Fra N64 til Wii U Historien om Nintendos Super Smash Bros.

Fra N64 til Wii U Historien om Nintendos Super Smash Bros. / Gaming

Super Smash Bros. har vært en av Nintendos beste serier til dags dato, og med god grunn. Ta en rekke populære figurer fra ulike spill og få dem til å kjempe hverandre - hva er ikke å elske?

Så langt har vi sett tre iterasjoner av den populære franchisen. En fjerde Super Smash Bros for 3DS, kommer ut i oktober, og en femte Super Smash Bros for Wii U, forventes denne høytiden.

Men Smashs reise til hvor den er i dag har ikke vært en jevn. Et enormt fellesskap har vokst seg rundt disse spillene, og de møtte både gode tider og dårlige siden den opprinnelige Smash ble utgitt. La oss ta en titt på historien bak dette vakre spillet.

I begynnelsen var det N64

Utgitt i 1999 for Nintendo 64, oppdaget den opprinnelige Super Smash Bros. fullstendig kampspillgenren. Prosentene gikk opp i stedet for at helse gikk ned. Stadier var varierte og store, med tegn som måtte slås av for å være KOed. Du kan løpe og hoppe rundt scenen fritt, og du behøvde ikke å huske bestemte sekvenser av knapper for kombinasjoner.

Dette var ikke Street Fighter eller Tekken - det var nyskapende og friskt, og det var akkurat hva spillverdenen trengte.

I tillegg var det i stand til å utvide sin rekkevidde utenfor kampspillet ved å bringe karakterer som allerede var berømte fra sine egne spill - Mario, Link, Donkey Kong, Pikachu og mer. Den originale casten inneholdt 12 tegn, men du startet med åtte og måtte låse opp fire.

Mario, en av de mest gjenkjennelige av tegnene, var ansiktet til Smash. Mario Gets Around - 4 Beste Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 Beste Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] I tillegg til plattformene som Mario er kjent for, er det massevis av spinoffs som har den berømte rørleggerens navn og ansikt festet til dem. Nesten alle franchisene med Mario's navn er av ... Les mer i sin tid, men få har vært like populære som Smash Bros. Han har sin egen fascinerende historie. Opprinnelsene og historien om Mario [Geek History Lessons] Opprinnelsene og historien om Mario [Geek History Lessons] En italiensk rørlegger skapt av en japansk kunstner ble en av de mest gjenkjennelige tegnene på jorden. Utvalgt i over 100 spill, er det vanskelig å forestille seg Nintendo eller til og med videospill uten dette mustachioed ... Les mer også. Og med hver karakter som kommer fra et annet univers, tok de med seg fans fra alle slags spill.

Nå blir N64-versjonen sjelden spilt, men av noen dedikerte spillere som har klart å holde N64 i gang for alle disse årene. Men med raskt fremskyndet datateknologi har mange mennesker slått på å simulere N64 Project64 - Den beste måten å emulere Nintendo 64 Games Project64 - Den beste måten å emulere Nintendo 64-spill på, husker jeg fortsatt den nøyaktige dagen jeg unboxed min Nintendo 64. Jeg Jeg har alltid vært en stor gamer og litt av en nerd, og den konsollen var et stort skritt for meg. Spille min ... Les mer på deres PC eller Android-enhet Slik spiller du N64 og GBA-spill på Android-enheten Slik spiller du N64 og GBA-spill på Android-enheten For mange av oss var Nintendo 64 og Game Boy Advance-spillene vår barndom. Dessverre for fansen til Mario, Zelda og Pokémon, har Nintendo vært motvillige til å lage Android-spill, i motsetning til Sega, som har ... Les mer for å spille spill fra denne gamle konsollen.

Melee: Party Game Turned Competitive

To år senere, i 2001, utgav Nintendo Super Smash Bros. Melee for GameCube. Ingen visste det på den tiden, men dette spillet ville fortsette å skape en arv så stor at det ville bli en dokumentar laget om det. Men hva gjorde Melee så spesiell?

Grafikkpranget fra N64 til GameCube var stort. 3D-tegn og stadier gjengitt på GameCube skaper den blokkerte og plagsomme N64-grafikken. Tegnlisten mer enn doblet, med 26 spillbare tegn. Spillet ble spilt opp, flere elementer ble introdusert, og hele opplevelsen ble revolusjonert.

Det begynte som et festspill, en enkel ting å leke med vennene dine en gang imellom. Men som andre enkle spill som faktisk går mye dypere 4 tilsynelatende enkle videospill som er overraskende dype 4 tilsynelatende enkle videospill som er overraskende dype Det kan overraske deg at mange spill eksisterer som lett kan nytes av spillere på noe ferdighetsnivå, men likevel er dyp nok til å tillate en avansert spillestil. Les mer, Melee hadde noen overraskelser å lage mat under hetten. Snart etter utgivelsen begynte spillerne å utnytte spesielle teknikker som shuffling og wavingashing, noe som gir utrolig rask og konkurransedyktig gameplay.

Disse fasene av spillet var ikke ting som Nintendo med vilje satt der. Disse teknikkene ble gjort tilgjengelig på grunn av den unike mekanikken i spillet, men de ble helt oppfunnet av spillerne. Evnen til å fullføre disse intrikate bevegelsene med lynhastighet er tillatt for en unik mulighet for et festspill: det kan bli konkurransedyktig.

Den konkurrerende Smash-scenen begynte med turneringen Go i 2002, men ble virkelig intens i 2003 da Ken Hoang dukket opp og dominert konkurransen som Marth. Ken ville fortsette å få en kombinasjon av Marths trekk oppkalt etter ham og bli kallenavnet King of Smash. Mange andre vil snart komme opp til utfordringen med å gjøre Melee konkurransedyktig, og de neste årene vil se en eksplosjon av Melee's popularitet.

Historien om den konkurransedyktige Melee-scenen er best kjent i en nylig dokumentarfilm av Travis Beauchamp, AKA Samox. Tilbake i 2011 løp han en moderat vellykket Kickstarter (han endte med å betale halvparten av Kickstarter målet selv) for å finansiere opprettelsen av en dokumentar kalt The Smash Brothers.

Den dokumentarfilmen debuterte i slutten av 2013, og er nå tilgjengelig gratis på YouTube i en ni-serie. Det er virkelig en strålende og kunstnerisk fortelling om Smashs historie, og et must-watch. Pass på å sjekke ut den remastered versjonen for bedre lyd.

For et par måneder siden begynte Beauchamp et annet Kickstarter-prosjekt, denne gangen for en oppfølger. Den nye filmen, The Smash Brothers: Armada (etter svenske melee superstar Armada) nådde sitt finansieringsmål om to uker, og deretter økt litt mer etter det. The Smash-historien fortelles fortsatt, selv 13 år etter at spillets utgivelse. Få spill kan hevde den typen lang levetid.

Nintendo har ikke akkurat vært snill mot sitt Smash-fellesskap, skjønt. Når Melee ble plukket opp for EVO 2013 etter intens støtte og innsamling av Smash-fellesskapet, nektet Nintendo i utgangspunktet å gi dem rettighetene til å kjøre Melee - selv om de bare trakk seg tilbake fem timer senere etter intens tilbakeslag. Likevel vil det være interessant å se hvor godt Nintendo støtter Smash-fellesskapet fremover.

Brawl: Nye tegn, langsommere gameplay

Når Brawl ble introdusert i 2008 for Wii, var forventningen høy. Melee var et godt spill, og Brawl kunne bare forbedre det, rett?

For mange hardcore Melee-spillere var svaret et rungende nei.

Brawl endret mange aspekter av spillet som gjorde det mye mindre egnet for en konkurransedyktig scene. Tilfeldig tripping av tegn ble introdusert, hastigheter ble bremset ned, wavingashing var nå umulig, og muligheten til å raskt koble kombinasjoner var ganske mye borte. Dette stoppet ikke Brawl fra å selge millioner av kopier og skaffe seg tonnevis av fans, men det fremmedgjorde det dedikerte Melee-samfunnet, og derfor fortsetter Melee å være så populær i dag.

Faktisk var pushbacken mot Brawl så intens at det til og med eksisterer en fan-made mod av Brawl kalt Project M som gjør spillet oppfører seg mye mer som Melee. Det er utrolig enkelt å installere og krever ikke engang at Wii skal hackes, noe som gjør den svært tilgjengelig.

39 tegn var nå spillbare, og mange flere nye stadier. Grafikkpranget var ikke så uttalt som spranget fra N64 til GameCube, men tegnene fikk merkbart mer detaljerte antrekk og stadier ble litt mer intrikate.

Men det var et annet grønt problem med Brawl for Wii - og det var WiiMote. Hvordan skulle spillere spille Smash på denne tingen? Heldigvis, Wii inkluderte bakoverkompatibilitet med GameCube, og gamle GameCube-kontrollere kunne kobles til toppen og fungerte bra for Brawl.

Brawl, til tross for kontroversene, er fortsatt ganske morsomt, spesielt bare for å snakke med venner. Det er den nyeste versjonen av Smash ut i dag, men den neste versjonen er rett rundt hjørnet.

En ny utfordrer tilnærminger: Wii U

Mange mennesker har håp for denne Wii U versjonen av Smash Lost Faith i Wii U? Disse nylig utgitte og kommende spillene vil forandre tankene dine mistet troen på Wii U? Disse nylig utgitte og kommende spillene vil forandre tankene dine Hvis du har eyeballing den Wii U, men bare ikke har funnet ut at det er verdt å bruke pengene på, kan det være den perfekte tiden å gå til din lokale spillbutikk og sette en ... Les mer . Denne versjonen vil introdusere mange nye tegn, inkludert noen tvilsomme valg Wii Fit Trainer? Alvor? 4 andre tegn vi ikke ba om i Smash Bros Wii Fit Trainer? Alvor? 4 Andre tegn vi spurte ikke om i Smash Bros Vi spurte ikke om dette, Nintendo - og seriøst, vi ba om alle andre. Google Smash Bros ønskeliste en gang - vi har tenkt på alt, men jeg er ganske sikker på at absolutt ingen av oss ba om ... Les mer som Wii Fit Trainer. Andre, skjønt, som Megaman, kunne gi den fristende tegningen at et nytt Smash-spill så desperat trenger.

Det er også verdt å nevne at denne gangen, vil Smash også komme til en håndholdt enhet for første gang: Nintendo 3DS. 3DS-versjonen vil inneholde en eksklusiv modus som kalles Smash Run, inspirert av Kirby Air Ride's City Trial-modus, hvor spillerne vil kunne løpe gjennom et kurs som samler powerups og deretter duke det ut på slutten.

Ingen vet hvor mange tegn vil være i neste Smash ennå, som Nintendo fortsatt annonserer når de går. Inkludert de to tidligere nevnte tegnene har de merkelige tilleggene hittil inkludert Pac-Man, Palutena, Mii Fighters, Greninja, Little Mac, Rosalina og Luna, og Animal Crossing Villager.

3DS-versjonen er satt til å bli utgitt 3. oktober, mens utgivelsesdatoen for Wii U-versjonen er en vag “Ferie 2014”.

Allikevel er dette spillet som muligens kan øke den spredte salget av de fattige Wii U. Super Smash Bros. er en utrolig populær serie, og Wii U-versjonen er å forme seg til å være den beste ennå.

Det er enda mulig at Nintendo kunne omfavne sin konkurransedyktige side denne gangen. På E3 i år arrangerte Nintendo sin egen turnering for Super Smash Bros. for Wii U. Det er uhørt. Vi kan ikke vite før spillet er offisielt utgitt, men dette kan være dagen Melee og Brawl-spillere har ventet år på. Bare tiden vil vise.

Hvis du likte denne historieleksjonen, vil du kanskje også ta en spasertur ned på Mario Kart-minnesporet Excited About Mario Kart 8? Gjenta hva som skjedde før! Spente på Mario Kart 8? Gjenta hva som skjedde før! Mange spillfranchiser starter sakte og bygger etter hvert opp et følgende. Men Mario Kart brøt inn i spillverdenen og har aldri stått for noe mindre enn glans. Les mer også. Den serien - men ikke akkurat på samme nivå som Smash - gjorde fortsatt en reise til hvor den er i dag.

Vil du få en av de nye Super Smash Bros i høst? Foretrekker du Melee eller Brawl? Fortell oss alt om dine erfaringer med Smash i kommentarene nedenfor!

Utforsk mer om: Nintendo.