4 grunner til at Everquest Next kommer til å bli neste store MMO
Jeg har vært kjent for å dabble i MMO 5 grunner til at Guild Wars 2 vil være en revolusjonerende MMORPG [MUO Gaming] 5 grunner til at Guild Wars 2 vil være en revolusjonerende MMORPG [MUO Gaming] Helt siden World of Warcrafts debut i 2004, pen mye hver etterfølgende MMORPG har blitt sammenlignet med den. WoW er blitt gullstandarden i MMORPGs verden, og de MMORPG-ene som er ment ... Les mer plass. World of Warcraft 4 grunner til at Måner av Pandaria gjør WOW verdt å gå tilbake til [MUO Gaming] 4 grunner til at Måner av Pandaria gjør WOW verdt å gå tilbake til [MUO Gaming] Den siste World of Warcraft-utvidelsen har vært på markedet i et par uker , og jeg har vært i stand til å bruke alt for mange timer på å spille den. Jeg begynte å spille WOW igjen noen få ... Les mer, DC Universe Online 5 Først og fremst Premium MMO-spill som nå er gratis å spille [MUO Gaming] 5 Først Premium MMO-spill som er gratis å spille [MUO Gaming] Det er vanskelig å si hvor Spillindustrien er på vei, men freemium-spill er sannsynligvis en stor rolle i det. Hvor tradisjonelle spill ber om seksti dollar på forsiden, tar freemiumspillene sine ... Les mer, og til og med har noen Heroes-byer suget meg mye, men jeg vil aldri kalle meg en stor fan av sjangeren. Selv å ha spilt meg til nivå 90 i WoW og kommet inn i en liten raiding, er jeg ikke det de fleste spillere vil kalle “hardcore.” En ny er imidlertid et spill på den relativt fjerne horisonten som bare kan være den som suger meg - og masse av deg - i.
Spillet, kalt Everquest Next, ser ut til å være alt spillerne kan ønske fra en MMO. Enten du er gammel skole veteran av sjangeren, går hele veien tilbake til den opprinnelige Everquest, eller en ny fan som bare ønsker å dyppe tåen og se hva det handler om, kan EQN bare være det perfekte spillet for deg. Jeg er like sjokkert som deg at Everquest er franchisen som kan bringe meg tilbake, men når du ser disse fire grunnene til at jeg er så spent, vil du også være ivrig etter å forutse utgivelsen.
ødelegges
Massivt multiplay online rollespill (eller MMORPGs) generelt har en veldig statisk verden. Tross alt må tusenvis av andre spillere være i stand til å gjøre det samme som du nettopp gjorde. De må kunne utforske det samme miljøet som deg, og så videre. Så da Sony Online Entertainment kunngjorde at EQN vil inneholde destruerbare miljøer, unødvendig å si, tok dette oppmerksomheten til spillverdenen.
I den tidlige demonstrasjonen som vises, kan du faktisk se vegger som blir slått over, noe som er ganske søtt. Vanligvis er denne typen ting sett i skyttere, ettersom kartet oppdateres og begynner friskt i hver ny runde. I en MMO er dette arbeidet litt mer utfordrende, og hvis ikke noe annet, er jeg veldig spent for å se hvordan alt kommer sammen når kampen endelig rammer.
Endrer verden basert på spilleraksjoner
Siden det fortsatt er veldig tidlig i utviklingsprosessen for Everquest Next, er noen av tingene de snakker om, litt vage. Dette er en av disse. Her er hva nettstedet sier:
Norrats land skifter hver dag, basert på alle aktørers handlinger ... inkludert deg. Byer stiger og faller, konger lever og dør, selv gudene kan endres. Du vil ikke savne et øyeblikk av det!
Dine valg vil styre din skjebne. Lagrer du en landsbyboers brennende gård eller velger å ikke gjøre noe? Tømmer du orc leirer unna Qeynos eller hjelper dem med å ødelegge byen? Du vil lage din egen historie - og forme verden for de som følger deg.
Basert på det, er jeg nødt til å ekstrapolere noen viktige ting. For det første indikerer endringene de nevner i første ledd en slags episke verdensarrangementer, hvor store kampene vil forandre spillverdenen. Andre MMO har dette, men endringene er generelt svært små. Hvis Next endrer faktisk konger og guder, virker det som kan endre hele oppdragene, noe som vil være veldig interessant.
Nå nevner de også dine valg som forandrer verden for de som følger deg. De siste få ordene er nøkkelen. Jeg tar dette som små spillere valg vil ikke forandre verden i stort, da det ville være umulig med tusenvis av andre spillere som gjør de samme tingene. I stedet vil det forandres for vennene dine, og antagelig vil din verden forandre seg med sine handlinger. Tiden vil fortelle hvordan dette spiller ut, men det er hvordan jeg ser det gå ned. Uansett, det høres bra ut, så skriv meg opp!
Landemerke (brukeropprettet innhold)
En annen veldig interessant funksjon av Everquest Next er evnen til å eie og skape eiendom i spillet. Vanligvis i en MMO hviler karakteren din på et vertshus av noe slag, som bare er en del av standard spillverden som noe annet. I neste skjønt vil ting være annerledes med at laget frigir et sett med verktøy som gjør at spillerne kan lage bygninger som andre vil se i verden.
Dette vil faktisk fungere som et eget sandkassespill, så på mange måter vil det trolig føles som Minecraft, bortsett fra at innholdet som er opprettet, kan mate inn i Next, i stedet for at innholdsopprettelsen er hovedfokuset i spillet. I tillegg kan dyktige skapere faktisk tjene penger som selger sine varer til andre spillere, og hvem elsker ikke å tjene penger?
Blandede karakterklasser
I en MMORPG er det vanligvis en rekke forskjellige karakterklasser, men generelt faller de alle i en del av treenigheten - helbreder, DPS og tank. Med Neste ser dette ut som om det går bort med blandede karakterklasser. SOE beskriver denne endringen kort:
Våre karakterklasser er strømlinjeformet og designet for å bli blandet. Vil du være en teleporterende rogue eller en backstabbing barbarer? Valget er ditt!
Dette høres ut som om du fortsatt vil velge fra et sett med klasser, men ferdighetene du tar som deg, vil komme i et bredere utvalg av valg enn normalt. Dette kan være veldig interessant, og det kan sikkert åpne opp mange nye muligheter i spillet.
Konklusjon
På toppen av alt dette vil Everquest Next være gratis å spille 5 Free-to-Play-spill som kommer til PlayStation 4 5 Free-to-Play-spill som kommer til PlayStation 4 PlayStation 4 har noen fantastiske spill på vei, som er en av de mange grunnene til at du bør kjøpe Sony-konsollen over Xbox One. Har allerede sett på fem spill ... Les mer. Så lenge Sony kommer opp med et inntektssystem som ikke er påtrengende for spillere som ikke vil bruke noe, kan dette være veldig fantastisk. Hold ørene åpne for nye utviklinger på dette spillet, siden vi ennå ikke engang vet en endelig utgivelsesdato.
Skal du spille Everquest Next når det kommer ut, sannsynlig en gang i 2014? Tror du at det bare kommer til å bli en annen kjedelig MMO? Treff kommentar delen nedenfor og gi oss beskjed!
Utforsk mer om: MMO Games, Rollespill, Sony.