2 måter å tvinge DirectX-programmer til å starte som vindkast i stedet for fullskjerm [Windows]

2 måter å tvinge DirectX-programmer til å starte som vindkast i stedet for fullskjerm [Windows] / Gaming

I 2012 skal programvareutviklere ikke engang vurdere å skape brukergrensesnitt som ikke tillater det største kontrollnivået fra oss, brukeren. Den mest smertefulle og tabu av denne synden er fullskjermsprogrammet. For de av oss som anser oss selv å være produktive (eller ADD), blir tvunget til å kjøre et Windows-program i fullskjermmodus, er en komplett kram på vår stil.

Mest glaringly dette skjer i PC-spill. Jeg er sikker på at mange spill ser absolutt best ut når de vises i fullskjermoppløsning, men det bør ikke være på noen, men brukeren å bestemme hvilken type opplevelse de vil ha fra spillet. Hvis du vil tilfeldigvis spille et spill i en vindusmodus der du kan se andre ting og snakke med venner via e-post eller chat-meldinger, bør du kunne. Enkelte spill (oftest de som er laget for mange år siden) vil ikke tillate oss å gjøre det.

Jeg vil prøve å fikse dette problemet for deg og åpne deg opptil to forskjellige måter som du kan manipulere spillene dine (og andre programmer) til, slik at du kan løpe dem windowed.

DXWnd

DXWnd lar deg bare kjøre DirectX-programmer, som ikke støtter en windowed-modus gjennom grensesnittet, i vinduesmodus. DirectX og OpenGL er de to store motorene du kommer til å kjøre inn når du spiller et PC-spill, og DirectX er de vanligste av de to.

Når du laster ned og pakker ut arkivet, vil du allerede legge merke til en standardoppføring. Tilsynelatende har Michael MapleStory. Den andre oppføringen (Final Fantasy VIII) er en jeg har satt opp på egen hånd. Alt du trenger å gjøre er å gå inn i Redigere menyen og klikk Legg til.

Det er mye du kan konfigurere her, men ingen av det kreves (eller anbefales). Hvis du vet at programmet kjører i 256 farger, bare aktiver det alternativet. Hvis du er klar over at DirectInput er tilkoblet, merk av i boksen. Jeg vil anbefale å tillate DXWnd å automatisk oppdage versjonen av DirectX til krok. Det gjør en god jobb.

Derfra kan du bare dobbeltklikke på banen til programmet tilbake i hovedvinduet, eller gå til Redigere deretter Henrette. Hvis alt gikk bra, kan fargevalget ditt endres litt, eller skjermen kan flimre, slik DirectX justerer, og søknaden din skal starte..

Ikke bare er jeg endelig i stand til å spille FF8 i et vindu på PCen, men den mindre oppløsningen av vinduet gjør faktisk spillet mye bedre.

D3DWindower

D3DWindower, opprinnelig DXWnd-alternativet fra Japan, er oversatt til engelsk. Det adskiller seg veldig sparsomt fra DXWnd, og jeg anbefaler bare å prøve D3DWindower hvis DXWnd ikke fungerte for deg.

Prosessen er egentlig den samme. Du vil ønske å klikke plustegnet, som vil gi deg en melding om å bla etter EXE du vil emulere gjennom D3DWindower. Naviger til den, velg den, og den blir lagt til i listen. Derfra velger du bare programmet i vinduet og trykker på startknappen.

Innstillingene i D3DWinodwer er litt dypere enn DXWnd, men du trenger ikke å bry deg med de fleste av dem.

Oversettelsene er ikke perfekte i dette programmet, men det er nok engelsk, slik at du kan navigere uten å bli gal.

Vet du om et verktøy som lar oss kjøre OpenGL-programmer som windowed? Del det med oss ​​i kommentarene! Hvis du trenger hjelp med disse to programmene eller har noe annet å spørre eller bidra, slipp meg en kommentar nedenfor, og jeg vil være sikker på å komme tilbake til deg.

Utforsk mer om: Emulering.