konkurransedyktig spill. Etter hvert som markedet vokser, gjør det også incitamentet til å prioritere konkurrerende spillere. Å bli en turnering kjære betyr mye fri publisitet og mye penger. Spilldesignere kan til og med velge å lage noen spilloppgaver som gjør et spill vanskeligere å nærme. 5 Tips for Dota 2 Noobs som vil gjøre deg til en bedre spiller 5 tips for Dota 2 Noobs som vil gjøre deg til en bedre spiller Dota 2 er et hardt spill. Når du starter den og begynner å spille, er det lett å bli overveldet. Disse fem tipsene vi skal dekke, vil gjøre deg til en bedre Dota 2-spiller. Les mer, eller mindre morsomt for nybegynnere, for å holde spillet bedre balansert og mer åpent for konkurransedyktig spill. Det er ikke så rart at denne nye generasjonen av magre, gjennomsnittlige turneringsmaskiner trekker større publikum enn deres mindre optimerte forfedre. Med større publikum kommer mer penger - mye mer.

@ DOTA2 International 2015 har nå over $ 17.000.000 + i premiepotten, mer enn de forrige fire kombinert! # TI5 pic.twitter.com/sTdEcEsS03

- Twitch (@Twitch) 21. juli 2015

Det er også verdt å nevne at MOBAs nyter godt av å være teambasert - på flere måter enn en. Fordi det alltid er flere spillere på hver side, gjør noen ganske ofte noe interessant. Sammenlign dette med StarCraft, hvor store biter av spilletiden er viet til å sette opp for det store slaget, og det kan ikke være alt som er interessant å se på. Det er også det personlige aspektet. Fem spillere per side betyr større muligheter for å ha fargerike personligheter på banen. Som en konvensjonell sport kan folk følge sine favorittsporter, bli involvert i et teams dynamikk og generelt bli mer investert i hele prosessen. Ingen lager kort med sjakkspillere på dem, og det er en grunn til det.

Alt dette bringer oss inn i den andre hovedfaktoren i økningen av e-sport ...

The Rise of Twitch

Det ville være umulig å fortelle historien om e-sport uten å ta et øyeblikk å snakke om Twitch. Twitch er en streaming tjeneste designet spesielt for å streame live gameplay over internett. Twitch startet som en gaming-fokusert kanal av Justin.TV, en streaming plattform som var vert for et bredt utvalg av innhold. Imidlertid vokste Twitch så raskt at det ble spunnet av som sitt eget selskap, og til slutt sluttet selskapet bak Justin.TV hovedstedet for å fokusere utelukkende på Twitch.

Fra nå av er Twitch de facto-standarden i spillstrøm. Det er standardplattformen for å teste nesten alle store konkurranser, og det tiltrekker rutinemessig millioner av seere. Det har vært vert for svært vellykkede streaming eksperimenter som “Twitch Spiller Pokemon,” der titusenvis av fans samarbeidet for å kollektivt styre et tegn gjennom forsøkene til Pokemon Red. Twitch er så allestedsnærværende at det faktisk blir integrert som standard i mange av de nye spillene som er rettet mot konkurransedyktig spill.

Hvorfor snakker Twitch? Av samme grunn som ESPN betyr noe. Turneringer og idrettsutøvere lager penger gjennom seere. I lang tid trengte streaming nødvendig dedikert maskinvare og programvare, og en god teknisk ferdighet. Twitch gjorde det trivielt enkelt, og brakte alle store spillhendelser under ett tak. Det er en stor faktor i den eksplosive veksten av e-sport. I noen grad har interessen alltid vært der. Twitch gjorde det enkelt å engasjere seg med det innholdet på en enkel måte.

Det er en annen viktig faktor her, som er rollen som Twitch spiller for spillerne selv. Det er ikke bare turneringer som streames på Twitch. Det er også vanlig spilling fra Lets spillere, dyktige konkurrenter, kommentatorer. 9 Aktive og kunnskapsrike Dota 2 Streamers Alle spillere bør se på 9 aktive og kunnskapsrike Dota 2 Streamers alle spillerne bør se på. For en måned siden ble jeg hekta på et lite spill kjent som Dota 2, og jeg har spilt det nonstop helt siden. Jeg prøvde League of Legends i utgangspunktet, og av en eller annen grunn, det ... Les mer, og speedrunners. Twitch, sammen med YouTube, har vært medvirkende i utviklingen av gaming micro-celebrity, som skaffer seg et lite, men hengiven publikum og leve leker og snakker om spill. Nesten alle konkurrerende spillere har en viss grad av mikro-kjendis, og det gjør en stor del å engasjere seg med sine publikum og konvertere spillentusiaster til en interesse i konkurransedyktig scene.

Hva er neste for E-Sport?

Det er vanskelig å forutsi fremtiden for et område som utvikler seg så raskt, men en ting virker sikkert: mer vekst kommer. I dag er storepremien seks millioner dollar, noe som er mer enn det vinnende Superbowl-laget får. Vil det være seksti millioner i noen år? Hvor lenge til e-sport kjendiser er husstandsnavn slik Payton Manning er? Jeg hevder ikke å vite, men det blir interessant å finne ut.

Er du en fan av e-sport? Ser frem til det internasjonale i år? Hva synes du om denne eksplosive veksten? Gi oss beskjed i kommentarene!

Bildekreditter: Se på Fotballkamp via Shutterstock

Utforsk mer om: Gaming Culture, Twitch.