3 ting om videospillindustrien som pisser meg av [MUO Gaming]

3 ting om videospillindustrien som pisser meg av [MUO Gaming] / Gaming

For det meste er videospill fantastisk. Jeg tilbringer en god del av fritiden min, sitter foran min dataskjerm eller TV innpakket i et videospill. Faktum er at videospill er morsomme, engasjerende og rett og slett vanedannende. Det er spill der ute for alle. Enten du liker å løse gåter, skyte folk i ansiktet eller forsøke å overleve i en horror fylt verden, er det et videospill der ute for deg.

Når det er sagt, er det nok av ting som skjer i videospillbransjen som gjør meg sint. Bare når du tror alt er perfekt, kommer noe sammen og tar vinden ut av seilene dine. De fleste av disse irriterende tingene kan unngås, men noen ganger er det bare en uheldig bivirkning som kommer sammen med enhver stor bedrift. Jeg ville elske for videospillverdenen å være perfekt hele tiden, men faktum er at det bare ikke kan være. Det er bundet til å være dårlige ting som skjer, og de tingene jeg skal snakke om i dag, er de som pisser meg mest ut.

Frigjør datoer skyllet tilbake

En av de verste ting som kan skje med et videospill, er at utgivelsesdatoen blir presset tilbake. Mesteparten av tiden, det er bare et par uker eller en måned, og jeg kan leve med det, men noen ganger blir spillene trukket tilbake med mye tid. Vanligvis blir spillet trukket tilbake når det er langt borte fra utgivelsen, så forventningen er ikke så dårlig, men av og til blir et spill trukket tilbake når det er nær å treffe markedet, og det suger virkelig.

La meg bare si at jeg elsker Valve, men det er forferdelig å treffe sine utgivelsesvinduer. Half Life 2, som skulle være et episodisk spill, er fortsatt ikke innpakket. Det har vært noe som 100 år, og vi er fortsatt igjen og venter på neste episode. Selvfølgelig er det alltid det mest beryktede eksempelet på alle - Duke Nukem Forever. Det spillet savnet utgivelsesdatoer som spenner over flere konsoll generasjoner. De savnet så mange utgivelsesvinduer at spillet ble den største spøk i historien om videospill, og ingen trodde det ville noen gang komme ut.

Mangel på innovasjon

Jeg tror på dette tidspunktet kan vi alle takle det faktum at videospillbransjen er etterfølgerdrevet. Når et spill er populært, skal utviklere og utgivere gjøre hva de kan for å tjene penger og gjøre så mange variasjoner av det spillet som mulig, og generelt er det bra med det. Men hva gjør meg av er når de tydeligvis ikke gjør noe for å innovere mellom titler og den nye versjonen til slutt føles nesten akkurat som den forrige.

Activision er trolig mest skyldig i dette. De er velkjente for å frigjøre hovedsakelig det samme spillet igjen og igjen til spillerne er lei av det. Jeg liker å ringe dette “Tony Hawking” en franchise. Tony Hawk var fantastisk, og for en stund følte det at Activision virkelig prøvde å drive serien fremover, men på et tidspunkt syntes de å gi opp. De fortsatte å spy det samme spillet ut hvert år, og til slutt snakket spillere med lommeboken og sluttet å kjøpe den.

Sports spill er også store lovbrytere. Jeg forstår at det bare er så mye du kan gjøre for å endre hockey eller fotball, men det irriterer meg fortsatt når NHL 2011 og NHL 2012 er uansvarlige fra hverandre.

Overhyping et spill

Utviklere og utgivere er bare delvis skyldige for dette, så mye av onus faller på spillerne selv. Selvfølgelig er det PRs jobb å få spillerne begeistret for en utgivelse, men de fleste overhyping kommer fra spillere som blir for spente på et spill og ærlig tror at det kommer til å være den største siden siden skiverbrød. Spillet kommer ut, og er et godt solid 9 ut av 10, og de er virkelig skuffet. De bygget sine forventninger så høyt at det ikke var noen måte noen spill noen gang kunne leve opp på det. (Jeg tror jeg faktisk gjør dette til meg selv med Borderlands 2, så jeg er like skyldig som noen).

Listen over spill som overhypes er enorm. Selvfølgelig er hvert Call of Duty-spill overhypet. Alle tror det kommer til å være det andre kommer, men i virkeligheten er det alltid bare en litt forbedret versjon av den siste. Av en eller annen grunn var folk hyped på Duke Nukem Forever, selv om jeg ikke kan forestille meg hvorfor. Det var ganske trygt å anta at spillet skulle bli søppel, og selvfølgelig var det. Selv Mass Effect 3 ble overhypet til en viss grad. Det er et flott spill, men det faktum at folk arkiverer klager til Better Business Bureau bare viser at deres unntak for det var altfor høyt.

Konklusjon

Som jeg sa fra begynnelsen, elsker jeg videospill. Imidlertid pusser noen ganger ting i videospillindustrien meg av. Jeg skulle ønske at alt kunne være perfekt hele tiden, men som med alt i livet, vil det alltid være negativer. Tross alt, hvis det ikke var noen fantasiløse oppfølgere, overhyped spill og presset tilbake utgivelsesdatoer, ville vi ikke sette pris på det når et spill negler disse tingene perfekt.

Hva skjer i videospillverdenen som gjør deg sur? Gi oss beskjed i kommentarene!