Dampens betalte mod ville ha vært forferdelig for spill

Dampens betalte mod ville ha vært forferdelig for spill / Gaming

Jeg burde begynne med å kunngjøre at jeg ikke er fan av den siste endringen til moddingpolitikken av Valve. Heldigvis er Skyrim mods ikke lenger til salgs, fordi drastisk endring av et blomstrende modding-fellesskap til en monetisert markedsplass ville ha undergravet selve essensen av fellesskapsverktøy, noe som tvinger det som er i hovedsak amatørutviklere til et ukjent, uforberedt og uprøvd system på anmodning av en stor utvikler.

Argumentet stammer ikke fra troen på at alle mods skal være gratis hele tiden.

De burde ikke; Støtten i støtte over det bredere modding samfunnet bekrefter dette, og at vi som spillere gjenkjenner det noen ganger sinnsyk dedikasjon helles i noen av de beste modene som tilbys av bedre støttende skapere. Men vi kunne ikke rettferdiggjøre inntektsgenerering av en rekke falske, potensielt ikke støttede mods som forringer den virkelige modutviklingen vi elsker.

Jeg vil også gjøre klart at dette ikke handler om å basere Valve, Steam eller Gabe Newell, bare en rekke fattige beslutninger som har landet oss her, akkurat nå.

Et splittende marked

“Som en grunnlinje, elsker Valve MODs (se Team Fortress, Counter-Strike og DOTA),”- Gabe Newell, Valve medstifter

Som du forventer, delte kunngjøringen gaming-fellesskapet inn i to relativt klare leirer: de som ønsker å holde seg fri for skapelsen, og de som er til fordel for inntektsgenerering. Bethesda og Valve var kortfattet her, og gjorde en stor kunngjøring som endrer selve moddingens art for de utallige involverte personene. De store problemene var sterke og lett identifiserbare, selv i dette tidlige stadiet.

Mods er enkelt ødelagt

Monetisering av et gratis, hobbyister-system ville ha tvunget skapernes hånd. Ikke alle mod utviklere er heltid - mange av dem er ikke engang deltid - og se på opprettelsen og utviklingen av et mod som et sideprosjekt til deres virkelige livsoppgaver.

Det er ment å være morsomt. 3 Awesome Multiplayer Mods For Single Player Games. 3 Awesome Multiplayer Mods For Single Player Games Disse spillene ble opprettet som singleplayer-opplevelser, men initiativrike spillere bestemte seg for å bygge multiplayer mods for dem, og de endrer virkelig gameplayen. Les mer . Et monetert system ville ha krevd dedikert støtte for alle aktive mods, ikke bare for de massive innholdstillatelsene a la Falskaar 4 Skyrim Mods garantert for å puste nytt liv inn i spillet 4 Skyrim Mods garantert for å puste nytt liv inn i spillet Hvis du har satt i det du føler er nok til å bli gjort med Skyrim, men føler at et hull mangler i livet ditt ved ikke å spille, burde du virkelig hoppe inn og nyte litt ... Les mer, men til og med den minste (les største) hesteversjon modifisering.

Visse mods fungerer ikke med hverandre. Faktum. Noen er lett ødelagte etter spilloppdateringer - men dette er ikke alltid iboende åpenbart, og absolutt ikke alltid innenfor den nylig implementerte 24-timers refusjonsforespørselen. Du betaler, modbruddene etter 72 timer, muden støtter ikke aktivt, og du mister.

Sikkert Valve kunne se en del av glede i mods spiller rundt 6 Game-Changing Mods for å styrke sivilisasjonen V gratis! 6 Game-Changing Mods for å styrke sivilisasjonen V gratis! Du trenger noe friskt og spennende for å puste nytt liv inn i spillet? Disse modsene har du dekket. Les mer . Du kan være sikker på at sving av enkeltpersoner ikke skal betale for å leke med potensielle spillbruddendringer, og det er hvis restitusjonssystemet er fastsatt på forhånd.

Fair betaling er forfalt

Hvis dette virkelig var ment å være et trekk for å styrke motskapere til å gjøre banken for sine kreasjoner, måtte Valve sammen med Bethesda skifte vekt mot bedre betalingsbestemmelser for innholdet på Steam Workshop. Betalingen er for tiden delt slik:

  • Ventil: 30%
  • Bethesda: 45%
  • Mod Dev: 25%

I tillegg til dette ville betalinger ha blitt holdt i sperre inntil fortjenestegrensen på 100 dollar er nådd.

For å være rettferdig mot Valve, er dette deres standardbetalingsprosent for alle varer som er vert på Steam 8 Steam-funksjoner. Du visste ikke at du hadde 8 dampfunksjoner. Du visste ikke at du hadde det du trodde du vet hvordan du bruker Steam ganske bra. Som med noe programvare, finnes det funksjoner du bruker hver dag, og de du ikke vet har du til du ser. Les mer - men hvorfor Bethesda mener det er greit å snakke tilbake i betalingsplanen, er litt over meg. Vanilje Skyrim var flink, men modding samfunnet gjorde 5. utgave av Tamriel verden vi elsker i dag.

Den uoffisielle Patch, SKSE, SkyUI, Amazing Follower Tweaks, Duel og Realistic Needs, kommer umiddelbart i tankene når jeg forteller om mine favorittforbindelser med Skyrim, alle gratis på servicenivå, alle som gir Bethesda lettelse fra kunnskapen om at, som noen ville hevde , Skyrim sendes som et buggy, ufullstendig spill.

Bethesda og andre utviklere ville få sine problemer løst gratis - hvorfor skifte forventningen om et fritt samfunn til noe betalt, forsøke å tjene penger fra goodwill? Det er en ting å beskytte deres opprinnelige innhold - det er deres IP, tross alt - men profiterer fra forbedringer til deres opprinnelige tilbud, flyr i møte med modding og modders overalt.

Det er ment å være et fellesskap, ikke en spilldystopi. La oss jobbe sammen - la oss faktisk være et fellesskap. 9 Vanlige dampavhengighetsbrudd og hvordan rapportere dem. 9 Vanlige dampavhengighetsbrudd og hvordan rapportere dem. Folk har gjentatte ganger vist at når de får anonymitet på Internett, vil de gjøre forferdelige ting til hverandre annen. Derfor har spillsamfunn som Steam satt opp samfunnsregler for å holde ting sivil. Les mer .

Mod Theft

Monetiseringen av mods ville gi et annet problem, hvor det tidligere ikke var noe, og det kommer i to smaker: kunnskapsdyktig tyveri av IP, og bygger på en eksisterende mod uten tillatelse. Lignende, men forskjellige, med mer eller mindre det samme resultatet.

Modders har lov til å bruke andre modders arbeid, forutsatt at de har gitt uttrykkelig tillatelse, og vi har allerede sett et mod fjernet for dette nøyaktige problemet. Å drive en monetisert modbutikk ved siden av de eksisterende gratis portalerne, styrer et system som er åpent for misbruk.

Det er også veldig enkelt. Last ned fra Nexus, endre minuttdetaljer i kildefiler, og last opp til Steam Workshop med et skinnende nytt vannmerke - fortjeneste.

Iterasjon har lenge vært en av de sterkeste tenetsene i modding samfunnet. Evnen til å jobbe sammen med andre lidenskapelige individer, å bygge et fellesskapsfunksjonspakke, for å bidra til dine medspillere og favorittspill generelt har alltid generert fellesskapsklag. Sugende inntektsføring ville ha permanent skadet dette miljøet, skremme nykommere og fremmedgjøre de rådende moddemidlene.

Gi dem kraft

Til slutt vil jeg hevde at Valve ikke hadde behov for ytterligere oppmuntring til å stramme seg på PC-ventilen og HTC Annonse New VR Headset å sende innen jul 2015 Valve & HTC Annonsere nytt VR-hodesett å sende innen jul 2015 Valves nye VR-headset er det beste verden noensinne har sett. Er Oculus en sjanse? Les mer spillmarked. Jeg bruker Steam og det er en gave for de utallige indie devs som har funnet suksess gjennom Greenlight, eller Early Access. Men modding er annerledes.

Modding har alltid eksistert som en grunnleggende spillrettighet: Modding er gratis, kan være gratis, og er gratis for alle som ønsker å være involvert. Monetisering av systemet 4 Uvanlige måter å tjene penger på ditt kreative innhold 4 Uvanlige måter å tjene penger på ditt kreative innhold Er du en kreativ person? Kanskje du er en fiksjonsforfatter, eller en undersøkende journalist? Tjene penger på arbeidet ditt er vanskelig. Her er fire av de beste måtene å tjene penger på innhold uten en tomme reklame. Les mer fjerner dette valget, og tvinger moddere til å overholde reglene for en enkelt plattform.

Det skaper en “oss og dem” Situasjon - Eldre, etablerte moddere kan bevege seg mot det betalte systemet mens de ser nedkastet på nybegynnere; nykommere kan anklage det etablerte forvirrende samfunnets kreativitet, siphoning av kunder.

Som det er, er nesten alle like. Sikker etablerte moddere hevder større markedsandeler på grunn av deres tidligere virksomhet - men nykommere er velkommen til brettet som en utvidelse av samfunnet, da de bygger morgendagens moder.

Kundeservice

Tillegget av en overfylt mod markedsplass til Steams allerede forferdelige kundeservice kunne ha vært den siste halmen. Kundeservice er notorisk dårlig over på Valve, uten å kaste inn de mange ekstra billettene som uunngåelig vil oppstå etter individuelle mods, brutt av standard spilloppdateringer..

Hvor ville ansvaret ligge i denne situasjonen? Skal modder stadig være på vakt, eller vil Valve plukke opp stafetten og løpe med den? Vil ventilen være å fikse problemer og moderere systemet?

Det virket heller ikke sannsynlig, jeg må si.

Roundup

Jeg skulle ikke slutte å bruke Steam, som mange individer har foreslått - men jeg ville absolutt ikke ha kjøpt noen mods ved hjelp av paywall. Hvis en “Donere” knappen vises, jeg vil være (og fortsatt er) glad for å klikke. Heck, jeg vil gjerne dele den med andre.

Å sikre moddere får rettferdig kompensasjon for deres harde arbeid, bør være et akseptert aspekt av spill, og for det meste tror jeg dette stemmer. Men det som virkelig irriterer meg, er den slemme tilnærmingen. Mangelen på konsultasjon; Betydningen til en allerede velstående utvikler; fjerning av et anerkjent donasjonssystem; ødeleggelsen av en av de sentrale søyler av modding i jakten på profitt; Den økende sentraliseringen av spill til en enkelt DRM-begrenset leverandør.

Heldigvis, det som startet som en dagdomsscenario, har blitt en hva hvis, men det var et skummelt par dager.

Moddng var aldri om penger, og dette ville ha skadet det fremragende gratis samfunnet - heldigvis, det endrer ikke for nå.

“Det viser seg at alt er rasende for noen” - Gabe Newell, Valve medstifter

Ville du ha sluttet å bruke Steam? Eller har du fortsatt å bruke de forskjellige gratis mod portaler? Hadde Valve og Bethesda et poeng? Gi oss beskjed!

Bilde kreditt: Ingen flere Imperials via Reddit / u / FluffyCookie

Utforsk mer om: Game Mods, Steam.