Hvordan lage din egen CinemaGraph i Photoshop CS5

Hvordan lage din egen CinemaGraph i Photoshop CS5 / Windows

Cinemagraphs er små animerte GIF-filer opprettet fra en film, som fanger en liten bevegelig del av den filmen i en evig looping-sekvens. Se prøven til høyre hvis du ikke har en anelse om hva jeg snakker om, eller sjekk ut Tims kommende artikkel på de 5 beste bloggene for å finne Cinemagraphs. I dag skal jeg vise deg hvordan du lager din egen fra en filmfil, ved hjelp av Photoshop CS5 Extended, og du kan se mitt sluttprodukt til høyre!

Merk: Du trenger den utvidede versjonen av Photoshop for å gjøre dette, da det inkluderer animasjonskomponentene. Du vil også trenge en svært grunnleggende arbeidskunnskap til Photoshop, da jeg ikke skal forklare viktige begreper som lag, eller hvordan du søppel dem eller gjør dem usynlige. Windows-brukere, erstatte CMD med CTRL, og ALTERNATIV med ALT nøkler i opplæringen.

Filmer, tidslinjer og QuickMasks

Gå videre og åpne en videofil som du ville noen annen fil. Hvis animasjonsvinduet ikke lastes automatisk, slå det på fra Windows-menyen. Her har jeg valgt en liten video jeg tok på min iPhone av en ekorn i St James Park, London.

Finn det lille ikonet for animasjonsmenyen øverst til høyre på tidslinjen, da vi skal bruke det mye. Klikk på den, og finn Dokumentinnstillinger. Endre bildefrekvensen til ca. 15 hvis den er høyere. Vanligvis starter videoene på omtrent 30 bilder per sekund, noe som er for høyt for enkle animasjoner.

Gjør deg kjent med tidslinjen litt mer. Langs toppen av tidslinjen er en blå peker som angir gjeldende ramme i sekvensen. Dra den for å skrubbe frem og tilbake gjennom filmen. Det finnes også spillkontroller nederst til høyre.

Dra pekeren til hvor du vil at filmen skal starte. Dra nå det blå rektangelet som markerer starten på filmen til pekeren har flyttet til. Hold nede skift-tasten for å få den til å peke på pointerposisjonen. Hvis du treffer spill igjen, bør du legge merke til at filmen nå begynner der du satte den på.

Dra markøren på nytt til der du vil at filmen skal slutt, og gjør det samme med den lille blå endemarkøren fra høyre side. Forhåndsvis forhåndsvisning, og du bør se den grunnleggende sløyfen til filmen din. Hvis alt er bra, velg Trim dokumentets varighet til arbeidsområdet fra tidslinjesmenyen igjen øverst til høyre.

Deretter må du finne din master ramme - dette er den ene rammen av video som vil være bakteppet - litt av animasjonen din som ikke beveger seg. Skru markøren til du ser den ønskede rammen, og trykk deretter CMD-A for å velge alt og CMD-C å kopiere, da CMD-V å lime inn. Dette bør skape et nytt lag med den valgte nøkkelrammen.

Deretter slår du på Q nøkkel for å åpne Quickmask modus. Velg pensel verktøy og en passende størrelse børste, og begynner å male områdene av filmen du ønsker å forbli statisk. I Quickmask modus, bør du se dem uthevet rødt når du maler (hvis ikke, er du ikke i rask maskeringsmodus, så angre og prøv igjen). La områdene som har det bevegelige elementet i filmen du vil beholde.

Etter å ha markert alle biter av scenen du vil bli stille, trykk Q igjen for å gå ut av QuickMask-modusen, og hold deretter nede ALT og klikk på Legg til lagmaske knappen på lagpaletten. Det er knappen på bunnen som er et rektangel med en sirkel i den.

Dette bør skape en ny lagmaske på stillbildet for keyframe, som nedenfor.

På dette tidspunktet bør du kunne forhåndsvise animasjonen din hvis begge lagene er synlige, bare klikk på spill i animasjonsvinduet. Du kan også kutte animasjonen om ønskelig, som jeg gjorde i dette tilfellet. Dette er nå en god indikasjon på hva din siste Cinemagraph kommer til å se ut - resten av trinnene er ganske enkelt hvordan du eksporterer dette til en animert GIF.

Eksporter animasjonen

Klikk animasjonsmenyen igjen og velg Flate rammer inn i lag. Dette vil lage en haug med lag, hver enkelt enkelt ramme i filmen. Slett det opprinnelige keyframe-bildet og filmlaget, og bare de animasjonsrammer som du nettopp har laget.

Deretter slår du filmen til en Ramme Animasjon ved å klikke denne knappen nederst til høyre i animasjons tidslinjevinduet. Når du gjør dette, vil bare en ramme bli opprettet, men ikke bekymre deg.

Neste, tilbake til animasjonsmenyen og velg Lag rammer fra lag. Dette vil konvertere alle animasjonslagene dine til rammer.

Endelig har rammedimasjonen din en lang pause i begynnelsen. Klikk på den første rammen for å få fram forsinkelsesmenyen. Du kan enten fjerne den helt, eller begynne å legge til forskjellige forsinkelser på ulike rammer hvis du vil ha en bestemt tidsvirkende effekt.

Til slutt vil du at animasjonen skal sløyfe for alltid, ikke bare spill en gang, så bare under den første rammen, klikker du på rullegardinmenyen som sier EN gang og endrer den til FOREVER.

Nå er du klar til å redde. Fra Fil-menyen, velg Lagre for web og enheter. Velg filtype GIF, og reduser den fysiske størrelsen hvis nødvendig. Husk at det er en indikasjon på endelig filstørrelse nederst til venstre, så spill rundt med innstillingene for å få dette så lavt som mulig. Jeg foreslår at du bruker et mønster dither, og reduserer antall farger til rundt 32 eller 64, med et Selektivt fargevalg.

Konklusjon

Åpenbart, hvis kameraet ditt rystet i den opprinnelige filmen som min, så vil effekten være litt merkelig, og det er også best hvis det er i stand til å løse sømløst. Jeg er sikker på at du kan gjøre det bedre skjønt. Hvis du har laget din egen Cinemagraph, kan du dele en link til den i kommentarene, og vi vil se hvem som er best. Du kan også lese alle våre andre Photoshop-artikler og opplæringsprogrammer her.

Utforsk mer om: Adobe Photoshop, Cinemagraph.